

obsa
Участник-
Публикации
3 613 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1977
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя obsa
-
Просто общая стата ничего не показывает. Показывает стата по периодам. Например, по кварталам. За квартал уж набрать 100 боев я думаю можно.
-
Просто модуль можешь не ставить. Суть в модуле с перком.
-
Угу, настолько не очень, что аж имба. Не играй.
-
Да ты просто ещё очень диванный кто-то. 100 боев более, чем достаточно чтобы сформировалась какая-то статистика. Вполне даже достоверная. Какие-то невнятные сказки о песках... бред какой-то бессвязный. И да, я не пришел в игру с лямом свободки.
-
А что там стало доступно уже несколько модулей на инвиз?
-
по всем ЛК пока живы надстройки можно выбивать большие числа фугасами. Про амаги вообще не понятно. А ты, что ожидал что амаги тебя не пробьет что ли? Корабль старше на 2 уровня? Серьезно? Никакого льготного уровня не нужно, ибо тогда статистика улучшится и его понерфят. Или вообще выведут из игры (так как премы не нерфятся) с компенсацией. Зачем? Лично в моем случае, когда я считал для себя, точность у меня улучшилась аж на 1,5% примерно. Очень спорный модуль. Собственно, выбор невелик и что не выбери, все будет почти незаметно. Какие на 15-20 секунд? Если мне память не изменяет мы горим 45 секунд где-то с перком. Далее, нужно внимательно посчитать все те несколько раз, когда ты не тушился и полностью терпел пожар. Ты конечно можешь вообще не тушить 1 пожар, а я тушу его каждый раз и не парюсь. Ну вообще-то она помогает. И достаточно так сильно. Вообще-то увернуться на спайтике от кого угодно вообще не проблема. Главное рули поставить.
-
Видишь ли, человек не умеющий в логику, процент побед как бы и поясняет, что человек с более высоким процентом побед оказывает большее влияние на рендом, чем рак с более высоким уроном. Но применительно к корабликам, как правило чем выше процент, тем выше и урон. Но человек с 60% и 60к урона всегда лучше, чем человек с 55% и 70к урона. И 1000 боев не нужно. Откуда этот бред? 100 боев более чем достаточно. И соответственно, до этих 100 боев полагаться на урон также нельзя, так как выборка точно также недостоверна.
-
Без понятия. Вообще в этом не разбираюсь, но в состоянии загуглить название
-
А про 10 брит лк известно что-нибудь?
-
Да оно вроде и так хватает. Единственное исключение это ямато. Он может в любой проекции любой корабль пробить.
-
Не знаю, лично меня подзадолбало иметь на японских лк слишком высокое пробитие и как следствие слишком много сквозняков. Мне пожалуй будет в самый раз такие пушки.
-
Не должно. Механика сбития самолетов в общем доступе. Иди и изучай и не пости больше бреда. Они уже ответили. Нет. Если не будет 10 нытиков, то будут 10 человек страждущих узнать как играть на этом корабле. Будет обмен знаниями. А сейчас заходят новые люди. Видят тонну вайна, вспоминают что не смогли (ведь они ждали копии мексики или фусо) и просто присоединяются к вайну.
-
-
Все дело в том, что ты субъективным пытаешься подменить объективное. Тебе так лишь кажется. Причем в обоих случаях. В одном случае твое мнение совпало с реальностью. В другом - не совпало. Субъективное мнение на то и называется субъективным, что оно - мнение - лишь твое.
-
Старая тема про топ госу авиков. Нет таких. 1 раз на 100 боев и то далеко не факт, что он заинтересует именно тобой. То что ты упоролся полностью в пво совершенно не означает, что ты неожиданно должен стать сбивать все самолеты да ещё на подлете. Вот ведь размечтался. А мне не нравится, когда люди, упорно игнорирующие плюсы по ТТХ пишут о минусах, мнения лольных вододелов и игнориросание ответов разрабов. Ведь самое смешное то в чем. Разрабы уже тысячу раз ответили, что спайтик почти имба в рендоме, но все равно приходят люди, которые чего-то требуют ещё и ещё. Лол. Как раз статистика и показывает сколько процентов имеет средний игрок на спайтике. Выше была ссылка на ответ разраба про стату. Твое определение о среднем игроке не соответствует действительности, да и никого не интересует. Да и в принципе мнение хейтера интересует только других хейтеров. 10:08 Добавлено спустя 0 минут Это уже много месяцев.
-
Если честно, то с игровой точки зрения логичнее было бы версия про хп самолетов без вероятностей. Это все равно что написать, "Ну я начал попадать по кораблю, шанс что он мгновенно утонет 1% и с каждой секундой обстрела растет".18:23 Добавлено спустя 1 минуту Вообще-то, если ты внимательно прочитаешь, то с этим я не спорил. Но все это не отменяет того, что я написал.
-
Твои познания в мире разработки ПО просто поражают. Очередной гений диванной аналитики о том "Да что ж там делать-то? Делов на 5 минут". В любой системе ориентированной на тысячи пользователей на первом месте стоит стабильность и качество. Нельзя ничего выпустить на продуктовый сервер не протестив на тестовом. Соответственно, ради одной доработки никто ничего тестить не будует. Собирается пак и идет теститься. После подхода к контрольной точки из пака выкидывается (переносится на следующую сборку) все что не успели пофиксить и это идет на продуктовый сервер. Далее, есть ещё такое понятие как план работы людей. В плане есть буфер времени. Бос такой почесал лапой, подумал, ага в первые 2 месяца нам скорее всего и так придется выкинуть много всего из сборки, однако через 4 месяца план пока что не полный. Ок, там тебе и жить мелкая проблемка. Это примерный вариант работы. Ничего ПРОСТО за 5 минут не делается. И уж тем более никого не интересует осадка корабля, так как важность этой проблемы околонулевая. Сам удивился подобный рассказам. И даже помню что где-то в старых постах разрабов был разговор именно про хп. Скорее всего они там где-то у себя запутались. Кстати не очень тогда понятен сакральный смысл хп в клиенте у самолетов.
-
Хз, у меня ремонт только для 10 уровней. На йорке считаю полезными флаги на перезарядку скилов, скорость и шансы поджога.
-
Ну видишь ли, я думал сейчас зайду в стату человека, увижу запредельный урон и сразу начну слезно умолять научить меня также играть. А выходит, что ты обычный игрок имеющий 60%. Собственно, и весь твой пост был полон смысла, что ты наконец-то понял как нужно играть на нагато. Все как бы закономерно.
-
http://proships.ru/stat/user/Kraper168 Где?
-
Ты не учитываешь механизм бюрократии. Кстати, только что был бой против 8. Шестых уровней в нашей команде было лишь двое. Итог, 122к урона, 9 сбитых самолетов, поддержка и дредноут. Поражение Ну прям очень страдает от 8. Восьмые на нас вообще внимания не обращают. И ПВО настолько слабое, что сбило 9 самолетов у 8 японца.
-
Очередной не "смогущий" в логику и статистику. Почему все пишут какой-то бред про команды раков? Процентом побед можно мерить скил игроков. Если у тебя за 100 боев 50%, то ты хоть что там можешь говорить про средний урон и прочую ересь, но ты будешь слабее игрока, который за те же 100 боев имеет 60%. И при этом совершенно не важно какие там другие показатели.
-
Вон оно че ты имел в виду. Ок, По дальней и средней ауре спайтик самый худший в ПВО. Правда аналоги точно также на отлете сбивают самолеты. Суть в том, что достаточно странно в принципе качать в ПВО кораблик 6 уровня, который видит авиков раз в 5 боев и то ему пофигу на них. О чем ты?
-
И все? Только техас и норка? С фига ли ещё и спайтик должен быть среди них? АП поворота башен тоже как бы ап... 19:06 Добавлено спустя 3 минуты Предел неадекватности. У этих кораблей нет ПВО способного убивать на подлете самолеты. Кроме парочки и то нужно заточиться в фул пво. Иди в тему фусо или нагато и расскажи им байку, что у них есть хорошее ПВО убивающее на подлете самолеты.
-
Не обязан. Он как бы здесь не работает. Это его личное время и личное право отвечать или нет. Собственно, не понятно даже какие конкретно числа ты хочешь увидеть? Ну как бы, 95% всех лк сбивает самолеты на отлете когда они уже откидались. Дальше то что? Судьба у лк такая - быть кормом для авиков. И нет у тебя никакого выхода, даже если все в ПВО закинуть. Единственное спасение это кучковаться. Собственно, на 10 уровне и в рангах так и играют.