Перейти к содержимому

middway

Бета-тестер
  • Публикации

    324
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8598
  • Клан

    [HONOR]

Все публикации пользователя middway

  1. падало 3 супера, на 500 дублонов ( очень смешно...) , 2- 100 флажков дракон ( что всегда приятно) 3- опять 100 флажков дракон, и вновь их стало под 500 штук), думаю всех кепов до 18 перка прокачаю легко) пока только 3 кепа правда 18 перковых, остальные 6-16 перковые, да 1-17,5 перковый)
  2. middway

    Fiji - британский крейсер 7-го уровня

    парочка скринов из прокачки флинта) Вообще не гнет кораблик)
  3. middway

    Fiji - британский крейсер 7-го уровня

    И все таки он перегибает слегка) прошел кораблик с 74% побед и 92к+ среднего урона, рекорд 189к за бой, поражение (спасибо афкашерам на линкорах и не только). Неоднократно набивал около 150 к урона, очень хороший шип и кстати самолетики косит весьма не плохо, видимо все думают раз нет заградки, то пво крейсера бесполезно, и летают мимо). Бывали бои по 25, 29 сбитых за бой, 7 авика. Вообщем посмотрим что на 8 лвл нас ожидает)
  4. middway

    HMS Leander - британский крейсер VI уровня.

    Действительно первый нормальный брит, и удар держать стал более менее ( привет цитадели от фугасов на 3-4 уровне) и пво кое как что то сбивает) Торпеды не плохие уже, хотя по привычке кидаю на 6 км.... забывая что они идут на 8... ГК намного лучше 5, наконец то спарки, да и весь залпа возрос, самое главное цитадель под водой почти вся, за счет чего урон мы держим намного лучше и можем его отхилить ( кстати на практике больше 2 хилок редко требуется, либо можем малую часть хп отхилить либо мы уже в порту). Ниже пока что рекордный бой на этом шипе)
  5. прошла уже неделя после выхода патча, открыто более 20 штук, все испытать удачу..уже просто дело принципа, что бы выпал супер контейнер! Тут люди жалуются на 250 флажков, а кому то тупо всегда по 5 флажков, да по 5 камуфляжей... уже просто пофиг пусть там хоть 250 флажков на таран выпадут, хочу супер контейнер!(( плак плак. Они не мотивируют играть, а наоборот демативируют блин(
  6. middway

    Мой суперконтейнер

    Шел 5 день после выхода патча.... каждый раз нажимал испытать удачу, из 17 раз, не разу не выпал супер контейнер...плак,плак....Дело принципа, буду тыкать на контейнер с удачей, пока не выпадет 1 супер, пусть даже с бесполезными 250 флажками на таран!)
  7. 4 дня подряд выбирал испытать удачу, не разу не выпал супер контейнер, понимаю что рандом, но обидно и осадок остался, за 10 попыток не одного супер контейнера(( Может скажите на сколько там шанс выпадения выше, чем у обычного? на 0,5%? Хотелось бы знать % на выпадение, например при выборе обычного шанс 5%, при выборе испытать удачу , шанс супер кон. 10%....хотя думаю шансы намного меньше). п.с. при знании в % на шанс выпадения, будет более понятно и не так обидно, игрок будет знать на что идет, выбирая испытать удачу, да и вайна будет меньше.
  8. middway

    HMS Emerald - британский крейсер V уровня.

    Корыто пройдено, 51 к среднего, 62% побед, по среднему урону примерно равен остальным 5 крейсерам ( у меня), но негативчик остался после него. Да он может более менее что то сделать, дым спасает очень часто, торпедки по 1 в нос лк то же весело всаживать, пво вроде даже что то сбивает, кое как (хоть парочка падает 4-5 авика и то хорошо).Больше всего доставляло ( в плохом смысле) его живучесть, точнее ее отсутствие, встал в дым, задний ход как у линкора, вперед очень бодро, назад практически никак, из за этого часто умирал в дымах, далее его фанерность, получил от омахи в нос бб на 12 к, он просто выбил мне пару цитаделей, в нос... 152 мм.... крейсер...финиш... говорить про то что у 4 лвл цитаедль фугасами выбивалась 140мм, в борт и в корму с 9-10 км, в корму карл, фугасами! Ощущение было как будто по орлану стрелял тогда. Вообщем жить и играть можно но очень сложно, нервно, напряжно и очень сильно от везения зависит. п.с. столько ваншотов от лк я даже на кирове не ловил, наверное.
  9. middway

    HMS Emerald - британский крейсер V уровня.

    Ну и? тупо везучий бой 126 к урона из которых 55 к авики, вычитаем и получается 65 к урона всего, по 2 рельсаходом на крейсерах и эсминчику. Средний урон на этом корыте у вас 52 к, совершенно нечего запредельного, у меян на всех 5 крейсерах примерно такой же средний, где то больше, где то чуть меньше ( кроме фурутаки до ее самого первого апа). Корабль удар совершенно не держит и урон набить способен только из за спин, либо удачный момент поймать накидать пачку цитаделей, либо торпедками.
  10. Прошел это чудо, бриты очень напряжная ветка получилась играть можно но очень не комфортно и сложно. Сел в перерыве на юбарика отдохнуть, обнаружил что выбиваю цитадели этим бритам фугасами в корму и борт, лол) Такого я не ожидал...140 мм фугас и цитадели в корму крейсеру). В целом среднйи урон, как не странно на уровне других крейсеров 4 лвл, однако одно дело кума, которую прокачивал как одну из первых веток и другое дело сейчас, с большем опытом игры.
  11. Линкор и правда вышел очень живучий, единственное что его останавливает от врывов, это эсминцы. ужасно неповоротливая махина, даже с рулями, по началу после 9 был дикий дискомфорт. Следующее что очень печалит, это пво, вроде бы есть, а по факту даже 9 авик вас спокойненько себе забирает, вешает 3 пожара и улетая ржет над вашим пво, командиром упоротым перками в пво (+ флажок). Как решение проблемы, нужно ставить модернизации на пво, однако тогда теряем точность и самое главное скорострельность (досылатель) из 3 ячейки, что крайне печально. Откатав не так много побил свой рекорд по урону на аке с 245 к на Ямато, до 256 к)
  12. middway

    Friedrich der Große — немецкий линкор IX уровня

    Страдал я страдал на нем с 420, набил 150к опыта (из 250) до десятки и... поставил 406... господи как я ошибался... дпм вырос значительно, комфорт от игры то же, играю агрессивно обычно, всегда сближался, и не хватало скорострельности, средний урон 86к всего, на 406мм просто песня) + тут и всяких амеров носоходов можно по надстройкам раскидать, по 4-8к с залпа ( либо фугасами закидать) и от крейсеров меньше страдаем. перки на пво, 2 четвыртых перка, остальное поворот башен и живучесть. модули на живучесть пво/пмк, точность гк, и досылатель гк ( так сказать), далее бзж, рули, обнаружение торпед
  13. вообще то за 20 обычно), следовательно в 3,5 раза больше ( грубо), если в танках чистый доход за это 35-45 к у средненького игрока с премом, то в кораблях он должен составлять 120-160 к, за каждый бой, а не как ни минусы за неудачную торпеду или жалкие 40-60к чистыми, с 1-2 голд расходниками и без камуфляжа даже.( с прем аком кстати)
  14. Вот уважаемые разработчики делают выкладки что мол все хорошо, по игрокам, а нельз я ли мою выкладку сделать ? особенно по фридриху дер гробе (9лвлв)? Постоянно вижу заколдованную цифру 250к, с премом, грязными что 60 к набил( неудачный бой), что 120 к ( нормальный бой), при том что лез на рожон всегда и чуть ли не на точке со старта. Еще один вопрос, премы (корабли), ах за что бедной атланте досталось еще больше??? Итак корабль ололо или пан или пропал, теперь еще и минус на преме с флажком и прем аком, это финишь... учитывая что вы сами знаете специфику этого корабля, если раньше можно было фармить захватом точек и выпиливанием 1-2 эсмов, да набить так демажки немного ( если еще повезет и не все на открытой воде будут, ка обычно), теперь писец, белый такой пушистый. Кстати сколько можно ставить эксперементы на игроках, мы вам не тестеры уже давно, я прихожу с работы и хочу спокойно отдохнуть а не заморачиваться с фармом или видеть мизерные циферки после потного боя, дико демативирует и вызывает негатив. Ну и на последок, с проектами ВГ с ОБТ танков, Альфы самолетов, 1 бета-выходных кораблей, постоянно с премом и прем техникой, можете посчитать сколько я вложил за эти лет 6-7 в ваши проекты и представ те какой негатив у меня вызвал этот патч, что было огромное желание уйти из проекта на всегда! Я согласен и на подписку и покупать прем постоянно, дял комфорта игры, но я не согласен что бы из меня качали бабло тупо за то чтобы КОМФОРТНО поиграть вечерком! Я поверил в ваш проект, писал фид беки, помогал на тестах (збт, обт), приобрел гремящего ( хотя был доступ и так) и вот чтобы теперь быть морской свинкой за свои же деньги пока вы наладите бредовую версию экономики за 2-3, а скорее 6-8 месяцев! Откатывайте изменения и дорабатывайте у себя на закрытых серверах! Проявите уважение к людям уже.
  15. middway

    [0.5.12.х] Экономика

    Немного предистрории. Начинал я знакомство с ВГ с ОБТ танков, затем была Альфа- самолетов ( которые не понравились, не мое), затем долгое и мучительное ожидание корабликов ( которых ждал сразу после слухов, больше все, привет игрушки неви филд кстати) и вот 1 Бета-выходные, доступ к корабликам, сразу все очень понравилось и в последствии купил гремящего уже имея доступ к игре. Далее были ребалансы и правки, не все нравились ( особенно мир пожаров и торпедных супов, видимо эминцев до 3 на команду никогда не ограничат). Играл себе соло на раслабоне, в удовольствие, после работы и по возможности, горел от ранговых, но все равно брал 1 ранг в 1 и 4 сезонах ( на 2-3 забил). И все бы нечего, но вышел последний патч.... опустим эльфийские рули для крейсеров и эсминцев, если раньше рукастый крейсер с 15 + км мог спокойно выжегать линкор уходя от залпов, либо получал сквозняки, то теперь лютый финишь, махины размером с ямато крутятся как эсминчики 5 уровней, но речь не об этом. А о нашей всемогущей экономики! Считаю себя фиолетовым раком с 63% побед и 65 к средней демажки играя с новой экономикой стал получать на 40-60% меньше за бой чем раньше, в полном фарше и с флажками... Хотел прикупить ло янг к рангам, но внезапно обноружил, что атланта стала меньше фармить чем старый добрый гремящий, за счет цен на ремонт и плюшек за всякую не внятную фигню. Приходя с рабоыт я не хочу заморачиватся с фармом, играт ьс ограничениями, для этого я покупаю прем, кажыдй месяц и прем корабли по желаланию, для фана, прокачки или более быстрого фарма. Что же я получаю сейчас, можно порвать *** и получить копейки за бой, это выглядет как премия 200 рублей за 1 неделю напряжонной и сложной работы! Вам жалко нарисованых циферок кредитов? Зачем вы загоняете играков в такие рамки страдания? Лично меня новая экономика наоборот останавливает от активных действий, если раньше я не парияслпо кредитам и мог на фане пойти рискнуть, спикировать, или упоротся на линкоре в ближний бой. не боясь сильно потерять, настреляв там свои 100 к демажки на 10, то теперь наоборот считаешь каждую копеечку блин и это при прем аке и всяких флажках. Раньше было понятно за что давали кредиты и опыт за % от убитых корабле, за точки да за самолеты чуток ( условно), тепер ькуча новых статистических приблуд, а на деле фарм в разы меньше стал. Под этожим... сплошной негатив! впервые за все время существования проекта, такой негатив и не желание вообще играть! И это у ветерана проекта, который потратил много времени, денег на эту игру, получал фан от боев и верил в светлое будущее. Пожалуйста верните старую экономику..
  16. Не той вы дорогой пошли, совсем не той, последнее время, верните мир ББ, когда решал скил и было куча фана подловить в борт кого нибуть, зачем вы делаете упор на фугасы и пожары? они только всех раздражают и портят геймплей. Из бодрого рубилова на бб превращается в настрел фугасиками и пожарами, что убивает класс линкоров, уже частично. Зачем еще добавлять маневриности крейсерам 8-10 уровней, если скилованый игрок и так сможет тупо спалить линкор, отворачивая от его залпов во время уже сейчас!. Почему вы до сих пор не ввели ограничение до 3 эсминцев, хотя бы на 8-10 уровнях? это вносит стагнацию в бой, боязнь куда либо пойти, перестрелки на предельных дистанциях. Зачем ламаете экономику игры, ухудшая доход, это не побудит плохих играков играть активнее, скорее наоборот им станет еще менее комфортно из за расходов и они вообще уйдут, либо забудут о 9-10 уровнях ( что сейчас и наблюдается). Скромное мнение игрока, который с вами с 1 бета-выходных. ( да с ОБТ танков).
  17. middway

    Friedrich der Große — немецкий линкор IX уровня

    Как же меня бесит это корыто, как же я хочу ближнего боя на лк,но нет пачки торпед из инвиза, видимо придется играть как на других лк минимум 12-15 км, 2/3 всего боя и только потом если сойдутся звезды, или не будет эминцев попытатся пойт ив ближний бой. Как же уже бесят эти *** игровые механики на 9-10 уровнях. Год блин с релиза прошел и чт омы видим, самые идиотские уровни 9-10. Как не хотел терется во 2 линии , все равно придется попукивать на 17-19 км первую половину боя, бесит.... ( типо нем лк для ближнего боя) п.с. ах да что не бой то смерть либо от фокуса команды и кучи костерков на палубе либо от торпед из инвиза, супер баржа. рядом плыевт ямато а весь фокус все равно на немце даже при том что он дальше на 3-4 км, как же бесит это ***, линкор 3 линии блин
  18. И вновь минутка батхерта, откуда столько нубов повылазило в рандом, все буквально все стараются стрелять на максимальную дистанцию и упоси боже если кто ток ним подойдет ближе 15 км сразу паника , разворот и бегство, как это достало.... все уже забыли про средне- ближнии бои, надо всем срезать дальности эдак по несколько км, а то что не бой то 20 минут перестрелок на 18-20 км, скучно уныло и совершенно без результатно
  19. Как же он все таки страдает с 9-10, когда бой идет на средне-дальних дистанциях (15 км+) ни кого не пробиваем, ни в кого не попадаем,крейсера тупо успевают отворачивать от залпов, в линкоры не пробиваем с дистанции, от слова вообще. + рандомные алешки очень любят бросать 1 бисмарк против 4-5-6 вражин под фокусом и убегать в 6 кораблей гонять 1 эсминец на другой фланг, где сухо и комфортно.Самый фееричный был 1 бой на нем, по 6 эсминцев 9-10 лвл + имбвей, тупо кинули на фланге ,сложился от фокуса с 13 к урона,с перманентными 3 пожарами+ затопление это был финиш.
  20. Я люблю ближний бой, но не когда это рандом, если я полез на амаги на ямато, дополз и всадил ему в борт под башню, я знаю что вылетит 2-4 цитадели и ямато сложится, тут же сплошной рандом с пробитием,а цитадели по праздникам, это самое главное что не нравится в ветки начиная с 7-8 уровней, возлагаю большие надежды на 420 мм на 9. Даже на крейсерах идеш ьв ближнйи бой, знаешь что вражескому крейсеру оторвешь пол лица в борт либо на торпеды посадишь, гарантировано.
  21. Не смешите, минута, за минуту бисмарк под флажками даже 10 км не пройдет. Даже взять максималку 30 узлов и 10-15 узлов задним норки + постоянные довороты корпуса дял выстрела 2 башнями. Или вы тупо собираетесь переть вперед попукивая в норку только 2 носовыми башями фугасиками? Это не гнези у которого торпеды есть и ни тирпиц.10 км игровых даже эсминец за минуту не пройдет. Да и как вы вообще представляете сжигание норки, чудо всесжигающим пмк раз в 3 года?
  22. А теперь посчитай время, необходимое для такого сближения когда бой начинается с 16-17км, мы сами на бисмарке быстрее выгорим от фугасов норки чем она от наших пукалок. Заточка в пмк, кроме 5 перка (тупо нет), от пмк толк есть но больше как сапорт. Бисмарк вообще тупо сапорт, либо танкует, либо демажит из за спин. Сечам был бой , дуэль против амаги, он просто отвернул и начал убегать, при том в нос присылая по 7 к с залпа,а бисмарк ничего не мог сделать с его ромбом, результат, порт, у амаги 9 к хп осталось, ну и толку от кораблика, у ннабил я за бой 116к урона, смысл в этом когда он 1 на 1 проигрывает любому своему однокласнику, в одинаковых руках, калибр решает. Развернись амаги перед норкой всем бортом в 10-12 км получил бы пачку цитаделей , а у нас что 7-9 к прилетает и все.
  23. Шляпа с гк, как и на гнези, по количеству стволов чут ьпо лучше, а вот по пробитию, полный швах. Попадется нам норка, ромбом, задом пятится и все ничег омы ей сделат ьне можем ка ки она нам, только фугасиками, которые у бисмарка отвратительные 5 попаданий 750 урона. Опять же про бб, попался афк ямато, ровно бортом, минут5 его убивали с тирпицем на пару, б бв борт заходили просто без урона либо максимум 3 к, либо сквозняки на 1 к. Он успел загрузится, с 72 к хп, убить руна который шел уже в торпедную атаку, почти убить тирпиц и покалечить колорадо, пока ему кидали 380 мм в борт без урона или копеечным уроном, который он дико хилил. Хотя те же крейсера 380 мм прошивают на вылет, либо без урона опять же.
  24. middway

    Gneisenau — немецкий линкор VII уровня

    Ну прошел я эту х р е новину, 68% побед, и 92 к среднего урона, демаг вроде бы есть, а ощущения нагиба нету, куча нюансов которые бесят, это и сквозняки и 3 к урона по линкорам и ужасная косость. Ощущение как от советских крейсеров, правда те и урон нормлально набить не могли, но там все окупилось москвой и цитаделями крейсерам с 20 км)). Тут пока не ясно, что после 8 ждет.... п.с. может я просто зажрался...
  25. middway

    Gneisenau — немецкий линкор VII уровня

    и палка раз в год стреляет
×