Перейти к содержимому

obsa

Участник
  • Публикации

    3 613
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1977

Все публикации пользователя obsa

  1. Один из самых бесполезных перков. Годится только против эсминов, однако торпеды будут всегда с другого направления, ибо эсмины плавают быстро, а торпедам нужна как минимум минута, чтобы доплыть. А то и две.
  2. Атаго 8 уровень. И почти все бои с 8 уровнем. Какого ты рассматриваешь бои с 9-10 для меня загадка. У тебя или нет атаго, или ты в конец слепой.
  3. 7 боев = недостоверная выборка. Случай выбрал тебя неудачником. Проведи больше боев и все наладится.
  4. Точность ровно там, где она заявлена. И она есть.
  5. obsa

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Умножь свою среднюю точность на корабле на 1.07 и получишь точность с модулем, если катал без него.
  6. То что они есть, не значит они мониторят все. Да и никто не говорит сколько их. Элементарно. Расширение игры стоит денег. И очень немалых. Мало того. Есть ведущие топ менеджеры. У них есть план. Им чтобы получать свои кровные достаточно просто его выполнять или чу-чуть улучшать. Ты можешь возразить на это. Но у меня есть мое собственное мнение, как разработчика ПО столкнувшегося с великим импортозамещением. Наверное здесь особо больше нечего обсуждать. Так-то я не верю в идейных людей, которые все сделают ради любимой игрушки. Точнее не верю в их существование.Они там просто работают. Наверное работают хорошо, но и все.
  7. У меня во втором слоте модуль на дальность. И перк ру пво. Под заградкой реально сбиваю самолеты. Без перка я даже под заградкой корм для авика. И авики это знают. Они всегда когда видят атаго, летят на него не беспокоясь о сбитых самолетах. 20% шанс поджога? Пожалуйста, иди и найди тему с расчетами пожара. Также подумай над тем, что просто плюс 1 пожар за бой это 0 урона. Урон от пожара начинается тогда, когда цель разведена на огнетушитель. Так что ты про эффективность этого перка погорячился. Оно в принципе и понятно. Число то в итоге получается "круглым" и "внушительным". Вот только есть ещё математика. Мой атаго сбивает под заградкой эскадрильи самолетов. Это 2 самолета он собьет без ру пво. Но ты безусловно можешь выбирать любой билд. Даже дохнуть от авика (а как ты не сдохнешь, если ты вообще с ГАП?). Я выбираю универсальность и отказываюсь от смехотворной прибавки (реальной) в 1% шанс пожара.
  8. Это нормально. У японцев ещё самая лучшая сигма. У них ещё все очень близко к центру ложится. Можешь представить каково стрелять на немце.
  9. obsa

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Все что угодно, но только не модуль на точность. Абсолютно бесполезен. Психологический эффект. Заметить можно только собрав детальную статистику. В среднем плюс одно попадание на 50 других попаданий. Да что ты говоришь? А чем-нибудь это "реально помогает" у тебя обосновано или как всегда "имхо"?
  10. Геймплей от этих фишек никак не изменяется. Ты как играл против людей, так и играешь. Да на разных кораблях. Но это нифига не разнообразие. Вввод новых веток это всего лишь часть геймплея. И на мой взгляд, самая незначительная. Просто корабли пошли по пути танков (к сожалению). Никаких новых режимов я не вижу. Как были точки, так и остались. В моем понимании, это те же яйца сбоку. Была надежда на бастионы, но идея с треском провалилась. А уж про то что нужные люди читают этот форум... Ну я думаю это более чем смешно. Дай бог какой-нибудь разраб прочитает мой пост, но это все равно ничего не изменит. Чтобы что-то изменить, разрабам это нужно принести на блюдечке. Фин расчеты они конечно сами проведут, но все остальное им просто невыгодно даже рассматривать. Не забывай что это бизнес. А у них, как и у любой нормальной большой фирмы очень развит бюрократический аппарат. Если приносят какие-либо идеи, то их сначала оценивают на потенциальную прибыль. Подозреваю, что ВГ интересует только краткосрочная прибыль. Это все мои мысли, так что лично я никаких изменений не жду.
  11. РУ ПВО конечно. Взрывотехник самый бесполезный перк.
  12. obsa

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Ты точно умеешь читать? Кто и где писал про нишу? Кто и где писал про кривость рук? Я написал, что цитадель выбить из немца ЗНАЧИТЕЛЬНО сложнее, чем выбить циатдель из ямато. Что конкретно тебе непонятного в этой фразе? Вчитывайся в неё до тех пор пока до твоего сознания не дойдет смысл. И да ещё раз. В ближнем бою выбить цитадель у немца почти нереально (в сравнении с ямато). Я не написал невозможно. Я не написал, что я не выбиваю. Так какого ты здесь вообще решил отметиться? Посты набить или потролить? Избавь эту тему от своего жалкого флуда.
  13. У меня хоть и нет хабаровска, но здесь уже все ясно. Это наверное прозвучит забавно, но может стоить уворачиваться от торпед не тогда когда они были засвечены, а в тот момент когда их пустили на тебя?
  14. Разумеется, не развитие. Разнообразие это добавление нового геймплея. А добавление новых веток, геймплей никак не изменяет. Ты как нажимал кнопку в бой, так и будешь нажимать, чтобы убить 12 противников. А ведь можно столько всего понапридумывать. И всякие разнообразные режимы (пве и пвп), и постоянные бои в лигах с разным составом (количество игроков на команду). Можно ввести бои с тремя командами. Можно разнообразить модули и перки. Ввести их сотни. Пусть игроки сами спорят, какие 5 перков из сотни будут лучше (или модули). Про игру *** я уже писал. Там 4 фракциии в кораблики можно фитить абсолютно любые модули от любой фракции, благодаря чему разнообразие фитов просто невероятное. И в каждой конкретной ситуации что-то да лучше. И всегда приходится выбираться из чего-то. Там можно было часы проводить в поисках наилучшего фита. В общем там игроки действительно сами решали, что должны делать их корабли и как. Также можно воспользоваться ворохом готовых решений от других игр в ПВЕ контенте. И всякие крики, навроде, "а что ты можешь предложить" лучше оставь при себе. Я не должен ничего предлагать. Мое дело играть и получать удовольствие. И я пишу, что со вполне очевидным фактом, что достаточно скоро мне просто надоест этот одинаковый геймплей. Это болото как-то разнообразили ранговые бои. Но их нет на постоянной основе. Непонятно, почему разрабы не хотят сделать постоянными рейтинговый режим, а сам рейнтинговый турнир проводить по расписанию. Собственно вот. Я надеюсь, что вполне ясно выразил свою мысль и у тебя тоже возможно появится осознание того, что просто новые ветки это тупик.
  15. obsa

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Да нет. Больше забавляют именно такие заявления, какое ты вывалил из своего сознания здесь. Про монтану, я конечно, соглашусь, ибо она может не только в ПВО. Точно также очевидно, что ямато получает в разы больше цитаделей, чем немец.
  16. Ну не знаю. У меня таких проблем нет. Но пожалуй пара скринов, с 200 попаданий и 25к урона не помешала бы, ибо слабо в это верится.
  17. Немцы также хорошо точатся в инвиз, как и японцы. Другое дело, что у немцев есть альтернативный билд через ПМК, По поводу дистанции. Вопрос невероятно странный. Дистанции боя определяется числом на котором ты не умираешь под фокусом, а можешь разменивать свое хп под хилками на ХП противников. Инвиз позволяет очень сильно сократить входящий урон. И это актуально на любом лк8+.
  18. obsa

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Да а чего там не верить-то? Цитадель выбить этому чудовищу почти нереально даже вплотную. Зато гроссе выбивает на ура цитадели из ямато. Вообще нельзя сближаться с этим кораблем. И ПМК у него сильнее и танкует он круче. Единственное утешение, что ПТЗ у него плохое и урона он хватает от торпед очень много.
  19. Зря ты так. Если суть задания просо попасть, а не выбить, то это очень быстро все сделается. На самом деле постоянно по башням что-то да влетает. Если честно, не знаю кто будет эти самые кампании сознательно проходить. В них нет никакого смысла. Если по завершении не будет наград, навроде чего-то уникального (капитанов) или ещё чего, то это все просто потеря времени.
  20. То есть, точность 22% против 27% тебе ни о чем не говорит?
  21. Но подожди... Ты сам прямым текстом написал, что тебе не нравится играть в игру с таким рендомом. Зачем ты тогда играешь, если тебе это не приносит удовольствия?
  22. Играй в танки и далее. Не нравится рендом? Что ты здесь забыл? Чего ты хотел, когда в среднем точность у игроков 25%? Или ты хотел 100% точности? Куда послал снаряд, туда и полетел? Даже не смешно.
  23. Немцы точатся в инвиз ровно также, как и японцы. Ничем они здесь не выделяются. И ещё раз. Инвиз предполагает возможность взять ПВО. Никто тебя не сожрет. Также неясно почему речь о 10-14 км. Теория. Ни капли неверная. То что некоторые, особо одаренные особи кидаются в ближний бой сразу с начала боя, это сугубо их проблема (к старшим уровням таких почти не остается). А затем начинаются изливания в чат о том, что их никто не поддержал. Лолы кароче забавные. Игра не построена на принципе "камень, ножницы, бумага". Вообще ни капли. Здесь любой может убить любого. И даже преимущество классов перед друг другом не сильно заметно. Но да, конечно же, ты можешь винить во всем разрабов и рендом. И соответственно мило уходить из игры. И кстати, РЛС в циклоне работает. В общем, не пост, а набор треша.
  24. Не бликах, а "близко". Опечатка. Потому что это вероятность. И она достаточно мизерная. Не нужно забывать, что ПТЗ это огромная подводная часть. В носу ПТЗ нет и расстояние до погребов (если они там есть) меньше, чем расстояние с учетом удара в ПТЗ. Радиуса взрыва может просто не хватить до погреба. При этом, нигде не написан сам радиус взрыва. Соответственно, никто ничего наверняка сказать и не может. Разрабы так классно заботятся о нас, а то мы перенапряжемся и вместо игры будем в математику играться (сарказм).
  25. Вот и вали к своим дружкам из леса. И научись уже писать по теме, а свои жалкие эмоциональные выпады можешь оставить в своем лесу. Люби дальше. Это билд общий абсолютно для всех ЛК. Для всех ЛК работают точно такие же правила и получают примерно такие же бонусы. Но я понимаю, как важно всяким существам вбросить абсолютно не по теме. В конце поставить смайлик и типо ты сделал офигительно полезное дело. Ну да, жалкий троллинг это же так классно и по теме.
×