

alexander54rus
Старший бета-тестер-
Публикации
1 106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7510
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя alexander54rus
-
не совсем правильное утверждение. Правильный ЭМ никогда не будет иметь большой дамаг, но при этом будет иметь высокую проальфу! Это будет показателем того, что эсмик воюет за точки(то есть захватывает их) и борется с вражескими эсмами, раздамаживая и убивая их. А вот эсли эсмик имеет донную проальфу и донный дамаг, то он играет в пассивного светляка, которого легко заменит одна группа авика... С уроном за бой в 30к можно(но это сложно так как далеко не всегда эти эсмы светятся) получить 2к-3к проальфы, набив эти скромные цифры с юрких эсмов. А о чем вы пишите - это 2-3 торпы по лк и 30к-40к дамага при 1к-1,5к проальфы и это и есть БЕСПОЛЕЗНЫЙ ЭМ!
-
эсмик достойный внимания, оставил в порту. Ролик зачетный, ТСу респект за проделанную работу и +
-
ну хз играю на арт эсмах и всё ОК и с % побед и с проальфой. При этом еще и играю на "угнетенных" 8ках почти всегда против 10ток. Я уже "переболел" аутогеймплей чисто торпедных эсмов. Шима не дает сейчас того ощущения джек-пота в рулетке, что был ранее на нормальных длинных торпах. Теперь этот эсм такой же как и все остальные, но только с более слабым гк. А проспамить зазевавшегося лк можно и с грозы и юянга. Ну не вижу я фишки больше у шимы, поэтому этот эсм для меня более не интересен...
-
для меня шима умерла после нерфа ее 20км торп! Раньше она доставляла тем, что частенько попадала рандомно в корабли 3 линии, которые даже не отрисовывались, а теперь остались по сути 12км торпы, которые по геймплею такие же как и у остальных эсмов. 8ки при таком количестве рлсников - неиграбельны. Да еще и эсмов в боях много, с которыми лучше все-таки воевать на ГКшных эсмах.
-
1:25 до порта. Комп - дрова(ссд нет), инет - адсл, винде 4 года без переустановки. Вот таки дела, малята)
-
да не сделают никогда быстрого открывания контейнеров и прочего лута, потому что оптимизация нулевая! Когда-то давно я играл в игру, где были тоже лутбоксы за выполнение заданий и игроки также жаловались на долгое и нудное открывание. Ну разрабы пошли навстречу и добавили кнопку "открыть всё" и после нажатия кнопки игра просто переставала отвечать. Иногда приходилось через диспетчер задач завершать процесс(правда тогда при заходе в игру лутбоксы оставались не открытыми), а иногда разлагивало минут через 15-20 и тебя засыпало горой всякого хлама игрового имущества Потом сделали кнопочку "открыть 10 ящиков", но все равно в момент открытия был очень мощный лаг секунд на 10! При этом игра была просто очень хорошо оптимизирована, а в кораблях с оптимизацией явные проблемы(особенно в порту).
-
забавно)) Ну я подобное видел на 6-5 лвлах, но на хайлвле - никогда Могу предположить, что все как обычно ушли края карты, бросив центр, что последнее время часто случается и результат на лицо. Стадо командная игра - наше всё!
-
ну что я могу сказать: не пошел что-то у ТС этот твинк... Придется новый начинать
-
Плюсы игры на хай лвл (8-9-10)
alexander54rus ответил в тему anonym_Zp3xylHAb3Rr в Корабельная мастерская
ну есть один плюс игры на 8-10лвлах - возможность выполнять все БЗ кампаний и марафонов. В этом же и вижу большую проблему хайлвла, потому что там вынуждены вариться(играть) откровенно слабые и неумелые игроки(ну всем же хочется получить 2 СК за пройденный этап кампании или кепа/еще какой-нибудь ништяк, а вот учиться играть не хочется...), в следствии чего игра на хайлвле стала менее интересной и привлекательной нежели пару лет назад, когда слабые игроки проходили все БЗ на лоу и мидлвле, а на 8-10ках играли в основном те кто осознанно дошли до хайлвл боев. -
И ещё раз о балансере. Без комментариев.
alexander54rus ответил в тему anonym_kTF493nxRVto в Обсуждение Мира Кораблей
Ну тут хотя бы баланс по количеству отрядов есть, а то бывают вообще интересные бои где с одной стороны 2 отряда, а с другой 0! -
а потом пишешь жалобные темы про режим угнетения и невозможность победить... 3к урона за бой по кр и 0 урона по эсмам - вот он геймплей на дамажку. Теперь понятно почему вы не выкладывали реплеи или скрины в темах о режиме угнетения. Урончик то только по лк вливается, поэтому и влияния на победу нулевое. П.С.: вангую, что активное поливание фугасами шло именно когда у лк был пожар и ТС стрелял именно туда, где уже был пожар и даже не пытался поджечь оконечности(ведь с оконечностей не будет вылетать прямой урон от фугасов на который так фапает ТС). Раунд!
-
ахахаха получил заслуженный бан чата и прибежал на форум плакаться... Могу поспорить, что тупо пол тимы скинулись жалобами и ТС получил автобан по жалобам, но проще же выдумывать про приближенных и угнетенных))
-
ага в битве стихий у команды воды тоже не было шансов на победу, но потом каким-то неведомым образом посреди ночи команда воды при онлайне на сервере 3к или 5к(я в ту ночь играл и следил за прогрессом команд) вырвалась вперед, набрав невероятное количество очков. Так что я бы не был так уверен в победе акул... П.С.: сам играю за акул так как мне не нужны очередные петушиные камуфляжи...
-
Игра начинает раздражать!!!!!
alexander54rus ответил в тему 3HAJI_6bI_nPuKyn в Обсуждение Мира Кораблей
в кой-то веки решил поиграть после работы и ивентик опробовать, а тут как всегда... Но с другой стороны стабильность - знак качества -
Буду за акул играть не меняя сторону, но думаю, что победят орлы по аналогии с битвой стихий, в которой просто заглушкой опрокинули команду огня(очень честно и спортивно). Здесь будет так же. Акулы будут побеждать, а потом просто еще увеличат коэффициент буста орлам и они победят. "Всё просто" (с) Леста стайл....
-
Как бы вы отнеслись к такой механике засвета?
alexander54rus ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
ну норм чЁ авики как игрались в дамаг так и будут играться(даже будет лучше ведь заостровные цели будут гарантированным кормом АВ), а остальные пусть лапу сосут. Гениально!(нет) Получается своего рода полуциклон, который на руку только плоскопалубным. Хотя ожидать другой концепции от авиковода не приходится. -
отбор балансировщиком игроков - по скилу
alexander54rus ответил в тему Viper1366 в Обсуждение Мира Кораблей
ок специально для вас отвечу, что это был сарказм... П.С.: а вы тоже из из этих... угнетенных? -
А как так получается, что турбослив за турбосливом. Борьба с ними потерпела фиаско?
alexander54rus ответил в тему old_man_I в Флудилка
господа разработчики, включите этому господину(ТСу) персональный режим турбовинов -
отбор балансировщиком игроков - по скилу
alexander54rus ответил в тему Viper1366 в Обсуждение Мира Кораблей
ага, а если отминусовать все ваши проигрыши, то у вас 100% побед! Как можно убирать то, что есть? Пара десятков боев на корабле - не показатель. Вот когда будет на 1 корабле несколько сот боев - вот тогда и будет ваша статистика, на которую минимально влияют внешние факторы. И кстати где я говорил, что % побед за короткие промежутки времени на 100% зависит от скила? Я говорил, что бывают дни везения с большим % побед при малом вкладе в исход боя и бывают дни невезучие со сливами. Но этих дней мало и на протяжении большого промежутка времени такие дни уравновешиваются и не оказывают влияния на общий % побед. А насчет упёртости вы это скорее всего про себя раз так слепо верите, что вы лично чем-то не угодили Лесте и они вас угнетают. Может вам мелочи скинуть на фольгу для шапочки? Каждый кто не может в силу своего скила, но очень хотел бы оказаться крутым статистом всегда ищет оправдания своим неудачам. Ведь это же гораздо проще(да и таких же как вы, непризнанных из-за режима угнетения скиловиков, очень много и вы найдете в их лице поддержку вашим нелепым оправданиям по поводу вашего потолка в игре), чем пытаться научится играть лучше. А если хочется посмотреть на то как скилл влияет на победы, то можно посмотреть скандально известного Тоху, который молодойбогТВ. Он под пенным на любом классе корабля раздает так как многие не раздавали в своем лучшем бою(ах ну да я забыл ему же Леста подкручивает победы, забирая их у вас). -
отбор балансировщиком игроков - по скилу
alexander54rus ответил в тему Viper1366 в Обсуждение Мира Кораблей
вот не поленился и заглянул в вашу стату еще раз... Открываем соло стату на прошипсе за последние 7 сессий и смотрим на цифры урона(запоминаем приблизительно), потом переключаемся на вкладку отряд из 3 игроков(где вы утверждаете, что у вас воруют дамажку соотрядники) и впоминаем дамаг с соло игры и (о чудо) цифры +- одинаковые! Опять несостыковочка... Выходит, что если разделяться по флангам, то никто ни у кого не ворует дамажку, а % побед растет за счет того, что как минимум 3 игрока умеет играть в твоей команде. П.С.: а вот про разницу в победах в этих 2 вкладках я вообще молчу... Вот тут-то и становится понятен в чем смысл "фана" от игры в отряде (в победе). -
отбор балансировщиком игроков - по скилу
alexander54rus ответил в тему Viper1366 в Обсуждение Мира Кораблей
а причем тут моя стата с боями на 4ках? На чем быстрее и проще(раньше можно было) выполнять БЗ на том и играл. Зачем пол дня ирать на 10ке, чтобы вызвать 15 затоплений если в песке это можно сделать за пару боев? Мне не доставляет играть долго в то, что не приносит удовольствия и выполнение БЗшек относится к этому пункту. Сейчас 4ки по бз в пролете и я либо не далею вообще БЗ, либо играю на 8ках. Что ж вы не выложили стату на 8ках, которые по утверждению тех сторонников вечного угнетения люто страдают с 10ками, а у меня эти 8ки вполне нормально себя чувствуют? На СВОЮ стату надо смотреть, а не на чужую, если тебя что-то не устраивает! А вам дам совет: не надо играть на том, на чем не получается(или на том что не вообще способно) играть на победу. Это я про ЛК! Заметьте у вас на тех же КР, которые уже могут оказывать влияние на победу, % побед выше вашей общей статы. Может стоит задуматься над этим? Что например в игре есть другие классы кораблей, которые могут играть на победу в отличии от любимых вами ЛК. Эсмы в победу могут еще лучше, а авики вообще лидеры по % побед, если умеешь играть. Но вы же продолжаете грызть кактус и жаловаться на мифическое персональное угнетение. Для ваших рук(как вы выражаетесь) вы достигли своего потолка по победам на ЛК и может целесообразнее было бы пересесть на те же эсмы и тогда винрейт пойдет вверх, но нет проще создать плаксивую простыню на форуме, что разработчики вас лично угнетают, чем посмотреть на свою стату и понять очевидные вещи?.. -
отбор балансировщиком игроков - по скилу
alexander54rus ответил в тему Viper1366 в Обсуждение Мира Кораблей
очень интересное утверждение, но давайте посмотрим на то как ваши слова подтверждаются вашей статистикой... Соло: 3,5к боев и почти 70к средухи Отряд из 2 игроков: 2,5к боев и 88к средухи Отряд из 3 игроков: 1,2к боев и 101к средухи. 1) 90% отрядов - такое же ЦА, которое что отрядом, что соло - корм, а вот отряд скиловиков есть отряд скиловиков и их мало, поэтому такой отряд имеет преимущество в бою. 2) по приведенным цифрам из вашей же статистики как-то не сходятся слова "соло" с "дамажкой" и "отряд" с "фаном". Отряд наоборот потеет на статку и это хорошо видно. Но вы и дальше можете говорить, что отряд онли фор фан. -
отбор балансировщиком игроков - по скилу
alexander54rus ответил в тему Viper1366 в Обсуждение Мира Кораблей
ну хз я свой % побед считаю достигнутым максимума, а на большее количество побед не хватает выдержки и хладнокровия(упарываюсь, когда не надо, подгораю после пары сливов подряд и после этого начинаю делать много ошибок). Не надо искать причины неудач на стороне... Всё зависит только от тебя самого или (как у некоторых) соотрядных. Да иногда бывает, что кидает весь день в бои, где даже делать ничего не надо и идут одни победы, а бывает, что и сливы идут, не взирая на заоблачные показатели за бой. Но такие дни - редкость. И не советовал бы вам играть так много боев в день! Бои долгие по времени и лично у меня уже боев за 10 появляется ощутимая усталость и снижение внимания, а вы по 20+ боев отыгрываете и вините подкрутку серевера в поражениях, а не свое утомление... Если игра не заладилась, то лучше сегодня уже и не играть. -
тем кто променял цели истинного эсмовода на дамагофаперство - нельзя... ну если кот передал акк человеку, то это уже точно подходит под нарушение)
-
это слишком сложнА... Вон люди, которые делают сборки модов к игре потратили миллиарды долларов и годы разработок, чтобы сделать галочку "предыдущий выбор модов", а вы требуете от бедной компании сделать подобную галочку для настроек игры... Совести у вас нет)) П.С.: я хз что у вас за проблемы из-за длительного пребывания игры на жестком диске и ряде обновлений. Клиент стоит со 2.04.2015г.(не поленился и посмотрел дату установки в папке) и никаких глобальных проблем не было. Ну не отрицаю и того, что мне просто повезло в этом плане.