Log in
Перейти к содержимому

obsa

Участник
  • Публикации

    3 613
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1977

Все публикации пользователя obsa

  1. Масса народа это масса гуманитариев, которые от слова тервер или функан готовы были вешаться. Уровень скила величина абстрактная. Нет никаких проблем продумать модель расчета этого показателя. Собственно, я абсолютно уверен, что у разрабов игры и так есть готовая модель и скорее всего даже считается этот самый показатель. Совершенно другое дело, что он банально не нужен в этой игре, а точнее его не нужно показывать публике. С точки зрения игрока скид = процент победа в разрезе периода, корабля и конкретного отряда соло. Все остальное лишь влияет на процент побед и является лишь расшифровкой того самого процента побед. И как я уже говорил, это только сами игроки с какого-то перепуга решили, что им в этой игре нужен какой-то показатель скила. Вот только он нафик не нужен, как я уже писал.
  2. obsa

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Если надо, то и задом. А чаще всего я вообще бортом танкую крейсера и эсминов и легко ухожу назад. Сказки про то, что эсмин сожрет, если пятиться назад оставь для детей из ясель. Жалкую чушь пишешь лишь ты. Нет нельзя. Вообще, я думал, что все легко очевидно. Но видно я сильно переоцениваю возможности аборигенов. 1. Нет деления на периоды. Статистика без разреза по периодам ничего в принципе показать не может. 2. То что в шапке выбирается это что? Средний процент по аккаунту? Тогда это шляпа великой мохнатки. То есть ничего не показывает. 3. Статистика без расшифровки тоже ничего не показывает. В данном случае, нужно обязательно иметь возможность расшифровать статистику и убедиться, что она верно посчитана.
  3. Ты для чего ответил на мой пост? Я разве спрашивал, как получить 4 пожара?
  4. Ты типичный представитель "лишь бы написать соплю без смысла". Баланс по скилу вообще изи сделать. Разработка методики балансировки по скилу всего средней сложности мат задача. Для тебя это может и сложно. Вся суть в том, что в рамках этой игры в виду онлайна, никакого баланса по скилу нет и быть не может. И да. Свои жалкие влажные фантазии не смей выдавать за мои мысли/слова. Я играю только ради победы в равных условиях с другими игроками. Если бы было возможно деление на лиги, я был бы только за. Ты меня понял?
  5. obsa

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Вообще не вижу проблем. Отойти пару км, чтобы отсветится не составляет никаких проблем. Торпеды на такой дистанции тоже поймать очень сложно. Здесь нет в принципе проблем.
  6. Я явный пример того, что играю только ради победы. И играть желаю в равных условиях. Если мне в команду будут подкидывать рачилов, то это угнетение меня, что мне и прочим любым другим нормальным игрокам не доставляет удовольствия. Разделения игроков на лиги никогда не будет, ибо онлайн слишком мал для этого. Так и представил, как 100 игроков с 60%+ в одно время пытаются войти в бой на разных уровнях. И не нужно быть сильно большого интеллекта, чтобы уразуметь сиё простое суждение. Соответственно, баланс по скилу в данном случае возможен только через угнетение, что просто идиотизм.
  7. Есть простой факт. Нормальное позиционирование на поле боя = отсутствие пожаров. ППП увеличивает шансы. Если ты хаваешь 4 пожара, то ты рачина и с тобой в принципе не о чем разговаривать, так как рачины играют только для того, чтобы получить 4 пожара. затем придти на форум и вылить слезную историю, как им не дают жить фугасы. Так что я хз о чем ты здесь говоришь и как я съехал с темы. Я наоборот, пишу все ровно по теме. В данном случае руки связаны с пожарами. Что тебе неясного в этой простой связи?
  8. Опять эти теоретики гуманитарии со своим балансом по скилу. Баланс по скилу в КБ, там воюйте с равными. Ярым сторонникам баланса по скилу предлагаю хоть немого раскинуть единственной извилиной. Баланс по скилу = балансировка примерно равных команд -> чем сильнее играешь, тем хуже тебе дают союзников. В чем смысл играть лучше, если тебе будут постоянно кидать в команду раканов? А в команду раканов будут кидать папок. В чем смысл всего этого? Никакого желания ни у кого играть лучше в этом случае не будет = нет интереса в принципе к игре. Зашел попинал кораблик, ушел со сгоревшим чердаком и вечными 50%. А деления игроков на лиги никогда не будет, ибо малый онлайн.
  9. А у меня 3 пожара всего несколько раз было. Я хз каким клешнями нужно обладать, чтобы дать себе повесить 4 пожара. Здесь уже дело не в билде, а в кривизне клешней. Так что теоретик это именно ты.
  10. obsa

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    13-16 км до крейсеров. до эсмов получается 11-12 примерно. На самом деле, сам понимаешь это нормальная дистанция и для того, чтобы понавешивать достаточно надежно и для того, чтобы уйти в инвиз от эсма. К серверной статистике, которой руководствуются разрабы ни у кого нет доступа. Нужно отсечь все раканов и папок. И балансить по среднему уровню игроков (собственно именно так и балансят). Какие-то отдельные выбивания на крайних значениях особо никого не парят при балансировке (только, если там просто огромный разрыв по эффективности). Средние проценты выживания и средние проценты побед особо ничего не говорят. На них нельзя построить анализ. Угу, нужно отсекать крайние значения с обоих сторон. И раканов и папок.
  11. Опять эти теоретики со своими вечными 3 пожарами от фугасов задолбали. Этого нет и никогда не было.
  12. obsa

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Поближе это 13-16 км. Уйти в инвиз легко. Попасть с этой дистанции тоже легко. Носом танкует замечательно. ПВО решается толпой союзников. Вообще никакой проблемы нет. Все минусы корабля можно закрыть или нормальным поведением на поле боя, или толпой союзников. Ямато замечательный корабль. Доступа к серверной статистики у тебя нет. Как следствие, лесом с этим аргументом.
  13. obsa

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    И в чем собственно проблема? И собственно вопрос, а чего десятки лк делает вообще в 13 км от эсминцев? Дно ямато решившее упороться в соло джеки чана? Такие могут делать, что угодно.
  14. obsa

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Адекватные ямато, если им нужно развернуться, предварительно уходят в инвиз. Разумеется, неадекватные ямато должны до конца упарываться или стоять лбом. Ничего нового. Это правило, кстати, работает на всех ЛК.
  15. Очень интересные влажные фантазии о розовых понях в облачках. Все корабли могут уйти в инвиз. И все могут прихлопнуть эту мойку. Лол.
  16. На предыдущих двух страницах никаких ссылок на статистику не было. Так что ничего я не видел. Мое мнение действительно очень важно для тех, кто хочет максимально поднять свой процент побед. Максимальный процент побед не достигается через убогий билд в ПМК. Очень глупо вообще хоть немного вкачивать ПМК. Аргументы уже были. Самые главные это низкая живучесть, свет нон стоп, редкое применение ПМК (значение имеют лишь случаи, когда ПМК действительно зарешало, а не просто снесло трупу 5 к), огромный шансы получить торпеды и бои на малой дистанции и как следствие полная беззащитность перед авиками. И я не пытаюсь побеждать. Я именно и побеждаю. Совершенно другое дело, если ты хочешь фана. Тогда никаких разговоров нет. Ради фана можно и на авике ПМК вкачать. Я здесь точно также для обмена опытом. И соответственно, я сразу заметил глупые размышления про ПМК билды. ЧСВ здесь вообще не при делах. Смысл немецких ЛК это съема бронирования, а не какой-то убогий ПМК. А немецкий лк 10 это ещё и огромная альфа. Ради ПМК на текущий момент вообще никакого корабля не стоит брать. Просто потому что ПМК это жалкий саппорт, стоит слишком дорого и слишком ситуативный. Разумеется, речь идет только про чистый рендом. В рангах и КБ все по другому. Да это танкнбп, можно игнорить и не париться.
  17. obsa

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Свои жалкие влажные фантазии о том, как я играю оставь при себе. Разумеется, у меня никогда нет ситуации, когда крейсер от меня будет в 3 км. Я же не конченный рачина. Это как вообще такое можно допустить? Насадить себя добровольно на торпеды и отдать контроль боя в руки врага? Бред какой-то. Другие обязаны кататься в том же билде, что и у меня, если они хотят максимизировать свой процент побед. Весь 10 уровень это перестрелки на 13-20 км. Если ты из ололо аналогов джеки чанов, то попадайся только в команде противника. Каким образом гиринг коррелирует с ЛК? Все ЛК должны держаться своих союзников. И ямато в этом плане никак не выбивается из общего правила.
  18. Ты даже своим скрином подтвердил ущербность ПМК. Всегда основа победы это урон через ГК. Я уже молчу о том, что такие бои бывают раз в 20 боев. Хотя нет, написал же уже Я когда вижу тело упоротое в ПМК, наивно пытающееся сблизиться со мной, то мне сразу становится жалко эту догорающую ванну уже к середине боя. Так что да. Чем больше раков будет с ПМК, то лучше будет игрокам пытающимся играть на победу через универсальный билд, а не ущербный работающий раз в 5 боев кое-как.
  19. Я понял о чем тема. Тема об отсутствии у автора начальных знаний статистики. Оно ещё не знает, что такое достоверная выборка и горит желанием жалко сфейлиться своим анализирующим плачем на основе целых ТРЕХ боев.
  20. Какие интересные здесь истории. Вместо того, чтобы не попадаться на дистанции ловли торпед и не использовать галимый ПМК, обсуждают особенности именно галимого ПМК билда. Ужас какой. Играть для эффективности нужно от ГК. ПМК это лишь саппорт и играть с ним нужно так, как будто его нет. Пару раз в недельку это убогое ПМК что-то да настреляет.
  21. obsa

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Пример корабля, который не зависит от команды. Почему именно у ямато минус в том, что тебе попались раки? Если тебе попались раки, ты на всех кораблях почти наверняка не сможешь затащить. Очередной гений решил поделиться своими гениальными сказками. Начиная со сказок про 3 км от крейсеров (покажите, мне крейсера на уровне в 3 км от ямато), заканчивая уничтожением из ПМК за 30 секунд. ПМК это жалкий и убогий билд. Особенно на ямато.
  22. Профиль скрыт. Все ясно. Очередной песочный недонагибатель тянет команду на дно и возмущается, что ему не балансят в команду папок, чтобы тянуть его за крабьи лапки из морского дна.
  23. obsa

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    К чему ты это написал? Я написал общее правило. Хочешь побыстрее сдохнуть/рискнуть лезешь вперед. Хочешь дожить до конца боя - тусуешься с союзниками
  24. obsa

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Ещё как есть. Если хочешь лезть вперед и упускать ситуацию из рук, то лезешь вперед и молишься, чтобы не появился эсмин с авиком. Если включаешь заднюю, то отползаешь потихоньку под союзников и максимально долго живешь.
  25. obsa

    Имбоброневанны

    Сильно сомневаюсь, что ты хоть каким-то скилом обладаешь, если лезешь в клоз к ЛК. Обычный типичный рканчик из рендонма и не более. На 8 уровне ближе 15-16 км уже опасно соваться к ЛК. Но ты и дальше суйся на 13 км на корабле 6 уровня против 8. Только попадайся лишь в команды противников и не смей жалко ныть, что тебя ращбирает в 13 км Лк на 2 уровня старше в клозе. Кароче. Дно, оно и в космосе дно.
×