Перейти к содержимому

MedikKiller

Участник
  • Публикации

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6445
  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя MedikKiller

  1. во-первых ютуб, серьезно? , во-вторых можно просто скинуть реплей? в-третьих даже если там что то и будет, вам понадобилось 3 дня для достижения результата? Напомню условия 1)начало боя 2)вам прилетает блайнд на "полстолба"(можно и по сонару) 3)вы не в засвете Раз уж вы меня процитировали и упомянули, я очень надеюсь, что к утру увижу реплей, где будут соблюдены данные условия, в противном случае, просьба не беспокоить посмотрел, классный ваншот на "пол столпа", мне понравилось, но есть пара нюансов 1)Давно полстолба стали 4к на трешере? 2) Если вы пожары и затопы включили в это, так они от глубинок, которых вы нахватали, потому что см пункт 3 3)Зачем вы даете ссылку на таймкод?В надежде что проскипают, как вы засветились от эсмика за полминуты "до"? 4) Демон в 7км от вас был, это "с другой половины карты"?(как было написано в изначальном посту) 5)Если вы про свою смерть от ямато в итоге, которая с 12 км, то да согласен, он шотнул вас на пол столпа("ай нет, опять почему 4к снял. Т.е будь у вас 6к, вы бы это пережили абсолютно спокойно") По реплею, не придирки к вашему скилу, если что, а только по ситуации. Я правильно понимаю, что вы засветились от эсминца, остались в этом же квадрате по сути "пиликать" в наглую, наполучали, так как были единственной целью в простреле, и сдохли в итоге, после того, как у противников сдохли 2 на этом направлении и 3 уплыли? в том числе потому что они стреляли по вам "блайндами", пережив почти все что можно было в вас скинуть в течение 7 минут боя? Ну тогда да, пл-ки точно в пределах баланса, 7 минут 5 человек пытались убить одну пл, использовав все, что только возможно(кажется только эсминец не залез со своими глубинками), которая в итоге пережила 2 из них, а еще 3 с криком "ну *****" уплыли от вас? Ваш реплей доказывает, что однократно засвеченная подлодка и постоянно делающая "пилик-пилик" способна жить под фулл фокусом 5 человек в течение 7 минут и пережить 2 из них в итоге, это при том что рядом не было никого кто бы мог сбить АУ(нет, я понимаю что вы в итоге сдохли), спасибо, как я уже сказал пл-ки точно в балансе, абсолютно любой класс в игре на такое способен(или подождите ка...). p.s. идея Вам, что б точно доказать все этим "форумным аналитикам", можете в след катке залезть на точку, встать в одном месте и по кд делать "пиу пиу" сонаром,(желательно против венеции, она даже ваншотнуть может), прибежать сюда на форум и сказать "ну я же говорил! Смотрите люди попадают, просто вы ниумеети, аналитики" p.s.2. и что б ну как то сбавить сразу ваш пыл, сколько вам игр понадобилось боев, чтобы получить даже такой результат? который нарушает почти все пункты изначального сделанного заявление "пол столпа в начале боя без засвета чисто блайндом по сонару"?
  2. Так логики нет, уже давно. Игра идет по пути "упрощения", вот пл упростили. Тебе не надо как раньше думать как реализовать свой шотган, а это требовало хоть какого-то напряга, тебе требуется только делать "пилик-пилик". В рамках развития игры - это нормально, плохо что это токсично для остальных, говорит о том что "упростили" не правильно. Поэтому во многих онлайн-проектах есть возможность поиграть в "первую" версию, чтобы одни игроки поностальгировали, другие узнали "как было", сравнили и возможно негатива было бы меньше, что то вернуть из старого при положительном "отзыве" или наоборот поймут как щас все круто, это в том числе и "стареньких" позволяет вернуть. Почему нельзя сделать подобный инвент - мне не понять, так как довольно просто достать "старую" версию, вместо этого у нас "броненосцы". Мне бы, как относительно новому игроку, было бы интересно узнать например какие были "старые авики", менее аркадные кораблики с ваншотами(я это застал весьма... поверхностно). И кстати механика ваншотов, мне допустим нравилась. Вместо этого имеем то, что имеем. Меня расстраивает больше то, что онлайн падает, причем ощутимо, а сидеть потом искать неполные бои по 3 минуты - не особо интересно.
  3. Так человек именно про это писал, что ему очень часто прописывают пол хп вначале боя, а вы влетели с двух ног, не прочитав сообщения. Вы мне пытались доказать, что блайндом можно попасть? Я это знаю, спасибо. Превращает это в эффективное средство борьбы с пл? Нет. Ибо эффективно это только на определенном расстоянии, а при стрельбе на больших дистанциях - слабоэффективно, ибо пл-как успеет не только погрузиться, но еще и в чат вам сообщение написать, пока летят ваши снаряды(большинства кораблей). И опять же, пусть ребята ищут на синей воде с пеной - белый трассер сонара… и каааак бабахнуть по воде с 1-2 сквозняками, кайф, вот это я понимаю геймплей!
  4. Потому что многие приходят в игру за другим и "потеть" предпочитают в других местах(в том числе и других играх). И кое-как привыкли к определенному геймплею, а тут его сделали и сложнее, и еще более токсичным(для обычного игрока), что требует формировать другие навыки, а условному Валере это не нужно, ему нужно то, что было раньше. 1 раз - не.... продолжите сами. Тут как бы был разговор что такое происходит "очень часто". А я вот неделю назад ваншотнул фиолетового статиста на мадриде с 20 км, значит ли это я его так же убью в след. игре? Абсолютно нет, сдохну от него за 5 минут перестрелки(скорее всего быстрее). Вот и однократный пример произошедшей с вами 1 раз, никак не попадает под категорию "очень часто", может там дядь Валера после рюмочки горячительного напитка с криком "получай ***** подводная" бахнул наотвали и так сошелся ВБР, что попал почти все.
  5. Согласен с вами, не нужно ничего доказывать, ведь такое происходит «очень часто», поэтому так проблемно найти даже 1 реплей, просто случается такое буквально в каждом бою. Именно таким образом «очень часто» превращается в 1 бой из 20. И вообще снесли не пол столба, и не в начале боя, и даже не блайндом, и вообще даже не по пл, а по афк эсминцу, под рлс.
  6. Потому что данный класс идет вразрез с самой игрой, он требует слишком многого для своего убийства от "среднестатистического" игрока, но как вы верно заметили, даже при -+ равном скиле, пл-ка переиграет своего надводного оппонента. А в пылу боя, когда тебя фокусят (пусть и из-за твоей ошибки), на точке дымы, летят фугасы, у тебя 3 пожара ты прожимаешь ремку, разрабы на полном серьезе, как многие на этом форуме, предлагают найти или "полувидимый" силуэт мерцающий красным, или определить белый пеленг по волнам акустики, выстрелить, сделать сброс(посмотреть как его собьет даже пво китаками)... И получить 4 торпеды в лицо на 40к. При том, что средний возраст в этой игре, далек от "кибеспортивного".
  7. Так они и будут ныть, потому что все линкоры, стали в этом патче для пл-ок прекрасная тушка для нанесения урона. А если ты играешь на линкоре с ограниченными ремками... Твой "опыт от игры" превращается в 18+ с запретом демонстрации в прямом эфире. У меня недавно случился "прекрасный" опыт на красном знамени, когда у меня на фланге 2 легких крейсера и пл-ка, у противника тоже самое. Ток моя пл уехала в центр, а их б4 под прикрытием пруссена полетела в меня. Она меня убила, нет? Я ее убил? да, потратив примерно все ремки. Но мне пришлось 10 минут боя вместе с 2 крейсерами просто убегать, очень увлекательный геймплей
  8. Я согласен с вами. Текущие пл-ки, это как если бы из игры убрали рлс, а эсмикам сделали перманентный засвет 6 км(даже после выстрела). Там бы тоже сказали, что вы же их можете засветить с 6км, попасть торпедой или вообще блайндом, все в пределах баланса. Я уверен, что даже в такое игре, эсмики бы сдыхали, но это не говорило бы о том, что все в рамках баланса. ну если вернуться на 15 страниц назад(примерно), там будет тонна сообщений от подводников, которые говорят что все в пределах нормы, а вы тут все просто ноете и учитесь играть 1)Я понимаю что отката не будет, так как .... "текст который нельзя прочитать" . 2)Отлично, ни в коем случае не читы(ИХ нет, разработчики так сказали). Можно пожалуйста реплей этого боя, ведь такое происходит "очень часто", ну и второй в копилочку, я ж говорю хочу научиться стрелять так
  9. а т.е. раговор уже не про блайндшот по сонару, да? Хорошо, убедили. Пойду вам навстречу, давайте пожалуйста реплей начала боя где вам отрывают пол лица по первому засвету от пл-ки, именно с гк, это намного проще, правильно?(хотя изначально был разговор про то, что люди предлагают блайндами стрелять по сонару в качестве эффективного способа противодействия пл) P/s. опять же желательно два, что б "очень часто" не превратилось в 1 бою из 20 на пл-ке
  10. а так зачем "как было"? Вы уж определитесь "подтверждаю как подводник" или "я недавно начала катать". Разговор об этом патче, ваши слова "очень часто", в моей карте реальности - это как минимум каждый 3 бой, т.е. это не проблема зайти в реплей, найти 1 бой и сбросить "на пол хп в начале боя" или я чего то не понимаю?
  11. я вас помню в этой теме, но страниц 20 пропустил... Помню людей, которые спорили со мной, видел как спорили с другими... Так что по-моему скромному мнению, я уверен, что им откат не нужен, но вообщем и целом можно и спросить, как вы предлагаете провести опрос?
  12. "за редким исключением", давайте так?
  13. Самое забавное, что подводники в этой теме ноют больше других, но ни 1 из них не сказал, а давайте откатим назад "как было", видимо это о многом говорит. "Очень часто" значит вам не составит труда найти бой и выложить реплей сюда(а желательно парочку), где блайндом по вам прилетает на пол хп, так ведь?(я заодно поучусь стрелять у ребят "про"). Ну естественно желательно увидеть начало боя, а не с 6 км на 18 минуте боя, когда вы остались 1
  14. Правда? Это если стрелять с 6 км?, тогда согласен не успеет Да нет, достаточно выйти в бой не в прайм тайм, а около 12 по москве и увидите куда идут все возможные лимиты
  15. MedikKiller

    День Военно-Морского Флота

    ажиотаж был, как я понял, что выкатят имбу, а его нерфанули в хлам до посредственности
  16. MedikKiller

    День Военно-Морского Флота

    Выпали 3 корабля, за 33 крутки. Корабли понравились, все. Пока не очень получается, но интересно. Красное знамя, очень «понравился», давно хотел подобный советский корабль. Однако у этого корабля очень много «но», без хорошего кэпа, он мне кажется не играбельным . ПМК вроде и главная фишка корабля, но ни с китайским, ни тем более с немецким даже близко не сравнится. Ограниченный ремонт, в условиях пиликающих подлодок- своеобразная история. БИ включаются крайне редко, да и в условиях фокуса от 3 кораблей, жить долго не получится, это скорее как «приправа», относить это к фишкам, вряд ли получится. Броня есть, но очень хорошо горит(лучше кремля). Пушки вроде и есть, вроде неплохие, но только вблизи. Корабль одно сплошное «но», апать его вряд ли будут, но спасибо для коллекции точно хотел.
  17. MedikKiller

    День Военно-Морского Флота

    Поздравляю! если нажать "открыть все" произойдет остановка планеты?
  18. Вы большой молодец! Яркая демонстрация того, почему на пл-ках играют строго определенные люди, почему их необходимо "переработать"(х2) и почему диалог с такими людьми не получается.
  19. Вам, уважаемый подводник, я уже отвечал. Подлодки ваш любимый класс и их усиление(ну по вашему не усиление,а ребаланс) вам нравится, мне- нет. Мы никогда не найдем общий знаменатель, поэтому дискуссия с вами скучна и не интересна
  20. Что ж вы так за стату трясетесь других? Если человек даже 2 недели не играл, но посмотрел стрим нескольких людей, он не может озвучить то, что ему не нравится? А если парень играет 2 боя в течение года, а больше ему просто время не позволяет, это повод ему замолчать? Поймите простую вещь, у всех разные цели от игры, Люди разные, желания разные, но это не говорит о том, что любые мнения не нужно учитывать. Поверьте, если реализовать все хотелки "фиолетовых", вы будете одним из первых кто сбежит из игры, потому что это будет совершенно другая игра. Я могу быть несогласным не с @_TinY_TooN_, не с @Panzer_krabe, но это не означает, что им надо замолчать и ничего не говорить. Для меня пл в текущем виде супертоксичны, по причинам озвученным выше, а это мешает основной моей цели от игры - получения удовольствия. p.s. Реплей вчерашнего боя, где трешер соло вынес фланг и т.д. , под авиаудары и прочее, в том числе против эсминца, который вроде как умеет "думать", который как раз в чате написал, что не знает куда ушла подлодка. 1)Я знаю что нуб и не умею стрелять. 2)Откис как г... и прочее 3) Прошу не писать, "а вот надо было бы, а вот я бы, а если бы в бою было 12", это просто демонстрация "наяву" то, о чем пишут многие на форуме 20250722_015612_PSSB510-Conquistador_44_Path_warrior.korablireplay
  21. А думающий крейсер с рлс, придет на фланг и кусающего эсма почти гарантировано убьет, а вместе с линком так гарантировано(при условии что линк думающий), хорошо когда можно все описать словом "думающий" Кстати об авиках, там в некст патче планируется убрать автосброс и кд 90 сек,чтобы авик стал и вкусняшкой для пл, потому что она его соло сможет отключать/убивать, как в таком случае быть с тактической эскадрильей? правильно, отменять и лететь хантить пл, вот такая вот железная логика. Сейчас в текущих реалиях, пл-ку проще убить на другой пл-ке, это забавная дуэль ремки и пеленга. А потом под прикрытием пво, спокойно кушать остальные кораблики и рассуждать на тему, как ты можешь откинуться с 2 АУ, которые до тебя никогда не долетят...
  22. Ух подводников скок набежало, с криком "не трожь!"
  23. Эм… Это был очень жирный и толстый сарказм.
  24. Если б так было, вы бы не бодались. А так вцелом согласен, у каждого своя правда, всегда будут довольные и не очень, вопрос в их количестве. Удачи
  25. перечитал свое сообщение, увидел одно "но" к вашему доводу о том, что статисты против пл-ок живут, 50% - нет. В ситуации с эсминцем, я лично "но" не увидел. Эсминец стоит пока сбрасывает бомбы? Если да, то пл уплывает в любую сторону, вы ее уже потеряли, если только не выиграли в "угадайку", это не про думать, если эсм движется, то меняем направление и двигаемся в другую сторону, правильно? правильно. Эсминец если стоит, то уплываете от стоячего объекта, которому нужно время разогнаться, за это время вполне он может и торпеду получить, если эсм движется уплываете в другую сторону, дистанцию разрываете, так? так. Это чисто по логике, естественно в бою идеально не будет, но тут скорее играет на рук пл, нежели эсму. Вот про это и был изначально разговор, для убийства пл среднестатистическому игроку надо выиграть сразу в несколько "если". "Если" угадал куда поплыл, "если" попал сбросом, "если" пл-ка стоит афк и ничего не делает... Вопрос с пл-ками можно решить проще и даже особо их не менять в текущем состоянии. Просто добавить элемент рандома для акустики, как для обычных кораблей, что есть шанс, что торпеда не взведется/потеряет цель, урон максимальный проходит только при попадании в определенное место, в противном случае 20% от максималки(или допустим в случае ведение цели в поле обзора, урон увеличивается, тогда чтобы нанести фулл урон, пл-ку придется рисковать), рикошет и прочие прелести других классов, а обычные торпы оставить как есть. Вернуть подводный поиск или сделать доп расходник по его типу, сделать больше здоровье АУ. Причем это позволяет полностью играться с параметрами для разных наций, что вернет прежнюю уникальность. И получив на условном линкоре рикошет от торпы или не полный урон, я уверен, что это будет вызывать такую же радость, что и убийство пл-ки. Ток вот вопрос, согласится ли хоть 1 подводник на такие условия и ответ очевиден.
×