Перейти к содержимому

KoM_27

Участник
  • Публикации

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1865

Все публикации пользователя KoM_27

  1. Любой ЛВЛ, хоть на первом катать можно: " К соревнованию допущены корабли всех классов и уровней за исключением тестовых кораблей и кораблей раннего доступа."
  2. У меня тоже Сюркуф стал любимым кораблем. На счет, что ничего не можем противопоставить другим ПЛ, это не совсем так. Если ПЛ без управляемых торпед, то в большинстве случаев Сюркуф ее сделает. С управляемыми торпедами - сложнее, но тоже можно. Прежде всего стараемся светить ПЛ, чтобы союзники по ней скинулись. Правда за частую союзникам на вражескую ПЛ наплевать. Тогда варианты - или самому наплевать ее и союзников и уйти на другой фланг (или играть на этом же фланге, если она тебя не трогает). Но в этом случае, зачастую, бой будет проигран. Т.к. вражеская ПЛ будет кошмарить союзников. Другой вариант, начать охотиться за вражеской ПЛ, если она оторвалась от своих союзников. В этом случае, стараешься сблизиться с ней, засветив работаем артилерий, скорее всего и союзники помогут. Если союзников рядом нет, то стараешься идти над, вражеской ПЛ, пока она не всплывет, а на поверхности, Сюркуф сделает любую ПЛ. Если тебя пингуют сонаром, то либо убегаешь в сторону своих союзников. Ремка перезаряжается быстро, т.ч. от торпед уйдешь, заодно и подведешь, вражескую ПЛ, к своим союзникам. Они уже помогут. Если удалось сблизиться, то также идешь над ней, пока не всплывет. Пингов сонаром можно не боятся, т.к. торпеды навестить не успеют. Но, если борьба с Пл затягивается, то урона и опыта, за бой мало будет, да и часто, бой проигрывается.
  3. Скорее всего на этот вопрос, даже разработчики ответа не знают. Но как я думаю, пока вся эта котовасия с ПЛ не закончиться и их ТТХ не устаканятся, их не вернут а адмиралтийство.
  4. Почему? В большинстве случаев, должно хватить, если уходить на глубине 30 м. А в целом, конечно лучше восстановление автономки до 15-20%. Тогда точно должно хватить. Но, мне кажется, разработчики, не пойдут на это.
  5. Ну этого времени уже хватит, например, чтобы отойти на пару км от противника, что позволит всплыть под перескоп. И нанести прицельный залп неуправляемыми торпедами. ЗЫ: от РЛС можно на перескопе спрятаться, но для этого нужна, хотябы одна секунда автономки.
  6. Мало конечно, но порой это может решить исход боя.
  7. Я думаю, этого даже разработчики не знают. Но даже если и появиться, то думаю не скоро.
  8. Согласен. Но если дать хотя бы на 10% восстанавливать автономку, то хоть на 10-15 секунд можно будет нырнуть. А то в конце боя, как правило у тебя и на пару секунд нет автономки! Или 10-15 секунд автономки - это ЖУТКОЕ затягивание конца боя? Как это обосновали разрабы!
  9. Этот перк уже есть в игре, четвертого уровня. Я предлагаю же сделать для всех ПЛ сделать быстрое восстановление первых 10% автономности без перка. А перк можно распространить на последующие 30-50% автономности, если это покажется слишком жирным, снизить скорость восстановления у перка до 50-70%. А то смешно просто, на восстановление 1-й секунды автономности, требуется ДЕСЯТЬ секунд. Надо быть реалистами, никто самонаводящиеся торпеды убирать не будет. А вот подкорректировать их ТТХ возможно. На счет АУ - если не убирать урон по надводным кораблям, такого делать ни в коем случае нельзя.
  10. Это пока выведена, скорее всего в следующем обновлении или через одно обновление вернут обратно. Как это было зимой, когда Сюркуф строили.
  11. Предложение разработчикам. По автономности ПЛ. Сейчас с такой скоростью восстановления, считай, что автономность вообще не восстанавливается. Предлагаю увеличить скорость восстановления первых 10% автономности, как в переке капитана, до 100%.
  12. Я просто попробовал по эсминцам поэкспериментировать. И получилось, что в большинстве случаев бронебойными больше урон наноситься. Но это без учета пожаров.
  13. Какими снарядами в какой ситуации пользуешься?
  14. Точно, а я не сообразил! Точно!
  15. Тоже в этом сомневаюсь. Но надежда умирает последней...
  16. Сейчас в бою получил достижение Дредноут. А как это возможно? Как я мог получить урона более 120% от боеспособности корабля? Хилок то у Сурфа нет.
  17. Да, *** это получается. Я его всегда играл от торпед, артой тоже часто пользовался, но как вспомогательное вооружение или в конце боя, если понимаешь, что торпедами уже не достать. Снарядами много урона не сделаешь.
  18. А зачем тогда он нужен? Я лучше на любом эсме тогда пойду, он по всем ттх лучше будет.
  19. Тогда значит придется снова покинуть игру, как это было после переделки авиков. Вернулся только из-за ПЛ.
  20. Баланс интересов игроков прежде всего! И не прикидывайтесь, что не понимаете! Вы хотите играть, так, чтобы вам никто не мешал, за счет других игроков! В итоге другие игроки могут просто уйти из игры, если им будет не интересно в ней.
  21. Ну если все сводилось к обнаружению, так в чем проблема? Добавили бы эту возможность другим классам. Но зачем резать автономку и тем более ее восстановление? Зачем резать скорость на перескопе? Давайте всем кораблям в дымах снизим скорость до 10 узлов. Как вам такая идея?
  22. И поэтому нужно выпилить весь класс ПЛ. Т.е. все только для вас. А слово баланс, для вас известно?
  23. Т.е. вы приравняли игроков на ПЛ к рекитирам? Ну с таким отношением от Лесты все игроки разбегутся. ЗЫ: я вчера опробовал новые ПЛ и это просто жуть. Они просто бесят своим геймплеем.
  24. По мне так Суркуф, как и остальные ПЛ, просто убили. И прежде всего,скоростью на перескопе и невозможностью восстанавливать автономку. Да и невозможность, как либо бороться с другими ПЛ, тоже подбешивает. Раньше хоть засвет для команды можно было дать. А теперь вообще беспомощный, а тебя из инвиза пингуют, хорошо, что хоть ремка быстрая.
×