Перейти к содержимому

Rawalex

Участник
  • Публикации

    179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14171
  • Клан

    [NYAN]

Все публикации пользователя Rawalex

  1. Если акция не меняет игровую активность ЦА и не вовлекает новых пользователей, то в чём её смысл? Рекламный бюджет освоить? Вы просто оцените активность в этой самой теме и на форуме в целом за последнюю неделю. Да в морге оживленнее )
  2. Друзья, я же не жалуюсь! Любая активность лучше штиля, но столько усилий со стороны разработчиков ради пшиковых призов выглядит забавно.
  3. Игровые призы формата 100 дублонов и день према вызывают истерический смех Вспоминается нетленка от питерского застройщика - купи у нас квартиру премиум класса и получи бейсболку в подарок! Спасибо парни, вы сделали эту пятницу!
  4. Ну тут всё несколько иначе, как любитель старых авиков попробую прояснить свою позицию по данному вопросу. Сегодняшние авики однозначно не уступают другим классам, что я вчера собственноручно проверил в жарком бою против Номена. Кому интересно - гляньте его вчерашний стрим, он там ожидаемо материт авиковода . Новые авики иначе играются, они больше не могут затащить бой выбив сильнейших противников на первых минутах, но надамажить могут запросто даже в туробое. Главное правило - лети на рака. Увидел отбившегося от стада противника - это твоя цель. Увидел ЛК прожавшего ремку - жги и топи, крейсер рукоблудит под островом - высылай бб бобров и т.д. .То есть теперь авики - это санитары леса карающие за очевидные ошибки. Собственно, мне этот геймплей скучен, нет никакого адреналина и удовольствия. Вот раньше они могли карать любого баклажана танкующего союзниками с безопасной дистанции и забрать такого ножницами с одного налёта было действительно фаново. А какие креативные маты после этого в чат летели.... эххх, ностальгия.
  5. Повторюсь, я оставил этот пост имея единственную цель - обратить внимание ВЫСШЕГО руководства проекта на происходящее т.к. желаю любимой игре только хорошего. Активность форума анализировали? Тоже наблюдается рост? Анекдот про статистику и прогноз погоды цитировать не буду. Но буду признателен, если посодействуете реализации указанной выше цели.
  6. Уважаемые модераторы, сердечно прошу пост не удалять т.к. в нем нет ни хейта ни флуда, а есть только объективная обратная связь для которой этот форум и существует. Я люблю эту игру и хочу, что бы она и дальше существовала развиваясь и набирая популярность. К сожалению последние новшества и активности ведут ровно к обратному. Вот часом ранее вышел в бой на шимке и внимание! во время акции х3, халявного према из ящика и глобального карантина матчмейкер не смог собрать полноценные команды в рандоме... Картина предельно красноречивая - интерес к проекту у игроков стремительно падает. Очень бы хотелось, что бы этот пост дошел до руководства проекта и привел к тщательной оценке происходящего с последующим корректирующим воздействием. Из явно бьющего в глаза это: 1. совершенно бесполезные комки из проходящих активностей на старые, запылившиеся кораблики. Ну неужели так плохо с креативом в компании? Сейчас карантин, остановлены все спортивные чемпионаты, болельщики уже на стену лезут от скуки, а клубы не знают чем себя занять. Да свяжитесь вы с клубами РФПЛ и запилите кобрендинговую активность на камуфляжи с символикой футбольных клубов. Скоро Москва станет акционной - ну и запилите на неё комок с символикой Спартака, на Коня с символикой ЦСКА, на Крон комок Зенита и т.д. А кто мешает с грандами то же самое обсудить для Европы? Как вам Минотавр - МанСити, Тандер-Ливерпуль и ЖанБар-ПСЖ? Деньги валяются у вас под ногами, а вы занимаетесь какой-то ерундой; 2. планомерный ввод за ресурсы совершенно непримечательных корабликов. У меня 7млн свободки (семь) 600к угля и мне не на что всё это тратить т.к. все новые лодки это хлам, не идущий ни в какое сравнение с прежними Мусаси, Миссури, Сталинградом, Кроном, Жанбаром и Смолой. Ну зачем игрокам фармить ресурсы если за них не приобрести ничего стоящего то? Не все же коллекционируют любой хлам "чтоб было". Скажу за себя, я в своё время подсел на игру т.к. очень хотел Миссури с Сигалом и для её получения надо было изрядно попотеть, но оно того стоило и я потел. От чего то уверен, что я такой был не один. А сейчас ради чего потеть? Ради кастрированной Шимки за 2 ляма? А оно игрокам интересно? 3. механики ББ снарядов. Ну уважаемые, вы просто посмотрите на статистику вымирания ЛК в рандоме. Скажите честно, вы действительно не понимаете, что убивая самый популярный класс в игре вы теряете аудиторию? Я несколько лет руководил маркетингом в серьёзной компании со штатом 3к сотрудников и для меня ваши последние действия выглядят безумием. ЛК начнут имбовать если убрать фантастические сквозняки и рикошеты? Ну уменьшите тогда альфу ББ снарядов вдвое, но уберите уже это нелепое казино. С уважением ко всем и с наступающим великим праздником!
  7. Осталась исключительно на ЗРК ближнего действия и используется только для собственной защиты от ракет противника с около нулевой эффективностью т.е. фактически макет. А Шилку ещё в Афганистане использовали в роли крупнокалиберного пулемёта для борьбы с пехотой ибо как ПВО она устарела ещё до появления.
  8. Вы заблуждаетесь, радиовзрыватели и скорострельность творят только перерасход боеприпасов, что в дальнем морском походе особенно грустно. А как бойцам было весело таскать ящики с боеприпасами по палубе в условиях боя можно только догадываться. Собственно, именно это и послужило причиной молниеносной замены технологичной зенитной артиллерии на ЗРК. Так, уже в 1957г на вооружение СССР был принят ЗРК С-75 «Двина» и даже его экономическая эффективность была выше зенитной артиллерии. Касаемо Ямато - бессмысленно оценивать результаты одного боя, там могли быть сложные погодные условия (плохая видимость, порывистый ветер и т.д.) и прочие тонкости. По тому поддерживаю мысль про недопустимый эльфизм убер-ПВО эсминцев, это действительно полный абсурд. У нас всё таки игра про корабли с некими условностями, а не безумные фантазии обдолбанного анимешника. С тем же успехом эсминец из ГК должен линкоры надвое раскалывать термоядерным взрывом.
  9. Rawalex

    Turbo Win или Turbo «Слив»

    Неистово плюсую!
  10. Rawalex

    Токсичность корабля.

    Всё верно. Только к заостровным не привыкли, а научились пулять с дистанции где те не достают. Обратите внимание сколько появилось тыловых фугасников - Азумы, Анри, Гинденбурги, Кони-Тандеры и даже новая Венеция играются именно таким образом через танковку союзниками с максимальной дистанции. Вот это действительно токсичный геймплей которого быть не должно ибо такие союзники раздражают много сильнее любых противников. А про Смоленск преимущественно ноют упоротые носостояльцы на Москве и прочих подобных корабликах, они от него действительно огребают задушевно даже без засвета.
  11. Rawalex

    WORLD OF СКВОЗНЯК

    Факт, был жутким кактусом, а сейчас один из лучших КР 9лвл. Первое время на нём ближе 16 км играть было вообще нельзя - сразу в порт, а теперь и на 12 нормально танкует сквозняками
  12. Вы условия выполнения последних директив вообще читали? Играя 2-3 часа по будням вы не факт, что Горицию получите.
  13. Ага, особенно когда отправляешь с ЛК полный залп ББ в ватерлинию по стоячей ровным бортом цели с 6-10км и получаешь пачку сквозняков на 7к дамага. На днях выдал такому стояльцу бортом на Баффало 3 (три карл!) залпа ББ с Жанбара заюзав ускоренную перезарядку - даже половину хп не снял И это с 8км по стоящей бортом мишени. Ну давно уже всем очевидно, что таким диким ВБР привели к балансу не технику по классам (ЛК), а игроков. Основной трудностью для новичков в корабликах является умение стрелять, вот разрабы и уровняли шансы таким забавным образом. Только в этой игре идеально точно просчитанный залп может быть в разы слабее кинутой мимо плюхи куда-то в сторону противника. Даже хохма столетняя про Фусо была - как он может удачно промахнуться. А как доставляет жахнуть фугасами с Ямато по эсму и сломать ему пару модулей с копеечным уроном! Ну песня же! Давайте тогда хоть зеркально и торпедам дадим шанс на невзведение при попадании, процентов так 70%. И про взведение без урона не забудем - это ещё 10%, ну подорвалась торпеда при столкновении с ПТЗ а кораблю урона не нанесла, совершенно заурядный случай же. Ох и полыхнёт у любителей треуголок Автор совершенно прав, игру упростили до неиграбельного уровня. Вот и пересели многие на фугасные поливалки, однообразно, скучно и уныло, за то не горит от бредовых сквозняков, пробитий без урона и залпов горохом в упор.
  14. Rawalex

    Таки чем не киберспорт

    Пффффф… Вы на цифры онлайна в клиенте посмотрите. Какой нафиг киберспорт
  15. Браво. Вот наглядный, классический пример. И разумеется, в этой голове все руководители в мире ***, поставленные на свои места по знакомству Интересно, а мысль сменить место работы вам в голову не приходила? Про смену страны проживания думаю и спрашивать бессмысленно, верно?
  16. Вы всё сами и определили вполне достоверно. Такие граждане неудачники по жизни, они с детства ничего не могут добиться из-за своей лени и глупости, но винят в этом всех окружающих, государственную систему и ВВП личноОни и в жизни точно так же "плавают" у края карты боясь любых активных действий и закономерно, точно так же, остаются на последних местах по кредитам и опыту в обществе. Зачем эти существа плачут в чат? Опять же, как и в реальном мире - банально перекладывают ответственность с себя на окружающих спасая собственную психику от угнетения. Он работает охранником не потому, что безрукий балбес - это всё директор пляжа виноват и жители Израиля. Каждый первый блохгер тоже не главред топового СМИ исключительно по вине тоталитарного режима и темнейшего. На ответственных должностях вы их не встретите, они от ответственности дохнут, как тараканы от дихлофоса.
  17. Именно. В тех же танках на10 фармить опыт в разы сложнее, чем на 8 т.к. бонус за стрельбу по юнитам выше уровнем идёт существенный. Серебро там отлично фармилось на 5 и проблем с наполнением боёв не было никогда. А тут 10 по всем плюшкам рвут младшие уровни в одну калитку. Вот и получили рандом из одних 10, ничего удивительного.
  18. Данная ошибочная теория повторяется от разных игроков, по тому отвечаю всем разом - Есть такая секретная хреновина, называется весовой коэффициент. Он так-же, как и разделение на лиги используется в рейтингах УЕФА. Смысл его прост до безобразия, вот к примеру: в высшей лиге коэфф=1 т.е. статистика считается, как она есть. в средней К=0,7 т.е. все результаты боя корректируются и в статистику идёт результат х 0,7 А в лиге белых ходоков К= 0,5 И всё. Ноу проблем.
  19. Вы принципиально не хотите понять смысл разделения рандома на лиги и это распространённое явление, к сожалению. Уже приводил элементарный пример - футбол. Какой матч интереснее, Барса - Ювентус или Барса - Крыжополь? А кто мешает Крыжополю играть в своё удовольствие в своей лиге против Суходрищенска? Никто не предлагает вводить 100500 лиг с шагом в 1% п/п. Достаточно всего трёх. 1. лига белых ходоков (проальфа до 500) 2. лига обычных игроков (500-1200) 3. лига ветеранов (1200+) И никаких страшных очередей не будет. За то каждый игрок окажется в комфортной среде. Баклажан на треугольнике не будет ждать торпы в спину от союзного крейсера, а белые друзья смогут спокойно рассекать волну катаясь бортами и пикируя друг на друга в торпедных атаках на крейсерах. Видел подобные дуэли в последних минирангах неоднократно - это граждане из коопа пришли поиграть. Именно такой дикий разброс уровня игроков в рандоме и убивает проект. У новичков горит от ваншотов, высланных через всю карту баклажаном, а у ветеранов горит от чудо-союзников.
  20. Речь идёт о запрете взводов только в хаотичном рандоме. Сама идея отрядов отличная, но играть такие отряды должны исключительно между собой. Собрать 12 (либо 10/8/6/3/2) отрядных игроков с одной и другой стороны не является сложной задачей, уж этот функционал балансировщик точно осилит. Возрастёт время входа в бой, но не критично. Втискивать же отряд из 3 человек со связью в хаотичную кашу рандома - лютый дисбаланс. Естественно задроты баклажаны будут крайне недовольны, если у них отберут возможность "нагибать" толпой одиночек. Тем не менее моно бои 12лвл уже ввели, хоть и боялись негатива от тех же любителей понагибать на десятках стоковые восьмёрки. Sub_Octavian тут даже целый опус год назад в соответствующей теме оставил, заверив всех, что моно боёв 12лвл не будет т.к. это сделает игру любителей 10-ок не комфортной Мало кому доставляет удовольствие мучаться на стоковой Норке против десяток, выкачивая свою первую ветку. Да и перманентно гореть под фокусом отряда фугасоплюек тоже удовольствие для извращенцев. Особенно сейчас, с появлением Смоленска
  21. Готов поспорить на шоколадку, что если дать возможность поднимать статистику "победами" в кооперативе - фиолетовые будут в нём жить 24/7. И это не случайность, это следствие полного отсутствия контента для ветеранов. В игре преимущественно остаются граждане, которым интересно играть в разноцветные циферки. Насколько их много? Эта ЦА потянет финансовую нагрузку на существование проекта? Вы часто и справедливо приводите победу, как основную ценность командного взаимодействия в рандоме, вот только ценность побед уже обесценена до нуля. Слишком много рандомных элементов в игре, от необъяснимых промахов/сквозняков в упор до кривого баланса. Деление на лиги и запрет отрядов в рандоме значительно снизит влияние ВБР и существенно повысит ценность каждой победы, т.е. добавит так необходимую азартную составляющую в игру. Разумеется, игрокам в фиолетовые циферки это не понравится т.к. стремление ПП к 50% нарушит их мироустройство. Но тут вы должны определиться, для какой аудитории собственно создан проект и какой финансовый результат вы хотите из него извлечь.
  22. Какой рейтинг у рандомных команд, постоянно формирующихся из случайных игроков? Как часто собираются команды из хотя бы 50% игроков, учавствоваших в предыдущем бою? А в 5-10 предыдущих боях? Или обратная ситуация - встречаются сборные Бразилии и Украины, что, теперь южноамериканцам снимать половину состава, потому что у них условно "фиолеты-бирюза", а у нас дай бог зелень в команде? И что, там на одном корте одновременно играет 20 случайно набранных спортсменов? Вопрос на который я ответил этим сообщением потрудитесь прочитать, если уж обрезаете чужой пост при копировании.
  23. К чему эти упражнения в словоблудии? Вы же грамотный человек и прекрасно поняли, что я привожу сравнение между играми (футбол и WoWS), а не их игроками и болельщиками. Мы обсуждаем организационную структуру игры и её развитие на самом масштабном примере в истории человечества, а не цвет травы и морской воды. Я вам предлагаю подумать над организацией рандомного межсерверного турнира для соло игроков (ЛЧ/ЛЕ), вы мне твердите про КБ. Давайте разжую. Сейчас у нас есть рандом - т.е. свалка где всем на всех наплевать и КБ, где играют фанаты собравшиеся в команды. У вас есть статистика % игроков активно катающих КБ - приведите её пожалуйста. А чем заняться среднему соло игроку-ветерану? В КБ мы не играем, свалка надоела. Это же более половины всех ваших пользователей ребята. Даже Джедай тут всё слезами по этому поводу залил уже. Так вот я вам и набросил идею разбить игроков на 3 лиги: 1. фиолеты. 2. синие-зелёные. 3. все остальные разумеется, чем выше уровень лиги - тем выше награды за бой и рейтинг игрока. Вот теперь можно будет организовывать не только рандомные пляски в своей песочнице, но и межсерверные турниры: ЛЧ - лига фиолетов. т.е. рандомные фиолеты одного сервера (ру) против других таких же рандомных фиолетов с другого сервера (Азия/любой другой). Этакая битва рандомов. ЛЕ - лига сине-зелёных по тому же принципу. Белые ходоки продолжают играть в своей песочнице не портя нервную систему окружающим. Зачем всё это нужно? За тем, что нет у нас в игре вообще никакого контента для ветеранов. Сделайте хоть это.
  24. У национальных футбольных сборных нет рейтинга? Или там постоянный состав во всех командах? Может в теннисе нет рейтинга? Я понимаю, что многие игруны живут в своём вымышленном мире и далеки от спорта, но не до такой же степени.
  25. Вы в упор игнорируете любое конструктивное предложение не интересное лично вам забывая, что игроков в проекте несколько больше. Какая самая популярная игра на планете Земля? Аудиторию лиги чемпионов примерно представляете? А чемпионата мира по футболу? Хватит придумывать квадратное колесо. Кто мешает разделив лиги устраивать межсерверную лигу чемпионов для топ лиги и лигу Европы для мидла? Не командную, именно рандомную но азия против ру сервера к примеру и т.д. Это совсем другой контент, национальная общность даст хороший буст к командности в таких боях. Придумать новые плюшки, тематические турниры. И забудьте вы уже про убогий процент побед, игроки в него вцепились только из за отсутствия иного, более объективного и наглядного показателя личной эффективности. Вот и придумайте его. Пойдёте на повышение сразу. Откройте регламент любого спортивного турнира. Рейтинги определяются по сложной формуле, это не примитивный ПП.
×