

KaneJIJIaH_BaccepMaH
Бета-тестер-
Публикации
61 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8385
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KaneJIJIaH_BaccepMaH
-
Обновление 0.7.12. Праздник к нам приходит!
KaneJIJIaH_BaccepMaH ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Милейший, о чём вы? В уютненьких корабликах тоже наличествует поглощение урона модулями, рикошеты и т.д., то есть даже если вы идеально рассчитали упреждение (и противник не заложил манёвр, у нас-то от снаряда убежать проще, чем в танках), то всё равно не факт, что попадёте. Только в танках ствол у вас один, а тут шесть/восемь/двенадцать/шестнадцать, и не факт, что попадёте хотя бы одним. А если даже попали, то не факт, что пробили, а если пробили, то получите по бортоходу сквозняк вместо заслуженного урона по цитадели. Всё это тут есть, и ничуть не в меньших количествах. Разница в динамике. Танки бегают быстро, но, добежав до позиции, могут простоять (проездить вперёд-назад) на ней весь бой. Относительно них корабли ходят помедленней, но тот, кто остановился без движения - труп. Или эсм/брит/кут в дымах. Или миномётный амер за островом. Хммм... -
Ну ты дал, браток. Это как спросить "как на компе нарисовать Джоконду, рисую в пэйнте, фотошоп не предлагать" или "как запечь рождественского гуся, готовлю на электроплитке, духовку не предлагать". Идёшь - и воюешь, снова и снова и снова. Какой вопрос, такой и ответ.
-
Камрад, это ж бессмысленно. Даже если найдётся разработчик, способный показать класс и доказать хейтерам, что восьмёрки почти всегда играют с шестёрками, интерфейс авианосцев не имеет багов, а Йорк идеально сбалансирован - мы ж скажем, что ему скрытые параметры подкрутили
-
Обновление 0.7.12. Праздник к нам приходит!
KaneJIJIaH_BaccepMaH ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Не понимаю бурных горений по поводу того, что "статусные" корабли за сталь в перспективе доступны не только кибератлетам. Во-первых, как официально объявлено, "даже совокупности всех новогодних активностей на Сталинград не хватит". Вашему эфемерному "Алёше из рандома" всё равно придётся сыграть сезон-другой хотя бы в РБ, или ждать новой сталь-кампании, которая, вангую, выйдет не ближе, чем через полгода. Во-вторых, сверхприбыли стали за снежинки возможны только если игрок открыл МНОГА (все) десятки, то есть помогал игре онлайном. А ещё вернее - если купил МНОГА высокоуровневых премов, то есть помогал игре денежкой. И то, и другое не осталось без внимания, и это хорошо. В-третьих, разработчики последовательны в своей политике. Когда на форуме в связи с коренным переломом класса бушевали авиководы, представители лесты их мнение послушали, покивали и сделали так, как хотели, подразумевая "вы же взрослые люди и понимаете, что вас мало". Сейчас имеем то же для чемпионов КБ. Неприятно, но логично. -
Понятно, почему спринт переехал на VI, так будет на одной волне с Принцем. Но лично я за то, чтобы усугублять первоначальный подход) Даёшь спринт на четвёрках! На тройках! Этот режим для того и придуман, а для классического подхода и статометрии есть классические ранги. Их бы тоже поскорее, соскучился). Есть много хороших шестёрок, должно получиться весело.
-
Действительно, они сейчас эксклюзив-с. Но А) какая в них прелесть, кроме коллекционной? Много ли боёв в неделю (не будем уж брать "в день") совершают на них счастливые обладатели? Б) даже касательно этих вожделенных кораблей логично звучит совет "сперва выкупите подешевле все премы 5-6 уровней, чтобы исключить вероятность падения их вместо Гремящего/Николая/Кутузова/Миссури/Цеппелина".
-
Главный корабль зимы: Prinz Eitel Friedrich
KaneJIJIaH_BaccepMaH ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Прошу прояснить информацию насчёт призовых прокачиваемых "шестёрок": >Если у вас уже есть эти корабли в Порту, компенсацией будут кредиты в размере базовой стоимости корабля с учётом активных скидок, а также слот. Если для начисляемого командира в резерве нет места, резерв будет расширен. Призовые камуфляжи, если корабль есть в порту, начисляются или нет? Вопрос довольно важен, так как выбор кораблей в кампании лично мне не интересен. Нюрнберг навечно прописался в моём сердце после ввода 360' башен, Икар и Нормандия получены во время арок, Даллас, опять же, во время арки, "перепрыгнут". Хатсухару - исключение, но есть параллельная ветка, качаться недалеко). От ответа на этот принципиальный момент зависит планирование будущего) Upd: спасибо всем форумчанам, дающим ответы по логике и по аналогии с предыдущими мероприятиями, но хочется услышать официальную позицию разработки. -
Комментарий, в котором я осветил гипотетически зеркальную проблему "дорогая Леста, игроки нашли ошибку в механике работы контейнеров, которая могла привести к сверхприбылям рублей, на контейнеры деньги больше не переводятся, чтобы не сломать экономику, спасибо за понимание" был расстрелян с вердиктом "за троллинг". Какой там троллинг, умоляю, всего лишь смена колокольни, с которой смотрят на проблему. Крыса две недели в игре, то, что ситуацию разглядели только сейчас - не вина и не беда игроков. Пусть за эту ошибку расплачивается тот, кто реально в ней виноват, тот, кто её создал, а не воспользовался. С другой стороны, очень хочется, чтобы подобная "недамажная" активность игрока всё же оценивалась, а не как когда-то в танках "заработка за танкование не предусмотрено". Пусть в других коэффициентах, но. З.Ы. снова - непредвзят, на крысе не играл, любые решения меня напрямую не касаются.
-
WG Fest 2018: о чём рассказали разработчики?
KaneJIJIaH_BaccepMaH ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Обычно в спорах заявляют: "я представляю мнение большинства, а на таких, как ты, можно не обращать внимания - вас мало и вы ошибаетесь". Здесь я наблюдаю более интересную картину: "Я отстаиваю своё мнение, на которое имею право, а ты тупо вайнишь по стадной привычке" Вспомнил, у меня в загашниках лежала картинка, специально к выходу ветки советских линкоров: -
WG Fest 2018: о чём рассказали разработчики?
KaneJIJIaH_BaccepMaH ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Новые авианосцы, однако. А сколько разговоров было... "Это всего лишь концепт", говорили они. "Будет очень много изменений", твердили они. Изменения действительно будут, но, очевидно, только количественные, а не качественные. Неужели этот концепт действительно - самое лучшее из того, что было предложено по теме? Вопрос о [гипер]компенсации не поднимали? То, что на данный момент было объявлено, не очень похоже на принцип "игрок ничего не теряет". При удалении нечётных уровней игрок теряет корабли в порту и из счётчика, а получает опыт, которого не хватит на любой корабль аналогичного нечётного уровня и безлошадного капитана, которого всё равно придётся переучивать своими силами. Да ещё получает возможность заново прокачать уже пройденные "нечётные" авики в когда-нибудь-дорисованной-саппорт-ветке... Я одобряю то, что игра изменяется, динамика лучше, чем застой. Жаль только, создаётся впечатление, что изменения эти можно лишь созерцать и принимать, но не корректировать. Ну что ж. Попрактикуемся в буддизме, камрады- 736 ответов
-
- 10
-
-
-
Давайте я тоже поддам нытья в общий котёл! Камуфляжи - не нужны! Флажков - вагоны! Премшипы 5-7 - мелкие! Премшипы 8 - страдают против десяток! Миссури, Кутузов и Николай уже не те! На голду не купить ничего нужного! Прем-акк - для слабаков! Спасибо разработчикам за подарки, без тени сарказма - в двух халявных коробочках были зулу и 300 бублонов. Вращать ваш барабан невиданной щедрости не стану, и не из вредности, а просто потому, что ничего не интересует. А если заинтересует - я и напрямую куплю.
-
Дневники разработчиков: Обновление 0.7.12
KaneJIJIaH_BaccepMaH ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Крепись, там ещё долгожданная ветка советских линкоров™ на подходе. На самом деле недавно слышал пророчество, что скоро маятник качнётся - очень многие мало-мальски известные линкоры уже в игре, а эсминцы, в том числе героические, в силу реальной экономической ценности, существовали во много б0льших количествах. Предрекают, что эти самые б0льшие количества повезут в игру - да хотя бы в качестве премов. С крейсерами же вообще всё не очень весело. Линкор живёт, потому что хп и броня. Эсм живёт, потому что инвиз. Крейсер живёт... Ну, если не стреляет или стоит за островом. Пока эта парадигма не сменится, запланированную нишу "основных рабочих лошадок" крейсера не займут. А может уже и планы эти официально изменились. -
Таки удивлён, шо ещё никто не спросил: что насчёт ситуации, когда у игрока уже есть Жан Бар и он берёт первое место в категории?
-
Дневники разработчиков: Обновление 0.7.12
KaneJIJIaH_BaccepMaH ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Казак сразу позиционировался как корабль, на который добывают скидку, а не как полноценная "халявная" награда. Сомневаюсь, что что-то изменится. Если выполнял Royal Navy, то крайне советую выкупать до наступления 19го декабря. А то можно остаться у разбитого причала) -
Вы большие молодцы и меня очень радует, что по всему миру, покрытому этой игрой, вы можете освещать не только обрыдлый от длительности Хэллоуин, но и действительно серьёзные, исторические, а главное - связанные с нашей страной события. Почему-то повелось, что русский должен стыдиться своей истории, предков и самого факта, что он русский. Спасибо, что показываете пусть даже конкурсами: это не так.
-
Полагаю, бомбанёт даже у некоторых линкоробояр.
-
Бета-тест авианосцев: новые модернизации и навыки
KaneJIJIaH_BaccepMaH ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Объективно и безотносительно наших мнений - ты ошибаешься. В таком режиме на авианосцах смогут играть не все игроки, ведь бывают и те, кто не любят аркадно-эльфовое пиу-пиу Ну, или если взглянуть с другой стороны - в текущем режиме на авианосце могут играть все игроки, даже те, которые не любят стратегии! Правда, без особого удовольствия... И без особой эффективности... Но ведь могут же!.. -
Как это ни у кого больше нет? А японские ЛК с их Муцу уже не в счёт? Окстись, родимый, тут не у всех крейсеров торпеды есть, а ты всем линкорам требуешь.
-
Стремился в клуб коллекционеров с тех пор, как узнал о нём. К сожалению, не успел на активную фазу с ранним доступом и специальным магазином. Что же, уникальные фантики - тоже уникальны. Вторым флагом к тестерскому, на тех кораблях, где возможно, буду вешать этот. А может и нет.
-
Да практически всё, что угодно.
-
Бета-тест авианосцев: новые модернизации и навыки
KaneJIJIaH_BaccepMaH ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Искренне не понимаю, зачем авику вообще глубоководные торпеды - только чтобы эсм случайно не задеть? У них же фишка #1 - это незаметность, а звено торпедоносцев на цель заходит немного палевно. -
О грузовом фронте. Попал в него всего один раз, но оценил сполна. Нарисовано красиво. Насколько "удобно" - не знаю, но косой дождь и шквальный ветер, завывающий на предельных дистанциях, вам удались. Вглядываться в экран побоялся, но буря эта явно не про контроль артиллерии, скорее наоборот - убежать, выжить, простить максимум ошибок. С таким отношением достаточно разглядеть две вещи: свой корабль и ближайший остров. Кроме прочего, не заметил влияния грузового фронта на торпедные пуски. По-прежнему точны, быстры и под линеечку. Играть в таком часто и много - действительно, не хочется. Каждый пятнадцатый бой - я и не против.
-
«Чёрная пятница» в World of Warships. Огромные скидки!
KaneJIJIaH_BaccepMaH ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Нет, родной, мы будем выполнять 40 миссий, чтобы получить Дредноут в самом конце И что-то я сомневаюсь, что условия будут просто "сыграть бой". Декабрь близко. No, comrade, we will do 40 missions to get Dreadnought in the end And I doubt that every quest will be just "play a round". December is coming. -
Бета-тест авианосцев: новые модернизации и навыки
KaneJIJIaH_BaccepMaH ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Исходные данные: в игре 14 авианосцев, 3 премиумных и уникальный Цеппелин - из двух с половиной сотен кораблей. Постулат: на авиках играют 3%, это мало, надо исправлять. Решение: удалить из игры все авики нечётных уровней. -
Леста, возьми, наконец, себя в руки. В хэллоуинские режимы вбухана куча сил и времени. Врать не буду - получается офигенно. Атмосферно, красиво, захватывающе. Видно, что разработчики любят то, что делают. Или делают то, что любят - тут уж как посмотреть. Но наберитесь, в конце-то концов, решимости, и разделите проекты. На историческую игру про настоящие корабли с реалистичными механиками. И фантастическую игру с балансом "камень-ножницы-бумага", инвизом, аурами-хилками-бафами и прочей магией, не скованной никакой логикой. Я уверен, получится отлично, и оба коммьюнити останутся довольны - и те, кто любит паровые броненосцы, и те, кто любит мертвецов с паладинами. Понимаю, что предлагаю рискованный, нестабильный, а то и нерентабельный шаг. Я, со своей стороны, люблю и корабли, и колдовство. Но усиленные и непрекращающиеся попытки смешать это в одном котле "К&К™" вызывают несварение.