Перейти к содержимому

obsa

Участник
  • Публикации

    3 613
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1977

Все публикации пользователя obsa

  1. В интернете все на "ты". Никто не знает кто на другой стороне. Если нет особенных традиций. Здесь их нет. Я тебе просто написал, что есть ещё билд и было бы здорово, если бы ты указал его в гайде. При этом коротко написав плюсы. В принципе, я помню сейчас новая тема про лк9 немцев, там как раз про инвиз написано норм. Можно просто копировать и на все лк8+ это писать.
  2. obsa

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Тут вся проблема скорее в психологическом факторе. У меня, например, также. А по факту на ямато нужно играть от ПМК не обращая внимания на ПМК. Стреляет он там себе и стреляет. Иногда.
  3. Ты банально не смог в бисмарка. ПМК у него на нагато больше урона наносит. Ужас.
  4. Я так всегда на чапаеве играл. Всегда вперед к точке. РЛС и привет эсмины. Умер разок. Бывало отхватывал на пол хп, но и все. Как ты там умудряешься отправляться в порт, для меня загадка. Инвиз берут не чтобы стрелять из полосы полного инвиза, а всего лишь чтобы уходить в инвиз, когда припекло. Удивтельно правда? Ну и вообще очень доставляет видеть слова про "боевые перки". Лол. Во всей этой куче перков для крейсеров всего несколько важны. А точнее, инвиз, ру пво и суперинтедант. Все остальное легко выкидывается и вообще никакого преимущества не дает. Кароче, этого "товарища" лучше вообще не слушать.
  5. Как раз по числам лк немцев и косее американцев.
  6. Просто все дело в том, что ты только теоретизирунешь и в упор не видишь плюсов инвиза. И даже пробовать не желаешь. Мой ямато вкачан в инвиз (на миссури сигал ещё не вкачан). Засвет 13,5 км. Я постоянно ухожу в инвиз. Я легко живу весь бой на дистанции в 15 км от противников. Сказки про пожары оставь пожарникам. Не будешь ты гореть. Ты будешь гореть в разы меньше, чем без инвиза. По тебе в разы будут меньше стрелять. Пожар должен сразу тушиться (за исключением некоторых ситуаций). Не понимаю терпил, которые ждут пока выгорит весь пожар. А твоя система обнаружения вообще ни капли не помогает. Серьезно? +200 метров обнаружения торпед? Ты посмеялся? Или ты к дымам на 3 км будешь подходить на лк? Серьезно? Для всех ЛК в последний слот нужно пихать обязательно маскировку. Абсолютно у всех ЛК работает билд от инвиза. Просто на некоторых ЛК возможны альтернативы. Соответственно, вообще не понятно почему не указан в гайде билд от инвиза. То что ты не играл от него, не избавляет тебя как автора попытаться полностью раскрыть тему.
  7. obsa

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Для в конец не умеющих в математику. Серебро считается не от урона, а от процента выбитого хп.
  8. obsa

    Игра пройдена?

    Это онлайн игра. Она не проходится. Её суть в том, что ты можешь зайти сюда на 30 минут, поиграть и спокойно свалить. При этом получив необходимое удовольствие. Всякая прокачка кораблей это скорее стимул, а не цель игры. Это игра именно про "поиграл часик в неделю и забыл". Если ты хочешь интересного геймплея, сюжета или чего-то ещё то играй во всякие хеви рейн. Играть нужно ради удовольствие, а не ради того, что здесь кораблики. И к сожалению, разрабы не собираются никаким образом вносить разнообразие в эту игру. Эта игра навсегда останется игрой про зайти на часик в неделю. А так конечно хотелось бы заходить в неё значительно почаще. 21:50 Добавлено спустя 1 минуту Можешь посмотреть в сторону евы. Вот это игра про боль. Там постоянно ищешь развлечения. И получаешь его иногда. А затем приходит стадо взрослых дядек и жестоко насилует) Так что разные игры для разных аудиторий.
  9. Да бывают забавные очень вещи. Недавно меня танковал атаго бортом. Примерно 5-6 заплов по нему. Только сквозняки. Тут стреляет другой нагато ровно в лоб атаого и убивает его сняв половину хп Ну в общем нагато это тот ещё кот в мешке. Хорошо, что он часто может удивлять.
  10. Да мозги у тебя в багах. Читай 2 пост в этой теме. Там ответ. Можешь ещё посмотреть видео как ямато убивал 12 ботов минотавров.
  11. Мне больше непонятно, почему ЛФ не умеет пользоваться поиском. Что слишком сложно найти раздел с описанием работы балансировщика? Нужно обязательно сначала написать бред в вперемежку с парой сопелек?
  12. В последний слот систему обнаружение. На линкоре. Фейл. Нет билда через инвиз = не полный гайд. А это очень популярный и жизнеспособный билд. По факту много лишнего текста, всякие красивости, а по теме достаточно мало написано.
  13. Нет. Бесполезно. Там прибавка лишь 15%. Вместо положенных 60%.
  14. Общаться с особью не способной прочитать предыдущую страницу нет ни малейшего желания. В лес. Ты описал свою бредятину из ВОТ, которая даже там не уместна. А уж в кораблях так и вообще.
  15. Очередной днищенский на логику. Перечитай мои предыдущие посты и отвечай на конкретные аргументы там. Логику подобную тебе я уже опроверг. В лес с таким школьными рассуждениями. Я не собираюсь просто переписывать свои посты с последней страницы.
  16. Фейл. Снова. Мне не нужны реплеи, как отбиться на лк, который может в маневр (и кстати имеет одно из самых лучших ПВО). Пожалуйста, покажи любой корабль от 8 уровня (как я и просил), который отбивается от одноуровневого авика в топе и не в ПВО сетапе. Что? не можешь? На 8 уровне и выше нет ультимативного гнейзи в ПВО? Бедняжка. Если ты попадешь, в описанное мною выше ситуацию, и легко отобьешься и это будет как минимум 50% авика (я это ранее и писал, если помнишь) я перед тобой извинюсь.
  17. В точку. Только маневренность возможно где-то до 7 уровня. Затем все настолько ухудшается, что маневра просто больше нет.
  18. Ты в конец упоротый. Да нельзя отбиться даже от одноуровневых авиков. Я тебе только что написал, что нужен корабль 8 уровня. 8 УРОВНЯ. И написал даже почему. Читай и вчитывайся.
  19. Речь шла не просто так о кораблях, как минимум 8 уровня. 7 Уровень все ещё имеет неплохую маневренность для уворота. Да и авики 7 и 8 уровня очень сильно отличаются. Но ты безусловно можешь и дальше фейлиться.
  20. Да что тебе там видно? Вот два тела. У одного 60% побед и 1500 среднего опыта. У другого 55% побед и 1400 среднего опыта. Кто лучше блин играет? Конечно же тот, у которого выше процент побед. Ничего здесь не видно по среднему опыту. Ты ничего не знаешь о том, как часто человек играет с ПА. И не можешь разделить все близкие значения. Говоря про утонуть в начале боя, я имел в иду середину боя. То есть не самое начало. А вообще я имел в виду, что иногда нужно сближаться, дабы попробовать как можно быстрее утопить противника. Утонуть при этом очень легко. Есть большая разница между теми, кто живет до конца боя и теми кто до конца боя пытается вытащить. Я тебе ещё раз повторяю, что твой средний опыт не говорит о том в какое время был нанесен урон. Можно сблизиться на среднюю дистанцию и заиметь 100к урона с лк и крейсеров в первые минуты боя. А можно весь бой стрелять с 20 км и если умеешь попадать, то будут те же 100к урона. Или даже больше. Кто больше принес пользы? Конечно тот, кто в первое время набил урон. Я уж молчу про ситуации, когда ты остаешься один и против тебя несколько противников. При этом набит днищенский урон. И вот в самом конце, когда это уже точно слив, ты убиваешь пару раков. Все, ты в топе. Со мной такое бывало часто. При этом мой вклад в победу равен нулю. А боев то сколько на твоей айове было? Процент побед всегда отвечает на вопрос о скиле. Нужно лишь понимать, что это вероятность и чем больше боев, тем точнее прогноз. Да. У тебя там ещё вопрос был. Я полностью согласен с тобой, что в послебоевой статистике видно кто сколько сделал (речь про опыт). Но там не учитывается время получения этого опыта. Как я уже раньше писал (это мой личный пример), у меня часты бои, где я как днище стреляю и не попадаю. А вот в конце боя, когда это уже слив, я сближаюсь с и отправляю в порт кого-нибудь. При этом я ещё в топ попадаю. Что я сделал для победы? Ничего. Что я сделал для поражения? Да все блин. Ничего не меняется. Особенно на 6 уровне. Какой интересный пример. Очень ярко показывает чем думает абсолютное большинство игроков. Эти два крейсера сильнейшие крейсеры на 8 уровне. Два восьмых уровня убили 6 уровень. Вау, ты реально этому удивляешься? Здесь любой корабль 6 уровня слился бы. Да ещё фугасами в ответ. Жесть. Все мои посты достаточно аргументированы. Зато ты клинический случай неспособного в доводы. Мне до твоего байерна и гнези нет никакого дела. Нравится играть на них? Играй. Мой спайт вообще не страдает от авиков. И никогда не страдал. Если ты считаешь, что любой ЛК должен мочь в чистые небеса, то мне тебя жаль. Ах да. Про то что все немецкие ЛК просто в хлам косые, ты предпочел не упоминать. Спайт и сегодня и год назад невероятно играбелен. Он просто имба. Точнее, он все ещё дикая имба. И позицию разрабов здесь можно легко понять. Нет смысла апать имбу. Спайт ни капли не изменился. Он все также гнет. Его не нужно апать.
  21. Нет. Это означает, что он полное рачило и не умеет играть в победу. Просто тактика стрельбы с 20 км на 10 уровне не работает, в виду большого количества хороших игроков. Ногибать песочек на 8 уровне, значительно проще чем на 10. Если у рендомного ямато 50к среднего и 60% побед, то дайте мне побольше таких в команду. Говоря про процент побед имеется в виду выборка боев в разрезе периода, корабля и взвода/соло. 09:10 Добавлено спустя 1 минуту Даже в твоем посте написано, что победа это не только набивание урона, а ещё как минимум захват точек. Средний урон уже это не учитывает. Снова фейл.
  22. 1. Угу. Если они постоянно играют с ПА или без. А если играют месяц С и месяц БЕЗ. Тогда что? И как ты вообще узнаешь, насколько часто человек играет с ПА? Вот у человека 1500 среднего опыта. Дальше что? Может он рачило и играет с ПА, а может средний игрок и играет без ПА. Но это лирика. Самое главное, что невозможно учесть периоды игры с ПА и без. Будет выдан просто средний результат. И он будет закономерно меньше, чем у человека который всегда с ПА, хотя они могут иметь равный скил. 2. Огромная разница. Накидать 200к урона в начале боя это значит, что твои союзники получат меньше урона, ибо противники будут убиты раньше. И тем больше шансов на победу = больше процент побед. Именно потому что средний опыт не учитывает людей, которые стараются выжить весь бой и просто постреливают ради большого среднего опыта и большого среднего урона, этот показатель и неадекватен. Потому что ради победы иногда нужно улететь в порт в начале боя. А это как бы уменьшает средние урон и опыт. Вот 2 пункта, по которым оценка по среднему опыту невозможна. Причем достаточно даже любого одного. Ты играешь лучше на ямато, потому что у тебя больше процент побед. Очевидно. Команда с тобой чаще выигрывала, чем со мной.
  23. Ни один ЛК не может отбиться соло от авика равного уровня. Очень странно смотреть на такие заявления. Аризона имеет ещё более худшее ПВО, чем спайт. Аризона отбивается не в разы лучше, а лишь немного лучше. Апать имбу спайта нельзя. Именно неверно. И мне очень жаль, что ты не видишь совершенно очевидные вещи. Их всего две: 1. Достаточно количество людей играет неравномерно с ПА и без. Я тоже частенько забываю, что играю без ПА. Просто потому что забыл продлить. Так что чего ты там вычленять собрался при условии невозможности определения играет человек постоянно с ПА или нет, я не знаю. 2. И самое важное. С точки зрения среднего опыта неважно на каком промежутке времени ты этот опыт получил. То есть, если ты получил в итоге 2к опыта, то ты не узнаешь в какой момент времени ты его получил. Есть огромная разница, получит эти 2к опыта в первые 10 минут или в последние 10 минут. И эта разница определяет победит ли в итоге команда, или ты останешься в топе по опыту, но из-за того, что начал слишком поздно получать опыт команда уже будет убита. Все мы встречали ситуации, когда остаемся до конца боя, получаем больше всех опыта, а затем виним во всем команду, ибо они слились слишком быстро. Это возможно правда. Но мы именно с такими командами и играем. И мы играем на победу команды. Мы должны приспосабливаться к команде и играть как можно эффективней в рамках неё, а не показывать свой мега убер скил, благодаря которому мы можем дожить до конца и набить больше всех. Теперь тоже самое и более кратко. Опыт полученный в начале игры значительно более ценен, чем опыт полученный равномерно в течение всего боя или, ещё хуже, под конец боя. Твоя оценка по среднему опыту никак не сможет сказать, играет ли этот человек в тир или для победы команды. Идеальный пример, тот днище кавай на ямато со 150к среднего (средний опыт там тоже хороший) и днищенскими 37%. Так что да. Действительно стыдно. Только стыдно должно быть тебе. Так же хороший пример у нас с тобой в профиле. Например, ямато. Разумеется, там в рамках статистической погрешности все ещё, но ты явно играешь лучше меня на нем (именно на текущий момент), хотя среднего опыта у меня больше.
  24. Суть игры сводится к победе.Это если ты вдруг не знал. Суть игры ни капли не сводится к набиванию урона. Смотри сюда. Есть два человека. Оба провели по 200 боев с одинаковой стратегией. Один стрелял с 15 км преимущество по ЛК и имеет 100к среднего и 55% побед. Другой постоянно шел в клоз к эсминам и стрелял преимущественно по крейсерам и эсминам. В итоге он имеет 60к среднего и 60% побед. Кто блин лучше играет? Конечно же второй. Проблема в среднем уроне не в том, что по нему нельзя мерить. Проблема в том, что у целей хп различается в РАЗЫ. Как ты можешь сравнить эффективность людей по ХП, если один стреляют по одним, а другие по другим? Это тебе не танки, где у всех почти равное количество хп. Именно из-за этого нельзя меряться средним уроном. Да и даже если бы и можно было, то именно процент побед решает и показывает твою эффективность. Ибо именно процент побед говорит о том, как часто с тобой команда выигрывает. Средний урон говорит лишь о том сколько в среднем в бою наносит человек урона. Как идеальный пример можешь смотреть на того рачилу кавая, который имеет 150к (что-то около этого) среднего на ямато и жалкие 37% побед. И вот оно именно и играет в тир только ради урона. И это фейл. В кораблях это не работает.
×