-
Публикации
595 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Convey_SPb
-
Да уже стало (и я один из них). Вчера видел чела на Монтане даже без камуфляжа. На ледяных островах (ну не помню названия) в превосходстве на 4-х точках и в бою 7х7 он пошел брать дальнюю точку за острова. Не задумывался, что именно поэтому свободку не объединяют. Мне кажется, все же из-за разницы в скорости накопления и цене прокачки.
-
Подтверждаю, та же проблема.
-
"Пусть я убит и взят Хароном" - у Ахерона убит, у Ахерона. Это река такая, там воевал легион, про который песня.
-
Мне кажется, или эта тема претендует на звание вопроса недели? Прям настроение даже поднялось.
-
О да, а как вам идеи насчет мин и якорей? Надо ведь, правда?
-
Ща... ща, еще постов 5-6 и появится предложение про мины... нннуууу жееее... UPD А вот и оно)
-
А когда сделают водоросли, в которых будут запутываться винты кораблей? требую!!!111
-
Парни, а никто не слышал, якорь сделают?
-
Я имел в виду, скорее, что был еще какой-то эсминец в бухте привидений, и он светил самолеты ТС'а. Из инвиза, как уже написали выше.
-
ТС, а вы в курсе, что самолеты светятся раньше, чем корабли (эсминцы)? Т.е. эсминец самолеты уже видит, а самолеты его - еще нет. Откуда вы знаете, что ближайший эсм был в 15 км?
-
Как пробивать цитадель на дистанции до 5-6 километров?
Convey_SPb ответил в тему sir_nelson в Обсуждение Мира Кораблей
Рвать дистанцию - это наоборот сокращать ее А вам надо наращивать дистанцию. (Да, я кэп)). Мне почему-то кажется, что такие непробития идут скорее со средней дистанции (ЗСМ типа, все дела). А на 4 км все должно входить. Хотя еще не стоит забывить приколы с разными - назовем их коллижн-моделями - типа Тирпица, у которого цитадель по задумке пробиваться должна только при навесной траектории, т.е. издалека. -
Такая история бывает и не по ночам, и не только при 2х2. А при вполне полноценных составах 12х12, когда у одной тимы 4 десятки, у другой - одна. Аналогично по топовым 9-кам, 8-кам и пр. Почему их не делит поровну, как тут Фубуки не раскидало по разным командам? Видимо, потому что балансер работает для каждого места в команде (или для каждого игрока в очереди) отдельно, и почти не обращает внимания на составы в целом (кроме авиков и что-то еще робкое было про эсминцев, но последнее явно не работает). Как итог - есть (почти всегда) баланс по авикам, но на этом - конец.
-
Отсутствие наказания за систематический тимкилл
Convey_SPb ответил в тему anonym_i60uSnuNn9xP в Фидбек
Уважаемые разработчики, а будет ли ответ по существу вопроса? На всякий случай сформулирую более конкретно: Когда и как будет улучшена система наказания за тимдамаг? По кол-ву подобных тем и постов в них видно, что адекватных игроков волнует фактическая безнаказанность тимдамагеров/тимкиллеров. Особенно в сочетании с жестким (и справедливо жестким) наказанием за ругань в чате. И если в .. о да, в танках!!!))) Так вот, в танках бан за тимдамаг настигает неотвратимо - на час, на сутки и т.д., (один знакомый 3 месяца без танчиков сидел), то в прекрасных (серьезно) WoWs внимания разрабов к этой проблеме вообще не видно. Я уже писал про двойной тимкилл на ЗБТ - игрок даже не порозовел. Сегодня в бою игрок с ником Partizan_nagiba просто расстрелял союзного Нью-Йорка (который, к слову, сделал 6 фрагов). И если б не криворукость противника, это привело бы команду к сливу. Просто методично шел за ним и расстреливал. А затем принялся за союзного же авика. Какое-то наказание ему было? Он вылетел из боя, как это бывает в танках? Он порозовел хотя бы? Нет. Да, да, жалуйтесь и будет счастье, знаем. Но какое счастье бывает нарушителю? -
Мат и оскорбления - неотъемлемая часть игры? Суровая у вас жизнь. А флажки как раз и отнимают за мат: если на вас за отчетный период хоть одна жалоба поступила - все, не видать вам флагов, как своих ушей. Хоть стопицот благодарностей получИте за это же время.
-
На самом деле уже который раз убеждаюсь: какое простое, изящное и эффективное решение для сохранения чистоты чата и предотвращения всяких тимдамагов и т.п. Конечно, на 100% не излечивает, но когда ввели "вещественные" благодарности - заметьте, чат почти все время пустой. А в это время в танках: $@%&%##!!!!" .
-
В чем интерес? Идешь-идешь себе на линкоре - и бац! - мина на половину боеспособности? Урон никому не засчитывается, скиллом никак не повлиять. Или чтоб мины ставили эсминцы? Они в 90% случаев и торпеды-то из инвизибла пустить не могут.
-
Впечатления от стрима " Корабли Германии в игре! Стрим с «немецким» акцентом"
Convey_SPb ответил в тему Folk в Обсуждение Мира Кораблей
Посмотрел лишь незначительную часть стрима (чуть более 1 боя), но поделюсь впечатлениями: 1. Сразу бросается в глаза кардинальное различие в отношении разработчиков к своему детищу по сравнению с WoT. Здесь люди разбираются в военно-морской тематике, в исторических нюансах, реально играют в свою игру, а главное - значительно более неформально и открыто общаются с игроками. 2. Чувствуется, что и игра, и стримы, и общение с игроками - все еще в тестовом режиме (оно и понятно). Звук, "активность" стримеров в бою и т.п. - думаю, про это уже писали. Имхо, следует больше внимания уделять происходящему на поле боя. 3. К сожалению, заметно, что "скилл игры" разработчиков оставляет (при всем вышесказанном) желать лучшего. В этом нет ничего плохого - не все же по умолчанию нагибаторы. Но немного потренироваться перед следующим стримом все же стоит. Потому что гордиться двумя цитаделями и уничтоженной Пенсаколой по итогам боя на линкоре - ну все же не очень серьезно. Без обид... 4. Ничего рекламного не заметил. Презентовали новую ветку - что ее, в секрете держать, что ли? 5. Не могу сказать, что линкоры проявили себя плохо. И вообще в игре сейчас линкоры вполне играбельны (при всем при этом надо учитывать, что это еще ОБТ, а немецкая ветка вообще, полагаю, будет еще правиться в смысле баланса). И оффтоп: за акцию на ДР отдельное спасибо! Не знаю, кто обвинял в жадности - но в танчиках вообще ничего не подарили;) -
Если я правильно помню, там вообще команда отлично сыграла. Кстати, почитал - народ жалуется, что крейсера не прикрывают. Не знаю, отлично прикрывают, если попросить. Да, на 4 уровне с ПВО плохо, но там и авики слабые, и проходятся быстро. Не считаю этот период значительным.
-
Угу, а если своего авика прикрывают 1-2 крейсера толковых, то от налета останется мокрое место. = потеря времени, самолетов, а союзный авик в это время спокойно кого-нибудь торпедирует. Проходили много раз.
-
Обеими руками за ужесточение наказания за попадание союзных торпед. Имхо, это может быть не обязательно долгий бан. Но наказание должно быть незамедлительным и заметным, а не какой-то штраф серебром. Вариант - сразу снимать хп в пропорции, или пусть розовеют. Или бан на час, как в WoT. Имхо опять же, правило "Не пускать торпеды со спины" - совершенно закономерно. Да. на хайлевелах дистанции у торпед большие. Но там и дистанции огня ГК выше, и игроки уже научены опытом, не лезут вперед, а стараются отрабатывать издалека. Несколько раз получал союзные торпеды или еле уворачивался, и в ответ на замечание действительно посылают - им по фигу. В дополнение обращу внимание на общее некоторое несоответствие наказаний и тяжести нарушений в игре. За некорректное поведение в чате - бан на несколько суток. При этом за тройной тимкилл в бою - ничего (видимого, по крайней мере). Игрок не потерял ХП, не порозовел, не получил автобан, как произошло бы в WoT. Он уничтожил троих союзников и продолжил играть. Благо это было ЗБТ, а если такое будет происходить сейчас?