-
Публикации
179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14171 -
Клан
[NYAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rawalex
-
Господа разработчики, где последовательность?
Rawalex ответил в тему Rawalex в Обсуждение Мира Кораблей
А что вам мешает начать наводить порядок прямо с этой темы? Пробегитесь по всем ответам - тут целая команда игроков демонстративно оскорбляет меня и других игроков играющих на авиках при вашем полном попустительстве. Кто-то отлично ответил - а давайте представим, что это всё пишется не нам - авиководам, а вам - разработчикам и другим сотрудникам компании. Вот прямо вижу посты: все, кто работает в Лесте …. и …. и ещё ….. Не хотите что бы вас оскорбляли - меняйте место работы ….! Думаю десяток банов на длительный срок по результатам этой темы прилетели бы мгновенно. По тому повторю свой вопрос, где последовательность? У вас литература в школе была? Со словом гротеск знакомы? Ещё раз, для тех, кто плохо учился и плохо умеет читать между строк. Мне лично весь этот срам на форуме и в чате до лампочки. Меня тревожит повальная тенденция превращения игроков в злобных и агрессивных писателей нечистот. Мне банально неприятно находится в таком окружении даже в игре. Вот и предлагаю разработчикам принять необходимые меры для противодействия этой заразе, пока вся игра в ней не утонула. -
Это фигня. Только что на авике практически разобрал Яматку, повесил два затопа, у него остаётся 15к хп и я уже захожу на последний для него заход торпами но... тут из за острова на него пикирует наша фуловая арендная Шима и убивается тараном, бой есесно слит... занавес.
-
В рангах действительно какой-то дикий трэш. Перед каждым боем скрещиваешь пальцы и надеешься, что в твою команду не закинет существ в скобках. Если таковые попали - пишите письма, бой окончен. Кто это придумал???
-
Это не проблема, это закон рынка видеоигр. Сейчас, любое существо даже не умеющее попадать конечностью в кнопку (мой кот например, он лапой не умеет кнопки прожимать) может без труда начать играть с 8 или даже 9 лвл. Всё, что для этого требуется - купить кораблик и прем акк. Т.е. даже полное отсутствие мозга можно с лихвой компенсировать денежкой и *** играть в кораблики на хайлевел. И именно эти персонажи (внезапно) делают кассу. То, что предлагаете Вы - есть рай для игроков, но разработчики в этом случае с голоду ласты склеят. Так что от белых ходоков нет спасения, игра существует за их счёт
-
Самое бесячее - это бестолковые эсмы сливающиеся за 2-3 минуты. Дальше исход боя предрешен и вся команда забивается по углам что бы хоть что то настрелять. Тошнит от такого азартного геймплея уже.
-
Согласен. Это очередная акция на +300% опыта добавила новых героев на 10лвл. Качать технику без рук долго, но супер акции своё дело делают и мы получаем всё новых и новых обладателей техники 10лвл с одной извилиной. Никогда не задумывались, чем занимаются ночные охранники?
-
А любое понравившееся радио в браузере запустить и стрелять под музыку что мешает?
-
Имбовать авики опять начали только после кастрации ордерного ПВО, до этого на Шокаке против 10лвл играть было невозможно, самолёты просто не долетали до целей идущих парой. Даже недоордер из Ямато и Зао был неприступен. Мне не нравится новая механика, но после последнего патча Лекс и Шокака просто разрывают песок в щи, одновременно в боях 10лвл они играются по прежнему тяжело. Теперь включаем мозг и понимаем, что то же самое происходит и с другими классами. Тирпиц/Кагеро/Могами больно получают в боях против десяток и надругаются над 6лвл. Весь фокус в том, что их в песке топят фокусом уйти из под которого непросто, а авик может быстро менять направление атаки и не сливать все авиагруппы на сильный ПВО ордер. Представьте себе Тирпиц/Кагеро с расходником "телепортация в тыл команды", это была бы колесница богов для надругательства над 6лвл. Думаю уже всем очевидно, что беда не в классе, а в балансе -+2 уровня. Физически невозможно отбалансировать юнит имеющий максимальный радиус атаки в игре на 4 уровня. Это невыполнимая задача изначально. p/s. Господа разработчики, убедительная просьба не брать в реализацию расходник "телепортация в тыл команды" для кораблей новой ветки без поощрения автора
-
Тссс… Не раскрывайте секреты треугольникам, они и так плохо спят. А если серьёзно - я и другие авиководы прошлого, не одну тему пытались объяснить прибывающим в восторге от перепила авиков треугольникам, что это неизбежно приведёт к полному ребалансу в игре и они первые взвоют от этого новшества. Мне не верили Особенно один с хоботом не верил. Ну первокласснику же должно быть очевидно, авики, как и любой другой класс фокусят то, что им по зубам и приносит серебро с опытом. Понерфили авикам торпеды - на кой теперь ими долбить ЛК по 2к с попадания? Ведь можно штурмами эсму 5к оторвать с тем же успехом. Хотите усилить ПВО? Ну так следствие так же очевидно - эсмы станут единственной целью для авиков в принципе. Совершенно бессмысленно нерфить авикам урон по эсмам не дав в замен урон по другому классу. Хотите переключить авики от эсмов на ЛК? Ну так верните им нормальные торпы с затоплениями, они и смотреть в сторону треугольников перестанут.
-
Это произошло из-за переезда экзешника игры в другое место в результате перехода кораблей на 64бит. Софт клавиатуры/мыши просто перестал видеть корабли. Что бы все заработало, как раньше необходимо и достаточно в настройках софта клавиатуры/мыши указать правильный путь к новому экзешнику. Он теперь тут (скрин) для 64бит винды и в соседней папке bin32 для 32бит винды. Закрепите в шапку, я сам полчаса помучался в поисках проблемы.
-
Однозначно. 8лвл сейчас боль и унижение, 70% боёв будешь играть с десятками в качестве мяса + гарантирован фокус 10-х авиков которые будут иметь тебя в грубой форме. Лучше начни с ветки немецких ЛК, там нет кактусов и толстая броня прощает ошибки.
-
ОФ бомбы против эсминцев, вопрос разработке
Rawalex ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Садись, двойка. Я провёл один бой на Мидвее в ознакомительных целях, этого оказалось достаточно, что бы решить продать авики за свободку. Продал 10 и 8 авики нафармив свободки и тут же выкупил обратно 8 за имевшийся на 6 обычный опыт. Теперь заново повозись в моей статистике и выложи результаты на старых и новых восьмёрках. Урон упал не существенно, -15к на совершенно неиграбельной сейчас Шокаке и -5к на Лексе. Проальфа как была, так и осталась 2000. И это при ненапряжной игре на сбитие звёздочек на совершенно незнакомой мне механике. Геймплей авиков стал примитивнее и гораздо однообразнее, но это совершенно не мешает освоившим новый геймплей задротам иметь на них любой корабль в рандоме. Так что дело не в моей любви к старым авикам, а в бредовом балансе эсминцев. -
ОФ бомбы против эсминцев, вопрос разработке
Rawalex ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Я не джедай, но мне и другим вменяемым людям очевидно, что исторически именно так и было. Пикирующие бомбардировщики исправно отправляли эсминцы на дно т.к. попасть бомбой в корабль несколько проще, чем например в танк. Бронирования палубы эсминцы не имели и получая по тыкве фугасом в 250-500кг превращались в салют из обломков. Этот вид авиации был создан для данной задачи и не удивительно, что справлялся с точным бомбометанием в пикировании. Вы хотите видеть в игре непотопляемые эсминцы из секретного сплава добытого гномами в пещере эльфов? Они и так у нас перестреливают из ГК линкоры... это уже эпический бред, ещё их не видно на открытой воде с 6км - видимо на флот призывают только слепых, ну давайте им ещё бластеры против авиации прикрутим и летать научим. Но лучше, давайте введём новый класс - надувные резиновые лодки с рыбаками. И пусть они контрят линкоры забивая их вёслами, а самолёты сбивают точным метанием блесны в глаз пилоту. -
А я вот без шуток против. Разработчики убивая старые авики что нам обещали? Нам обещали популярный и комфортный класс техники которой будет много в боях! До 3-х штук с каждой стороны! Ну так пусть и делают то, что обещали. Отвечать надо за свои слова, тем более сказанные на рабочем месте. Не могут сделать обещанное? Случилось то, о чём пол года множество опытных игроков предупреждало и просило не трогать старые авики? Тогда следует объявить об этом громко, извиниться перед игроками и уволить всех ответственных за случившееся. Вот после этого можно начинать менять новые авики в любую сторону, но не раньше! Любая игра теперь серьёзный бизнес, а в бизнесе работают жесткие законы не терпящие надругательств над ними. Хватит по тихому юлить и уходить от ответственности, как дети малые ей богу.
-
Глухонемой кливленд, снова порт слоу мо.
Rawalex ответил в тему anonym_cDWsg4NKS93P в Обсуждение Мира Кораблей
Тогда окошко должно быть всплывающее - уверены, что хотите продолжить? может лучше футбол посмотрите? -
Не попадайте в такие ситуации (с)
-
Теперь никак. Миллионы свободки за проданные авики многие потратили на проскакивание 8 уровней ибо не являются мазохистами. Разумеется, от этого кол-во 8 в рандоме заметно сократилось и исправить это теперь невозможно. Был только один шанс у разрабов - выкатить 2-3 хороших према 9лвл за свободку, они бы высосали её из игроков. Но выкатили кАляску…
-
Совершено справедливый и пожалуй самый важный пункт. Как и до 0.8.0. авики больно карают только неправильно противостоящих им игроков. Вот сколько раньше было матерных стонов от танкующих на месте линкороводов, столько их сейчас от привыкших к тупому и безнаказанному спаму торпед из инвиза эсминцев. Вы сами наныли ребаланс авиков, учитесь теперь играть в новых условиях или подождите, пока в новые авики наиграются и они отомрут естественным путём.
- 81 ответ
-
- 1
-
-
Зачем разводить панику, когда решение лежит на поверхности? Отдохните от игры пару месяцев, от авиков к маю одни воспоминания останутся. Ну все же понимают, кто и зачем сейчас катает авики или нет? Основная масса сегодняшних авиководов состоит из двух частей: 1. Любопытствующие. Игрокам интересно поиграть во что-то новое, особенно когда все прочие ветки пройдены. Через месяц-два наиграются. 2. Игроки продавшие за свободку прежние авики. Сейчас ребята вкачают их обратно (чтоб было), и будут их выкатывать только очередные гениальные БЗ проходить. Я сам такой Новая механика авиков до тошноты однообразная, влияния на бой нет, фана от вливания дамага нет, возможности использовать разные тактики тоже нет. Единственный эффективный геймплей нового авика - это летать по карте в поисках отбившегося от ордера идио слабого игрока во вражеской команде и набивать на нём урон. Реиграбельность близка к нулю. Посмотрите последние стримы Тенкена - на это даже краем глаза смотреть уныло. Не будут люди в это играть.
- 81 ответ
-
- 17
-
-
-
эх, надо было учиться на психиатра... работы вагон
-
Предатели и трусы - что с ними делать?
Rawalex ответил в тему Sergius_Maximus в Обсуждение Мира Кораблей
Зачем изобретать давно существующий велосипед? В операциях с Распутиным в течении боя разросталась область находясь в которой игроки получали урон, выгоняя тем самым их в заданном направлении. То же самое можно сделать в рандоме, сужая с каждой секундой безопасное поле боя. Но этого никогда не сделают, ведь основа доната любой игры - это упоротые статисты. А если отобрать у них возможность "танковать союзниками" сидя за островом/в тылу/в инвизе и т.д. набивая красивые циферки - они уйдут в другую игру. По той же причине не вводят бои 11 и 12 уровня и баланс +-1. Равный открытый бой основной массе донатеров совершенно не интересен. Дикие вопли на карту "Океан" помните? Причина та же. -
Японские авианосцы всё еще мусор.
Rawalex ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Обсуждение Мира Кораблей
А это было бы дельным разнообразием японской ветки. Убрать никчёмных бобров и вместо них ввести камикадзе с хорошим уроном против ЛК и тяжелых крейсеров. -
По мнению создателей игры "ордер" является основной командной составляющей их игры, а игра развивается и балансится ими именно, как командная. Если Вам оно не нравится - пишите об этом разработчикам, а не другим игрокам.
-
Специально для Вас и всех тех, кто находился в космосе последние месяцы напоминаю - именно об этом твердили все противники перепила прежних авиков. Вам полгода объясняли, что перепил затеян с единственной основной целью - сделать авики массовыми и что бы они были в каждом бою и по многу. Такое глобальное изменение неизбежно приводик к полному изменению баланса всех типов юнитов в игре, и превращает её по факту уже в другую игру. С новыми хорошими кораблями и новыми кактусами. Но до Вас почему то только сейчас дошло, что 2 даже порезанных авика в каждом бою светят сильно назойливее, чем один старый, раз в пять боёв. Вы хотели этих изменений - кушайте теперь.
-
Поспорим ? Зайдите в ранги, там сейчас часто бывает по одному эсминцу на команду. Надо ещё что-то пояснять? Как вариант предлагаю сделать по 4 авика на команду, и АФК одного из них вы не сразу заметите.