-
Публикации
27 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
386
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Crek
-
Вот это, кстати, дельное предложение. Такую кастомизацию сделать гораздо проще, чем ту, что предлагали недавно (выбор среди орудий, ПВО-ПМК и т.п.). При встрече с противником будет хотя бы интересно посмотреть, какие у него неожиданные сильные стороны, а еще вычислить слабые. А не так, как обычно - наизусть знаешь все характеристики, и тактика боя с конкретным противником становится однообразной.
-
Вы откуда беретесь такие? На свет лезете? Коммунист в треде что ли? Должно быть со школы ясно, что материальное поощрение - наиболее понятное и действенное. По теме: прямо-таки позавчера была ситуация фифти-фифти - нужно было изо всех сил брать базу. Но наш кавачи, несмотря на мои увещевания, отвернул от вражеской базы, которая находилась в паре километров, и пошел топить авианосец. Почему? Потому что это выгоднее. Ну, в итоге авик его убил, кавачи в него даже снаряда пустить не успел. Примечательно, что если сделать награду за захват огромной, то бои станут живее, поскольку будет образовываться бОльшая концентрация кораблей.
-
Ребята может хватит?! И я выиграю хоть раз?!!!
Crek ответил в тему anonym_fRGTU24o7sgo в Обсуждение Мира Кораблей
Делов-то - баланс по WR ввести. Без этого всегда будут бои, в которых твоя команда будет оглушать щелканьем клешней. Самое забавное, что по интуитивной теории вероятностей такие серии поражений\побед должны быть редкими, но что есть, то есть. А то, что есть - говорит о неких проблемах в балансировщике. -
Vot takaya lyubov' Автор: Crek
-
Автор: Crek
-
Как автор стреляет без бинокля-shifta? Есть какой-то захват цели? Когда вижу Фурутаку с ЛК, даже не считаю ее за 5 лвл. Феникса боюсь больше, чем Фурутаку.
-
Судя по всему, Вы всюду слепо защищаете ЛК. Что мы видим на коубе? 4 недолета, 6 перелетов, но один из 6 - попал чуть позади и почти на траектории Кумы. Таким образом, утверждать о том, что взято неправильное вертикальное упреждение - недопустимо. Может быть, горизонтальное упреждение немного неверное, поскольку больше снарядов упало перед Кумой, но это может быть как раз таки следствием рассеивания. Навскидку - в артиллерии наводку оставили бы такой же.
-
А еще так же везет и на 10 км. И с трех залпов попасть по куме 4 снарядами, снеся по тыще хп - это тоже обычное везение, ага.
-
Автор: Crek
-
Удобно было бы: Показ уровня корабля при нажатии на Alt В строке "такой-то убил такого-то" показывать названия кораблей игроков - и сделать эту строку виднее Показывать, кто кликнул на квадрат на мини-карте сделать чат взвода Сделать такую кнопку, чтобы при наведении на союзника и нажатии кнопки - в чат и голосом передавать команда "Остерегайся союзных торпед!". Пуск торпед со второй линии вечен, поэтому подобная система предупреждения союзника о том, что он на траектории твоих торпед - была бы очень кстати. Насколько я знаю, бан чата получили несколько тысяч игроков - они даже в чат не могут предупредить союзника о торпедах. Добавить кнопку стрельбы: если стреляешь не залпом, а поочередно, то в середине стрельбы менять с фугаса на ББ тупо, потому что все орудия начнут перезарядку с нуля, так что нужна кнопка, которая будет заряжать другим снарядом орудие, которое отстрелялось после нажатия кнопки.
-
Простите, не удержался. Вы в своем уме?! Аргумент "играй на другом классе" - это верх абсурда. Да еще и снобизмом от Вас сквозит. По теме: взял НЙ. С 10-12 км из 10 снарядов попадают 0 - 1, если повезет - 2 (острецы, не утруждайтесь - с пристрелкой все в порядке). Как такое может быть, когда длина ствола в калибрах у линкора не уступает крейсерскому ГК? Особенно впечатляет рандом, когда после выстрела башней пара снарядов летит не параллельно, а под хорошим углом, но если повезет - то летят параллельно. Да они всегда должны параллельно лететь! Про бухие номера ПМК даже говорить не хочется. Периодические выстрелы в облака - это вишенка на тортике.
-
Кстати говоря, добавить несколько взаимозаменяемых модулей для каждого корабля каждой нации будет проще, чем добавить новую нацию, но, вероятно, эффект от этого будет лучше, в первую очередь, репутационный. Добавить новые нации еще успеете, пяток лет впереди. Сейчас же нужно сделать так, чтобы на протяжении этих пяти лет вы не растеряли игроков.
-
К сожалению, Вы правы. Все эти сотни тем и идей, реально хороших и многообещающих, покажутся разработчикам слишком радикальными, поскольку придется не только вводить новое, но и переделывать старое, а особенно то, что выправляется лишь долгими тестами и статистикой. Может переломный момент был раньше, но, как мне кажется, еще не слишком поздно - хотя бы начать движение в этом направлении (та же кастомизация корабля).
-
Никогда не осилил бы 22 минуты подобного видео, но Ваше почему-то зашло - спасибо!
-
Хосспаде, насколько убоги старые пластинки "ИМБЫ НЕТ, ПРЯМИТЕ РУКИ, НЫТИКЕ". По-моему, ситуация с артой ясно отвечает на вопрос - признает ли ВГ наличие имбы в их игре или нет. Сверху подробно расписали про затянутый на несколько лет нерф арты. Kawaii_neko_kun черным по белому, цифровыми фактами подтверждает вам дисбаланс. Отрицание этого - диагноз.
-
Аплодирую варгеймингу, поскольку преимущества от сигнальных флагов очень точно выверены. До pay2win далеко, но еще шаг в эту сторону стал бы серьезным ударом по проекту. Неудовлетворенными остаются только бедные нагибаторы, у которых отняли шанс продемонстрировать факт их нагибаторства. Что ж, корабль большой, может где-нибудь на борту дать страждущим возможность показать пяток их лучших медалек, обязательно с числом их количества? Глядь, и у некоторых появится смысл в жизни.
-
Пришел я значит попробовать кораблики... (снова плак-плак про ЛК)
Crek ответил в тему ASIMO в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо, автор. Скачал корабли, но по плачевному опыту решил немножко покурить форум - ну не может онлайн-игрушка быть без имб и без обрубков (было забавно узнать год-два назад, что арту таки порезали - после того, как я несколько лет как перестал играть в танки и после моей кучи нытья в сербовы уши про арту, которая была лишь осмеяна). Как раз хотелось на линкорах начать играть, но ясно теперь, что начну не с них.