Перейти к содержимому

obsa

Участник
  • Публикации

    3 613
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя obsa

  1. Бери перк на маскировку и модуль. Будешь пересвечивать.
  2. Лбом должны все корабли танковать. Это же очевидно. Это аргументация твоего уровня. Вообще говоря очевидно, что танкует или нет корабль носом, зависит сугубо от брони. То что там сугубо тебя что-то не устраивает в схеме бронирования москвы = лишь твои проблемы.
  3. Один из самых бесполезных перков. Годится только против эсминов, однако торпеды будут всегда с другого направления, ибо эсмины плавают быстро, а торпедам нужна как минимум минута, чтобы доплыть. А то и две.
  4. Атаго 8 уровень. И почти все бои с 8 уровнем. Какого ты рассматриваешь бои с 9-10 для меня загадка. У тебя или нет атаго, или ты в конец слепой.
  5. 7 боев = недостоверная выборка. Случай выбрал тебя неудачником. Проведи больше боев и все наладится.
  6. Точность ровно там, где она заявлена. И она есть.
  7. obsa

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Умножь свою среднюю точность на корабле на 1.07 и получишь точность с модулем, если катал без него.
  8. То что они есть, не значит они мониторят все. Да и никто не говорит сколько их. Элементарно. Расширение игры стоит денег. И очень немалых. Мало того. Есть ведущие топ менеджеры. У них есть план. Им чтобы получать свои кровные достаточно просто его выполнять или чу-чуть улучшать. Ты можешь возразить на это. Но у меня есть мое собственное мнение, как разработчика ПО столкнувшегося с великим импортозамещением. Наверное здесь особо больше нечего обсуждать. Так-то я не верю в идейных людей, которые все сделают ради любимой игрушки. Точнее не верю в их существование.Они там просто работают. Наверное работают хорошо, но и все.
  9. У меня во втором слоте модуль на дальность. И перк ру пво. Под заградкой реально сбиваю самолеты. Без перка я даже под заградкой корм для авика. И авики это знают. Они всегда когда видят атаго, летят на него не беспокоясь о сбитых самолетах. 20% шанс поджога? Пожалуйста, иди и найди тему с расчетами пожара. Также подумай над тем, что просто плюс 1 пожар за бой это 0 урона. Урон от пожара начинается тогда, когда цель разведена на огнетушитель. Так что ты про эффективность этого перка погорячился. Оно в принципе и понятно. Число то в итоге получается "круглым" и "внушительным". Вот только есть ещё математика. Мой атаго сбивает под заградкой эскадрильи самолетов. Это 2 самолета он собьет без ру пво. Но ты безусловно можешь выбирать любой билд. Даже дохнуть от авика (а как ты не сдохнешь, если ты вообще с ГАП?). Я выбираю универсальность и отказываюсь от смехотворной прибавки (реальной) в 1% шанс пожара.
  10. Это нормально. У японцев ещё самая лучшая сигма. У них ещё все очень близко к центру ложится. Можешь представить каково стрелять на немце.
  11. obsa

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Все что угодно, но только не модуль на точность. Абсолютно бесполезен. Психологический эффект. Заметить можно только собрав детальную статистику. В среднем плюс одно попадание на 50 других попаданий. Да что ты говоришь? А чем-нибудь это "реально помогает" у тебя обосновано или как всегда "имхо"?
  12. obsa

    Minotaur X [0.6.2.X]

    Такие бои бывают на всех кораблях.
  13. Геймплей от этих фишек никак не изменяется. Ты как играл против людей, так и играешь. Да на разных кораблях. Но это нифига не разнообразие. Вввод новых веток это всего лишь часть геймплея. И на мой взгляд, самая незначительная. Просто корабли пошли по пути танков (к сожалению). Никаких новых режимов я не вижу. Как были точки, так и остались. В моем понимании, это те же яйца сбоку. Была надежда на бастионы, но идея с треском провалилась. А уж про то что нужные люди читают этот форум... Ну я думаю это более чем смешно. Дай бог какой-нибудь разраб прочитает мой пост, но это все равно ничего не изменит. Чтобы что-то изменить, разрабам это нужно принести на блюдечке. Фин расчеты они конечно сами проведут, но все остальное им просто невыгодно даже рассматривать. Не забывай что это бизнес. А у них, как и у любой нормальной большой фирмы очень развит бюрократический аппарат. Если приносят какие-либо идеи, то их сначала оценивают на потенциальную прибыль. Подозреваю, что ВГ интересует только краткосрочная прибыль. Это все мои мысли, так что лично я никаких изменений не жду.
  14. РУ ПВО конечно. Взрывотехник самый бесполезный перк.
  15. obsa

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Ты точно умеешь читать? Кто и где писал про нишу? Кто и где писал про кривость рук? Я написал, что цитадель выбить из немца ЗНАЧИТЕЛЬНО сложнее, чем выбить циатдель из ямато. Что конкретно тебе непонятного в этой фразе? Вчитывайся в неё до тех пор пока до твоего сознания не дойдет смысл. И да ещё раз. В ближнем бою выбить цитадель у немца почти нереально (в сравнении с ямато). Я не написал невозможно. Я не написал, что я не выбиваю. Так какого ты здесь вообще решил отметиться? Посты набить или потролить? Избавь эту тему от своего жалкого флуда.
  16. У меня хоть и нет хабаровска, но здесь уже все ясно. Это наверное прозвучит забавно, но может стоить уворачиваться от торпед не тогда когда они были засвечены, а в тот момент когда их пустили на тебя?
  17. Очень удивился, когда по москве все (и даже ЛК) стреляют фугасами. Затем понял, что из-за размеров попасть по москве в 15 км вообще не составляет трудности. Так что да, размеры это огромный минус. Но корабль конечно хороший.
  18. Разумеется, не развитие. Разнообразие это добавление нового геймплея. А добавление новых веток, геймплей никак не изменяет. Ты как нажимал кнопку в бой, так и будешь нажимать, чтобы убить 12 противников. А ведь можно столько всего понапридумывать. И всякие разнообразные режимы (пве и пвп), и постоянные бои в лигах с разным составом (количество игроков на команду). Можно ввести бои с тремя командами. Можно разнообразить модули и перки. Ввести их сотни. Пусть игроки сами спорят, какие 5 перков из сотни будут лучше (или модули). Про игру *** я уже писал. Там 4 фракциии в кораблики можно фитить абсолютно любые модули от любой фракции, благодаря чему разнообразие фитов просто невероятное. И в каждой конкретной ситуации что-то да лучше. И всегда приходится выбираться из чего-то. Там можно было часы проводить в поисках наилучшего фита. В общем там игроки действительно сами решали, что должны делать их корабли и как. Также можно воспользоваться ворохом готовых решений от других игр в ПВЕ контенте. И всякие крики, навроде, "а что ты можешь предложить" лучше оставь при себе. Я не должен ничего предлагать. Мое дело играть и получать удовольствие. И я пишу, что со вполне очевидным фактом, что достаточно скоро мне просто надоест этот одинаковый геймплей. Это болото как-то разнообразили ранговые бои. Но их нет на постоянной основе. Непонятно, почему разрабы не хотят сделать постоянными рейтинговый режим, а сам рейнтинговый турнир проводить по расписанию. Собственно вот. Я надеюсь, что вполне ясно выразил свою мысль и у тебя тоже возможно появится осознание того, что просто новые ветки это тупик.
  19. obsa

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Да нет. Больше забавляют именно такие заявления, какое ты вывалил из своего сознания здесь. Про монтану, я конечно, соглашусь, ибо она может не только в ПВО. Точно также очевидно, что ямато получает в разы больше цитаделей, чем немец.
  20. На Москве откатал только пару боев, но как же мне тоже нравится эта сила ББ И по ЛК и по крейсерам наносит невероятный урон.
  21. Ну не знаю. У меня таких проблем нет. Но пожалуй пара скринов, с 200 попаданий и 25к урона не помешала бы, ибо слабо в это верится.
  22. Немцы также хорошо точатся в инвиз, как и японцы. Другое дело, что у немцев есть альтернативный билд через ПМК, По поводу дистанции. Вопрос невероятно странный. Дистанции боя определяется числом на котором ты не умираешь под фокусом, а можешь разменивать свое хп под хилками на ХП противников. Инвиз позволяет очень сильно сократить входящий урон. И это актуально на любом лк8+.
  23. obsa

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Да а чего там не верить-то? Цитадель выбить этому чудовищу почти нереально даже вплотную. Зато гроссе выбивает на ура цитадели из ямато. Вообще нельзя сближаться с этим кораблем. И ПМК у него сильнее и танкует он круче. Единственное утешение, что ПТЗ у него плохое и урона он хватает от торпед очень много.
  24. Зря ты так. Если суть задания просо попасть, а не выбить, то это очень быстро все сделается. На самом деле постоянно по башням что-то да влетает. Если честно, не знаю кто будет эти самые кампании сознательно проходить. В них нет никакого смысла. Если по завершении не будет наград, навроде чего-то уникального (капитанов) или ещё чего, то это все просто потеря времени.
  25. То есть, точность 22% против 27% тебе ни о чем не говорит?
×