Перейти к содержимому

dim45s

Старший бета-тестер
  • Публикации

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя dim45s

  1. dim45s

    Эсминцы на 10 уровне.

    К счастью для владельцев АВ, они не нуждаются в инвизе,чтобы нагибать.
  2. dim45s

    Эсминцы на 10 уровне.

    Очень хорошо, только понимаете в чем дело, средний урон и фраги все же показатель, и если средний игрок не может в эсминцы, значит ап таки необходим, говорю прежде всего за топовые, что там на средних рангах, меня лично не волнует, да мне и самому понравились американцы еще на тесте. Хотелось бы увидеть видео по топу СССР, поскорее.
  3. dim45s

    Эсминцы на 10 уровне.

    Да ради бога, только есть еще такой показатель как средняя эффективность. Смог в скилл, значит утопил Ямато, и еще пол-команды за одно, (я утрирую, если что) не смог, добро пожаловать в порт, и не важно, на чем вы в бою, на Монтане, или Шиме, вот правильный подход для игры. А в реальности эсминец можно увидеть намного дальше 7км, и торпед у них на один пуск, но что с того, ведь это игра? Вот кстати, и товарищ разработчик не даст мне соврать, что проблема таки есть.
  4. dim45s

    Эсминцы на 10 уровне.

    На счет инвиза и скорострельности, я лишь предложил варианты, а что, есть другие? Есть проблема, значит как-то надо решать. Реальность вообще от игры очень отличается, а в игре классы должны быть сбалансированы относительно друг друга, никому не охота ставить дымы и точки захватывать, все хотят наносить урон, и топить корабли, и если один класс делает это хуже остальных, значит надо что-то решать. Ну и как уже сказал, спам 100500 торпед на низких уровнях доступен уже сейчас, но это ведь не единственный способ апа. Вселяет надежду. Спасибо, что не прошли мимо . А можете поделиться намеками, что именно менять планируется?
  5. dim45s

    Эсминцы на 10 уровне.

    Ну так это никогда не поздно ведь, почему бы вам например это и не сделать?
  6. Вставлю свои 5 копеек. Эсминцы с 1 по 9 уровень проходные, а потому не важно, сбалансированы они или нет. Не кажется ли вам, что проблема даже не в сбалансированности, или не сбалансированности советских эсминцев, а в том, что эсминцы в целом не нужный для 10го уровня класс. И пора бы уже с этим что-то делать, и балансить прежде всего топовые корабли, а не заниматься балансом всей ветки сразу, большая часть которой пролетается за недельку далеко не самой активной игры. По поводу "имбовости" стрельбы из инвиза, на топовых кораблях ветки, все мы знаем такой замечательный класс в этой игре, как авианосцы, который имеет возможность наносить урон, причем самый большой среди других классов, вообще безнаказанно, и при этом еще светить пол команды, пока не поймают. Кто-то считает это сбалансированным? Так почему же отбирают возможность делать хотя-бы половину того, у другого класса, который по идее должен быть равноценен и равнополезен (или хотя бы не сильно уступать) авианосцу, да и всем остальным? Я уж не говорю о том, что для того, чтобы полноценно реализовать это преимущество, нужен конкретно прокаченный командир, в то время, как авикам эта возможность дана из коробочки. Увеличивать заметность и снижать шанс поджога, это еще можно было понять. Но настолько повышать заметность при выстреле это явно лишнее, при том что калибр практически такой же, что и у всех эсминцев, это не логично как минимум. При таких размерах и заметности, + бесполезных торпедах, это просто лишило Хабаровск возможности полноценно наносить урон.
  7. Кое какие сдвиги в этом направлении у разработчиков вроде уже наметились, я же предложу вот что: чем ближе самолет к кораблю, тем проще корабельным ПВО в него попасть, логично? Но у нас в игре каждая группа орудий ПВО наносит фиксированный урон, т.е. при подлете самолетов к кораблю, сначала работают тяжелые орудия, потом к ним подключаются средние, ну и мелкий калибр начинает работать совсем в упор. Нужно ввести еще и зависимость урона непосредственно от дальности самолетов от корабля, т.е. чем ближе самолеты, тем больше урона наносит ПВО. Такую характеристику можно настроить как угодно, с учетом того чтобы она не делала ПВО слишком эффективным, и была сильнее выражена например на кораблях с яркой ПВО направленностью. Настроить данный параметр будет трудно, но зато это сделает сильнее против авиации отдельно взятый корабль, не особо при этом усиливая группу из нескольких, чтоб авики не страдали сверх меры. Вариант номер 2 добавить влияние огня ПВО на точность сброса торпед и бомб, как при работе заград. огня только слабее. Естественно можно произвольно настраивать это влияние в зависимости от корабля, класса, мощности ПВО. Ну и такие банальные вещи как уменьшение ХП у самолетов я не рассматриваю естественно.
  8. Просто спрошу, а почему против игрока на одном корабле, нужны слаженные действия если не всей команды, то хотя-бы нескольких игроков? Имбоватостью уже попахивает, чуете? Ну и достаточно просто глянуть статистику, чтобы понять какой класс кораблей набивает больше всего урона, и все станет ясно. Авики банально эффективнее других, остальные не нужны на их фоне, спасает только ограничение в 2шт. на команду, да ограничение 1шт. на взвод. Можете верить мне на слово, сам играю в постоянном взводе с авиком, и знаю о чем говорю.
  9. Так и есть, эсминцы несбалансированы, на низких уровнях имбовые, на высоких бесполезные. В отличии от остальных классов, у которых с ростом уровня растет огневая мощь, живучесть, броня, у эсов растет только КД торпед... И не надо говорить, что урон тоже, это полностью нивилируется кол-вом ХП кораблей на высоких уровнях. В итоге результативность сводится к тому, будут ли первые 2 залпа торпед удачными, или нет, то есть все зависит от опыта и везения целей. Из топовых эсов, на ЗБТ лишь Гиринг стоил прокачки, из-за приличного ГК, который теперь понерфили. Так что чем выше уровень, тем сильнее это ощущение.
  10. Я не совсем корректно выразился, возможно и не так все плохо с ПВО у Де-Моина, но лучше японца оно в основном тем, что покрывает бОльшую площадь, в остальном, что Зая что Мазь много самолетов не собьют, максимум отгонят заградкой. Если цель - прикрыть как можно больше союзников, то смысл есть, но если только совзводного, то без разницы в принципе. А я как уже сказал, выбрал Де-мойн только потому, что думал, он действительно будет неплохо резать авиацию. Теперь же мне кажется, оно того не стоило, игра на японце значительно интереснее, да и в арт дуэле не сказать, что Мазь намного превосходит Заю, за счет имбовой балистики у последнего, в особенности на дальних дистанциях, а в ближнем бою у японца еще и торпеды. Это еще если не вспоминать про силуэт, ПТЗ, и броню японца.
  11. Эх, шикарный корабль, и балистика имбовая... Иду потихоньку на Майонез, да прочитал в теме про него, что ПВО там УГ, в отличие от того что в порту указано. Ну что сказать, студия вроде как другая, но все по традициям ВГ. Не то чтобы так быть не должно, но я то думал, ПВО там адское, а я ради этого только его и качал, чтоб совзводный авик прикрывать. А тут выходит, лучше бы Заю качал, и прикрыть можно, и фан словить (ЛК с торп забрать).
×