-
Публикации
179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14171 -
Клан
[NYAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rawalex
-
Вы совершенно правы, но заостровные нагибаторы не в состоянии понять зачем и почему военный корабль должен двигаться. Старые авики тоже ничего серьёзного не могли сделать с подвижными крейсерами 10лвл умело использующими заградку. Самый слабый по ПВО из них Зао будучи вточенным в ПВО активно маневрируя сбривал 75% ударки Мидвея без проблем. Реальная проблема была и остаётся в нелепой эльфийской тактике лёгких крейсеров - зажатию лкм за островом или в дымах. Без авиков эта тактика превращает легкий крейсер-миномёт в имбу, но если в бою появляется авик, она не работает. То же самое с эсминцами на 8-10 левелах, они просто привыкли играть без авиков и тупо не понимают, что им теперь делать. Заметьте, на 5-7лвл где и раньше регулярно было по 2 авика у эсминцев нет никаких проблем, их там по прежнему по 4 на команду в каждом бою. По тому остаюсь при своём прежнем мнении - в игре множество проблем, но авики далеко не самая главная из них. Вот простой пример, вчера попал на Монархе в бой против двух Мидвеев будучи единственной восьмёркой в команде. И именно попал, т.к. зареспило на фланг втроём с эсмом и Сиэтлом. Два быстрых союзника сразу дали по тапкам, а я на медленном и низкоуровневом корыте остался один. Далее засвет - налёт,налёт,налёт - порт. Авики имбуют? Нет! Это балансер кривой, не должны 8лвл в такие бои вообще попадать, и с респом идиотизм требующий полной переработки.
-
Ещё как изменит. Уже писал - ру регион это большая бесплатная тестовая площадка. Иди попробуй поэкспериментируй с балансом на евро или us. Там за такую лажу ответственных увольняют в тот же день.
-
Вменяемые люди это понимали без тестов. В любой игре юнит имеющий кратно больший радиус атаки не может быть массовым. В противном случае группа таких юнитов будет изничтожать всех противников по одному не подпуская их на дистанцию ответного удара. Мне кажется, это проще таблицы умножения.
-
Меньше игроков=меньше доната. Это прямая зависимость.
-
Он временно возрос на интересе к новой механике, халявных днях према и миллионах халявной свободки. Реальный результат всегда идёт с временным лагом, сейчас народ наиграется в новую леталку и через месяц-два посмотрим каким окажется прирост. Есть мнение, что он будет отрицательным.
-
Ловили баги. И их выловили, забагованности новой механики авиков нет. Саму концепцию приняли заочно и мнение игроков никого не интересовало. А игроки много писали и по пунктам подробно объясняли, что перепил авиков приведёт к "внезапно выявленным" сегодня глобальным проблемам. Один я с десяток таких сообщений оставил. Но самое мерзкое всё же то, что сейчас они массово трут все темы и комментарии где об этом напоминают. Скриньте этот комментарий, в нем нет никакой грубости, хамства или спама, но его опять удалят. Я обычный игрок, делюсь с другими игроками своими мыслями и ощущениями об игре на форуме для этого предназначенном. Но мои комментарии трут за "спам" и "введение в заблуждение". Онлайн от такого отношения однозначно вырастет, главное - ВЕРИТЬ!
-
Вот и у меня есть в порту Prinz Eitel Friedrich
Rawalex ответил в тему anonym_P1QmDr4JPG3R в Обсуждение Мира Кораблей
А мне казалось, что единственным, свободным от упоротых союзников классом были авики… -
Как там у нас дела с доработкой балансировщика?
Rawalex ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
Вот полностью согласен. Огневой например, тоже вполне себе может нормально накидать любому десятому линкору, но стоит появится вражескому эсму на 2 уровня выше и сказке конец, пулей в порт. И ты его даже не увидишь до залпа, он тебя ещё и пересвечивает. Вот уж до чего бесили танки, но там 10 не пересвечивают мелочь, хоть шанс убежать есть. С крейсерами тоже красота, на Орлеане столкнуться с Мойкой счастье было неописуемое, как в прочем и на Эдике с Минотавром. Разница в ДПМ невменяемая, это как с Наганом против РПК воевать. Но разработчики не врут, и с Наганом есть шанс высунув руку из окопа попасть на *** в глаз пулеметчику. Но много ли тех, кто хочет так своё свободное время проводить? -
Как там у нас дела с доработкой балансировщика?
Rawalex ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
Да в танках добрая треть техники без голды и с голдой отличается в разы по эффективности. А ещё всякие шоколадки и прочие шняги для танкистов неслабо апают характеристики. Собственно, это и убило там хоть немного думающий геймплей превратив игру в пиу-пиу по красненьким. Просто представьте во что превратятся кораблики если выдать крейсерам голдовые пульки выбивающие цитадели линкорам в любую проекцию. Ну и линкорам дать хэш-фугасы сносящие любой крейсер одной пулькой. Интересно будет играть до невозможности. -
Как там у нас дела с доработкой балансировщика?
Rawalex ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
Да вы что Сколько средний бой в танках длится? А сколько боёв с половиной живых противников в танках заканчиваются? А количество ХП в танках тоже в шесть раз (ЭСМ к ЛК) между ЛТ и ТТ отличается? А голдовые пульки в кораблях есть? Механики игр принципиально разные, их нельзя сравнивать. По доходности и соответственно онлайну, это просто небо и земля. Вы ещё экономики Китая и Зимбабве сравните. Любая существенная просадка в корабликах фатальна, нет у них права на ошибку. При этом я обеими руками ЗА ввод боёв 12 уровня. -
Как там у нас дела с доработкой балансировщика?
Rawalex ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
С точностью до наоборот. Десятки впитывают урон гораздо хуже восьмёрок и предпочитают жить до конца боя, а не сливаться, как 8 от безысходности. Даже сейчас большая часть боёв заканчивается не уничтожением всех противников, а по очкам, с половиной корабликов противника в добром здравии. В боях 12 уровня выживать будут ещё больше и бои будут длится дольше - вот это уже разработчикам не нравится. Ну и понятно же, что многие игруны качали десятки чтобы иметь преимущество в игре и без напряга набивать дамажку на 9-8. Если у них это отобрать - онлайн рухнет. Вот тебе настоящая причина. -
Как там у нас дела с доработкой балансировщика?
Rawalex ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
По заявкам радиослушателей -
Как там у нас дела с доработкой балансировщика?
Rawalex ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
Это неспортивно. Садись на Огневой и покажи нам класс. Запили стрим боёв на 20, а мы посмотрим на сколько ты крут. -
И это повод сломать его окончательно с помощью отрядов? Я так понимаю, что вам очень нравится нагибать отрядом случайных игроков и совсем не хочется играть против таких же отрядов?
-
Так и на здоровье! Только в отрядном рандоме, против таких же отрядов. Любая игра имеет смысл только при одинаковых для всех правилах и условиях. Попробуйте поиграть в футбол разрешив противнику играть руками например и сообщите о результате)
-
Да по хорошему отряды давно пора в отдельный игровой режим вывести т.к. три умелых игрока со связью полностью ломают баланс в рандоме. Отрядов полно, вот пусть и играют в режиме "отрядный бой", а рандом для соло игроков. Сейчас статодрочеры наминусят за предложение)))
-
не зря копил, сейчас это на мой взгляд самый комфортный прем для фарма. Уже давно все бои девяток идут с десятками и муся там себя отлично чувствует. А раньше да, попадая к 7-8 постоянные сквозняки выбешивали.
- 31 ответ
-
- 2
-
-
Игры бывают разные. Одни про гномов, эльфов и магов, другие про флот конкретного временного периода в истории человечества. Сами найдёте указатель с направлением движения в нужную сторону?
-
Гениально. Радиолокацию изобрели *** от нечего делать, глазами боевую технику противника видно дальше и лучше оказывается
-
Так там есть фановые прокачиваемые кораблики, а с према такого уровня фарма никакого. От того смысла в них и не вижу.
-
Кораблик в подарок оно всегда приятно, но на кой чёрт сейчас вообще нужны премы 6лвл??? Скоро новых девяток пачку выкатят, вот их интересно пощупать, а 5,6,7 - это же бесполезный хлам давно.
-
Зайдите в бой на 6-7 лвл и посмотрите сами. Там и есть всё то, о чём я написал. Всего год назад это были самые популярные уровни и многие игроки принципиально не играли на 8-10 из-за унылого и бессмысленного геймплея. Есть такая категория граждан - пуситалкеры, Шнуров им замечательную песню посветил.
-
А никак. Это бредовая ветка с бредовой игровой механикой их просто не следовало клепать. Этим типам кораблей есть место до 6 лвл, где они собственно изначально и находились. В танках же мотоциклы с коляской немецкие не ввели ещё на 10лвл не? А разрабы пытаются сделать игру где бронекатер может потопить ракетный крейсер Москва, созданный для уничтожения целой эскадры одним массированным залпом. Это бред.
- 74 ответа
-
- 11
-
-
-
-
Вы на 6-7 уровнях раньше играли? Там и Алексы и опытные игроки нормально себя чувствовали при предложенном мной балансе и алеханы куда чаще отлетали в порт не от залпа ЛК, а от инвизного эсминца. Никто не заливал фугасами из-за острова, никто не пилил из дымов и не спамил супы торпед через всю карту. Тут верно заметили, что основные идиотизмы вызваны попыткой натянуть сову на глобус, у нас, к примеру, торпеды имеют скорость пули и пролетают 3 км за несколько секунд. Но снаряды почему-то летят пропорционально расстоянию. Вот как так? Поймите, бредовые механики порождают бредовый геймплей, они скованны между собой намертво. Помните инвизную стрельбу с чистой воды и стада Блыскавиц в рандоме? А стада Могами и Кливлендов пока им не отпилили перк на дальность? Сейчас этого бреда нет и той бредовой тактики тоже больше нет, всем стало лучше, игра стала интереснее. Но теперь нам вместо инвиза с чистой воды все карты залепили инвизом из-за островов и это точно не сделало игру лучше.
-
А Вы не задумывались над тем, что тяжело бронированная башня ГК линкора и зенитный пулемёт эсминца, это несколько разные модули и механика нанесения по ним урона не может быть одинаковой? Игровые условности понятны, но до клинической глупости то зачем доводить. Когда удачная бомбардировка эсминца пикирующими бомбардировщиками Мидвея с двумя попаданиями ОФ бомбами AN-M-65 весом 454 кг каждая критует эсму модули не нанося урона, в голове нормального человека возникает простой вопрос - что это за бред? Та, же история с попаданиями ОФ снарядами ГК линкоров по эсминцам. Вы в армии служили? Последствия подрыва фугасного боеприпаса такой массы представляете? Я бы рекомендовал команде разработчиков совершить несколько походов по местам боев в Ленинградской Области и своими глазами посмотреть на размеры воронок от фугасных боеприпасов весом в полтонны. Уверен, после этого Вы сами всё поймёте и переработаете механику повреждения модулей. Сейчас она столь же близка к реальности, как и возможность потопить крейсер выстрелом из Нагана. Кстати, это идея нового перка для капитана