Перейти к содержимому

middway

Бета-тестер
  • Публикации

    324
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8598
  • Клан

    [HONOR]

Все публикации пользователя middway

  1. Не вздумай! хочешь выкинуть 2 к деревяных?) лучше мурманск купи и никалашку, мурманск фарм и нагиб, николашка просто нагиб)
  2. Папки, не имба, говорю как умалишенный дед ;) Кливленду сильно сломали баллистику после збт. Это его основной нерф. Да не хрена он не имба, фугасный ****зм по большей части. На том же кирове было приятнее и веселее ломать пол лица омахам и прочем с 13-14 км , хоть и сам фанерой был. Тут скучно и не так эффективно. Да может эсм быстро слить,линкор поджарить ( долго и упорно), но урона с фугасов не хватает как на япах, урон бб и пробития то же( Аоба намного интереснее выглядет, на фоне.
  3. middway

    Советские крейсера и ПВО

    там урон смешной, без перков ( примерно) 115 дальняя и средняя(ближняя) сумарно 3,2- 3,5 км 200, у того же зао, дальняя такая же 115 и 3,1-3,5 км 200, получается единственное преимущество пво москвы 0,7 км дальней ауры, вообще ничто при таком уроне. Не считая габариты линкора, засвет с 18 км короблями ( ну прям ямато) и перекладку рулей ( а зао ниндзя с 10 км почти светится )
  4. middway

    Советские крейсера и ПВО

    ага скажите это москве 10 уроню, с худшим пво у крейсеров, ну разве что у зао чуть по хуже.
  5. Как был кусок Г так иосталась. То что там в америкосовсом видео, дак у них там тупят бортом ходят линкоры на 3 км прут, у нас нету такого почти, нет! Да же в песке уже люди отворачивают носом когда Бб стреляешь. Все бои идут на открытой воде, удалось поймать эсминца в островах молодец, нет что делать, все корабли врага на открытой воде 12 км и дальше, даже 1 на 1 какой нибуть нюрнберг или аоба , да что там мурманск нас могут перестрелять, играя от дистанции, тупо уходя на ретераде, а мы что мы нечего, либо тупо пьем чай и ждем за острововм либо играем по их правилам, а бой идет, нужно точки брать или демаг наносить, за красивое стояние за островом нам нечего не дадут. Либо банальный пример, вражина мало того на чистой воде дак еще по 2-4 корабля осталось и что делать? конец боя, выходить на них, сольют, стоять, слив по по очкам или просто твоих перебьют. Полный шлак, худшая покупка в игре!, лучше бы атаго купил и нагибал бы всех с 16 перковым кепом с зао, с чудо инвизом. п.с. да у меня на атланте 63% соло рандом и 45к все равно полное Г корабль и фарм на ней дико не стабильный можно 650-700 сделать а можно с премом и флажком 200-300, лучше уж на гремящем или мурманске стабильно 350-400 делать притом нагибая все что движется.
  6. внимательнее читать нужно, про 12 из 12 эту чушь писал блек дрегон, на чей пост я и отвечал. Ну хз соло тайхо 60% 111к среднего, да мало, что поделать, на ружье те же 110+ к среднего, может и не смог в яп авики) п.с. статистика открыта, кому интересно можно зайти и посмотреть
  7. ага, каким образом? телепортирую торпов сразу через всю карту?) или за это время мидвей не успеет поднять 1 группу файтов? Не несите чушь, я уж молчу про то что яп сыпятся намного легче под пво + маневр, 12 из12 загнать не реально , если это не бот авкашный. Если яп будет файтов сначало поднимать, амер вообще успевает 4 группы своих поднять легко, если сразу торпов поднимать, они просто наткнутся на файта и будут подлетать по 1, что = слив всех 3 групп торпов. п.с. 1 група торпов готовится 15 секунд самое быстрое + 3-4 секунды на сам взлет = около 20 секунд, 1 група файтов готовится около35-40 секунд + секунд 5 на взлет =45 секунд, итого яп успеет максимум поднять 2 группы торпов, не говоря уже про время подлета через всю карту.
  8. С тех пор когда амер бобров апнули еще сильнее и они даже под заградкой и файтом на хвосте закидывают на 7-10к с пожаром.. яп сейчас просто мясо, которое нечего не может мидвею сделать к сожалению( Как были амер авики 9-10 имбой, так и остались, даже хуже стало, теперь самолеты вообще не сбиваются
  9. Господи какой же кусог Г эта латанта, нас даже киев может уделать граматный, легко, да что там киев, недавно мурманск уделал, просто играя от дистанции с 12-13 км
  10. middway

    гайд HAKURYU [0.6.2.X]

    Хакурю в нынешнем виде полный ***, пво в реалиах 0.5. никакое из чего следует, чт омидвею откидатся даже 1 групой можно без проблем, а это 6-7 к урона + 1-2 пожара. Мы же смотрем на его убер урон и ощущаем свою полную ущербность. Зачем делать яп бобрам очень маленький круг сброса бомб по альту? думаю для получения урона от скила игрока, а под заградкой просто не реально попасть, что же имеем яп оп скилу по альту ложит всю групу бобров в цель получает 1500-3500 урона, амер тупо кликая без альта, даж под заградкой и истрибителями откидывается на 6 к +, норм че скил решает. Ло гики совершенно не вижу, как были амер авики имболансными с черти каких времен ( играю в бета-выходных) , так и остались имба 9-10, разве что торпов поменяли на бобров, зачем было давать 1000 фунтови так и не понятно... Вообщем в крацие яп авик во всем сейчас уступает амеру, и просто корм для него, при прочих равных условиях
  11. Ой да ладно, авик - сапорт) не смешите) Авик был и остается главным демагером ( дд) и уж кто кто а вот авик может и 1 вытащить против 3-4, если они по всей карте разбрелись. Главное вражеский авик утопить и все, только успевай кракенов делать
  12. Я выбираю задание №4: сыграть свыше 50 боёв в месяц с общим уровнем побед не менее 50%
  13. Пф, на ямато 245 к набивал, а на тайхо вчера буквально 230к..) и то и то нагибает) при определенных условиях.
  14. Оно имеет смысл ,если не оставлять кепа ,на 10 лвл этот навык бесполезен. А вот торпеды, очень радуют, намного проще эсминцев ловить, да и под углом всаживать 3-4 торпедки в лк на развороте) Привыкать только нужно, были моменты когда из 3 попаданий 1 взвелась только(
  15. middway

    "Yamato" - японский линкор X уровня

    Кредиты это пол беды, у меня то же в + в основном уходит, если не некоторые условия ( веер торпед под борт из инвиза ит.д.) На 10 действительно унылый геймплей, нет бодрого рубилова, ошибки очень сильно череваты + нет какой то изюминки 10 уровня,ощущение что это венец ветки развитие,а просто еще один корабль. И речь не про нагиб на топах,просто чего то очень не хватает, имхо конечно. Надеюсь исправят и добавят что нибуть, а пока 10 изредко выгоняю в рандом что ямато, что зао, что симку.
  16. middway

    "Yamato" - японский линкор X уровня

    Беполезно ему пмк апать, ямато редко ведет бой ближе 15 км, те же крейсера на 10 км танкую ромбиком( чтоб цитадель не получить) и маневром просто заплюют ямато, а эсминцы подарков пошлют. Спорно все это... лучше живучесть затачивать... но буду тестить дальше пока возможность есть. п.с. на тесте поставил все на пмк, даже 1 модернизацию на живучесть пмк + на 3 уровне перк на обнаружение торпед ( ибо ближний бой идем) + модернизация на перекладку рулей вместо живучести.
  17. Здравствуйте. Думаю уже неоднократно поднималась тема об ограничении кол-ва. эсминцев случайных боях, но раз разработчики говорят, чем больше проблему поднимают, тем быстрее мы решаем, напишу еще раз. На данный момент очень остро стоит ситуация по эсминцам в рандоме на хай лвл 9-10 уровни и от части 8 - это засилье данного типа кораблей в боях. На более низких уровнях проблема не столь ощущается и сами эсминцы боле разнообразны, НО когда на 9-10 уровнях очень часто видишь команды по 6 эсминцев 2-3 из которых симакадзе, становится просто жутко не комфортно играть, причем всем классам! Начнем по порядку. 1 - И самое очевидное, Линкоры. Просто вынуждены плавать в супе из торпед, либо идти носом, либо подставлять цитадель уклоняясь от торпед, либо просто ловить с 6 км залп под борт и тут уже никакая бдительность не спасет. В случае слива союзных эсм. картина еще печальнее, линкор просто будут засыпать из инвиза с разных сторон и нечего он не сможет сделать ( только стараться жить дольше и надеяться на ошибку эсминцевода). 2- Крейсера. Они же анти класс скажите вы, да так и есть, только стрелять по тому чего не видишь невозможно, крейсера могут бороться с советскими эсминцами, более сложно, но могут с американскими,т.к. они пользуются артиллерией чаше и светятся. Но яп эсм выделяются инвизом, что несет половину беды. Суп из торпед который лишает крейсера маневра , вынуждая плыть по рельсам подставляясь,либо ловить торпеду. 3- Авианосцы. Во первых больше шансов встретить шального эсма под бортом при таких сетапах. Во вторых малое количество демажки, т..к 6 кораблей эсминцы + 1 авик, остаются 5 кораблей, которые обычно кучкуются боясь торпед, создавая непроизвольный ордер. Остается заниматься сапортом, светить эсминцы и их торпеды, топить их же, что не всем может понравится. Все же Авианосцы наименее страдают от таких сетапов. 4- Сами эсминцы. Когда в боях одни яп эсм. то за частую вместо спама торпед они занимаются борьбой друг с другом и светом торпед + спам даже на 7-8 км может быть не эффективным, т.к. другой симка может спугнуть противника и тот поменяет курс, вообще работать торпедами по одной и той же цели на дистанции крайне неудобно ( если не взвод конечно ). Постоянный засвет друг друга. Про Флетчеры и гиринги нечего не могу сказать. Советские же ,, анти-эсминцы,, при таких сетапах, просто находятся в постоянном свете. При засвете с 10 км, яп светится с 5,5, при удачном пуске , неповоротливый хабаровск можно просто забрать торпедами. Я не предлагаю никого нерфить, ни апать, предлагаю ввести ограничение до 3 ( максимум 4) эсминцев на 1 команду! Все написанное выше, моя точка зрения и аргументация, почему так нужно сделать. п.с. возможно кому то нравится играть по 3 симакадзе на команду + по 2 кагеро, надеюсь таких людей мало
  18. Почему нет? в Неви угол стрельбы ПВО вручную настраивали и подстраивали и сами стреляли и нечего сбивали)) Причем он разный был для разного пво) По тее смысл есть Ямто из живучести с 5 ремками переделывать в пмк-бижний бой?
  19. Нечитатель.... играю на симке сам и на зао и на ямато. Причем тут линкоры, ситуация с точке зрения игрока универсала .п.с. и авики то же, 8 лвл правда пока.
  20. middway

    0.5.3. Ребаланс ПВО у прем.кораблей

    Почему то все забыли про Атланту... теперь она , как бы лучший ПВО корабль на уровне и даже выши, дальняя аура на 5 км , без перков на Атланте 127 урона!, лучше кутузова на 8)
  21. Once the community has reached 10 million Pearls, the Admiralty will be able to restore Kamikaze and build 2,000 specimen that will be randomly distributed among participants of the event with at least 150 Pearls collected on their accounts. по вашей же ссылки! По набору 10 милионов жемчужин, мы разыграем 2 тысячи камикадзе, рандомно, среди тех у кого будет 150 жемчуджин на момент окончания п.с. лидер форума опозорился , дубль 2) учим английский базовый хотя бы
  22. Не позорился, лидер форума блин, нечитатель, зайди на евро сайт и почитай )) Смешные эти лидера форумов, куча бесполезных тем и сообщений
  23. Окей, ну разыграют таким образом 500 мышей и клавиатур, при 55 к участников у нас,очень большой шанс выйграть)) + у них камакадзе получат всего 1к людей, рандомно причем. Спасибо не надо.
  24. middway

    Project R. Погоня продолжается!

    Вот только там всего 1 тысячу в америке и 2 тыс в евпропе разыгрывать рандомно будут. А у нас ВСЕ получат! Учитывая по ответам разрабов, что сейчас в проекте 55к людей участвует, представ те какие бы шансы были получить камикадзе, и какие нечего
  25. 9,7 км засвет с камуфляжем и перками с кораблей
×