Перейти к содержимому

LordBaZ

Участник
  • Публикации

    114
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2508

Все публикации пользователя LordBaZ

  1. Цены на ЛК мне вообще не нравятся! ЛК должен стоить дорого, но он должен стоить этих денег. ;)
  2. Принцип "камень-ножницы-бумага" это очень классно! Вот только к игре про флот отношения не имеет. Конечно, очень уже хочется нормальной игры про корабли, но её здесь не будет Ибо у нас "камень-ножницы-бумага", мир пожаров и стреляющие дымы И вообще, что все так переживают? У нас тут эльфы с луками скоро бегать начнут!
  3. Про тех, кто на линии и так ясно. Им, кстати, денег не платят.Про поощрение тех, кто на передовой... Вообще-то за это платят.
  4. Эммм....? Простите что? Хороший ЭМ выходит в сольную атаку с 6 км (и это если мне повезёт) под инвизом (дым, остров). С момента как я его увижу до получения полного залпа торпед я даже рули переложить не успею, про существенное изменение скорости вообще молчу. Нет, если ЭМ Ололо рашер, и мчится с шашкой наголо, то проблем нет. ПМК его разорвёт по диагонали, я ещё и из ГК добавить успею. Но на 10левеле ЭМы, в основной своей массе, умеют выходить в атаку незаметно. Так что 10-15 км до первой линии противника при живых ЭМах - неизбежность. Хотя меня это очень расстраивает. Люблю врываться
  5. Можно секрет успеха? Как на Ямато или Монтане справиться хотя бы с одним пряморуким ЭМом? Если этот прекрасный корабль вываливается из инвиза, даёт один залп торпедами.... и ты уже на дороге в порт (помним, что вес залпа у них примерно равен ХП ЛК, а торпеды не мажут).
  6. Идти вперёд и мочить ЭМы ;) Пока ЭМы живы, вменяемый линкоровод сближаться с противником в первых рядах не будет. Уж очень не равны шансы у ЛК против ЭМа. Кстати, без настрела заработок на ЛК очень мал. Так что если случайно какой-нибудь Флетчер забежал к тебе с борта а начале боя, то денег не дадут, а ремонт недёшев
  7. Хотел было качать Хабаровск... Хорошо, что не стал. Жаль его.
  8. А чем не устраивает? По мне так очень достоверная ТУ. Навёлся и стреляй
  9. Вы слишком рано применили данный метод к реальности. Народ ещё не готов Но вывод вообще-то верный. ЭМ - безумная, "неогороженая" имба. В основном из-за гигантского альфа-страйка и законной ТУ. Я об этом писал много и в разных темах. И да, игра на ЭМах начнёт сильно поднимать данный показатель.
  10. В этом и суть метода. Если считать по урону относительно хп противника, то: Разменяться на ЛК 1:1 с крейсером это 100%. А разменяться на ЭМе с крейсером это тоже 100%. Размены равнозначны? Если считать урон относительно своего хп, то: Разменяться на ЛК 1:1 с крейсером это прим. 40%. А разменяться на ЭМе с крейсером это >200%. Вот и видим зависимость. Данный метод показывает реальную эффективность действия. Полезно для оценки игрока.
  11. Ну за историю происхождения этой системы измерения урона я тут не отвечу. Но то, что эта система сильно старше игр WG, точно. Кто и когда приволок её в танки, я не знаю. А осмысленность её для меня весьма очевидна. Это аналог коэффициента K/D для дамага. И вполне отражает эффективность использования юнита в бою. Так как навык игры в "пострелушки" обычно сводится к размене своего хп на дамаг. А у нас тут как раз банальная стрелялка без украшательств.
  12. А если выданый средний урон ещё считать в процентах от боеспособности своего корабля... То вообще станет очень интересно. Правда тогда явно в цифрах станут заметны доминирующие классы, но кого это волнует... ;)
  13. Да, ЭМы это любят. Инициатива за ним, он быстрый и незаметный. Так что он может создать удобную для себя ситуацию. И это единственный класс с законной ТУ ;)
  14. Зачем нам здравый смысл! Тут бодрое рубилово и сплошной эльфизм.Ну действительно, в симулятор играть смогут немногие. А проекту нужна массовость.
  15. Да! Это мир эсминцев. Так что осваиваю этот класс. Геймплей специфичен, но приноровиться можно. Всяко легче, чем на ЛК. У ЭМа инициатива, так что он может раздать в щи любому противнику. Если не может раздать, то может убежать и раздать позже
  16. Да, да! Развернись они на меня носом! Вот в этом-то и есть проблема плотного строя. Они прекрасно могли фокусить цель по курсу, но против атаки с фланга сделать уже ничего не могли. Тирпец даже не мог выпустить торпеды, так как я прикрылся от него Монтаной. А Монтана не могла поворачивать, так как мой союзный ЭМ был у неё в тылу, и поворот был бы фатален. Про фокус тоже очень всё неоднозначно. Взять один корабль на фокус и оставить без внимания остальных противников - классическая ошибка для ордера в рандоме. Пока ордер разворачивается в атаку на одиночный корабль, он (ордер) подставляет борта под огонь противнику, так как противник размазан по всей карте. Я не зря указал про дистанцию уверенного поражения в 15 км. Из этого следует вывод, что ордер должен быть готов поймать залп от любого корабля в радиусе 30 км. Я же говорю, тут у нас эльфизм превыше реализма. Но за попытку внести в рандом командное взаимодействие +. P.S. Возможно Ваш коварный план на практике выглядит как-то более красиво, нежели на форуме. Мой ник Вы видите. Готов скататься с вами и посмотреть, на практическую сторону мероприятия.
  17. Те, кто будут идти плотнее. Просто попадут под перекрёстный огонь. Живой пример. Противник: Ордер из 1 Эма (что-то торпедное), 1 Монтаны и 1 Тирпеца. Растояние между ЛК 2-3 км. Идут фланговым обходом на точку. Наши силы у точки: 1 ЛК (Я) + 1 ЭМ на расстоянии больше дистанции засвета крутится рядом с ордером и свети его. Рельеф средней плотности. За счёт инвиза и рельефа я выхожу носом во фланг ордеру на дистанцию 8 км. Исход понятен? Монтана ушла на втором моём залпе. Тирпец пытался уклониться, но 2 км зазора не позволили ему обстрелять меня по борту. Итог: Противник потерял 2 ЛК. Мы потеряли 1ЛК (ЭМ противника не стал играть в ордер а просто убежал и торпедировал меня из инвиза в борт). Если бы ЭМ не побежал - лёг бы там же. Мораль: Будь между ЛК противника 10 Км или 15, меня бы просто взяли в клещи и утопили без напряжения. По непонятной причине Вы упускаете из виду тот факт, что 15км - это дистанция уверенного поражения цели идущей бортом. А суть выживания именно в том, что бы оказаться носом к максимальному скоплению противника. Так что если противник собрался в кучу, он очень сильно упростил задачу.
  18. 25к потерь на одной атаке - это очень много и это при полностью живом ПВО - что большая редкость, и при очень кривом заведении торпов. Тем более, что сбить всех не удастся, а значит самолёты вернутся. Мне только за сегодня авики 10% ПП откусили от статистики любимого ЛК Какой-то сезон авиков....
  19. Серьёзно?! Откройте секрет мастерства! Как на Ямато вывернуться из ножниц Мидвея? Очень интересуюсь! Про Тирпец тоже очень интересно. Особенно, что одним звеном авик обычно не атакует. Жду с нетерпением!
  20. LordBaZ

    Когда понерфят Fiji ?!

    Да что он вам дался этот Фиджи? Прекрасная мишень. Брони нет. Если встал в дым, от торпед уже не уйдёт. Догнать ЭМа не может. А дым... что дым, когда есть РЛС?
  21. crpDustyMiller (12 фев 2017 - 17:17) писал: Попробуй представить себя одного, но сразу на пяти Атаго. И поставить впереди два союзных Бисмарка перед ними.. Нет, не получится. Стра-а-а-а-шно!.. То ли дело - прижался к линии, и из угла настреливай по подсветам, да? У меня больше убитых на линкорах эсминцев, чем крейсеров. 5 Атаго? Плотным построением? ДАВАЙТЕ!!!! Лучше сразу 10!!! Они скорее всего даже не дойдут. Но *** нет. Выйдешь так на фланг Выпустишь залп по какому-нибудь ордеру... Все и разбежались, кто не утонул.. Вот нет бы им собраться в кучку, что бы я мог стрелять сразу по квадрату! Ответный огонь мне как-то параллелен. Главное согнать в кучу как можно больше противников, пока толпа теоретиков фокусит беззащитного ЛК, походу огребая в ответ, все они полностью бесполезны для команды. А союзники мои пока точки возьмут, базу отожмут. Самый цирк - это остаться на респе и блочить своим присутствием весь фланг, который шёл нам в тыл. Полвина команды противника стройным хором пытается тебя обойти и не может. Так как они идут плотно, мне особо башни вертеть не надо, корпусом вилять не надо.... красота. Однако *** нет. Умные тут же рассыпают строй и уходят в разные стороны. Или вот на ЭМе выскакиваешь на большую кучу ЛК и как дашь туда 3 веера ножницами!!! Эх хорошо. Но как-то перевелись такие ребята где-то на 19 ранге. Теперь ходят на большом расстоянии друг от друга. Самый страшный противник тот, кто рассыпается как горох по карте и сковывает любые действия огнём со всех направлений. Задолбаешься на каждого стволы крутить и корпус подворачивать, кто-нибудь да подловит. В теории всё хорошо. Но есть нюансы. У нас тут градус эльфизма такой, что тактики реального мира ну ни как не работают. Единственное, что работает. У меня по крайней мере. Согнать противника в кучу, встать на ЛК между ордером и противником и тупо, цинично принимать урон. Да, ЛК моему хана. Но ордер доживёт до конца и сможет домажить безответно. Да, ордер должен быть на приличном удалении от меня. Иначе их снесут. И ни каких плотных построений! Чуть сопротивление, рассыпаться горохом и рассеивать огонь противника. Но тема хорошая, автору + Что-то не пойму я местный фильтр. Ни одного непечатного слова не было. Всё культурно и вежливо, а звёздочек в текст напихали.
  22. Отстаньте от песочных авиков. Они милые и почти безобидные ребята! Кто не верит - велкам на ЛК к Мидвею.... Вот там Вам покажут что такое АВ и как от него можно в манёвр на линкоре. А так же и про ПВО, и про ордер, и прозаградку.
  23. За калькулятор Спасибо. Очень полезный инструмент.
  24. LordBaZ

    [0.6.0] Первые впечатления

    Привет, разработчики! Хочу поделиться впечатлениями. Технических проблем нет. Тут всё хорошо. Но в игре появились те проблемы, о которых многие писали. А именно: 1) Игра на ЛК стала, мягко говоря, странной. ЛК - корабли с большими пушками и "танк" для продавливания фланга. Соответственно он должен стрелять и давить. Для этого ЛК должен жить (логичный вывод). Значить живучестью ЛК жертвовать не может. Получается приходится жертвовать ПМК и ПВО. Хорошо, эту жертву мы приносим, что дальше? А дальше простая игровая ситуация. Противник занял точку. Я держу дистанцию и закрываю собой остатки своей команды, держу фокус. Всё вроде бы нормально. По логике мне бы надо давить, но я не могу! Если я подойду на сближение, то быстроходный противник сможет зайти мне в борт, и я ничего не смогу сделать так как башни медленные а ПМК у меня кастрирован, а я должен жить. Ну хорошо, веду обстрел противника с безопасного расстояния и потихоньку побеждаю (ГК 460мм это не баран чихнул и живучесть прокачена до предела, танкую урон). Ордер за моей спиной чуть ли не друг на друга залезли, что бы отбиться от налёта авика. Да, я понимаю, что авик с скоро скушает меня (я ведь увернуться не могу и ПВО почти нет), а что делать? Ордер ко мне не подойдёт (просто не дойдёт), рядом со мной разве что вода не кипит от падающих снарядов. Надо бы по поднять ястреба на дежурство, но не могу, авик просто подождёт маленько и прикончит меня. Жду. Вижу атакующие самалёты... но поздно Ястреба я поднял, но он взлетель даже не успел. 80% хп авик с меня снимает, я даже сбить ни кого толком не смог. Что дальше? Спас случай, противник решительно ломанулся меня топить и попал под раздачу -3 ЛК. Бой выйграли по очкам буквально "впритирочку". Вывод: Если ЛК живёт, он не танкует и вообще ему лучше сидеть за ордером. Ну и нафиг такой ЛК нужен? Если ЛК может идти на сближение (жертвуем живучестью в пользу Бдительности и ПМК), то он не держит фокус и дохнет. Ну и смысл в таком ЛК? 2) Играю на АВ. Я очень слабенький авиковод, но иногда играю на низких уровнях. Ну если раньше АВ это просто была имба не огороженная, то сейчас мне даже стыдно перед противником. Полный набор навыков мне вышел что-то около 11 очков. Игра сводится просто к выбору цели и кликании на неё. Возврат самолётов через ПВО противника? - Не проблема! Есть навык Ястреба противника? -Не проблема! Есть навык. Долгая подготовка самолёта? -Не проблема! Есть навык. ПВО на ЛК противника? -Не проблема! Нет его. Катапультные ястреба? -Не проблема! Он скоро сядет. Вывод: Авики теперь не просто имба, они почти боги! Суть моего монолога: Бой теперь делают только Авики и ЭМы. ЛК - массовка. Да дамаг мы ещё набиваем. На других ЛК Крейсера играют свою игру и по сути на бой влиять могут но решить исход - нет.
  25. Вот странно, не замечал проблем с производительностью. Играю на максимальных настройках. Может афкшники - это проблема не производительности а чего-то ещё?
×