Перейти к содержимому

NiTRooz

Участник
  • Публикации

    203
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15166

Все публикации пользователя NiTRooz

  1. Вообщем решил свои пять копеек вставить, не играл в корабли уже лет так 5, с переодическим залетом на бой и два и снова в корзину, ну это другая истрория.... Что касаемо корабля, господа разработчики, вы под чес были когда пилили сиё "чудо". О каком там балансе и плюсах идет речь. Это вообще не играемое убожетсво, настрелять на нем это если только ни кто по тебе не стреляет, урон говорите держит)))) в порту если только, по надстройкам залетает на ура по 8к хп крейсер вынимает, еще и с пожарами, плюс самое низкое количество ХП к классе, делает его неиграбельным от слова совсем, собственно оно и видно наверно вам по статистики боев по серверу. Но вы же лучше знаете что нужно для баланса и игроков, вам виднее, то то смотрю за пять лет онлайн "вырос" так что стал даже ниже чем раньше. Зато перенимаем тактику танков нагиб за деньги. Вообщем что то сделать с этим корытом даже модулями и перками не получается, он кривой как турецкая сабля, пмк что то может, НО если упарывать в пмк он еще больше становиться не играбельным, ибо жертвуем живучестью.....Вобщем ребалансить нужно его, чтобы из корыта сделать ЛК. Хотя стратегия не изменилась у Вас, стало помоему хуже, ПВО, что это такое не не слышал, ЛК стали просто броневанны для впитывания дамага, КР уже могут спокойно составить конкуренцию, да какой то там КР, ЭСМ из дымов сжигает ЛК, это что КАРЛ!!!!!! Авик прилетает и просто унижает Монтану упоротую в ПВО еще в далеком году так 15м....
  2. NiTRooz

    [0.6.0] Первые впечатления

    разрабы так и не ответили,типа повайнят тут да разбегутся....уважения к игрокам 0...
  3. NiTRooz

    [0.6.0] Первые впечатления

    43 страницы недовольства...разрабы молчат...ждем дальше)
  4. NiTRooz

    [0.6.0] Первые впечатления

    Вот интерестно ответят тут разрабы или нет)перед патчем в подобной теме о перках было 130 страниц,ни разу не ответили,ни прокомментировали ничего....А вообще понится мне был такой патч 0.5.2 или 0.5.3,когда сгинуло из онлайна добрая десяточка тыс. игроков,вот тоже интересно упадет онлайн или так повайнят да разайдутся...так сказать схавает пипл....в целом играть нет вообще ни какого желания...вот такие вот впечатления от этого патча.. В теме мы собираем ваши отзывы о патче, а на все вопросы ответили вчера на официальном стриме. /kindly
  5. NiTRooz

    Навыки командира в 0.6.0

    а какую пользу тебе дает информация что в тебя целится 2-3 противника?! они могут полбоя целиться и не стрлять,а ты будешь метаться как уж на сковороде как только увидишь индикатор что в тебя целяться,а вот информация о том что в тебя уже летят снаряды дает тебе возможность сманеврировать и уйти от залпа...
  6. NiTRooz

    Навыки командира в 0.6.0

    ну что же ты не вайнишь что эсминцев в бою по 5 шт?! возможно они тебе на кр не особо страшны,особнно если у тебя рлс,гап,а вот лк тебе на дает расслабится,и если ты грамоатно играешь на кр то лк для тебя корм,если ты привык рельсоходить,то уж извини,пиу и ты идешь в порт,лк дейстельно бывает по 5 шт,вопрос в том как часто? ну судя по моей статистике то это 2-3 боя из 10 это когда 5лк,а остальные бои 2-4 лк бою. возможно и стоит ограничить кол-во лк,но это тогда должно касаться всех классов. И еще если за штурвалом лк не особо хороший игрок,то такой лк как правило очень быстро идет в порт,за счет техники на данный момент лк ну ни как не нагибает....
  7. NiTRooz

    Навыки командира в 0.6.0

    я поворюсь,возможно ты не все прочитал,то что я написал.... на данный момент техника вполне сбалансирована!!! по крайне мере 8-10 лвл...ни кто не говорит что хотел или хочет нагибать за счет техники....
  8. NiTRooz

    Навыки командира в 0.6.0

    А ни кто и не говорит,что сейчас лк не жизнеспособный класс,на данный момент вполне все сбалансировано. Если говорить о 8-10 лвл то кр вполне играбельная техника(возможно только могами стоит добавить дальность ГК,хотя бы на 1км.)Лк на данный момент,это отнюдь не имба,немного прошелкал и получил веер торпед в борт. На сегодня если взять одноуровневые кр и лк, скажем 9 лвл ибуки и пусть будет айова, то исход пвп будет зависит от рук игрока,а не от техники,ты же судя по твоим постам хочешь чтобы за тебя решала техника,а ты такой идешь на кр не думаю пиу пиу лк в порту. Если грамотный кр он сожгет лк,+спам торпед на встречу,а ибуки это 3-5к дамага с залпа + пожар,если грамотный лк,он все равно выцелит цитадель,поймав не пуске торпед,пока кр практически ставит борт,либо через палубу,можно сказать одно что лк даже выйдя победителем будет весьма погрызан потеряв 2/3 хп,кр выйдя победителем тоже не уйдет целым,это в целом и есть баланс на сегодня, обнаглевший кр подойдя к лк на 5-7км,да еще и выставивщий борт для пуска торпед по праву отправляется в порт,упоровщийся лк сгорает как спичка за пару минут. Поэтому зачем ломать тот баланс который есть сейчас и он вполне играбельный не вызывающий вопросов. А то что перелопатить все перки это однозначный нерф лк,и весь вайфн именно из за этого...
  9. NiTRooz

    Навыки командира в 0.6.0

    уже 94 страницы возмущения нововвединями,разработчики молчат.....вот оно отношение к игровому сообществу,плевать они хотели кто чо пишет и кто что думает,есть одно правильное мнение,и это мнение разработчиков,все остальное неправильное....
  10. NiTRooz

    Навыки командира в 0.6.0

    вот кто то сказал в данной теме,что разработчики имитируют диалог с игроками....вот поистине золотые слова. Бесит что разрабы вроде типа "мы за диалог,темы создают,позволяют оставлять посты,но в итоге получается,что игроки между собой спорят,ругаются,а разрабы типа стоят в сторонке и ржут над всем проиходящим,в итоге все равно сделают то что задумали. неоднократно ведь игроки писали различные посты о развитии проекта и так далее,в итоге многие посты сбываются,реально не которые обновы оттолкнули многих игроков от проекта,вот и получатеся,что заняли нишу в 30к онлайна,это я думаю предел на неопределенное время,а такими обновами,еще часть игроков уйдет....какой смысл,больше денег?! Печальный опыт самолетов,который тянут,тянут толку ....2-3к онлайна......довыделываются такими вот обновами, прийдут к такому же результату....
  11. NiTRooz

    Навыки командира в 0.6.0

    действительно куда мне до тебя.....тот же самый фусо,жемчужина так сказать среди лк лоу лвл(так по крайне мере было) в сегодняшних реалиях,если игрок нуб,рак или просто новичек,которых ходит по рельсам,не думаю в целом о том как и где вести бой, становиться кормом лоя рыб точно так же бысто как ямато,если на ямато играет тот нуб,рак или новичек,хотя новичек на ямато это как то слишком)
  12. NiTRooz

    Навыки командира в 0.6.0

    странная конечно логика у тебя...нуб на лк,корм для эсминца,авика,да кр раковатого лк разберет на раз два...
  13. NiTRooz

    Навыки командира в 0.6.0

    На мой взгляд очередная сомнительная идея разработчиков....вообще не понимаю их логику....зачем лезть туда где более менее все работало и вызывало меньше всего вопросов....я не спорю возможно какие то изменения в перки вносить надо было,но это последнее куда стоило залазить. Вайн линкоров я думаю обеспечен,и в чем то я буду с ними солидарен... Мало перков для авиков,хм а авики обделенный класс?! Авики класс который страдает?! по мне вполне жизнеспозобный класс,рукастый авик так и подавно живет и чувствуют себя в бою очень вольготно...особенно касается хай лвл,авики 9-10 вообще необделены ни чем....одиночный лк за один налет уходит в порт,любой кр к середине боя уже потеряет половину точек пво ну и соответственно эффективность пво тоже потеряет ,разведенный на заградку кр аналогично лк отправляется в порт,а если кр не пво, типа Москва,так этот и в начале боя может благополучно уйти в порт. Ну а количество торпедных групп у авиков 9-10 вполне позволяют раскинуть такую сеть,что и эсминец не уйдет безнаказанным,так что авики я думаю меньше всего должны жаловаться на перки,да вообще на жизнь авика в бою. Крейсера...да тоже не могу сказать что кр. 9-10 лвл страдают,отправить в порт кр 9-10, играя на лк, явление довольно таки редкое если это не британец) зато кр с завидной постоянностью вешает 2-3 пожара,плюс почти все кр имеют торпеды вполне дальноходные,а на близких дистанциях бывает что кр потопить еще сложнее,ибо сквозняки,сквозники и еще раз сквозняки,на дальних дистанциях кр тоже чувствует себя уверенно,дальность гк кр почти такая же как у лк,не считая ямато,арт тревга позволяет кр ООООЧЕНь эффективно уходить от залпов. Так что опять получается,что нормальный игрок на кр может дать вполне достойный бой лк,и я думаю что не особо страдающий класс. Эсминцы....да тут даже говорить то нечего,этот класс чувствует себя вольготно на всех уровнях.Тогда возникает вопрос к разработчикам, НАФИГА РЕБЯТА ВАМ ЭТО НАДО?????Для чего Вы сначало ломаете там где вроде нормально,потом полгода настраиваете??????....
  14. вот это и плохо,что ограничения не будет,как раз ограничение решило вопросы по авикам. В танках они оказались вводить ограничение по арте,какой результат,арта по сути как класс вымерла,играть на технике которая стреляет раз в минуту ,да еще и в цель снаряд ложиться 1 из 3,при этом дамаг чуть выше чем у ТТ.(по крайне мере так было когда я играл еще в танки,пару лет назад) Ведь ни кто не говорит, что эсминцев нужно убрать,но когда на 2-3 ЛК приходится по 4-6 эсминцев,время жизни лк стремительно стремится к нулю. Ограничение в 3 эсминца на команду вполне достаточно чтобы и фланг отдефить, даст возможность другим классам поиграть,то что они сделали после последней обновы с эсминами тоже не айс,япов порезали неимоверно сильно,лично мое мнение, возможно стоило чуть перебалансить шимаказе,остальные же эсминцы были вполне сбалансированы,но их количество явно было излишним...
  15. Вот после обновы 0.5.2.1 заметил падение дохода,при стоимости кораблей,такими темпами до 10 лвл можно ооооочень долго качаться,хотелось бы услышать чем обоснуют это разработчики,и самое неприятное,что уже вошло в практику делать все в тихомолку,в очередной раз проявляя неуважение к игрокам.....бой на амаги,дамаг 132к., доход 197к. в пред.версиях патча,при таком количестве урона,доход составлял около 300к. серебра....
  16. только что была ситуация,я на руне,середина боя,половина команды уже на дне,проигрываем по очкам,я захожу на точку начинаю захват точки,стою носом в эсминцеопасному направлению,от куда может выскочить эсмин,на носу одна гк,ставить борт,еще более опасно,разворачиваться кормой нет времени, половина захвата есть,как и ожидал вылетает эсминец,фибуки,дистанция 3км, мой залп о чудо при попадании всех 3 снарядов урон 1.5к в ответ летит первый веер,одна вошла,я откадешился,снова залп,еще 2 к урона,да чихать хотел на это фибуки,пустил еще веер все три ловлю,ибо он уже обощел и кинул почти в борт,я успеваю кинуть свои торпеды,итог я на дне,был почти фуловый,фибуки поймал одну мою торпеду и ушел в дымы оставшись с половиной хп или чуть меньше..... а ведь вопрос о кинжальной дистанции и эсминцы уже на форуме поднимался не раз,о том что эсмин почти безнаказанно может спикировать на лк или кр и потом скрыться явление довольно таки частое в рандоме,эффективность пуска торпед это конечно уже дело рук,но в целом такая наглость не должна быть безнаказанной для эсминца,а сейчас даже если попадешь по эсминцу дамаг зачастую не сопоставимый ибо если ставишь борт для залпа всех гк,ответ торпед в борт и лк на дне,свавишь нос,залп одной башни гк,для эсмина не страшно,особенно бесят японцы которые имеют засвет по 5км,и выскочив откидав,он благополучно уходит в инвиз,от сюда и вырабатывается тактика,либо идешь танковать на лк что ему и положено,и довольно таки быстро на дне,либо идешь второй третей линии и получаешь в свой адрес оскарбления и так далее и таких балансных моментов очень много,на которые нужно обратить внимание, так и баланс настроиться и играть приятнее будет,и не будет таких тем и постов...
  17. Вообще разработчики могут рассказывать что 9 самый массовый лвл,что там все сбалансировано,есть более унылые,есть более нагибучие но в целом все норм....но вообще после многочислиных ваших обнов,балансных правок, заносчивое поведение но форуме,когда банят или удаляют посты,просто потому что не понравилось,приводит к тому что онлайн с 50к упал до 30к и это в выходные дни,можно конечно списать,что это период отпусков, и так далее....так это или нет покажет время,но лично я знаю многих кто кинул проект из за невнятных балансных правок,когда сначала,режут,потом \апают,потом снова режут и так бесконечно,аля танки 2.....видимо варплнес не учит не чему.....завалили по сути проект,очень не хочется такой судьбы для кораблей. возможно стоит прислушиваться иногда к игрокам,и здесь я имею ввиду именно игроков,а не приближонных лизунов 5й точки опоры,задротов,которые за плюшки от вг скажут все что угодно,и будут восхвалять вг до небес.... На данный момент,9-10 лично я считаю самые неиграбельные уровни,на 10х два шимаказе решают бой, плюсом сюда экономика которая удручает еще больше.....самые сбалансированные это наверно 6-8 уровни,песок не буду во внимание,но все время играть на одних и тех же уровнях надоедает,пропадает интерес к игре,вот вам и низкий онлайн,может уже стоит задуматься?! возможно стоит начать объективно и конструктивно общаться с игровым сообществом? а не принимать мнение нескольких ж...ализов за мнение всех игроков....
  18. NiTRooz

    Отзыв на Флинт!

    что то маловат процент на вероятность поджога,всего 5%....может ошиблись?!....а в целом норм кораблик получился....Спасибо разработчикам)
  19. NiTRooz

    [0.5.9] Первые впечатления

    Тему создали,а отвечать не спешат.....продублирую вопрос,касаемо прем. кр флинт, вроде как говорили что после обновы будет доступен...
  20. даже жаль крейсеров.......не могу добавить скрин,пишет что размер файла превышен,хотя запас еще ого го какой
  21. Почитав посты игроков,больщинство высказалось,что балансер стал хуже,но голосование говорит об обратном,так что грош цена вашему голосованию! Вообще личное наблюдение,балансер стал хуже,хотя здесь будет более объективным сказать "одно лечим,другое калечим". В прошлом балансере был бизбаланс по виду техники, тоесть команда могла не иметь ЛК или крейсер или эсминца,но уровень кораблей был более менее равнозначный,по крайне мере в большенстве боев. Корабль 6 ур. балансило к 8 ур.,но это было достаточно редко,поэтому не вызывало негатива. В новом балансере поправили более менее по типу техники,но разброс по уровню стал просто ужасным. Из 5 боев на 6 уровне,4 раза кинуло к 8 уровню,причем не один два корабля 8 ур., а так что я на своем фусо был как гадкий утенок среди 8 ур,лк и кр.. берешь 8 ур,кидает к 10ур. и это стало почти нормой,что естественно вызывает негатив,и непраизвольно вспоминаются много плохих слов в адрес того кто сделал такой балансировщик.ну баланс крейсеров вызывает отдельное недоумение,когда к 8 ЛК,балансит 6 КР, это конечно жесть. Для ЛК8 крейсера 6ур,халявный дамаг... Вообще лично мне кажется что разница на 2 уровня многовата.
  22. больше похоже на самоутешение)
×