

alexander54rus
Старший бета-тестер-
Публикации
1 106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7510
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя alexander54rus
-
Если уж пошла такая пьянка, то хочу, чтобы перед ДР кораблей не выходил запланированный каждую неделю патч! Чтобы хотя бы, когда основная масса разработчиков будет праздновать и им было не до работы, можно было спокойно поиграть без вылетов-шмылетов, лагов-багов и с моим любимым набором модов. А то эти 2-3 дня после патча выбешивают: постоянные заплатки, техработы и неработающие моды (так как мододелы не успевают за заплатками обновлять свои модики)...
-
прям вижу как грозный ямато идет и вглядывается в водную гладь весь бой (а зачем по врагам стрелять, когда есть вариант отъехать от мины. Надо мины искать), а потом как саданет по мине с 3 стволов ГК. Ух, увлекательнейший геймплей! Вон сценарии мины в бинокль почти в упор рассмотреть можно... Прям вижу орды миноносок с розовыми никами в рандоме и ЛК, рыскающих по проливу как слепые котята.
-
вангую пакеты в прем магазе с микасами и прочим песком по 2к деревянных. А "халявщикам" БЗ на день према за 10 победных боев будучи в топ-3 по опыту (ну чтобы играли как минимум пол дня), ну и пару десятков флаков на поджог при прочий ширп. П.С.: а еще скидки на голд расходники 50%, но правда ими впрок запастись нельзя))
-
ну да сейчас бы сравнить самый медленный 8 эсм и самый быстрый. Да еще стрельба на дистанции уж очень разная. В общем ТС по-моему вы не играли на обоих эсмах раз так проводите параллель... А по минам - бред. Хоть я и эсмовод, но резко против такого вообружения. Вы не подумали, что и союзные корабли не пройдут через вами поставленные минные заграждения. Плюс в тех же отрядах будет явный абуз: зашли на 3 эсмах в бой, перекрыли полностью проливы на фланге и ушли на другой фланг. Слишком сложно такое в рандоме отбалансить. А если давать по 1 мине раз в пару минут, то и смысла от них не будет. То есть по-вашей логике ПМК будет в автоатаке уничтожать мины? Ну и зачем такое вооружение? Может тогда и торпеды с ПМК уничтожать заодно?...
-
Вообще бы ввел галочку в настройках, чтобы была возможность отключить циклоны в бою по причине еще одной рандомности. Представьте: вы такой весь из себя скилованный на имбище хабаре заходите понагибать (как говорил Серб: "Отрастил скилл - имеешь право нагибать!"), а тут бац и циклон. И всё собственно пол боя вы бесполезная боевая единица. Хотелось бы намного меньшей рандомности в игре. Помню как секунд 40 добивал с гк киева вражеского хиппера с 50хп, потом прокнул пожар и он догорел). ну а смысл? В тех же танках есть мод на основной калибр. Ну может и тут когда-нибудь мододелы сделают и желающие смогут его ставить. Как по мне если начнут вводить такие незначительные моды в клиент, то потом по нескольку дней нельзя будет играть после патчей из-за багов-лагов и прочей ереси. детонация корабля происходит по причине подрыва боекмплекта, который в свою очередь располагается у всех кораблей под башнями ГК (кстати на экране загрузки боя даже есть всплывающая подсказка примерно такого плана: "если попасть торпедой под башню, то есть вероятность вызвать детонацию". Зоны пожаров легко самому определить, если просто смотреть на горящие корабли: там где находится пламя и есть зона возгорания, в которую и надо стрелять. лучше уж быструю команду, чем значок. А то еще найдутся те, кто будет троллить забаненного. Увидит иконку бана чата и будет угарать по поводу неадекватности обладателя значка)
-
Конечно не топишь за лк
-
вот такие как ТС с 1к боев навайнят всяких эффектов, а потом относительно активные игроки страдают от вырвиглазности в боях! Зла не хватает! Я до сих пор по ночам просыпаюсь в холодном поту, когда снится кислотное северное синяние...
-
Новая механика ранговых боёв - предложение (осторожно простыня)
alexander54rus ответил в тему TaNkKGB в Ранговые бои
ну тогда это вообще халява для любителей покатать по отсчету -
Новая механика ранговых боёв - предложение (осторожно простыня)
alexander54rus ответил в тему TaNkKGB в Ранговые бои
да ладно? А мне помнятся завления типа: "Покажи свое умение и дойди до вершины рангов". А оказывается тут нужно умение нажимать кнопку "В бой" и через 1000 боев ты получишь 1 ранг. Ага идеальные ранговые бои... Так-то в жизни прапорщик, сидящий всю жизнь в каптерке генералом не становится. Ему нужно учится и стрататься для роста в его рангах (званиях). А в игре достаточно сидеть на *** ровно (накатывать бои с не важно каким личным вкладом) и рано или позно вы добьетесь вершины эволюции ранговой системы. Очень увлекательно (на самом деле нет) -
Новая механика ранговых боёв - предложение (осторожно простыня)
alexander54rus ответил в тему TaNkKGB в Ранговые бои
Очень вкусно смотрится получение и потеря звезд в рангах. С удовольствием бы играл с такими правилами и даже дополнительные плюшки за нахождение в лигах не нужны. Но боюсь разработчики не пойдут на этот шаг, ибо ЦА не сможет тогда доходить до 1 ранга из-за отсутствия "паровоза". Хоть режим и задумывался как показатель скила, которым он сейчас не является, но кто-то упорно не хочет прокидывать большинство аудитории игры. -
А что только 1 супер? Можно ведь и 2 давать! А лучше сразу рандомный прем корабль каждый день. Прем шип куда приятнее получать за то, что ты просто есть, чем несчастный суперконтейнер...
-
еще на збт кто-то из разрабов говорил, что это фича, которая добавляет рандомности в торпедном вооружении. Ведь есть же рандомность снарядов при стрельбе из гк. Вот и с торпами также.
-
я конечно извиняюсь, а разве есть те кому нравится режим РБ 7х7? Ну вот честно? Очередной пост из серии: "Я рукастый ноджибатор и сделайте режим под меня, чтобы можно было на изи фармить плюшки, но только мне и таким же как я. А рачки пусть курят бамбук." Так вроде же был режим для вас... как его там... командные бои. Ну и как там успехи? Все призы забрали? П.С.: каждый сезон так забавно наблюдать как каждый "папка", взяв 1 ранг, бежит и строчит плаксивую тему на счет того, что ранги фигня и т.д. Но изучая 3 года психологию могу сказать одно: все эти нелепые предложения - пустая болтовня, которая преследует свои цели. А именно - похвастаться, что мол, вот я какой молодец-удалец, а вы - нет! Ведь в реале пипирка от этого больше не станет! Так зачем всё это хвастовство?..
-
я еще не видел ни одного поста, где ТС бы сетовал на то, что во вражеской команде были афк игроки. Интересно почему так? П.С.: у меня тоже инет и свет вырубают и иногда 2-3 раза на день по 15-20 минут. Так что меня тоже банить? Я же не специально афкашу... А поиграть тоже хочется вот и "рискуешь" заходя в бой. Далеко не все живут в городах-миллионниках, где практически отсутствуют внеплановые (без предупреждения) отключения электричества и интернета.
-
с тем же успехом можно сделать доступ на игру в рангах с 5 по 1 ранг только для игроков со статой от 60% побед. Что думаете, ТС? Дельное предложение? А если серьезно, то есть люди со 100+ кораблями в порту и они на всех играют, поэтому куча кепов по 12-15 перков. Так что они теперь не достойны сражаться за 1 ранг? Ну бред же полнейший. Или этот обязательный просмотр ролика по каждому классу кораблей: Вася просто включает ролик и идет кушать борщ. От 1000 боев на классе: Петя покупает все КР с 1 по 4 лвл и заходит в бой, ливает, берет следующий шип, заходит в бой, ливает и так по кругу. Через день - два у Пети 1000+ боев на кр и он допускается к РБ на кр! Каков эффект от этой обязаловки будет? Как по мне если хватает нервов и усидчивости - бери 1 ранг с любой прямотой рук. Это правильно.Ранги - режим, где все на равных! Или вы считаете себя "равнее" других?
-
+ я тоже за то, чтобы вместо модернизации можно было выбрать минимальный корабль, который может выпасть из СК (не тирпиц, а гремящий например)
-
Топ-3 фич от Лесты, третий год вымораживающих мне мозг
alexander54rus ответил в тему kolesoudachi в Фидбек
ну конечно не при чем. Попробуйте пригласить игрока во взвод, когда найдя его ник в поисковике он показан как оффлайн. Это к тому, что ТС описал танковый поисковик чуть ли не идеальным с самого начала релиза игры и я сразу привел пример его идеальности. -
Топ-3 фич от Лесты, третий год вымораживающих мне мозг
alexander54rus ответил в тему kolesoudachi в Фидбек
3-е место: расширяли же поле для ников после введения кланов 2-е место: не идеальный поисковик, но всегда находил нужного игрока, а вот как раз в танках таки бывает, что активного игрока показывает как "оффлайн" - это насчет идеального поисковика в танках 1-е место у меня калькулятор на амд, купленный в 2012 году, и норм все прогружается. Если разработчики официально объявили о конце подгонки своей игры в винде ХР, то ваша претензия вообще необоснованна. Поставьте вин 7 и адекватное количество оперативной памяти и проблем не будет. -
Также можно ввести ачивку "мастер захода в бой" за то, что нажал кнопку в бой; "мастер ЛКМ" если сделал за бой несколько залпов с гк; "мастер-ломастер" за выбитые N-ное количество модулей за бой и этот список бредовых ачивок можно продолжать до бесконечности... Просто зачем вознаграждать каждое телодвижение игрока в бою?
-
Какая ветка лучше всего может в торпеды?
alexander54rus ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Видео и Звук
если бы вы все торпы поймали в цитадельную область борта, то не выжили. Сначала прочитайте внимательно пост, а потом говорите как ловили в нос или корму по 3-4 торпы с минимальным дамагом... П.С: ой не заметил что лф. Вам же лишь бы сообщений накидать, а то в следующий месяц можно и без флажкой остатться -
Какая ветка лучше всего может в торпеды?
alexander54rus ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Видео и Звук
да в плане кд+скорость немцы лучшие, но вот эффективные ли? Когда качал немецкую ветку был случай: захватил точку и начал движение в сторону врагов и тут из-за острова в 4км от меня вышел бортом Курфюст фуловый. Я тут же отправляю топ торпы со своей Z-46 в центр борта, попадаю всеми торпами в область нахождения цитадели (то есть оттуда торпеды достают максимальный урон из тушки супостата) и снимаю ему около 60к хп. После чего он меня топит и отхиливается. Так к чему это я? Будь я на флетчере или йогуме, то скорее всего моего топредного залпа хватило бы, чтобы выйти победителем из этой ситуации. Поэтому лучшими немцев язык не поворачивается назвать. Часто видел цифры в 6-8к, вылетающие от попадания немецких торп в лк 10лвла, что сравнимо с уроном от авиационных торпед. Немцы пылятся, а вот эсмы других наций выкатываю) -
зуб даю на то, что ТС стрелял фугасами в борт хабе, а не по надстройкам. Я думаю, что ТС даже не догадывался о наличии брони в бортах у хабы, а потом побежал ныть на форум. ТС сначала изучите ттх своего корабля (пробитие фугасов), а потом ттх врага (толщина бронепояса) и возможно до вас дойдет, что это вы что-то делали не так в бою, а не корабль имба... П.С.: я не частый гость на форуме, но пару раз в месяц стабильно вижу темы об имбоватости хабы от данной личности
-
Ранговые бои. Или Копия и Оригинал.
alexander54rus ответил в тему Tim_0_o в Обсуждение Мира Кораблей
Ну хз что там можно расхваливать в танковых рб? Потеть и играть ради получения супер-пуппер модернизации, которая дает не +5%, а +10% бонуса, ну слишком слабо (ведь ето даст -0,1 или даже -0,2 секунды к кд у ст10). Игра только на 10ках: Тогда как вы говорите "балласт" вообще не будет играть из-за отличнейшей экономики игры и сидеть в очередях придется все дольше и дольше (тут же и камень в огород балансу по скиллу: раки не дойдут до вышки, а кто дойдет и возьмет 1 ранг тоже ведь выбывает из гонки и оставшимся придется ждать пока еще кто-то дойдет до их лиги). На счет писькомерных отметок: А как вы их увидите в кораблях тут ведь не те дистанции? П.С.: единственная здравая идея на мой звгляд - выдавать некую валюту за взятие ранга, а не модернизацию, чтобы сам игрок мог купить за эту валюту нужную себе. -
а чего уж там мелочиться... Сделать уже как хочет сам игрок! Пусть хоть весь ангар сразу поднимает в воздух и всё. Так же еще большее вариативный геймплей будет не правда ли?. П.С.: ТС вы про баланс что-нибудь слышали? А то хотите и рыбку съесть и на стул сесть.
-
Своеобразный нерф Шарнхорста
alexander54rus ответил в тему anonym_aTIyjNbUGCQR в Обсуждение Мира Кораблей
пока идет акция на бисмарк все и будут на хайлвле играть, чтобы быстрее выполнить задачи на урон и опыт. Поэтому вполне нормально чаще попадать вниз списка