Перейти к содержимому

Dimuch1982

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Dimuch1982

  1. Dimuch1982

    Авианосцы: Как теперь играть?

    Ты еще раконзаса бету вспомни и императора)
  2. Dimuch1982

    Авианосцы: Как теперь играть?

    Вместо такой кропотливой работы достаточно было сделать 2 кнопки: "Выстрел" "Стоп". После нажатия кнопки "выстрел", мнимый корабль стреляет в другой мнимый корабль и запускается рулетка со значениями урона. После нажатия на "стоп" выпадает случайное значение которое вычитается из ХП произвольного корабля и добавляется к "урону" игрока. Чем быстрее клацаешь на две кнопки тем быстрее протекает бой. Наплыв играков гарантирован!
  3. Dimuch1982

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Согласен на "инфернальную точность". 5 на бой мне хватит) Миллионы писем с просьбами включить этот чудо режим не могут врать)))
  4. Dimuch1982

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    *** они на палочке, даже на лайнер не тянут. От эсма только убежать, ибо сделать ты ему ничего не можешь, кронштат ямато перестреливает. То рикошет то сквозняк, а он стабильно по 5-10 к отрывает. 6 попаданий 2к урона. Задолбало. Играйте сами в это. Нравится *** из за острова фугасами, удачных боев.
  5. Dimuch1982

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    Не не, если менять пишущую машинку то только на i9 с 32 гигами оперативы и трипл слай 2080ti, смысл брать меньше то?
  6. Dimuch1982

    Game Center лагает или что?

    А про ограничение размера клиента с удалением не нужного мусора в виде торент файлов что нибудь слышно? 60 Гб как бы немного дофига. Или сделайте вы уже разделение, торенты и прочую не нужную щелуху на HDD, то что нужно для игры на SSD. ИМХО не у всех на ссд есть лишние 30-40 Гб "чтобы было". А вот на хдд хоть 100 отжирайте - пофиг.
  7. Dimuch1982

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Миллионы игроков по всему миру просили, а ты!!! Неблагодарный!!!!
  8. Dimuch1982

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    Директ 10.1 был доступен в релиз примерно в 2009 году, после этого года ВСЕ видеокарты его поддерживают. 64х битная версия винды не зависит от того стоит у тебя 2 или 4 гб оперативы, меняется на раз два. Устроили стенания .
  9. Точность ГК у лк повышается на 3 км, а не 5. Если эсм в 3 км от лк, то лк в 95% случаев идет на дно.
  10. Dimuch1982

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Т.е. механика повреждения точек пво на эсминце зависит от повреждения булей на линкоре, о как.)) Рассчитать пво как участок "брони" с броней мм так 5 как вариант, отнесенного от корпуса никак? Или вообще убрать из дамаг модели, и ввести переменную повредил/уничтожил с определенным шансом зависимому от "влетающего" урона. Так же как и то почему нельзя сделать були участком с броней, но отсутствием хп, как части корабля, т.е. пробил були, пробил броню=урон, пробил були, не пробил броню=нет урона.
  11. Dimuch1982

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    В связи с этим дополнительное натягивание совы на глобус, в виде костылей с уроном, является полностью не нужным делом. Ибо если ЛК и попадает в эсминец на большом расстоянии, то это настолько редко что можно пренебречь. А в упор засветившийся эсм выскочивший на полностью сведенного и заряженного линкора и должен уходить на дно, ибо туда ему и дорога.
  12. Dimuch1982

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Все 4 залпа ложились вокруг, т.е. и с упреждением и с направлением угадывал как надо, но что то не пошло.
  13. Dimuch1982

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    2 попадания по 1480 каждый. Он почти умер, от смеха... Стрелять просто не умею, ага...
  14. Dimuch1982

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    А кому понравится когда их носом тычут?)) ИМХО надо сделать так чтобы эсма мог убить только другой эсм, только в нос, и только с 15 км. во житуха то начнется) А то бедных то кр шотают, то лк, то авики жизни не дают...
  15. Dimuch1982

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Помнится как то с ямато сшиб последние 2к эсминцу который гнал авик примерно в 28 км от меня, поднял корректировщика и взяв упреждение на 2,5 монитора "попал". Согласно статистики ЛК убил Эсма. Срочно нерфить, ага. Ну и не стоит забывать крылатую фразу: Есть лож Есть наглая ложь, И есть статистика.
  16. Dimuch1982

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Как и с кем общаться я буду решать сам. Это во первых. Во вторых, что показал этот "эксперимент" всем, здравомыслящим людям, понятно. НИЧЕГО. Проведи еще серию, с подробной записью и хронологией, как вариант может ли авианосец хосе с одного налета утопить шиму, с условием что он стоит и не жмет ремку. Смысла примерно столько же сколько и в обстреле с коня стоячих афк ботов. В третьих, как уже писал выше, но что совершенно не заметил не уважаемый "эксперт-тестировщик" случайный бой и тренировочная комната, это две разных игры, и что происходит в тренировочной комнате не имеет никакого отношения к тому что происходит в случайном бою, где учитывается дополнительно кучу переменных условий, начиная от пинга и действий игроков, и заканчивая мистическим "щитом от лесты для олешек", ибо по другому, кроме как им, некоторые вещи творящиеся в рандоме не объяснимы.( Для спорщиков: Куда надо попасть с ямато по 42% мусаси, расстояние 13 км, мусаси полубортом, вошло в "щеку", чтобы с залпа получить 2 сквозных, 3 пробития и 2 рикошета и нанести 3330 урона.)
  17. Dimuch1982

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Т.е. суждение о возможности пикирования эсминцами основано на неподвижных ботах в тренировочной комнате, это великий смысл? Это даже не статистика от разработчиков) Такое я не понимаю, ты прав. Вчера тоже провел эксперимент, но в реальном бою, дал полных 4 залпа с ямато по грозовому в 8-10 км. Результат сказать?=)
  18. Dimuch1982

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    А теперь все тоже самое не с ботами в треньке а с реальными в случайном. О результате сообщи. Вместо коня советую ямато, он жи точный. А теперь они не будут уходить с залпа ВООБЩЕ. Ни с одного ни с двух. Ибо тренировка и случайный бой с 45% алеханами, это две разных игры.
  19. Dimuch1982

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    Ага и 150 гигов установочных на игру))
  20. Искренне не понимаю людей которые считают, что небольшое корыто ОБЯЗАНО выживать после 8-10 попаданий снарядов 400мм+. Если эсминцевод получает плюхи на расстоянии 15-20 км, то ему никакие апы не помогут.
  21. Dimuch1982

    Годовщина первого боя

    Появляется сообщение что 3 года прошло, дается ссылка, битая причем) На этом собственно все)
  22. Dimuch1982

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Ну значит как всегда))))
  23. Dimuch1982

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    ЦА этого не понять, им бы пиу пиу да побыстрее, слился на одном прыгнул на второго
×