Перейти к содержимому

Enpcm

Участник
  • Публикации

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    745

Все публикации пользователя Enpcm

  1. Enpcm

    Бюллетень разработки 0.7.3

    WG, когда коту нечего делать, он лижет себе %$&#. Или устраивает "морские" бои в космосе. Вы лучше скажите, когда уже будет ветка российских/советских линкоров? Что? У нас их практически не было? Ну да. Практически не было. И что? Вам же ничто не помешало реализовать в танках огромное количество НИКОГДА не существовавшей в Германии/США/Китае/Англии/Франции %$#*&. Так что давайте будьте последовательны.
  2. разработчикам. Добрый день. Может, уже звучало, но ответах не нашел. Такое предложение: реализовать изменение внешнего вида корабля в порту при выборе модулей (прежде всего, корпусов, но в принципе можно в предусмотреть изменение также ГК и ТА). Мне думается, что так было бы нагляднее. Да и полюбоваться на топовый Ямато или, к примеру, Хабаровск было бы приятно. Спасибо.
  3. Ничего не меняется. Прочти обсуждение сначала, это недолго.
  4. Честно говоря, я не любитель модов. Еще с ВоТ. В свое время много рассуждали по поводу "честно/не честно", а я просто люблю играть на "чистом" клиенте (я имею в виду оригинальный сетап без каких-либо изменений). 12:02 Добавлено спустя 2 минуты ... и Хабаровск тоже =) Да, с уровнем я тупанул =) 12:04 Добавлено спустя 4 минуты Наверное, это и не особо важно. Тут, конечно, на любителя. Мне бы очень по душе было.
  5. Именно. Почему бы и нет. Так сказать, примерочная.11:57 Добавлено спустя 0 минут Да да! Именно так. Я не говорил про покупку, а именно про выбор.
  6. Не меняется. Попробуйте сами. Только что, я еще раз для верности убедился в этом на примере мексиканца. Прекрасно помню его стоковым с двумя сетчатыми конструкциями и топовым, где их нет и в помине.
  7. Это все, конечно, так. Да только в условиях, которые мы все, не глядя, подтверждаем при установке и после каждого патча, четко сказано, что игровой мир может быть дополнен или изменен. Т.е. с характеристиками кораблей/самолетов/танков (любых) и пр., а также с условиями игры (любыми) может произойти по воле разработчика ЧТО УГОДНО. Рынок ММОРПГ специфичен. И поделать с этим мы ничего не можем и не сможем. Противостоять разработчику может только организованная воля потребителя. Например, не нравится нам что-либо - пустили клич и онлайн на пару месяцев упал практически до нуля. Только в этом случае они начнут ерзать **пой и экстренно менять то, что не понравилось. Однако подобная ситуация на практике невозможна, ибо, во-первых, сотни тысяч пользователей фиг организуешь. Да и потом то, что не нравится одним, может очень нравиться другим. Желания ЛКвода будут напрямую противоречить желаниям торпедопускателей. Так что, или принимай плавучий КС, как он есть, или не играй. Как-то так... Если можешь, не плати - хоть деньгами не пострадаешь и не будет так обидно. Я, как ни старался не вкладываться, прем и пару премов все же купил. Тут многие, с пеной у рта, орут, что не платят ни копейки, а потом выясняется, что в донате по уши.
  8. Согласен с ТС. Надо не только дальность торпед д о10-12 км сократить, но и инвиз им ближе 10 км убрать полностью (тут для вообще любых кораблей; исключения только дым и естественные гористые острова). Ну не может корабль не заметить противника в 5 км от него! По определению.
  9. ТС, согласен полностью. То есть абсолютно. Более того, на расстоянии <= 10 км невидимость должна ГАРАНТИРОВАНО пропадать для ЛЮБЫХ типов и уровней кораблей в игре. Единственное исключение - дымовая завеса. А то получается мало того, что дальность действия торпед на ХЛ - от 10 км до 20 км, да еще и невидимы почти вплотную.
  10. Enpcm

    Бан чата из-за оскорблений.

    Полностью соглашусь. Может, когда собираемся поиграть, во фраки еще переодеваться? Когда коту нечего делать, он лижет себе ... Судя по тому, какое пристальное внимание уделяется бессмысленной "культуре общения", в проекте все супер, все отлажено и настроено, как надо. Так что, остается... ничего не делать.
  11. Если стоИт, то стОит, а если нет, то и не стОит Топим тему
  12. В голосовании нет ещё одного пункта: "Тебе - нет". Смею предположить, что этот пункт резко повысит популярность темы..
  13. Как бы я ни уважал этот режим за его идею и ни соглашался с высказывающими мнение, что надо рассчитывать/прогнозировать/захватывать и пр., но, имхо все чуть сложнее... или чуть проще. У нас ведь, в конце-концов, не шахматы. Все-таки не должно быть ситуации, когда например оставшиеся 2-3 ЛК и крейсер, проигрывали одному авианосцу. Да, они захватили точки и прочее, но ведь противник сыграл очевидно эффективнее, да и потом, как можно удержать территорию без кораблей? Ну вот такой банальный вопрос, ответ на который очевиден. Было бы что-нибудь типа победы "за явным преимуществом". Например, захваченные точки с потерей кораблей теряют % захвата. Или при долгом отсутствии в районе корабля(ей) потихоньку начинают откатываться в нейтральный статус. Не в том смысле, что корабль должен болтаться в точке, а где-нибудь в пределах досягаемости выстрела например. Или еще что. В любом случае, приемлемую механику можно найти, даже без ущерба для этого сценария. Еще раз, все - сугубое нупское имхо.
  14. Да весь боевой чат - простАта...
  15. Проблема - не надуманная. Вчера, примерно в 22:30 по Мск общался со своим другом. Я ему сначала описывал бой, затем отправил еще несколько фраз. И получил от него "Ты что мне ничего не пишешь?" И добавляет: "Если ты писал, то я ничего не получил". Я начал бомбить его глупыми вопросами типа "Ты тут?" или "Ты в бою?" и все такое. В ответ тишина. Могу даже в приват его ник бросить. Не веришь - спросишь. Вопрос: тебе как-то помогает отсутствие мата в чате? Ты ходишь быстрее? Стреляешь чаще и более метко? И в целом, играешь лучше? Так на фига тут полиция нравов? На фига тратить силы и время на достижение бесполезных целей? Не обращайте на него внимание вообще. Там пасутся только неудачники, которые слились и раздают всем советы, как надо правильно играть.
  16. Подскажите, когда-нибудь в будущем можно будет выбирать для случайных боёв условие победы?
  17. Главное, конечно, чтобы чат был добрым. Все же заходят именно для того, чтобы пообщаться в чате без мата. Цель достигнута - УРА. Теперь на остальное можно смело забить. Например, на то, что при создании канала общения с конкретным игроком сообщения до адресата не доходят. Имхо, во время боя в чат писать бессмысленно. Боевой чат вообще не нужен, ибо все играют, как Бог на душу положит. Броуновское движение. Можно подумать, кто-то обращает внимания на метки и просьбы. А материться - только себе нервы портить.
  18. Я полагал, что, возможно, есть информация от разработчиков по этому поводу, и спросил у знающих. Тему можно закрывать.
  19. Я не собираюсь обсуждать тут, что честно, а что - нет. Не собираюсь погружаться в бессмысленный диалог с троллями по поводу того, хороши условия или нет. Сейчас есть случайные, кооперативные и ранговые бои. Причем условия победы в случайных определяются рандомно. Я лишь хотел узнать следующее: можно ли будет в будущем выбирать эти условия при входе в бой? Пример - танки.
  20. Вот старший бета-тестер вопрос прекрасно понял. Пошутил. Другое дело, кто какой бой будет выбирать и вообще, будет это или нет. А рядовому бета-тестеру для понимания, очевидно, нехватает чего-то. Не превращай тему в очередную выгребную яму. Нечего сказать - молчи. За умного сойдешь.
  21. Поясню. У разработчиков, безусловно, были свои соображения/мысли/чаяния/и т.д. по поводу того, что должно являться условием победы в корабельном бою. Также уверен, что все варианты проходили тщательный анализ и т.д. и .т.п. Но по факту ситуация, когда команда, имея существенный численный перевес как по количеству кораблей, так и по боевой мощи, проигрывает, не правильна. У нас все же не гонки, а игра про кораблики. Бодрое корабельное рубилово.
  22. Это ответ на вопрос такой? Вопрос вроде не сложен, но, конечно, старший бета-тета-тестер не может ответить нормально. Надо с подвыпервертом19:38 Добавлено спустя 2 минуты Я имею в виду, что сейчас есть случайные. кооперативные и ранговые бои. Причем условия победы в случайных определяются рандомно. Я как раз имел в виду эти условия
  23. В смысле а-ля танки: "штурм" и т.д. Конкретно, будет ли возможность выбора стандартного боя с классическими условиями: или полное уничтожение кораблей противника или захват базы.
  24. Да не пишите вы в чат вообще ничего. Нафига вам это нужно? От этого что? Все сразу станут эффективнее играть? Глупости. З.Ы. Вместо того, чтобы акцентировать внимание на доработке игры, занимаются воспитанием. Бред.
  25. Дайте разрабам время. Вброс новой ветки всегда немного дисбалансен даже с учетом всех тестов и пр. Да и как можно создавать опрос, если никто, включая тебя, их не "юзал"? Имхо, будут и у России/СССР все 4 ветки. Реализуют бумажные потихоньку. Благо их - хоть отбавляй. В танчиках ведь ввели целые деревья несуществующих аппаратов. Тут будет то же самое: начали с имеющихся, закончат бумажными. Отбалансится со временем и все будет норм. Лично я буду ждать наших тяжей и крейсеров.
×