-
Публикации
337 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2817
Все публикации пользователя gorrbas
-
"Баба-яга" в моем лице против. Потому как я соло игрок не смогу поиграть в ранговые бои в виду того, что они станут командными. А изначально ранговые бои для соло игроков, вот пускай такими и остаются. А вот делать командный режим это пожалуйста, но он должен быть отдельным. А ранговый бой должен остаться в том формате в каком он сейчас существует. Только вот распределение по рангам надо как то иначе сделать. вот только как я пока нормально придумать не могу, как ни крути все как то коряво выходит. Главное это убрать тот момент, что при должном усердии можно и с низким процентом побед добрести до 1 ранга.
-
да это просто ушли парнокопытные, набежавшие во время ОБТ, которые не смогли и не захотели превращаться в клешнеобразных. А теперь если будет прирост, то скорее всего будет равномерный и долгий.
-
А я себе только фусо оставил, на нем больше всего денег можно заработать, на аобе можно заработать, только если эсминцев выносишь. На эсминцах как пойдет, много линкоров в противоположной команде - много заработаешь, много крейсеров - быстро огребешь и ничего не заработаешь. Исоказе стоит чисто для собирания ежедневных заданий, на нем хоть 8 торпед в одном бою можно засадить. Авики совсем не пошли, но говорят на них тоже можно фармить, а вообще феникс и омаха вот они цари фарма.
-
вот и я с этим согласен, отстреливаешь эсминцев забираешь точки, иногда сбиваешь самолеты. Что еще нужно союзному линкору который эти кливленды выносит одного за одним. Зато линкор не отвлекается, скорость залпов увеличивается.
-
на авике можно офигенно светить эсминцев. да за это денег и опыта не дадут, но повлиять можно очень сильно на исход боя. А если еще и поближе к театру военных действий держаться, то даже бобрами можно подамажить, потому как они быстро летать будут. А если к сине линии уйти или за остров спрятаться, то да никак на бой не повлияешь. Я вот и таких и таких авиководов видел. И прям душа радуется, когда перед тобой ястребы союзные летят. А один авик вобще всех своих ястребов над линкорами повесил а сам за ними шел, очень хорошая ПВО группа получилась.
-
А никто и не говорил, что это должно быть просто. Я на аобе и максимум 1 союзный эсминец заходим на точки и выкуриваем оттуда вражеских эсминцев, живем дай бог 5 минут, только наши один или два корабля размениваются на вражеские эсминцы, а после бой выигрывается. Я и тот кто со мной идет - пешки, мы сливаемся, но бой выигрывается. Я это понял после второго боя, когда никто не хотел идти вперед. Если никто не хочет, значит надо мне, вот и все.
-
Берешь крейсер идешь на точку маневрируя то вправо то влево каждые 6-7 секунд, походишь к точке и запускаешь самолетик, он светит эсминца, а даже если не светит, то эсминец начинает бояться его и начинает либо дымы пускать либо сваливать, а 2-х залпов с крейсера хватает, чтобы потопить эсминец. Только очень скилованные игроки которые секут дистанцию обзора самолета, свою маскировку с камуфляжем, которые знают когда надо стартануть чтобы успеть смыться и кидают торпеды по наитию т.е. они за 15-20 сек знают где ты окажешся, могут действительно держать точку и никого не подпускать. Я таких еще не видел, кроме как в видео товарищей z1ooo и Alatriste. Это на фусо не подойдешь к точкам, а на крейсерах легко. Беда в том, что крейсерам совесть или религия не позволяет выбивать эсминцев, все крейсера считают, что эсминца надо оставить на десерт, а сперва надо фугасами с 14 км разобрать маневрирующий Нью-мексико. Эсминцы же забывают про то что у них есть ГК и тупо крутятся вокруг друг друга пока не произойдет перезарядка торпедных аппаратов. И РБ тут совсем ни при чем. Может именно после сезона РБ люди вкурят как надо играть.
-
А мне понравилось, я правда успел дойти только до 19 ранга, ну не смог я с 23.30 до 1.00 больше боев сыграть. В целом бои приобретают несколько иной характер. Это становится понятно сразу, во первых все быстрее, во вторых после 20 ранга начали попадаться люди читающие и пишущие в чат, что несколько облегчило тактические действия. Попробовал играть на фусо и аобе, что сказать на фусо лучше не садиться ранга наверное до 19 точно, а лучше всего, наверное, до 15, потому как ЛК никто не прикрывает от эсминцев, ну совсем никто. Благо авики занимаются либо собой либо в ПВО сетапе. Некоторые, я им сразу благодарность отправляю, своих ястребов раскидывают над точками и высвечивают эсминцев, но такие попались 2 раза. Да еще как назло пока играл на фусо все попадания были сквозными, ну и без урона несколько. На аобе стало поинтересней, я начал гоняться за вражескими эсминцами и сбивать самолеты. Причем эсминцев распугивал видимо одним видом. Когда я приближался к дымам они резко начинали из них сваливать, там я закидывал их фугасами, причем фрагов почти нет, обычно добивали союзники, дамага мало, потому что с эсминца много не возьмешь, зато опыта и серебра отваливали много, и почти всегда был в топе, ну за исключением 2-х боев где меня слили практически сразу. Кливы и пенсаколы отлично огребают в цитадельки ББ-ками, так что на крейсере самое оно в РБ, можно и на эсминцах, но у меня нет хатсухару, может в следующем сезоне. Еще не пробовал на Нагато, но мне кажется с его количеством стволов ему тут не место. Короче играть стало интереснее, хотя и лица которые прячутся за островами тоже встречаются. Завтра еще покатаюсь посмотрим как пойдет. народу только маловато. Кстати вчера ночью была куча новых людей, которые только 17 пришли в игру. Они очень "страдают" от того что нет обучающих миссий и некоторые вещи типа камуфляжа и улучшенных ремонтных бригад очень не удобно включаются, не сразу найдешь.
-
Анализ предстоящих РБ. К чему готовиться?
gorrbas ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
Поживем увидим 1 день остался. А так сделали бы поощрение игроку, который не смотря на проигрыш команды, занимал бы первое место в обоих командах по заработанному опыту и чтобы опыт давали и за захват точки. И пусть этот опыт не показывается в статистике, он же все равно подсчитывается. -
я такую тему создавал, заглохла
-
ну может не правильно выразился, они кучнее ложатся (по 2) из-за сдвоенных орудий, по эсминцам стрелять удобнее.
-
Не троллинга ради, а истины для - БОдрое Корабельное Стоялово...
gorrbas ответил в тему anonym_jBQQnX8qpfNC в Обсуждение Мира Кораблей
когда я на ЛК я останавливаюсь, когда остров может помешать стрелять (чтобы за него не зайти), второй момент на больших дистанциях иногда скидываю скорость до 1/4, тогда противник 1-2 залпа кидает перед тобой, но это работает только против вражеских ЛК, иногда останавливаюсь перед выходом из-за острова если уверен, что вражеский эсминец выпустил торпеды. Да много еще когда останавливаюсь, случаи разные бывают. -
Я на ПМК пока не научился расчитывать, хоть на нагато я и оставил второй корпус (он больше в ПМК чем в ПВО), но ПМК все же недостаточно для нормального боя на близких дистанциях. может на изюме ситуация поменяется, но я сильно сомневаюсь, т.к. люблю бой на дистанции.
-
да нет никакой проблемы, и у меня бывало 1 день подряд 10 побед, другой день 12 поражений подряд, просто если пошла серия проигрышей надо успокоится, пересесть на другой корабль и сделать перерыв на 10 минут и жизнь наладится. Я вон как то по стате за три дня на 3% просел, потом на 2% поднялся - такое бывает. Как и в жизни собственно - бывает так что все из рук валится весь день, косяк за косяком.
-
После апа фурутаки, аоба не сильно теперь отличается от фурутаки, стиль игры примерно такой же, снаряды только поточней ложаться и заряжается побыстрей. Пэтому я поставил модификацию на скорость поворота башен, чтобы за поворотом корпуса успевали. И вроде как рули перекладываются побыстрее, но с учетом того, что под залпом ЛК аоба умирает с одного залпа, то это не сильно влияет на стиль игры. Я на аобе за эсминцами преимущественно гоняюсь, хотя Конго и Миёги можно цитадельки выбивать ББ.
-
Да игра на самом деле гораздо лучше выглядит, нежели танки на момент релиза. Когда был релиз танков сами танки постоянно застревали на разных участках карты, когда ввели физику танки улетали в небо (причем ее ввели через), когда ввели новые режимы? В августе 2010 года не было ни физики, ни командных боев, было всего 2 полноценных ветки, СССР и Германия и американцев чуток (на полноценную ветку не тянуло), ИС7 нагибал всех и вся, бои были с разбросом по уровням +-3, можно было на пятом уровне прилететь к 8-ам. Что там еще из фич есть расскажите ка, и вспомним когда все это появилось. В 2010 году продукт был не то что сырой, он был никакой, а народ играл, и тоже было куча нытиков, и ничего выстрелил проект. Самолетики не выстрелили, потому что многие не смогли летать, идея то нормальная была, сделано все было неплохо. Но у меня вот не пошло, не смог, не понравилось, потому и забил. И это произошло не из-за того, что не доработали а из-за того, что рожденный ползать летать не может и так было у многих. Так что с корабликами все будет нормально. Аудитория поменьше будет, а так проект будет рабочим. По любому кораблики гораздо лучше всяких корейских гриндинговых поделок в жанре фентези, которые надоедают через месяц, потому как принципиально ни чем не отличаются друг от друга. А многотонные махины закидывающие друг друга тоннами взрывчатки все равно будут пользоваться спросом. Кстати вот вам бесплатная идея на чем можно сделать деньги: пока что есть только одна игра в жанре симулятора велосипедных шоссейных гонок и та на xbox и не онлайновая ни разу.
-
Общественность должна знать своих "героев"
gorrbas ответил в тему gorrbas в Обсуждение Мира Кораблей
так по союзникам на респе пускают торпеды не те у кого больше 1000 боев, а вот такие люди http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/10979389-ivanmakarov5/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp вот скрин его высокопрофессионального выступления Он после этого больше кстати не играл -
Диванным экспертам или накипело!
gorrbas ответил в тему RenamedUser_23047345 в Обсуждение Мира Кораблей
а что плохого в онлайне в 32К в воскресение в обед на русском сервере в день города (у многих городов праздник отмечается в первые выходные сентября)? Многие гуляют, многие занимаются делами, и только единичные бездельники, не знающие чем себя занять, которые сидят дома решили поиграть. Это лишь означает, что у игры как минимум больше миллиона игроков, а скорее всего больше. Ведь какой шанс, что 32к человек одновременно будут играть?! Примерно такой, что ты выйдешь на красную площадь в 8 утра на красную площадь и одномоментно встретишь там 1 тыс человек. -
Общественность должна знать своих "героев"
gorrbas ответил в тему gorrbas в Обсуждение Мира Кораблей
а где же их тогда вывешивать?! Не ну можно тему и удалить, только в FAQ тогда надо написать что с этим делать. В ЦПП пишут что они этим не занимаются, разработчики говорят, что все и так работает, а между тем таких людей становится больше. ВЫХОД какой может быть?! Я бы не стал тему создавать, если бы не видел постоянно создаваемые темы по поводу "розовых". -
Вот собственно и ответ на многие вопросы игроков о тимкиллерстве. Предлагаю регистрацию на ВГ только по паспорту. Что предполагает наличие в игре лиц старше 14 лет. А дети пускай в веселую ферму играют особенно американолюбы и японцефобы. И людям спокойней будет и мата меньше в чате. p.s. от того что меня в двух боях подряд вынесли на респе ничего не изменилось, кроме немного подпорченного настроения, я просто все выключил и лег спать (выспался кстати). Людей больше всего бесит, то что нет адекватного наказания. Мне кажется что при 1-м нарушении штраф, при втором нарушении в течении суток, бан на сутки, а потом по нарастающей. И нервы у людей целее будут, и тем кто шалит повторять не захочется. А то получается, что в игре, как в стране - закон на страже тех кто совершает противоправные действия, а это ведет к тому, что нарушений будет больше, потому как лица их совершившие чувствуют свою безнаказанность - особенно хорошо это чувствуют дети. И дабы их оберегать по жизни от противоправных деяний надо сознательность воспитывать с детства и во всем.
-
Сделайте "розу команд" не зависимую от игрового чата.
gorrbas ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
так и ругаться меньше будут если в розу команд добавить команду "куда прешь" и "я тебе твои торпеды знаешь куда засуну", "я твою трубу шатал" . А по правде очень команд не хватает, по крайней мере парочки "нужна помощь" и "прикройте от авиации" и чтобы тот кто сигнал подал подсвечивался бы секунд 15 или над ним значок какой-нибудь появлялся бы. -
Диванным экспертам или накипело!
gorrbas ответил в тему RenamedUser_23047345 в Обсуждение Мира Кораблей
Я про то что тема то изначально была другой, а вы на две страницы развели про компьютеры у кого какой и просадки фпс, про стороние игры и т.п. -
я так понимаю ранговые сделаны для таких как я, в то время когда играю я мои друзья либо спят, либо работают. Т.е. я по определению один и тратить время на сбор отряда из неизвестных мне людей как то не хочется, а тут нажал кнопочку в бой и пошел. А для любителей играть командами тоже сделают режим, просто надо подождать.
-
Диванным экспертам или накипело!
gorrbas ответил в тему RenamedUser_23047345 в Обсуждение Мира Кораблей
Я играю без према и без прем техники, где меня ущемили? Я просто до 10-и докачаюсь позже остальных и все. Честно я и в танках на 10-х не играл, да докачивал и ставил в ангар, здеь будет тоже самое. В кораблях я свои флажки все сам заработал не покупал. Единственное на что я трачу бабло на переобучение капитанов, в виду того что прокачал их не так как надо и на места в порту. -
Диванным экспертам или накипело!
gorrbas ответил в тему RenamedUser_23047345 в Обсуждение Мира Кораблей
Кстати, а есть хоть один онлайн проект в котором никто не плачется на форуме. Хотя нет не так, если хоть один проект, где плачется меньше 20% аудитории? Я таких не знаю. А у людей которые говорят, что в корабликах нет геймплея, хочу спросить а в какой игре он есть? Честно я кроме как в "ультима онлайн", "танки" и "cs v1.6" ни во что больше 3 месяцев не играл, потому как все игры нудные до нельзя... Что значит геймплей интересный? Объясните мне дремучему. Что может вообще игрока в онлайн проекте держать? А по существу товарищи из ВГ просто бесподобны они сделали беспрецедентную систему по зарабатыванию денег, совмещенную с интересной идеей и хорошей технической реализацией своих проектов. Они дали возможность играть в хорошие игры бесплатно тем, у кого нет денег и дать комфортное существование тем у кого они есть. ВГ это эталон того как должен вестись бизнес в игровой индустрии.