Перейти к содержимому

middway

Бета-тестер
  • Публикации

    324
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8598
  • Клан

    [HONOR]

Все публикации пользователя middway

  1. middway

    Gneisenau — немецкий линкор VII уровня

    Шляпа все таки этот гнейзенаю, с такой ( никакой ) точностью, особенно, ладно стволов меньше, ладно почти бортом вставать нужно для стрельбы из 3 башни но косой дичаше, на торпеды уже давно никто не ведется, тупо отворачивают и отстреливаются убегая. из плюсов только скорость, броня ( цитадель трудно выбить) и пво, на выходе имеем лк с худшими орудиями на уровне, ощущение что дали жирный миоги. + дичайший рандом, как по союзникам , так и по врагам, в 1 бою можно давить фланг раскидыать на лево на право, в другом тебя тупо не подпустят близко, навязав бой на дистанции 15+ км, а тут уже наш гнезик абсолютно никакой из за косости и малого количества стволов гк. Вердикт - рандомный кактус, с редкой возможностью нагиба.
  2. middway

    Gneisenau — немецкий линкор VII уровня

    Только собрался написать какой гнези фу фу фу, и стволов мало и дико косой и сплошные сквозняки и торпеды бесполезны, все уже убегают давно как от тирпица, как внезапно посмотрел свою стату на нем... 94 к среднего ( всего 9 боев правда), однако не плохо....не знаю что и думать теперь, зажрался что ли..
  3. middway

    Как я в союзника торпедами попал

    и тут внезапно выплывает союзный линкор на скорости 85 узлов......
  4. middway

    Flint большой эсминец VlI [5.9.1]

    Выдали имбищу блин, бесит неимоверно. Та же атланта, Но покрывающая один из основных минусов, живучесть ( привет долгие американские дымы). Полная бредятина, что линкор, что крейсер просто нечего не сможет с ней сделать в дымах ( если рлс нет, а на 6-7 уровнях, ее нет). Да у меня есть атланта, есть представление и о флинте поэтому. Да брал 2 раза 1 ранг, в стартовом и последнем, в остальных сезонах не играл почти и абсолютно не завидую. п.с. разве что обидно за купленую на реальные деньги атланту , на которой уже больше милиона опыта набито.
  5. полный набор флажков на живучесть + всегда голдовая ремки и хилка+ перки на живучесть + модернизация на живучесть (1), что еще расскажите? 18 перковый капитан с 5 перком на живучесть?( и то не спасет особо). п.с. после боя посмотрел полученный урон, или потенциально полученный, не помню точного названия, 35 к получил попаданиями гк и 45 к пожарами, норм че.
  6. Очень, очень унылый кораблик, дико не комфортный. ПВО вроде хороше, но без 2 4 перков мало плохо сбивает, птз очень плохое, даже авиа торпеды бьют больно. Косые орудия до невозможности... это просто треш, ладно сближаемся до 8-12 км, и получаем море пожаров. По сравнению даже с 5 уровнем, очень плохая живучесть и какой то огромный процент пожаров. Маленькая нарезка из боя. Так сложилось что в командах было по 2 авика и 2 линкора, остальные крейсера 6-7 лвл, выкатываемся на крейсера, кучку из 3 штук ( что поделать толпой ходили) и получаем с вертухи 3 пожара с 13-15 км, ладно пошла ремка, во время ремки прилетает еще пожар ( благо не прошел),за это время успеваю развернутся кормой и начинать просто убегать от крейсеров, только заканчивается ремка и сразу еще 2 пожара, основательно под выгорев, отхожу, хилюсь, ловлю одиночного ерка, убиваю, и вновь получаю фокус от крейсеров и авика, 35 к хп ( хилка и ремка на готове) вновь 2 пожара после пары попаданий, юзаем хилку + ремку, только проходит откат ремки, вооля 3 пожара. 3 крейсера сняли мне жалкие 5 к прямым уроном и 30 к ушло по 1 к+ в секунду. супер живучесть и устойчевость к пожарам. п.с. если уберать рулевые и ставить на живучесть, очень часто будем страдат ьот авиков, которые 1-2 торпеды да загонят и эсминцев, учитывая ужасное птз, дико не комфортно ( для сравнения мексика имеет птз за 42-43%, мы же 19%
  7. middway

    König — немецкий линкор V уровня

    Хороший линкор, комфортный, точный в близи, весело эсминчики обижать на 3-7 км фугасами) ПВО и ПМК есть какое ни какое. Но дико зависимый от балансировщика, или мне так везет на этом кораблике. То авики пачками обижают, то просто неуспеваю до места столкновения, идя чуть ли не по центру карты ( все по краям плавали), то турбо сливы, то турбо победы,возможно связано с акцией на 1 миллион, из за этого средний урон намного меньше чем он реально может выдать, можно спокойно держать планку в 70-80к, но из за всех непредсказуемых событий всего около 60к(
  8. Поджигает стул вражеского авика, путевка в порт не плохо) особенно когда он в пво или как яп с 2 файтами. Убивать эсмы, это то же про ударный пресет больше). Ну а так да кому что, просто после прокачки япов поднадоело контролить все..утомляли такие бои и за воздухом следить, альтом дорожки кидать и торпов с бобрами заводить, и разводить на пожары, еще и за своей тушкой следить.
  9. о чем вы вообще говорите, какие нафиг перки на пво) Играю в ударке, все перки и модернизации на самолеты и скорость торпед, 93 к среднего, полет нормальный, если бы еще боев 20 фигней не страдал с эксперементами, было бы среднего за 100к давно... п.с. за вечер постоянно вижу цифры в 160-170 к урона, примерно каждый 4-5 бой. п.п.с. и очень часто пригорало от быстрой победы когда всего 80-90 к набил и вот оно куча мяса плывет и победа по очкам((
  10. 1 -уровень Огневая (+ пво, пмк), основы борьбы за живучесть (+самый нужный перк для всех лк) 2-уровень Поворот башен (+ ускоряем наши быстрые башни + нивелируем досылатель на высоких уровнях), противопожарная ( очень спорно, + крайне маленький). 3-уровень Аварийная команда (все просто ускоряем откат), дополнительная ремка (то же под вопросом, нужно живучесть испытать, возможно доживать до 5 ремки не будут 9-10) 4-уровень Огневая (опять же + пмк, пво) итого 16 очков. имеем буст пво,пмк ( без упарывания) + живучесть. Вариант 2 1 -уровень Огневая (+ пво, пмк), основы борьбы за живучесть (+самый нужный перк для всех лк) 2-уровень Поворот башен (+ ускоряем наши быстрые башни + нивелируем досылатель на высоких уровнях) 3-уровень Аварийная команда (все просто ускоряем откат) 4-уровень Огневая (опять же + пмк, пво), ручное наведение ПВО ( усиливаем пво) итого 15 очков, получаем линкор упоротый в пво + живучесть Вариант 3 1 -уровень Огневая (+ пво, пмк), основы борьбы за живучесть (+самый нужный перк для всех лк) 2-уровень Поворот башен (+ ускоряем наши быстрые башни + нивелируем досылатель на высоких уровнях) 3-уровень Аварийная команда (все просто ускоряем откат) 4-уровень Огневая (опять же + пмк, пво) 5-уровень Живучесть (+ уменьшаем до минимума откат ремки и хилки, вкупе с голдовыми расходниками и перками очень помогает) итого 16 очков, лк упоротый в живучесть + кое какое пво,пмк. Упарывать в ПМК, абсолютно бесполезно, т.к. на 9-10 уровнях дальность боя возрастает и на 10 км вас просто никто не подпустит, разве что вражеский лк пойдет на сближение, а крейсера тупо будут убегать и заплевывать фугасами с пожарами, эсмы даже светится не будут, либо уже в упор пикировать. Да и вообще подойти на такой барже 9-10 близко ,уже смерть. п.с. Если останавливаться на 8, то бисмарк можно отлично заточить в пмк, через раз будет толк. Все сказанное имхо, и свои задумки, нужно будет еще покатать на топах, возможно изменится билд.
  11. middway

    Баг? ПВО из дымов.

    Никогда не демаскировала)
  12. Откровенно слабый крейсер, ему место на 4 лвл со светланой. Единственное в чем хорош, дак это в ближнем бою, узкий, маневриный, танкует линкоры носом ( не всегда конечно). Не продал его по 2 причинам, все таки есть фан на нем ломится в узкие места, острова, на точки + пикировать на линкоры. И вторая, все таки халява + память. Ниже скрины очень веселого боя с 7, но это не показатель крутости корабля а скорее тугости врагов.
  13. да без проблем, играю на средней дистанции на нем 110к+ средний, что я делаю не так? может не пытаюсь пулять на 26 км?)
  14. Господи не смешите народ с вашим дальнем боем и 49 к на гинденбурге. ( 58к на москве) Никто почти никто не играет от таких дистанций, даже максимальная рабочая дистанция 20-21 км по линкорам и 18-20 по крейсерам ( рельсоходам), примерно +/- от ситуации. Амеры вообще все поголовно расчитаны на средне- ближний бой ( фишка нации дпм). Вам дай дальность 30 км вы и на 30 будите 20 минут стрелять попадая 1 снарядом из 20 залпов, так и проплавов весь бой бесполезным баластом для команды у края карты.
  15. обычный бой хороший бой, нечего особенного и зао сейчас не такая имба уже. Москва намного имболанснее, накидывать цитадели с 20 км крейсерам) это что то)
  16. middway

    Ташкент VIII [0.5.16.X]

    Несусветная гадость, гиганские размеры, лютый фокус от всего! На арт корабле просто невозможно стрелять!, все сразу начинают фокусить, от пряморукого авика никак не увернутся, потопит в легкую н ес 1 дак со 2 захода. дичайше бомбит от этого куска.
  17. middway

    [0.5.8.х] Производительность

    Что после прошлого патча что после этого ( еще больше) участились краши клиента, без всяких ошибок, и вообше вылеты в синий экран, в танках все супер ан максималках, тут лютый перегрев системы, синии экраны смерти, краши кленты, просто люто бомбит от такого, патчи штампуете а толку ноль! Все литит к чертям, играть не возможно от слова совсем, отыграв 1- 2 боя заходишь и думашь что произойдет дальше, крша или экран смерти.
  18. middway

    Ташкент VIII [0.5.16.X]

    Странный эсминчик какой то. Фокус ловит по хлеще киева,но это ладно, привычно, тем более как суо поставил, стало по проще с 14 км играбельно + почти 20 к хп выручают. Но урон стало наносить меньше чем на киеве, да что там меньше огневого ( хотя огневой у меня киева обошел, 63 к среднего). Свою роль габариты играют и маневренность, уже не получается охотится за эсминцами, киев еще кое как мог, ташкент нет. Постоянно стрелять и демажить то же уже не получается, фокус более серьезный + очень, ну очень редко стали попадаться одиночки , какие то мини ордера из 3-4 кораблей стали ходить... везет мне что ли). Пожаров стало то же чуть меньше, выше уровень кораблей = меньше пожаров В общем приятный эсминчик ( крейсер-мини), но правда уступает даже киеву. Однако играть все равно весело и задорно, опыт набивается легко. п.с. внезапно на ташкенте можно брать Дальние точки, за счет хп вблизи перестреляет амера даже при контакте.
  19. Опять прибежал неадекватный лидер форума и начал обсерать тему, даже не вникнув в ее суть. ( замечательный способ набить сообщения) Речь шла про то что авики 4-5 уровня дико имбуют, что по статистики видно, на 4-5 авиках средний урон может под 100к быть у профильных, это почти планка ямато, если что. И о том что на этих уровнях у кораблей просто нет пво, фактически.
  20. 1. ну орлеан вроде не плох, чапай не торт. 2 все хороши не стоит пропускать 3 с миого до конго однозначно, дальше очень годные кораблики 4 то же не стоит годные шипы, все. 5 опять же 5-6 немец замечательные корабилки только дико фанерные
  21. эммм я могу в обычном бою, полететь на атланте на точку или тупо вперед, забрать 1 корабль и помереть и привести 300к+, а если заберу точку или хоят бы задефлюи убью 1 эсм 400к+) те же 3-6 минут).
  22. middway

    О - Оптимизация...

    С чего хоть логично? Почему то танки все лучше и лучше идут, уже на максималках стало 45-85 фпс, когда раньше был ов районе 60. В кораблях наоборот все больше и больше лагает, все больше и больше ошибок, после последнего патча появились краши клиента,
  23. Просто люто подрывает от флинта уже сейчас. Вначале думал будут индейку давать, крейсер 7 лвл, логично же. Но тут ждало 1 разочарование, дадут аналог атланты, которая уже давно прописалась в порту за кровные рублики. Иметь 2 почти одинаковых према очень уныло и лучше бы взял компенсацию голдой, подумал я в начале. НО тут меня ждало 2 разочарование, перерастающее в подрыв нервов, это ттх флинта, это же дикая имбища с 2 минутными дымами!! Да еще и торпеды 9,2 км..... В общем господа я в огромной печали и буду страшно вайнить, везде где возможно, если атланте не дадут дымы и торпеды на 9,2 км ( махановские)
  24. Дак и так не гнет), вон на киеве фугасный а у тизм, тупо сжег линкор) бедный фусо в общем получил 8 пожаров, 4 одновременно было)
×