Перейти к содержимому

gorrbas

Участник
  • Публикации

    337
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2817

Все публикации пользователя gorrbas

  1. "Баба-яга" в моем лице против. Потому как я соло игрок не смогу поиграть в ранговые бои в виду того, что они станут командными. А изначально ранговые бои для соло игроков, вот пускай такими и остаются. А вот делать командный режим это пожалуйста, но он должен быть отдельным. А ранговый бой должен остаться в том формате в каком он сейчас существует. Только вот распределение по рангам надо как то иначе сделать. вот только как я пока нормально придумать не могу, как ни крути все как то коряво выходит. Главное это убрать тот момент, что при должном усердии можно и с низким процентом побед добрести до 1 ранга.
  2. gorrbas

    Онлайн после релиза

    да это просто ушли парнокопытные, набежавшие во время ОБТ, которые не смогли и не захотели превращаться в клешнеобразных. А теперь если будет прирост, то скорее всего будет равномерный и долгий.
  3. А я себе только фусо оставил, на нем больше всего денег можно заработать, на аобе можно заработать, только если эсминцев выносишь. На эсминцах как пойдет, много линкоров в противоположной команде - много заработаешь, много крейсеров - быстро огребешь и ничего не заработаешь. Исоказе стоит чисто для собирания ежедневных заданий, на нем хоть 8 торпед в одном бою можно засадить. Авики совсем не пошли, но говорят на них тоже можно фармить, а вообще феникс и омаха вот они цари фарма.
  4. вот и я с этим согласен, отстреливаешь эсминцев забираешь точки, иногда сбиваешь самолеты. Что еще нужно союзному линкору который эти кливленды выносит одного за одним. Зато линкор не отвлекается, скорость залпов увеличивается.
  5. на авике можно офигенно светить эсминцев. да за это денег и опыта не дадут, но повлиять можно очень сильно на исход боя. А если еще и поближе к театру военных действий держаться, то даже бобрами можно подамажить, потому как они быстро летать будут. А если к сине линии уйти или за остров спрятаться, то да никак на бой не повлияешь. Я вот и таких и таких авиководов видел. И прям душа радуется, когда перед тобой ястребы союзные летят. А один авик вобще всех своих ястребов над линкорами повесил а сам за ними шел, очень хорошая ПВО группа получилась.
  6. А никто и не говорил, что это должно быть просто. Я на аобе и максимум 1 союзный эсминец заходим на точки и выкуриваем оттуда вражеских эсминцев, живем дай бог 5 минут, только наши один или два корабля размениваются на вражеские эсминцы, а после бой выигрывается. Я и тот кто со мной идет - пешки, мы сливаемся, но бой выигрывается. Я это понял после второго боя, когда никто не хотел идти вперед. Если никто не хочет, значит надо мне, вот и все.
  7. Берешь крейсер идешь на точку маневрируя то вправо то влево каждые 6-7 секунд, походишь к точке и запускаешь самолетик, он светит эсминца, а даже если не светит, то эсминец начинает бояться его и начинает либо дымы пускать либо сваливать, а 2-х залпов с крейсера хватает, чтобы потопить эсминец. Только очень скилованные игроки которые секут дистанцию обзора самолета, свою маскировку с камуфляжем, которые знают когда надо стартануть чтобы успеть смыться и кидают торпеды по наитию т.е. они за 15-20 сек знают где ты окажешся, могут действительно держать точку и никого не подпускать. Я таких еще не видел, кроме как в видео товарищей z1ooo и Alatriste. Это на фусо не подойдешь к точкам, а на крейсерах легко. Беда в том, что крейсерам совесть или религия не позволяет выбивать эсминцев, все крейсера считают, что эсминца надо оставить на десерт, а сперва надо фугасами с 14 км разобрать маневрирующий Нью-мексико. Эсминцы же забывают про то что у них есть ГК и тупо крутятся вокруг друг друга пока не произойдет перезарядка торпедных аппаратов. И РБ тут совсем ни при чем. Может именно после сезона РБ люди вкурят как надо играть.
  8. А мне понравилось, я правда успел дойти только до 19 ранга, ну не смог я с 23.30 до 1.00 больше боев сыграть. В целом бои приобретают несколько иной характер. Это становится понятно сразу, во первых все быстрее, во вторых после 20 ранга начали попадаться люди читающие и пишущие в чат, что несколько облегчило тактические действия. Попробовал играть на фусо и аобе, что сказать на фусо лучше не садиться ранга наверное до 19 точно, а лучше всего, наверное, до 15, потому как ЛК никто не прикрывает от эсминцев, ну совсем никто. Благо авики занимаются либо собой либо в ПВО сетапе. Некоторые, я им сразу благодарность отправляю, своих ястребов раскидывают над точками и высвечивают эсминцев, но такие попались 2 раза. Да еще как назло пока играл на фусо все попадания были сквозными, ну и без урона несколько. На аобе стало поинтересней, я начал гоняться за вражескими эсминцами и сбивать самолеты. Причем эсминцев распугивал видимо одним видом. Когда я приближался к дымам они резко начинали из них сваливать, там я закидывал их фугасами, причем фрагов почти нет, обычно добивали союзники, дамага мало, потому что с эсминца много не возьмешь, зато опыта и серебра отваливали много, и почти всегда был в топе, ну за исключением 2-х боев где меня слили практически сразу. Кливы и пенсаколы отлично огребают в цитадельки ББ-ками, так что на крейсере самое оно в РБ, можно и на эсминцах, но у меня нет хатсухару, может в следующем сезоне. Еще не пробовал на Нагато, но мне кажется с его количеством стволов ему тут не место. Короче играть стало интереснее, хотя и лица которые прячутся за островами тоже встречаются. Завтра еще покатаюсь посмотрим как пойдет. народу только маловато. Кстати вчера ночью была куча новых людей, которые только 17 пришли в игру. Они очень "страдают" от того что нет обучающих миссий и некоторые вещи типа камуфляжа и улучшенных ремонтных бригад очень не удобно включаются, не сразу найдешь.
  9. Поживем увидим 1 день остался. А так сделали бы поощрение игроку, который не смотря на проигрыш команды, занимал бы первое место в обоих командах по заработанному опыту и чтобы опыт давали и за захват точки. И пусть этот опыт не показывается в статистике, он же все равно подсчитывается.
  10. gorrbas

    Целенаправленный тимкилл.

    я такую тему создавал, заглохла
  11. gorrbas

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    ну может не правильно выразился, они кучнее ложатся (по 2) из-за сдвоенных орудий, по эсминцам стрелять удобнее.
  12. когда я на ЛК я останавливаюсь, когда остров может помешать стрелять (чтобы за него не зайти), второй момент на больших дистанциях иногда скидываю скорость до 1/4, тогда противник 1-2 залпа кидает перед тобой, но это работает только против вражеских ЛК, иногда останавливаюсь перед выходом из-за острова если уверен, что вражеский эсминец выпустил торпеды. Да много еще когда останавливаюсь, случаи разные бывают.
  13. Я на ПМК пока не научился расчитывать, хоть на нагато я и оставил второй корпус (он больше в ПМК чем в ПВО), но ПМК все же недостаточно для нормального боя на близких дистанциях. может на изюме ситуация поменяется, но я сильно сомневаюсь, т.к. люблю бой на дистанции.
  14. gorrbas

    Надоело уже.

    да нет никакой проблемы, и у меня бывало 1 день подряд 10 побед, другой день 12 поражений подряд, просто если пошла серия проигрышей надо успокоится, пересесть на другой корабль и сделать перерыв на 10 минут и жизнь наладится. Я вон как то по стате за три дня на 3% просел, потом на 2% поднялся - такое бывает. Как и в жизни собственно - бывает так что все из рук валится весь день, косяк за косяком.
  15. gorrbas

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    После апа фурутаки, аоба не сильно теперь отличается от фурутаки, стиль игры примерно такой же, снаряды только поточней ложаться и заряжается побыстрей. Пэтому я поставил модификацию на скорость поворота башен, чтобы за поворотом корпуса успевали. И вроде как рули перекладываются побыстрее, но с учетом того, что под залпом ЛК аоба умирает с одного залпа, то это не сильно влияет на стиль игры. Я на аобе за эсминцами преимущественно гоняюсь, хотя Конго и Миёги можно цитадельки выбивать ББ.
  16. Да игра на самом деле гораздо лучше выглядит, нежели танки на момент релиза. Когда был релиз танков сами танки постоянно застревали на разных участках карты, когда ввели физику танки улетали в небо (причем ее ввели через), когда ввели новые режимы? В августе 2010 года не было ни физики, ни командных боев, было всего 2 полноценных ветки, СССР и Германия и американцев чуток (на полноценную ветку не тянуло), ИС7 нагибал всех и вся, бои были с разбросом по уровням +-3, можно было на пятом уровне прилететь к 8-ам. Что там еще из фич есть расскажите ка, и вспомним когда все это появилось. В 2010 году продукт был не то что сырой, он был никакой, а народ играл, и тоже было куча нытиков, и ничего выстрелил проект. Самолетики не выстрелили, потому что многие не смогли летать, идея то нормальная была, сделано все было неплохо. Но у меня вот не пошло, не смог, не понравилось, потому и забил. И это произошло не из-за того, что не доработали а из-за того, что рожденный ползать летать не может и так было у многих. Так что с корабликами все будет нормально. Аудитория поменьше будет, а так проект будет рабочим. По любому кораблики гораздо лучше всяких корейских гриндинговых поделок в жанре фентези, которые надоедают через месяц, потому как принципиально ни чем не отличаются друг от друга. А многотонные махины закидывающие друг друга тоннами взрывчатки все равно будут пользоваться спросом. Кстати вот вам бесплатная идея на чем можно сделать деньги: пока что есть только одна игра в жанре симулятора велосипедных шоссейных гонок и та на xbox и не онлайновая ни разу.
  17. так по союзникам на респе пускают торпеды не те у кого больше 1000 боев, а вот такие люди http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/10979389-ivanmakarov5/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp вот скрин его высокопрофессионального выступления Он после этого больше кстати не играл
  18. а что плохого в онлайне в 32К в воскресение в обед на русском сервере в день города (у многих городов праздник отмечается в первые выходные сентября)? Многие гуляют, многие занимаются делами, и только единичные бездельники, не знающие чем себя занять, которые сидят дома решили поиграть. Это лишь означает, что у игры как минимум больше миллиона игроков, а скорее всего больше. Ведь какой шанс, что 32к человек одновременно будут играть?! Примерно такой, что ты выйдешь на красную площадь в 8 утра на красную площадь и одномоментно встретишь там 1 тыс человек.
  19. а где же их тогда вывешивать?! Не ну можно тему и удалить, только в FAQ тогда надо написать что с этим делать. В ЦПП пишут что они этим не занимаются, разработчики говорят, что все и так работает, а между тем таких людей становится больше. ВЫХОД какой может быть?! Я бы не стал тему создавать, если бы не видел постоянно создаваемые темы по поводу "розовых".
  20. Вот собственно и ответ на многие вопросы игроков о тимкиллерстве. Предлагаю регистрацию на ВГ только по паспорту. Что предполагает наличие в игре лиц старше 14 лет. А дети пускай в веселую ферму играют особенно американолюбы и японцефобы. И людям спокойней будет и мата меньше в чате. p.s. от того что меня в двух боях подряд вынесли на респе ничего не изменилось, кроме немного подпорченного настроения, я просто все выключил и лег спать (выспался кстати). Людей больше всего бесит, то что нет адекватного наказания. Мне кажется что при 1-м нарушении штраф, при втором нарушении в течении суток, бан на сутки, а потом по нарастающей. И нервы у людей целее будут, и тем кто шалит повторять не захочется. А то получается, что в игре, как в стране - закон на страже тех кто совершает противоправные действия, а это ведет к тому, что нарушений будет больше, потому как лица их совершившие чувствуют свою безнаказанность - особенно хорошо это чувствуют дети. И дабы их оберегать по жизни от противоправных деяний надо сознательность воспитывать с детства и во всем.
  21. так и ругаться меньше будут если в розу команд добавить команду "куда прешь" и "я тебе твои торпеды знаешь куда засуну", "я твою трубу шатал" . А по правде очень команд не хватает, по крайней мере парочки "нужна помощь" и "прикройте от авиации" и чтобы тот кто сигнал подал подсвечивался бы секунд 15 или над ним значок какой-нибудь появлялся бы.
  22. Я про то что тема то изначально была другой, а вы на две страницы развели про компьютеры у кого какой и просадки фпс, про стороние игры и т.п.
  23. gorrbas

    Патчноут 0.4.1. Ранговые бои

    я так понимаю ранговые сделаны для таких как я, в то время когда играю я мои друзья либо спят, либо работают. Т.е. я по определению один и тратить время на сбор отряда из неизвестных мне людей как то не хочется, а тут нажал кнопочку в бой и пошел. А для любителей играть командами тоже сделают режим, просто надо подождать.
  24. Я играю без према и без прем техники, где меня ущемили? Я просто до 10-и докачаюсь позже остальных и все. Честно я и в танках на 10-х не играл, да докачивал и ставил в ангар, здеь будет тоже самое. В кораблях я свои флажки все сам заработал не покупал. Единственное на что я трачу бабло на переобучение капитанов, в виду того что прокачал их не так как надо и на места в порту.
  25. Кстати, а есть хоть один онлайн проект в котором никто не плачется на форуме. Хотя нет не так, если хоть один проект, где плачется меньше 20% аудитории? Я таких не знаю. А у людей которые говорят, что в корабликах нет геймплея, хочу спросить а в какой игре он есть? Честно я кроме как в "ультима онлайн", "танки" и "cs v1.6" ни во что больше 3 месяцев не играл, потому как все игры нудные до нельзя... Что значит геймплей интересный? Объясните мне дремучему. Что может вообще игрока в онлайн проекте держать? А по существу товарищи из ВГ просто бесподобны они сделали беспрецедентную систему по зарабатыванию денег, совмещенную с интересной идеей и хорошей технической реализацией своих проектов. Они дали возможность играть в хорошие игры бесплатно тем, у кого нет денег и дать комфортное существование тем у кого они есть. ВГ это эталон того как должен вестись бизнес в игровой индустрии.
×