Перейти к содержимому

alexander54rus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7510

Все публикации пользователя alexander54rus

  1. alexander54rus

    HSF Harekaze - охотник на эсминцев

    вот в том то и беда, что желания катать его чаще раза в месяц больше нет.... А раньше был мой любимый корабль в игре(491 бой при 62% побед и 62к средухи). Сейчас вот тоже выкатываю раз в 50 боев и удовольствия не получаю П.С.: хотел написать много чего про "ничегонеизмеившегося" у акицуки, но смысла то в этом нет... Лучше уж заведу свой бложик, хоть они уже и не в моде как были 10 лет назад...
  2. alexander54rus

    Уменьшение урона ББ снаряда линкора

    правда размеры эсмов по отношению к других кораблям реальны? А на збт говорили обратное...
  3. alexander54rus

    Уменьшение урона ББ снаряда линкора

    а можно не прикручивать эльфийские статы на увеличение разброса, а сделать историчные размеры эсмов в игре. А то как-то не фонтан что симкм всего на треть короче того же ямато, если их рядом поставить. Вот тогда будет действительно годный челленж из цикла "попробуй попади". И не надо разводить вайн. Про сквозняки никто ничего не говорил. Они как были так и останутся. Речь шла именно о взведении бб снарядов внутри корпуса эсма. То есть они хотят убрать возможнось снимать с эсма по 3-4к хп при попадании 1 снаряда со взведением, а оставить только сквозняки по 1к хп со снаряда.
  4. alexander54rus

    Ограничение пусков торпед у эсминцев

    так посмотрел стату ТСа и что меня улыбнуло: онли лоулвл, и практиченски не играет на эсмах. Да есть исоказе и 112 боев на нём. Так средний урон 18126... Меткость торпедами 10%. То есть могу предположить, что 10% меткость торпами идет из-за того, что ТС спамит торпами на удачу! Вы понимаете? То есть он пишет нам о неправильном использовании эсмов игроками в рандоме и сам играет так же! Вот это поворот! Далее он требует ограничить количество пусков для его любимого исоказе до 2 за бой. То есть 12 топред на бой. При 10% точности попадания получается, что ТС будет попадать 1 торпедой за бой (в идеале). При максимальном уроне 14400 от торпы ТС даже не сможет держать свой "очень высокий" средний дамаг на эсме. Если он будет кидать по лк, то это будет около 10к урона за бой (при условии если у жертвы будет готова ремка). Итог: на примере ТСа видно, что он сам противоречит своему геймплею и стратегии! Ну я понимаю, что лкбоярину-рельсоходу хочется избавиться от торпед в бою, но вы бы и о других подумали... Я например ненавижу геймплей на лк, но обожаю эсмы. Но я не бегу ныть на форум, чтобы убрали рлс (т.к. их стабильно от 2 в каждом бою), авики (т.к. сейчас из-за исороку 1 бой из 7-8 только без АВ, и мои торпы постоянно светят самолеты), гап (какого черта немецкие лк его имеют! Гап сводит на нет мои пуски торпед по ним).
  5. alexander54rus

    Странная работа системы "тимкмлла".

    я как-то добрал союзника торпой (около 2к хп; думал, что его раньше враги добьют, чем мои торпы дойдут). Так вот: в бою я не получил статуса тимкиллера, но зато после боя ник порозовел и высветилось 7 штрафных боев. Видимо система не идеальна и не всегда во время боя статус присваивается... П.С.: чтобы 100% наказать негодяя (я так делал пару раз, видя именно специальный огонь по мне) нужно не сразу прожимать ремку, а немного погореть/потонуть. Каждый тик пожара/затопления считается как отдельно нанесенный урон и от наказания уже точно не уйдет)
  6. alexander54rus

    Один, два, три, много

    Ну запас наверное оставили на случай камбека китаками)
  7. вы больше не выкладывайте такие скрины, а то у моего киева аж слюна потекла от такого легковоспламеняющегося яматки
  8. почему же теоретик? Если вы берете ненужного интеданта, то я на эсме возьму маскировку и смогу подходить на своем упоротом в гк и пво акизуки вплотную к ничего не подозревающим эсмам с топ маскировкой и просто овнить их. Так у них же вообще шансов не будет на выживание! Или на грозовом у меня не хватает 2 очков, чтобы заиметь ручку на пво (там либо топ инвиз, либо ручка). Так вот после такой халявы я поставлю ручку и мне по сути даже не нужно будет заградку прожимать для 8-9 авиков! Или я в чем то не прав? Явный перегиб, учитывая тот факт, что даже далеко не у всех есть 19 перковые кепы)
  9. не ну давать такой буст на всех кепов - очень жирно! Можно было бы ввести уникального кепа (причем одногоо кепа, а не 10) с дополнительными очками навыков за какую-нибудь компанию, но так "раздавать" очки всем кепам - перегиб адовый.
  10. боюсь тогда эти заднеходы со старта будут к синей линии убегать) Так они хотя бы дамагоприемником работают, тем самым оказав пассивную пользу команде
  11. alexander54rus

    HSF Harekaze или стоковой Kagero за 2000-2200р!!

    у меня еще всё проще: потестил как коллекционер и не купил, ибо он что-то может только со 100мм гк, да и торпы медленные. Ну а зачем мне брать недоакизуки с 2 торпедниками, если у меня есть оригинальный акизуки? На тесте много его катал (просто давно хотел купить хорошего прем эсма 8лвла, но видно не судьба) с разными корпусами: классические гк япов - крайне унылые; амер гк - совсем беда; 100мм - удавалось держать чуть более 50к средухи, но для норм урона приходилось каждый бой напрягаться. А зачем корабль от которого устаешь за 5 боев? Я на киеве, играя левой пяткой, пользы больше принесу, чем на хареказике... П.С.: кстати амер гк в аниме у хареказе от флетчера, а в игре от мэхана с кд в 4 секунды) Б - баланс
  12. alexander54rus

    Миссури! ... может хватит!?

    Ага и после окончания срока "халявной" раздачи так же их списывать с аккаунтов тех, кто их исследовал. Естественно с возвратом свободки в полном объеме. А что так я думаю будет справделиво! П.С.: ТС походу не в курсе, что далеко не все пришли в игру с момента релиза игры и у них не было возможности накатать такого количества боев?
  13. а что сложного в том, чтобы тупо написать правила для игры в турнирах и будущих укрепах? Ну тупо не более 2 вейперов на команду и если команда берет больше дымовиков, то просто блочится кнопка "в бой". Это разве сложно? Не уж-то проще переделать все механики игры ради 1-2% игроков, которые будут катать эти укрепы и турниры? Есть же ограничение на количество авиков в бою, так что сложного в реализации ограничения кораблей с установленным дымогенератором? Ну поменяют механику дымов и из игры еще ливнет несколько тысяч игроков, которые заходят в игру чаще чем раз в неделю! Или скажете такого не будет? А тот 1-2% задротов игороков, которым интересны укрепы и турниры как были в игре так и останутся. Они не уйдут и при новых механиках, и при нынешних, и при искусственном ограничении вейперов они будут играть. А людям, которым безразличны данные "мероприятия", они и при изменениях механик не пойдут туда...
  14. ну не знаю как вы, но я бы с удовольствием играл на таком сервере
  15. alexander54rus

    А оно мне надо?

    Я бы посоветовал ТСу посмотреть стримы (не гайды, а именно стримы) игроков с хорошей статистикой. Только на стримах можно увидеть не стечение обстоятельств и кучу дамага/опыта/килов, а именно рабочую стратегию боя, которая позволяет вносить высокий вклад в победу. И потом уже стараться выполнять такую же роль в боях. Сейчас лично я увидел по стате пассивную тактику ведения боя, где у ТСа нет никакого вклада в победу, а в случае, когда ТС попадает в топ списка, и вред! Крейсер зао в моем личном рейтинге эсмовода занимает очень высокое место опасности. Зао легко может с 2-3 залпов с 10км отправить на дно фуловый эсминец, что в итоге может сказаться на положительном исходе боя, а ТС наверное и никогда по ним не стреляет, ведь 15+км нет смысла по эсмам кидать. ТС заходите на твич или на ютуб и ищите прямые трансляции по кораблям. Просите стримера сыграть на интересном вам корабле да еще и с объяснением его ключевых действий. Вас за это никто не укусит) Если у стримера будет нужный вам корабль в порту, то он не откажет в просьбе и всё вам объяснит наглядно. Я сам пришел в игру через стримы по кораблям (случайно наткнулся). Посмотрел как он играет на том или ином классе корабля и выбрал для себя интересные по геймплею корабли. И уже отталкиваясь от стратегии ведения боя стримера начал учиться играть. Кстати сейчас я играю даже лучше моего так сказать учителя)
  16. alexander54rus

    Ещё раз про инвиз...

    короче хейт ради хейта... Никаких логичных обоснований, а только "Так не должно быть!" и всё. Почему корабль за островом при выстреле должен светиться? Если вам со стройплощадки через 2-метровый забор прилетит кирпич по голове, то вы увидите кто его кидал??? Торпеды тоже при пуске не издают звук взрыва и вспышку пламени и дымом, так почему корабль должен себя демаскировать???
  17. ахахаха очень точно подмечено! А ТСу дам совет: не играть на 5 лвлах, если вы не убернагибатор! Играю с ластометом и выше оранжевого статы на кораблях 5 лвла не вижу, что ясно характеризует скилл. Заходите пятерки прокачать - так качайте, а что обижаться на отсутствие побед? Чтобы побеждать нужно играть на победу, а не "на изи прокачать в операциях".
  18. 471 пмк попадание по эсму и он не умер? Быть того не может! Или вы лукавите и пмк работало по толстому лк? это называется БАЛАНС. Или вам что еще и автострельбу с гк ввести, чтобы вам только кнопку в бой нажимать и сидеть ждать пока ваш могучий корабль сам вознагнет? ПМК для того чтобы оно вам помогало уничтожить врага вблизи вашей тушки, а не для того, чтобы оно само уничтожало....
  19. alexander54rus

    Обращение к разработчикам

    Занял топ-1 по опыту, сбив 1 несчастный самолет, и еще чем-то недоволен. А вот если бы бой был в рангах, то автоматом звезду засейвил, даже ничего не делая. Ну прекрасно же
  20. alexander54rus

    "Дружный взвод"

    "Слон: без понтов" сразу видно серьезные люди. А тег скорее всего расшифровывает как Соловецкий Лагерь Особого Назначения? Клан 43%-ных статистов-сидельцев За косой взгляд надо сразу отвечать ударом по лицу и всё в духе зоновской "романтики". Даже в интернетах чтут кодекс.
  21. alexander54rus

    Раки на эсм

    Вот и меня постоянно раком и дном называют (играю со скрытой статой всегда, но для любопытных сейчас открыл), но по итогам боя рак и дно оказывается вверху списка по опыту... ТС любит катать авики и я ему дам совет! Светить союзному эсму точку, на которую он идет. Очень часто в бою бывает что эсмы идут на 2 из 3/4 точек на карте, а авик ведет свои группы на пустую/брошенную точку. А ведь подсвет вражеского эсма - решает. А как часто меня "хвалят" союзники вначале боя, если я не иду брать точку на киеве без прокачки инвиза. Так же часто вражеские кр с рлс поджимаются под точки и все мои просьбы на отработку рлсного врага игнорируются и толпа союзников радостно закидывает фугасами линкор, который идет на 5км дальше, чем этот чапает около точки... А еще при заходе на точку засвечиваю вражеский ордер из 2-3 лк и 2-3 кр и тут же наблюдаешь как союзный ордер сбиваясь в плотную кучку натромбовываются за ближайшей горой и я остаюсь без какого-либо прикрытия вообще! Так что ТС я тоже самое могу сказать про авико-кр-лк-водов... Даже играя на эсмах довольно неплохо (имхо), тоже примерно раз в 7 боев ловлю шальную торпедку(или залп от кр или лк на 2/3 хп) и ухожу в порт с 0 дамага или около того. Этот класс не прощает ошибок из-за малого количества хп в тушке. П.С.: ну уж извините меня ТС, если я попадаю к вам в одну команду именно в те несчастливые бои, где сливаюсь как нуб/рак
  22. alexander54rus

    Кампания на Ямамото Исороку

    а в чем преимущество если компания постоянная? Я понимаю ограничивать, когда компания временная, но тут к чему такое...
  23. alexander54rus

    Детонация

    это норм. Вот на днях кинул торпы с шимы и одна маленькая, но гордая торпедка угодила под заднюю башню фуловой монтане и сразу почти 100к дамага в копилке. Очень приятный бонус, когда детонация случается у твоей цели. У самого 42 ачивки "детонация" за 4к боев. Играю онли эсмы и они чаще других "фармят" эту медальку. Так что лопнуть раз примерно в 100 боев не такая уж и потеря потерь)
  24. стоит прицел, который установлен по умолчанию при установке игры (я хз под каким он номером, никогда не смотрел). В прицеле смотрю только на время полета снаряда. Остальное по сути лишнее) По дыму из труб "цели" на глаз определяю примерную скорость противника и, зная время полета снаряда, опять же на глаз делаю упреждение. Хорошее определение упреждения "на глаз" приходит с опытом, если конечно с глазомером более-менее нормально) П.С.: первая ветка на збт была амер крейсера и учился стрелять на кливленде. Если с его баллистикой снарядов научишься попадать, то считай прошел игру!
×