Перейти к содержимому

obsa

Участник
  • Публикации

    3 613
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1977

Все публикации пользователя obsa

  1. Дикий и тупой фейл. Снова. Опять. Когда ты перестанешь нести бред? Вон даже человек тебе линканул оф ответ. Но нет же ведь. Все ещё нужно нести ересь. А уж про школьников вообще насмешил. Эти "школьники" играют ровно также как 40 летние старые деды с пив ком. И кого ещё кстати больше в игре - неизвестно.
  2. obsa

    Großer Kurfürst — немецкий линкор X уровня

    В реалиях игры это будет сквозняк даже по ромбу ямато.
  3. obsa

    Gneisenau — немецкий линкор VII уровня

    Катаю без рулей. Считаю, что нет разницы между "очень плохо" и "просто плохо".
  4. Если байерн будет лучше по стате, то его понерфят. Спайта никогда не понерфят.
  5. obsa

    Gneisenau — немецкий линкор VII уровня

    Да, на близкой дистанции пробитие слишком большое (по крайней мере мне так кажется) и крейсерам просто цитадели не выбиваются.
  6. obsa

    Gneisenau — немецкий линкор VII уровня

    Эм. На 7 уровне быстро? Брось. Как раз с 7 уже и начинается бодрое "плываловало". Не знаю, у меня вот то что ты написал про 20к урона на 10 минуте это как раз про нагато, потому что там сплошные сквозняки. А на гнейзе прям все норм заходит. Ну дальше будет видно. Точность корабля меня очень даже устраивает.
  7. obsa

    Gneisenau — немецкий линкор VII уровня

    Ну так он и стреляет чаще. Да и выживать на этом корабле как-то проще. В смысле просто живешь весь бой и постреливаешь.
  8. obsa

    Gneisenau — немецкий линкор VII уровня

    Провел два боя. Если честно, то корабль за эти два боя просто постоянно выбивал цитадели отовсюду. Пока что корабль шикарен.
  9. Да что ты говоришь. Может все лк должны быть байерном? С фига к спайта хоть что-то должно не быть ок? Сколько вы уже хомяки будете вбрасывать свою ересь про "не ок спайта"?
  10. obsa

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Зайди в тему москвы и прочитай простыни о том, что такое процент побед. Сопоставь тот бред, что ты сейчас написал и сделай выводы.
  11. Ты рак. Процент победы и есть скил. Очередной днище рассуждает о сферических философских понятиях. Пытается ввести какое-то понятие скила, но ничего определенного. Фейл кароче. На форуме достаточно уже постов развенчивающих такой миф.
  12. Ну да. У всех держит, а у тебя не держит. Тру стори.
  13. obsa

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Бесполезно. Если ты будешь подходить ближе, чем на 15 км, то жить ты будешь недолго. Дистанция боя на ямато чаще всего 20 км.
  14. Вообще-то нифига неверно. Смотри сюда. Например, твой скил позволяет тебе иметь 60% при достоверной выборке боев (60-80). Теперь начинаем отсчет заново. Сразу 20 сливов подряд. Тервер говорит о том, что такая серия вполне нормальное и статистически возможное событие. Он же говорит о том, что при достижении твоей выборки боев понятия достоверности у тебя снова будут твои 60%. И это вполне нормально. Иначе говоря, в долгосрочной перспективе у тебя всегда будут твои 60%. И чем меньше у тебя выборка, тем больше вероятность и сама статистическая погрешность. Это и есть твое влияние. Твои 60%. Твой скил. Ты в долгосрочной перспективе на большом количестве боев реально тащишь. Если речь идет о том, что у тебя может быть серия 20 побед и 5 поражений. Ну да такое может быть. Но это снова нормально. И ты в этих боях также отыгрывал свой скил. Правда интересным образом. Получается, что ты просто насыщал выборку. Да это звучит не очень. Это явно не про ту игру, которая позволяет на скиле тащить все бои. Но мы играем в равных условиях. И мы свой скил можем измерять именно этим параметром. В соло боях это великолепный показатель. И суть от этого не меняется. Это все та же простейшая математика со своими формулами и вероятностями. Кстати, про казино. Вспомнилось. Согласно этому же терверу, выгоднее сделать несколько больших ставок и попытаться выиграть за счет недостоверности выборк и большого отклонения в начале. Ведь чем больше будет ставок, тем более вероятно мы проиграем. Точнее мы, почти наверное проиграем. Но такой легкий оффтоп.
  15. Ты получил звание неумелого троля, просто за то что пишешь несвязный бред. У тебя отсутствует понятие логики. У тебя отсутствует умение конструктивно спорить. Но!!! Ты можешь много разглагольствовать, оффтопить и флудить. А также философствовать. Но хватит об этом. Немного оффтоп.
  16. Для желающих баланса по скиду предлагаю подумать над элементарным текстом. Если всех будет балансить по скилу, то у всех будет 50%. Точнее процент будет к этому постоянно стремиться и чем больше ты будешь влиять на бой, тем хуже будут попадаться команды. Верно и обратное. Зачем напрягаться, если я так-то ракал с 35%, а меня все равно забалнсит к папке и оно вытащит? Просто баланс по скилу это не решение. Решение это создание лиг, аля стар2. Достиг вершин в одной лиге иди выше. Но здесь конечно же есть проблемы с количеством игроков.
  17. Нет. Каким образом относится моя стата к теме разговора? Может хватит флудить и оффтопить? Ещё раз для ни капли не умеющих в логику и не знающих тервер. Ключевое слово ДОСТОВЕРНАЯ выборка боев. 15 боев это не достоверная выборка. И на этих 15 боях велика вероятность отклонения. Если ты проиграл 15 боев всухую, это всего лишь означает, что в будущем на неизвсетно каком количестве боев тебе это компенсируется. Просто чем больше количество боев, тем больше вероятность этого события. Все. Это 1 курс 1 семестра тервера. Все очень просто. Все ещё можно объяснить на пальцах и даже без формул. А если нужны формулы, то гугл ты найдешь тысячи их. Для более очевидных выводов достаточно просто посмотреть на свою стату, например, в разрезе месяцев/кварталов. Главное, чтобы в каждом периоде было хотя бы 50-60 боев. Ты легко убедишься, что все замечательно. Мало того, ты ещё и сможешь наблюдать рост/деградацию своего скила. Все очень просто. Ещё раз. Это не философский вопрос, чтобы иметь на него несколько мнений. Это чисто математический вопрос, на который есть вполне конкретный ответ.
  18. Точность постоянная величина. Есть понятие отклонение от этой постоянной величины. И снова гениальные срывы покровов.
  19. Ты в логику ни капли не умеешь. Все играют в равных условиях. Каждый игрок в каждом бою для 50% побед должен отыграть свою какую-то эффективность. Если человек отыгрывает больше своей эффективности на ДОСТОВЕРНОЙ выборке боев, то его процент побед всегда будет больше, чем 50%. Это и есть скил конкретного человека на конкретном корабле. Про варианты развития события ну просто умилило. Это как тот анекдот из 1 курса тервера: "какова вероятность встретить динозавра?". В итоге, все очень просто. Если у конкретного человека, например, 75% побед на корабле, то удивительно, но команда с ним выиграет с вероятностью в 75%. Вспоминаем о том, что у нас не балансит по скилам и все играют в равных условиях. При достоверной выборке здесь все норм. И вот следовательно вопрос то простой. Если с этим игроком команда выигрывает в 75% случаях, то каково же его влияние на бой? 33%? Лол. Неверно. Процент побед идеально отражает показатель и способ измерения скилов игроков.
  20. Вот только у каждого билда есть своя эффективность. И тут ничего особо поделать нельзя, если наиболее эффективен будет лишь один билд. А остальные по эффективности будут плестись в хвосте... В общем, разнообразием и не пахнет.
  21. Не люблю за это вододелов. И ведь ЭТОМУ ещё кто-то и поверит. "И только в ПМК билде корабль преображается". При этом линк боя, где ПМК нанесло 3500 урона и 9к урона пожаром с фусо... Нет слов. Логика в лесу с хомяками. Ещё и что-то про ближний бой там говорит. Ужас. Сам поперся в ближний бой в окружении, хотя мог прожить весь бой и значительно больше накидать. Фейл и фейл.
  22. Сам по себе средний урон ничего не значит, но Москва это корабль (насколько я понял) единственно в чем действительно хорош так это в нанесении урона. И твоя стата вообще не сопоставима с игроками из таблички. Только с рейндас, но там отдельный случай. Точнее я бы даже отвели так. Это рейндас играет фиг пойми как, что с 110к среднего он значительно хуже, чем два других игрока. Процент побед это и есть скил игрока. Прочитал тему. Прочитал гайд. Но так и не понял, когда же нужно на Москве стрелять ББ. Увидел в гайде видео, где цитадель из монтаны на 21 км. Но это с 4 залпа. Так все-таки. Если цель бортоходит, то выгоднее на любой дистанции стрелять ББ? И даже по ЛК?
  23. У нас разные определения. В моем понимании страдании от хай лвл это когда следующая ситуация: "Хай лвл на меня не обращает внимания а я понемногу в него накидываю урона, но как только на меня перключается нужно сразу страдать, уходить в инвиз и прочее". Говорю так только со своего опыта, когда вижу что на меня прет лоу лвл и пытается что=то сделать. Если 2 крейсера, то не очень страшно, а вот если 3 то нужно бежать.
  24. Если говорить в общем, то 6 ничего не может против 8. Это у тебя мозги заело. Мой пост был адресован мега хомяку, у которого неожиданно что-то там подгорело из-за того, что он страдает от 8. Но неожиданно, от 8 страдают все 6. Все. Ничего более я не имел в виду.
×