

alexander54rus
Старший бета-тестер-
Публикации
1 106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7510
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя alexander54rus
-
да не фиолетовых дело, а в том что отряды балансятся соловиками... Сам в последнее время играю хоть и мало, но часто в бою присутствует 1 отряд на 2 команды (в разы чаще, чем отряд vs отряд). Это не секрет, что 2 или 3 игрока в отряде с голосовой связью отыграют эффективнее, чем 2 или 3 соло игрока при тех же условиях. Отсюда вывод, что команда без отряда находится в заведомо проигрышной ситуации, но по статистике(так разрабы заявляют) у нас всё ОК и отряды не оказывают избыточного влияния на бой! Но почему тогда у отрядных игроков винрейт намного выше, чем у соло игроков?... П.С.: честно вот плевать, что отряд статистов будет баланситься отрядом белых ходоков. Главное - баланс по отрядам, чтобы еще на этапе загрузки боя не было осознания того, что бой скорее всего будет слит/выигран из-за дисбаланса по количеству отрядов.
-
так вроде норм всё. У вас отряд из высокоранговых игроков и у врагов так же. И какая разница тестовый корабль в отряде или нет?
-
Впечатления после трех лет игры в WoWS
alexander54rus ответил в тему S77793 в Обсуждение Мира Кораблей
Уважаемые разработчики! Ну вы же любите постоянно ссылаться на статистику(великую и могучую). Ну так не поленитесь пожалуйста и загляните в нее. Что-то мне подсказывает, что игроков(и самих отрядов в боях), которые играют отрядами очень мало! Их практически столько же сколько и пресловутых статистов, т.е. не ЦА. Так зачем вы пытаетесь запилить игру под меньшинство(отряды)? Вы же сами не раз писали в темах, что продукт делается не для избранных(статистов или белых ходоков), а под ЦА, т.е. самую распространенную прослойку игроков. А тут вдруг решили поощрять отряды... Отряды сами себя поощряют, получая выхлоп в виде более высокого % побед, если игроки в отряде умеют играть. Сейчас вы активно развиваете клановую составляющую игру и при этом полностью забиваете на свой основной режим - Случайные бои (да это выглядит именно так)... Корабли балансятся под КБ, в которые играют очень малое количество игроков относительно СБ. В итоге в СБ становятся всё более неиграбельными и токсичными. Не думайте, что вам удастся сделать КБ таким режимом, в который перейдет большинство игроков. Могу с уверенностью сказать, что Случайные бои останутся навсегда основным режимом и игру надо делать именно под основной режим. -
Впечатления после трех лет игры в WoWS
alexander54rus ответил в тему S77793 в Обсуждение Мира Кораблей
Поставил +. Действительно игра становится всё унылее, идет какое-то целенаправленное движение в пользу того, чтобы заставить игроков играть пассивно. С введением американской арки геймплей стал просто отвратительным! Если раньше хотя бы у эсмов были бодрые зарубы на точках, то сейчас нужно кататься подальше от точек, чтобы был хоть какой-то шанс вытащить победу ближе к концу боя. Если эсм идет на точку(ну такой геймплей ему разрабы придумали... брать точки, ПВПшиться с вражескими эсмами в клоз файте, светить корабли с хорошей маскировкой), то этого активного и правильно играющего эсмовода обязательно встретит(а может и даже не один) кр под островком с РЛСкой равной его дистанции обнаружения и всё, поиграно! В итоге очень интересный пассивный геймплей у эсмоводов и такой же увлекательный геймплей у капитанов КРов, которые при загорании лампочки обнаружения или при начале захвата точек просто нажимают кнопку активации РЛС! При чем на этом их нагиб заканчивается - просто стояние за островом и спама по кд РЛС. И это должно доставлять удовольствие? Это ваша борьба с большим количеством эсмов в бою? Так эсмов меньше не становится... Просто они стали более пассивными и катаются в большинстве случаев за спинами союзных кр и лк. -
а зачем снижать цены если итак покупают? Конечно, если бы тот же прем стоил 300р как раньше, то я бы его покупал(хоть он мне погоды и не делает), просто потому что дешево. Но тогда бы встала проблема обесценивания игровой валюты так как миллиардеров стало бы просто очень много. Плюс ко всему игра мультикластерная и то, что для нас(снг региона) дорого, то для других регионов вполне норм ценник по причине более высоких доходов. П.С.: у вас не будет проблем доната если не донатить))
-
это что вы хотите что-то похожее на автоприцел, который сам будет наводиться, брать упреждение, а вы только кнопку стрельбы нажимать? И еще автопилот, который весь бой будет от торпед и снарядов уворачиваться? Чтобы комфортно играть надо знать механики игры и хоть немного ттх техники против которой воюешь! С этим поможет корабельная википедия. Плюс позиционирование себя в бою. Здесь на смотреть стримы корабелов на ютубе или твиче. Давать бонус к боевому опыту не нужно новичкам, чтобы они успевали накатать бои на лоулвле и хоть немного стали понимать игру так как на более высоких уровнях малоопытному игроку будет намного сложнее играть против опытных. Насчет опыта командира: в большинстве случаев для комфортного вхождения достаточно 10 очков капитана, что не так много. П.С.: а если дать плюшек просто из-за того, что новичек, то боюсь разочарование от игры будет еще сильнее, когда время плюшек закончится)
-
а зачем? Режим не основной и не обязательный. Мне данный формат не подходит совсем(я слишком вспыльчивый и в командном режиме могу нагрубить, поэтому сам себя изолирую от КБ путем полного отказа от участия в них) и никакие игровые плюшки не загонят туда.
-
вот это несправедливость! В КБ игроки фармят камки, прем, сталь и другие ништяки и им этого мало... Они хотят, приложив те же усилия, еще и плюшки за июльские БЗ забрать
-
ну вот не надо говорить про то, что хорошо играют люди только из-за мощного железа. Сижу до сих пор на компе, купленном в 12 году, когда он был уже далеко не топовым. 4-ядерный амд на 3Ггц, видюха на 2 гига и 8 гиг оперативы и никакого ссд нет! Загружаюсь задолго до начала боя при этом еще и моды стоят(которые по мнению разрабов просаживают производительность). Ах да, еще "мощнейший" инет адсл со скоростью 7мбит/с. П.С.: то есть по вашему, если я возьму комп за 2к баксов, то стану топ игроком что ли?
-
А кто вам сказал, что ТС статист? Он тут всем поясняет за стату и прямоту рук, но при этом свою стату он скрыл)) Как по мне если человек начинает кого-то тыкать носом в чужую статку, то как минимум не должен скрывать свои "успехи" в игре. Есть мысль, что он сам недалеко ушел от тех кого называет ботами и поэтому скрывает стату, чтобы его самого не засмеяли.
-
новые игроки с 14к, 17к и 27к боями о_0 (они явно к стиму не имеют никакого отношения). А вы ТС что собственно ожидаете увидеть слабых игроков, обвешанных камуфлом и флажками? Вы наверное не играете на 10 уровне и не знаете какой там "фарм". Если обычный игрок настреливает 50к урона на 10ке по кр и лк, то понятно, что они стабильно играют в минус даже с ПА! И вы предлагаете еще и на камо серу тратить? На хайлвле слабых игроков много из-за БЗ, которые пилятся для высокоуровневых кораблей (представьте себе слабые игроки тоже хотят получить уникального кепа или СК за этапы в кампании) + ко всему минимально возможный лвл для всех БЗ (8 уровень) играется в большинстве боев на дне списка и реализовать(выполнить БЗшку) 8ку слабому игроку против 10ток куда сложнее. Как итог видим толпы белых ходоков на 9-10 уровнях.
-
посмотрел ролик и что-то взгрустнулось... Ходовые характеристики просто беда-печаль. Топ будет ловить в разы больше рандомных торп чем акизуки, да и авики оценят неповоротливое медленное бревно по достоинству! Я его конечно же выкачаю, но останусь играть на акизуки)
-
ну взглянул и что? Это типа на 13км снаряд летит 22,5(!) секунды? Вот уж действительно правдивая информация)
- 61 ответ
-
- 1
-
-
ну так-то у грозы топовая баллистика, у хабаря она как раз хуже...
-
Режим Хардкор, и рарные Камуфляжи
alexander54rus ответил в тему anonym_mBah0j8Mm2YR в Обсуждение Мира Кораблей
я так понимаю, что ТС задался вопросом: "Как перевести имущество с неудавшейся основы на твинк без регистрации и смс потерь?" Или обогатить основу путем сливания имущества с твинков или угнанных акков... -
а зачем компенсация? Выдадут же другую 9ку, а эта спишется.
-
слабоваты призы за 2 потраченных выходных дня в игре, имхо. СК как приз за задротство - не очень! Уж слишком мусорные призы оттуда падают... Более вкусно смотрелся бы гарантированный приз, а не то, что тебе выдаст рулетка, а так получается, что СК нельзя оценить(то есть цена главного приза - околонулевая, ведь высока вероятность выпадения дешевого и не нужного дропа). Лучше проведу акции "урони шампур" и "урони блесну".
-
а еще лучше в прем за свободку)
-
ну если бюджет поджимает, то можно моник б/у взять относительно дешево и максимально вложиться в системник. П.С.: сам начал по немногу откладывать на новый комп и моник - последнее, что буду менять)
-
последней веткой выкачивал пан-азиатские эсмы. Начал с 5 лвла, выкачивал все корабли из стока руками и через 90 боев взял 10ку. Флажки + камо + бонусы к опыту за первую победу в день = профит. Так что тут ничего сверхъестественного нет.
-
Арсенал: как получить «Сталинград» в 0.7.8 или позже
alexander54rus ответил в тему deadmansgamble в Новости
да не нужен мне этот Салем и другие корабли за нефть/уголь/бублоны или еще что-то.... Никто не говорил, что за нефть, конвертируемую в будущем в уголь, можно будет брать флажки, особые модернизации, камки и прочие ценные расходники! -
Арсенал: как получить «Сталинград» в 0.7.8 или позже
alexander54rus ответил в тему deadmansgamble в Новости
говорилось лишь о копеечных бонусах при условии прокачанной базы, которые никому не нужны, а вот про фарм нефти для личной выгоды - ни слова. Патчноуты читаю и в игре сообщения просматриваю - нигде инфы про плюшки с нефти нет. Или может лично вам по секретным каналам связи это сообщали? безклановые тоже тратили время в игре и открывали ежедневные контейнеры, но им уголь же не нужен... ОНИ Ж НЕ В КЛАНЕ!!! Клан - наше всё... -
Арсенал: как получить «Сталинград» в 0.7.8 или позже
alexander54rus ответил в тему deadmansgamble в Новости
Вот смотрите как получается(на своем примере): мне эти нищенские бонусы клановые не нужны(честно бонусы слишком малы, чтобы ради них вступать в клан) и кажется не только мне фиолетово на эти бонусы! Я очень долгое время не вступал в клан так как играю соло и клановые активности мне до лампочки, но я играл в игру и получал контейнеры как и все(клановые и безклановые игроки) и итоге: одним - бонусы, а другим - кукиш. Что-то мне подсказывает, что разработка тех самых новых валют была начата еще очень давно и вы никак не намекнули, что будут какие-либо бонусы только клановым игрокам(чтобы народ вступал в кланы для фарма будущей валюты), а тупо поставили перед фактом: не был в клане - не достоин! П.С.: хорошо меня в свое время достали рекрутеры в личке(звали в кланы для КБ) и я вступил в клан без обязательств просто, чтобы от меня отстали(вы же не смогли сделать кнопку "не принимать приглашения в кланы") и я хоть немного уголька получу, но в целом некрасиво получилось, господа -
я тоже по своему мнению прошел игру: выкачал интересующие ветки и интерес к игре пропал... Захожу через силу делать бз на индианаполиса(хотя он мне совсем не нужен). Я хз почему, но желание играть резко пропадает как только выкачивается последняя профильная ветка! Покупаю 10ку и даже играть на ней не хочется(юянг так ни разу и не вывел в бой хоть и куплен очень давно)... Типа челлендж окончен и на этом всё. Единственный ивент, который мне возвращал желание играть - битва стихий. Возможно из-за уникального корабля, который невозможно было получить другим путем кроме как прохождение ивента (да лоулвл и систершипы есть, но все равно уникальное название и не надо играть ни в какие неинтересные КБ или РБ).
-
мне работы в реале хватает и превращать игру во вторую работу я бы не хотел. А серебряным миллиардерам и кланам с кучей лишней нефти я бы посоветовал меньше об этом говорить как о проблеме, а то это могут услышать разработчики и "решить" эту проблему как-нибудь кардинально, подкрутив экономику в сторону уменьшения доходов (привет урезанный дроп из контейнеров). Лучше молча играть в достатке, чем потом постоянно фармить.