

obsa
Участник-
Публикации
3 613 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1977
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя obsa
-
Корабли, а не игроки? Ох чувствую скоро будет жалкий срыв покровов через убогую попытку что-то доказать непрезентативной выборкой скринов.
-
И к чему ты тогда это вообще написал?
-
Жалкая бредятина. Статистика работает всегда. И анализировать её можно всегда, когда человека устраивает погрешность.
-
С темой все ясно. Типичный сольный джеки чан поперся на точку и огреб от авика. Когда до лольных существах на ЛК уже дойдет мысль, что при игре с авиками нужно ВСЕГДА держаться с союзниками. Особенно, если ты немец против американского авика. В обще какая-то днина, решила поныть и жалко сфейлилась банально из-за своего шаблонного мышления аля "пойду и ногну всех в одно рыло". Вот тебя и ногнул в одно рыло авик.
-
Хватит втирать дичь. Все ЛК на одном уровне горят одинаково.
-
Оно конечно троль, но суть правильная. У нас ничего кроме боев 12 на 12 (7 на 7) и операций с кооперативом просто нет. В конце концов, мы действительно платим за игру и если кто-то хочет, чтобы в его игру играли долго, то интерес нужно поддерживать. А спрашивать игроков чего же они хотят, вообще самая бесполезная затея на свете. Каждому свое, но мне этого мало. Я прихожу, играю пару месяев и сваливаю на несколько месяцев. Подозреваю, что таких как я достаточно много. Пусть вводят открытый мир с кораблями, будем борозить просторы океана и грабить базы на островах!! А хотя что это я... такая игра уже есть... по крайней мере в альфа тестировании.
-
Самовнушение? Я на курфюрсте собирал свою статистику боев за 20. Мне хватило. Но меня всегда умиляли люди, которые берут ПМК, а затем пишут жалкий бред "ПМК уже не торт!!!! ничяго не прабиваит!!". Собственно именно на такие комменты я и отвечаю. ПМК всегда было, есть и будет бесполезным и маловлияющим на бой. Это просто факт и позиция разрабов. Глупо считать иначе. Всем кто думает, что его ПМК рулит и прям затаскивает бои пусть возьмет и запишет статистику 20-30 боев из непрерывной серии (то есть не нужно выкидывать никакаие бои) с абсолютными значениями урона ГК и ПМК.
-
49% общий процент. На отдельных кораблях ещё меньше. Ты не пробовал тащить команду вверх? Пока что ты тянешь её только вниз. Сказки про убиение 1-3 кораблей оставь в детском саду из леса милых бобров.
-
Вот и ответ. ПМК бесполезно.
-
Ты точно уверен, что в каждом? Или в среднем 5к урона с ПМК за все бои?
-
Ага. А какая из религий тебе не позволяет сравнить днаря с 40% со средним игроком в 50% или в папкой в 60%? Жалкий фейл за жалкими фейлами.
-
Если ты этого ждешь, то тебе не стоит этого ждать в играх от вг.
-
Корректировщика берут, чтобы закидывать за острова и стрелять в дымы.
-
Нет. Это именно очень наивно полагать, что рядовые исполнители или конкретные отделы, которые заинтересованы только в качестве что-то там думают о прибылях. Ну а я руководитель отдела разработки. Дальше что? Я тебе описал то, как принято в нашей фирме и как принято во многих других с кем мы сотрудничаем. Мне очень жаль, если ты работаешь в среде, где тебя заставляют думать про деньги, а не про качество твоей работы.
-
Нормально там все со скоростью реакции. По крайней мере, я смотрю на других гигантов разработки ПО и там время реакции может исчисляться годами. Я понимаю, что для пользователя это просто огромные временные интервалы. Но не для корпораций, где планы составляются на годы вперед. Когда уже есть конкретный план и буферная зона выработана, очень сложно включить в план что-то ещё (а никто не любит сдвиг сроков, ибо это коснется всех). Ты удивишься, но очень много людей, когда делают работу ещё и хотят сделать её очень хорошо. И безо всяких "просто потому что мне за это платят". У высококвалифицированных людей есть понятие "правильности" и "удобности". Если они что-то делают для пользователей, то они стараются это сделать как можно лучше. По крайней мере, все с кем я яработаю, работают именно так. Работа только за "покущать"... я даже не знаю, где сейчас такое нужно? Но подозреваю, что где-то на слабооплачиваемых работах, где сама по себе эффективность не важна. Если ты считаешь, что леста все делает лишь из-за денег, то ты глубоко ошибаешься. У них, как и у всех фирм есть большие боссы, которые живут своей идеей. Есть менеджеры и экономисты, которые живу вопросами прибыли и расходов. Есть группа разработки, которая живет качеством своих проектов. И ты можешь поверить, если ведущего прогера или руководителя проекта пытаются заставить сделать Г, то он будет этому очень сильно сопротивляться. Есть много других отделов, у которых свои интересы. Все эти это подразделения (а точнее их боссы) взаимодействуют друг с другом и в результате они приходят к какому-либо решению. Результат их работы это компромис и умение договариваться. Очень наивно и глупо считать, что леста работает только за денежку.
-
Какое интересное понятие баланса. Как хорошо, что ты не занимаешься балансом.
-
Так дело не в пробитии, а в таймере взрывателя.
-
Да что-то подобное действительно обсуждалось. Деталей, я не помню. Обсуждение примерно 2 -летней давности с разрабами (я только читал). Найти почти нереально. Там действительно есть ограничение и деление на 2 области, но я не помню, чтобы во второй было равномерное. В общем, это и не слишком важно.
-
Это будет, наверное, сложно найти, но это писали как раз тогда, когда этот патент и пытались снова прикрутить к кровавому ВГ и режиму угнетения. Я не очень хорошо следил за собой, но опровержения на своих боях я не видел.
-
Здесь все очень размыто. Разрабы не сильно делятся этой информацией. Насколько я помню, форумла действительно одна, но значения в этой формуле очень сильно меняются от корабля к кораблю. Не понял про обрезание. Точнее я понял про обрезание, но не понял почему ты считаешь, что за неким кругом должно быть равномерное распределение?
-
На своей это на какой?
-
Гениально. То есть 10, которая сильнее во все 8, должна быть слабее в пожарах. Разработчики писали, что каждый 3 бой балансер кидает корабль в топ. Не сильно вдаваясь в подробности правда. Я думаю ещё нужно добавить, чтобы серия боев была непрерывной наодном и том же корабле. Возможно, что ещё в один день.
-
Friedrich der Große (H39) — немецкий линкор IX уровня [0.6.9.X]
obsa ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Немецкие
Что нет? Мы все иногда стреляем на 20 км. Дальше что? Насколько я знаю, только личности аля кавая стреляют весь бой с 20 км, все остальные пытаются подойти на более комфортную дистанцию для стрельбы в 13-17 км. На этой дистанци и есть проблемы у японцев. -
Если учесть, что оказывается ямато самый кривой ЛК на дистанции боя, на которой мы чаще всего стреляем, а у мусаси сигма ещё хуже, чем у ямато, то лично меня, вообще не привлекает идея брать мусаси. Что мешает на ямато не играть в стиле джеки, а плавать с союзниками? Тогда проблем с торпедами не будет.
-
Там псевдонормальное распределение, которое задается по похожей формуле обычного нормального распределения. Сигма этот тот самый коэффциент участвующий в обоих формулах. Точную формулу разрабы не сообщают. Никакого равномерного распределения нет.