-
Публикации
128 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6112
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kondor0179
-
Мне нормально-задачи в бою у крейсера и эсминца всё-таки разные."Фурутаке" по шустрикам стрелять сложновато-уж очень башни медленные,а корпусом подворачивать-чревато досрочным выходом в порт."Гневный" же целенаправленно и осознанно использую для перехвата и уничтожения коллег по цеху,причём на дистанции около 10 км,дабы не получать по соплям в ответ.Кстати,опыт заплывов на "Фурутаке" пригодился-башни разворачиваю на нужный борт заранее,чтоб супостат познал моЩЩ бортового залпа 130-ток сразу,а не как у некоторых-уведут стволы не в ту сторону,а потом мучительно дожидаюцца,когда ж они обратно возвернуцца... Вообще,из замеченных ошибок собратьев по кораблику в рандоме отмечу: 1).неумение пользоваться артиллерией-то самое,насчёт разворота стволов заранее; 2).чрезмерное сближение с противником-на 5-6км и от Минеказе можно выхватить так,шо мало не покажецца,а амер засыплет фугасами; 3).езда по рельсам-форсаж это конечно хорошо,но без манёвра скорость особо не поможет; 4).и,наконец,последнее по списку,но не по значению-неумение вовремя отступить!или вовсе сменить фланг. Вот этим самым и руководствуюсь,играя в рандоме на "Гневном". С уважением...
-
Сыграл 70 боёв на Гневном от дистанции,торпедками пользуюсь только когда подворачивается случай,всё нормально...ЧЯДНТ?
-
Всем доброго времени! Как и обещал тут http://forum, продолжу рассказ о своих покатушках на советских ЭМ,в частности-об "Огневом". Итак,путь до "Киева" пройден за 41 бой(с 17-ю флажками на опыт),31 победа,средний урон 28к.Применялся кораблик только для захвата/перезахвата точек/баз,и артиллерийских дуэлей с коллегами по цеху на дистанции около 10км,не ближе.Никаких пикирующих атак на ЛК противника-торпедки использовал только в шхерах,накоротке,чтобы наверняка. Напрягли следующие элементы геймплея: 1. Хрустальность башен ГК-редко какой бой заканчивался без потери одной башни,количество хитов модуля слишком невелико; 2. Дичайший коэффициент засвета при выстреле-это что,крейсер с восьмидюймовыми бабахалками?!Что-то тут не так... Прошёл и продал.Нет,яркие запоминающиеся моменты были,не без этого,но горящая в течении всего боя лампочка всё так же здорово давит на мозг,как не крути... С уважением...
-
Всем доброго времени! Оговорюсь сразу:я обычный солорандомный краб,пришедший в кораблики поделать пиу-пиу после работы,если есть время.Некоторое количество боёв на американских и японских эсминцах имеется.На истину в высшей инстанции не претендую,всё нижеизложенное чисто субъективное мнение. Итак,путь до "Киева" пройден за 41 бой(с 17-ю флажками на опыт),31 победа,средний урон 28к.Применялся кораблик только для захвата/перезахвата точек/баз,и артиллерийских дуэлей с коллегами по цеху на дистанции около 10км,не ближе.Никаких пикирующих атак на ЛК противника-торпедки использовал только в шхерах,накоротке,чтобы наверняка. Напрягли следующие элементы геймплея: 1. Хрустальность башен ГК-редко какой бой заканчивался без потери одной башни,количество хитов модуля слишком невелико; 2. Дичайший коэффициент засвета при выстреле-это что,крейсер с восьмидюймовыми бабахалками?!Что-то тут не так... Прошёл и продал.Нет,яркие запоминающиеся моменты были,не без этого,но горящая в течении всего боя лампочка здорово давит на мозг,как не крути... С уважением...
-
когда будут подводные лодки? и будут ли они?
kondor0179 ответил в тему FOXYDEMON в Обсуждение Мира Кораблей
Медальку хоть выдайте "подлоднику",штоле -
Всем доброго времени суток! Расставлю точки над i сразу:я обычный солорандомный краб,играющий для удовольствия-поделать пиу-пиу после работы,если есть свободное время,некоторое количество боёв на миноносцах Японии и США имеется. 1.На чем вам удалось поиграть? На ЭМ со второго по пятый уровень. 2.Какой корабль вам понравился/понравилась ли ветка? Пока только "Гневный",ЭМ пятого уровня,ибо у него есть какая-никакая скорость,чтобы попытаться прожить в бою подольше и чего-то сделать для победы. 3.Что в них/нём не понравилось? На лоулевельной технике крайне мал урон от торпедного вооружения;слишком высокий показатель критуемости модулей,перманентный засвет(но там и боёв у меня немного,тестирование новых корабликов целью не ставил-для этого есть Общий тест). "Тактика",хех...опять же-на лоулвл фирменный торпедный суп,в котором надо попытаться выжить,мала-мала воевать можно только с миноносцами противника и подальше от вражеских крейсеров ,которые не пропустят случая забросать фугасами. Что-то похожее на осмысленную игру (это субъективное мнение!) начинается с пятого уровня: а)скорость позволяет в захват и перезахват точек; б)мощное,но слоупочное в плане поворота артвооружение (сильно помог опыт игры на Фурутаке) даёт шанс нанести добро и причинить пользу коллегам по цеху из команды красненьких на дистанциях километров этак шесть-восемь,не ближе,ибо иначе амерЭМ просто разорвёт из своих быстрокрутящихся скорострелок,и может эффективно торпедировать,непрерывно маневрируя,а япЭМ...ну здравомыслящий яп,засветив меня,просто отступит,не показавшись на миникарте в виде маркера (этот пункт написан по опыту игры как на "Гневном",так и против него на ЭМ одного уровня разных наций) в) ГК позволяет стрелять часто и метко,да...но постоянно,постоянно манёвр и отступление с одновременной пальбой,иначе прилетевший фугас=>крит рулей-машин-ГК-ТА-кровь-кишки-расчленёнка-в порт.Постоянное нахождение в "обнаруженном" состоянии здорово давит на мосК,как ни крути... Резюме: лоулевел проскочил быстро-так и не понял,чё там.Качать дальше...как-то слишком уж валидольные бои,чересчур много факторов учитывать разом приходится.Дойду до "Киева",отпишусь ещё раз. С уважением...
-
Уровни наиболее комфортные для игры
kondor0179 ответил в тему ooooonanananana в Обсуждение Мира Кораблей
Галочки 5-6лвл нету,а я б проголосовал мне там больше всего нравится -
Чекбоксик "Отключить голосовые сообщения" нужен хотя бы на первое время,пока нет полноценного функционала по типу танкача.Спамерам-пианистам раздолье,им-то весело,а вот лично мне-не очень.
-
Американские ЭМ плохи?Хех,а мой "Мэхан" не в курсе Пинаю япЭМ с захватов,беру точки,торпедирую ЛК...чего ещё надо-то?
-
Почему амерЭМ мало,говорите?А потому,что крайне узкий спектр задач у них на поле боя в рандоме.Сейчас прокачиваю Фаррагута,финишная прямая до Мэхана,так вот:с апом точности ГК на малых дистанциях неиллюзорно вырос шанс уйти на дно,не успев выпустить торпеды.Что остаётся?"Лови япЭМ!расадын"-крикнет кто-то,и будет прав,но те японские миноносцы пасутся как правило на открытой воде,и обнаружат меня гораздо раньше.Как следствие-рано или поздно количество выпущенных противником снарядов перейдёт в качество,итог-выход в порт.Постановка дымов?Да я с радостью,и не для себя любимого-только вот союзнички на мои дымы плевать хотели.Слюной.Проходят их насквозь и не желают спрятаться для безответной стрельбы по красненьким.Пулять из дымов на максимальную дистанцию самому?Ну да,этим и занимаюсь-но баллистика а-ля крейсер "Кливленд" располагает к этому не особо.Заградительный огонь длительностью аж 30сек с откатом абилки 180 (за дублоны 120) секунд?Особой пользы не заметил-форсаж как-то полезнее по крайней мере лично для меня. Подытожу:нарезаю круги в шхерах в надежде отловить какого-нибудь одиночку,либо кручусь на захвате точек в надежде,что тиммейты соизволят оказать поддержку огнём,буде противник припрётся.Вот и весь геймплей. Доброй охоты!С уважением...
-
Всем доброго времени суток! По поводу наличия отсутствия цитаделей (о как завернул) у ЭМ можно узнать тут: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/20712- И вообще темка интересная
-
Нда,мало было на ЭМ пожаров от фугасов-нате вам ещё "дополнительную точку".Надеюсь,что на ют пришпандорили,штоб канонично было,значить.
-
Понравилось Надеюсь,автор порадует нас другими своими произведениями?
-
ГЕЙМПЛЕЙ предложение (Якорь как способность)
kondor0179 ответил в тему RenamedUser_16818 в Обсуждение Мира Кораблей
,причём древний-древний.Стоит юзать поиск,ТС.Сейчас тебя накормят отборнейшим полонием -
Ну что ж,материал для передачи "Антипапки на флоте" потихоньку копиться начинает,как я погляжу...Надеюсь,ребята со "StigTV" не обойдут вниманием пласт такой самобытной культуры
-
Поздравляю всех причастных к созданию игры,удачи,ребята! Сам фанат "Стальных монстров" от студий "Бука" и "Леста",посмотрим,что сваяете :eyesup: Семь футов под килем! :honoring: