Перейти к содержимому

Dimuch1982

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Dimuch1982

  1. капитан-корабль точнее)
  2. Это спец проект, удивить всех называется=) корабль длиною 5 км=)
  3. ачетакога? 4 башни по 3 доры
  4. капитан-лейтенанта Д. К. Ингрэма
  5. «Кронпринц Вильгельм».
  6. Россия, это когда ледяные заторы на реках бомбят фронтовой авиацией последнего поколения=)))
  7. Извините что лезу в ваши дебаты, но логика мне подсказывает, что если мерить штатным дальномером расстояние между буйками "как отрезок" и получить расстояние 360 метров, а потом отойти на макс дистанцию и опять расположить буйки на отрезке прицела, то расстояние все равно будет 360 метров, вне зависимости от того на окружности они находятся или на ломанном элипсоиде.
  8. Dimuch1982

    Неплохой так бой, для новичка.

    Пфф подумаешь, у меня первый пмк был на умикадзе получен=)
  9. Dimuch1982

    Когда это закончится

    исминци тожи люди, нельзя делать чтобы исминец взрывался с 15 попаданий, иначе играть будет сложно на них играть... Вот и добалансились 22:42 Добавлено спустя 0 минут Ивент слей 200 к на ремонт и заработай 50 с заданий:
  10. Эмм, а давно она носом 350 мм то танкует? у нее же брони нет от слова совсем
  11. Там в лучшем случае похлебка)) Он не проживет идя бортом для запуска торпед=)) 10 км на 8-м лвле решают)))
  12. Вы даже не представляете какое сделали одолжение разработчики, подобным вам, что вывели китаками=) Чудо крейсер светящийся с 14 км, "броней" кумы, и торпедами на 10 км. Их эсминцы ббшками разбирали, 2-3 залпа и в порт)
  13. Dimuch1982

    Какую я бы хотела механику пожаров в игре.

    Вчера на нагато получил 2 пожара за раз от богатыря(естественно в кд ремки), затащенного прицепом. В ответ отослал ему полный залп, ну естественно с 10 км из 8 попало только 3, и нанесло аж 3к урона...
  14. Dimuch1982

    Какую я бы хотела механику пожаров в игре.

    В слабо бронированной надстройке лк порядка 60-80 мм, ТОЛЬКО 200мм+ фугасы способны хоть что то сделать с этим. Корабли не танки, но ббшки почему то тут не поджигают Хотя пожар от ббшки в разы страшнее пожара от фугаса, ибо происходит не на палубе, на которой и гореть то нечему, а в корпусе корабля.
  15. Dimuch1982

    Какую я бы хотела механику пожаров в игре.

    Поверхностные повреждения чему? 200-300 мм стали?=))
  16. Там не с ангар, там просто оторвет ВЕСЬ нос. Эсм возможно не затонет( хотя вряд ли) но вот стать бесполезной консервной банкой должен легко. Но у нас же они даже скорость не теряют, не говоря о пиу пиу.
  17. Dimuch1982

    Какую я бы хотела механику пожаров в игре.

    Т.е. если снаряд лк, ббшка пролетает "исторично пробивая на вылет" картониум то это нормально, а вот если сделать, опять же исторично, что фугас вообще не способен ничего повредить лк, то это уже "уберем историчность так как тут аркада". Политика двойных стандартов какая то. Хотя вам, с вашими 19-ю поджигателями это естественно выгодно.
  18. Dimuch1982

    Какую я бы хотела механику пожаров в игре.

    Если серьезно то фугасы вообще не должны наносить урона по ЛК там тупо они пробить ничего не могут, максимум пво/пмк посшибать и все.
  19. Ага, а эсм весело улюлюкая и не теряя ни скорости ни огневой мощи убегает в даль.
×