Перейти к содержимому

Blood_and_Fire

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2510

Все публикации пользователя Blood_and_Fire

  1. Гы, ТС - плоскопалубник с 3.3к боев и ни одной при этом десятки, которому очень захотелось премиумную посудину нахаляву XDD. Те, кому нужно, еще на стадии АТ, ЗБТ и ОБТ выучили упреждения своих кораблей (разве что за исключением свежевведенных, но и их баллистику адекватные люди тоже вызубрили). А здесь уже линчевать всех, кого ни попадя предлагают... Непорядок. Очередная охота на ведьм?
  2. Если бы так, я бы не писал. Крайний эсминец помер в том бою минуты 3 назад до этого события. А в тылу как раз осталась Атланта и вражеский Нагато.
  3. Товарищи, тут в рангах увидел кое-что, что заставило засомневаться в здравости собственного рассудка. В противоположной команде была Атланта, которая (sic!) поставила сама себе дымы! И это не Флинт (полумифический, который вживую никто еще не видел). А именно Атланта. Ибо стрелять с 9км напрямую и исчезнуть в чистом поле она не умеет, а установленный Ёжик показал, что выставлены дымы. Зайдя же в свой порт и выбрав собственную Атланту, дымогенератора на ней не увидел. Странно всё это...
  4. Blood_and_Fire

    Многоцелевой атомный авианосец «Шторм»

    1143.6 китайцам продали 1143.4 - Горшков, пропатчен до АВТ "Викрамадитья"
  5. Хмм, у Тса нет Техаса? А то уж больно уныло он описан... Полный иммунитет от плоскопалубных 4-5-6 и хороший резист к 7 дорогого стоит...
  6. Типичный ЛФ - кукарекнуть что-то про ПВО и голову обратно в песок.Страус чертов... По теме: Ап ПВО нужен, ибо отрезав дамаг 25мм японским автоматам загубили сразу 2 ветки (КР И ЛК).
  7. Blood_and_Fire

    Вопросам альфачам

    Хмм, 1 апреля уж почти 3 недели как минуло, а это всё ходит. В 0.2.3 был Лэнгли на 4 и никого меньше не числилось.
  8. Играю на i7 6700k 4.4Ghz, gtx980Ti, 2x8Gb 2.8Ghz, запускаю с харда. Тоже заметил, что основной клиент из-за своей дикой фрагментированности (на столько помню в клиенте под 200к файлов) по файлам намного дольше стартует и как-то не очень стабильно частоту кадров выдает, чем тестовый. Евро-кластер тестить желания нет.
  9. Антон, уже ору в голос. Битва бобра с ослом набирает обороты. Жаль до бамплимита не выходит тему распиарить.
  10. Интересно, на что Турри надеется-то? Аллес, товарищи. Ждем, когда с тем, что нельзя называть спалится. "Единожды солгавший, кто тебе поверит?" © Козьма Прутков А по теме - как разбирал со 130-мм АУ Б-13 Кирова, так и Будённого с Щорсом перерабатываю в экспу. P.S. ИМХО Сливленд Кливленд чутка живучее будет. P.P.S. Было бы интересно с Tone сравнить Будённого. У обоих цитадель забронирована в 140+мм.
  11. Blood_and_Fire

    Мне не хватает премов

    Симс он купит. Ага, как же.
  12. Введение: 25 февраля на сервер был выпущен патч 0.5.3.1, вводящий в игру памятные флаги участникам АТ, ЗБТ и БВ. Флаг АТ оказался крайне вкусным и полезным, принося крайне много пользы своими бонусами к прокачке как корабля, так и командира. Точная цифра владельцев данной плюшки для меня пока неизвестна, но я более, чем уверен, что она превышает 1.000 человек. 17 февраля закончился 3 сезон РБ, в результате которого 893 игрока получили флаг "Веселый Роджер". Еще 397 человек, в т.ч. ваш покорный слуга, получили данный флаг за достижение первого ранга во втором сезоне. Итого мы имеем 1290 человек за оба сезона, имеющих кровью и потом заработанный (я опущу подробности дабы не вызывать лишнего бугурта в теме) флаг "Веселый Роджер", а то и в двух вариантах. И, внезапно, этот флаг абсолютно (!!!) бесполезен кроме удовлетворения ЧСВ владельца, в отличии от флага АТ, приносящего реальную пользу. В свете вышесказанного предлагаю: Добавить бонус в +5% опыта за бой и +5% опыту командира (аналогичный флагу АТ) для флагов "Веселый Роджер" обоих модификаций.
  13. Мне было влом писать тему про бонус от первого Роджера, полученного во втором сезоне.
  14. Blood_and_Fire

    выигрывают только те у кого прем

    Дополнительные результаты Количество боев в день 5 Количество кораблей 10 уровня 0 Максимальный уровень корабля 6 Средний уровень кораблей игрока в боях 3,8 Средние показатели за бой Опыт 652,35 Нанесённый урон 25 912,22 Уничтожено кораблей 0,90 Уничтожено самолётов 1,67 Nuff said.
  15. Blood_and_Fire

    Юбари - ура

    Давно уже на гейммоделс валялась тушка Юбарика с другими АУ ГК (одиночные установки, как я помню). И неприкаянным он был очень давно. А вот по полученной информации его на 1 апреля запилить думают. В прошлом году звездные войны были, в этом -таран и гонки (иного придумать сложно).
  16. Blood_and_Fire

    Внезапная смерть.

    Как владелец M.M.O.7 авторитетно заявляю - она не страдает люфтом панелей клавиш, в отличии от тех же R.A.T.3-5-7-9-Mous9. Но есть другая лотерея, если интересно - велком в ЛС.
  17. Blood_and_Fire

    Внезапная смерть.

    Mad Catz очень аккуратно надо брать - некоторые с завода с люфтящими и дребезжащими ЛКМ И ПКМ. Моя M.M.O.7 таким, к счастью, не страдает.
  18. Blood_and_Fire

    Великое перераспределение ПВО.

    Жаль ТС забыл Такао упомянуть... По его ПВО перераспределение бонуса от заградки и приоритета ой как сказалось... Только сегодня надо мной постоянно и безнаказанно летал топовый Рейнджер, а сбито было его бобров дай бог штук 10.
  19. Blood_and_Fire

    Нерф "Тирпица"

    Где тогда пол-километра дальней ауры ПВО от орудий 105mm-L/65 Dop. L. C/37? Или, выражаясь другим языком, где 600м дальности при выкачанной УОП? Не скрытый нерф разве? Где об этом в патч-ноутах запись? Совпадение? Не думаю. © По теме: только что отходил бой на Тирпице. Из замечаний: изменился "круг разброса" при той же точности. До крайнего патча по крайней мере один снаряд +/- попадал в перекрестье, а теперь летят хоть и такой же "стаей", но один чуть выше, другой -чуть ниже. В итоге на 15км залпы просто накрывают такой сосисон, как бортом идущий Балтимор. Про цитадели - отдельная песня. Скорее сказывается неплохая баллистика и отвратительная точность., благодаря которой на больших дистанциях крайне проблематично выковыривать цитадели, а на ближней - бесполезно, ибо настильность траектории и заглубленность цитадели. По-поводу танкования - замечено, что благодаря наличию нормализации у КР США те крайне неприятный дамаг начали выдавать по нашему любимому немцу. И еще маленький вброс в пользу теории заговора. Не думаю, что все, но многие должны помнить введение новой системы распределения по методу Гаусса в танках. Повысились шансы на попадание с вертушки в центр. Для Тирпица, как отдельного корабля, так и целого класса линкоров могло быть введено "правило" или какой-либо поправочный коэффициент в отношении точности (но не максимального рассеивания) В отношении нашей ситуации мы можем наблюдать следующее: снизилась вероятность попадания снаряда в перекрестье прицела. При этом повысилась вероятность попасть в надстройки/борт(не пробитие или рикошет). Статистика нам рисует плавающий показатель в 1% по точности. Средний дамаг на кораблях из-за засилия ЭМ падает повсеместно. В итоге, объективные данные достать практически невозможно. Итог: Тирпиц не попадает/не пробивает (Тирпиц vs. Амаги это отдельная песня), разработчики идут в отказ. По-поводу того факта, что Тирпиц начал жрать дамаг, не вытанковывая его, у меня соображений нет, но сей факт присутствует.
  20. Blood_and_Fire

    Нерф Атаго.

    Ладно бы башни, не на столько часто они вылетают. За бой под огнем стабильно вылетают от 1 до 4 (редко) раза, но с возможностью восстановить работоспособность. Если ББ ЛК прислал - то есть шансы наглухо потерять, но это не так часто происходит. Пугает другое - ближняя аура ПВО из сносной превратилась в скопище салютных пушек, а не установок ПВО. Теперь самолеты над крейсером под заградкой летают как у себя дома.
  21. Blood_and_Fire

    Патч или бомбануло даже у авиакнопки.

    А Секас Эссекс вообще знает, что его самолеты срезаются Норкой? крайние дни после патча я как-то не наблюдаю падающие пачки с американских АВ, падающих под огнем ПВО. Даже Айова и Монтана еле-еле сбривают группы Лекса и Сёкаку, не говоря уже о Тайхо, Секаса или, тьфу-тьфу, Хакирю и Мидуэя. По теме: Над моим Такао Атаго, с вкачанными ООП и УОП 2 минуты висели в зоне ближней ауры 2 пачки истребителей, одна от Хирю и одна от Индепенденса. Под заградкой, Карл! Всего упало 5 самолетов за 120 секунд, из которых 40 были с бустом ПВО. Это как? Все установки были живы и вели огонь. В том же бою: целые установки ПВО под заградкой смогли сбить ТОЛЬКО 2 самолета из группы бобров с индепенденса. 2 самолета (!!!). При том, что они находились в ауре ПВО с 7.2км и еще перезаходили в атаку. До патча Атаго вполне сносно перерабатывал авиагруппы младших уровней в экспу, до 12-16 бортов с захода (в зависимости от построения авиагрупп, конвейер это был или целая орава самолетов).
  22. Blood_and_Fire

    Предложение новый навык Замедление торпед

    Что за чушь? Вы знаете, как работает силовая установка у парогазовой/кислородной/электрической торпеды? Нет? Значит идем учить матчасть.
  23. Blood_and_Fire

    Предложение новый навык Замедление торпед

    Странно, ТС вроде имеет лычку АТ, а нихрена не знает... Еще в ранней альфе были же идеи с 3мя вариантами вееров и вариативной скоростью торпед (те же Type93 могли крайне шустро на 10км с таким успехом бегать) От идеи отказались. Плюс ко всему чем медленнее торпеды - тем ниже их эффективность.
  24. 5lvl, Гремящий, 2696 чистого опыта
×