Перейти к содержимому

Shiogorath

Участник
  • Публикации

    728
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10620

Все публикации пользователя Shiogorath

  1. Eger_boec Вот вроде и коллекционер, и боев дофига. Только почему то не знает, что при росте дальности растет и разброс
  2. А зачем? Из за чего? Ну неплохой, вполне играбельный, не кактус, но по специализациям есть лучше, в качестве универсала Беня все таки лучше.
  3. Вот только чушь не надо пороть. Ей больно. Орудия одинаковые и разброс у них одинаковый. Балансер не учитывает скил. А все цифры статистики показывают среднее влияние игрока на бой. Да и с чего вы взяли, что все стремится к 50%. Чем больше боев, тем сложнее сдвинуть статистику. Это периодически делают все ЛК
  4. Киев. Огневой неплохой, но все таки проходной ЭМ. Хочешь оставить 8рку бери Киев.
  5. Ну а что ты хочешь? Норка скилозависима. Требует четкой позицировки, как следствие представления, где находятся противники и что они делают. Ну и к баллистике требуется сноровка. Но в хороших руках могет. Для новичков лучше зайдет японцы. Они проще.
  6. Medved_essen много букав Норка единственный ЛК, который я не знаю как реализовать без маскировки. Про что и напишу, а товарищи не любящие ее пусть сами расскажут, как это сделать без инвиза. Маскировка и маневренность позволяет вести бой на 13+- км и не ловить при этом фокус. После выстрела поставляем нос или корму и спокойно маневрируем, когда не светимся. Под невидимый ЛК чаще подставляются и бортов видно много. Проблема артиллерии Норки это баллистика, а не кучность. Пусть на 27 я стрелять не пробовал (нафига, если есть модуль на дальность ПВО), но на 23км она в принципе может попасть. К баллистике можно привыкнуть
  7. sslavian Забыли добавить про "не едет, не стреляет" Для начала изучите, пожалуйста, матчасть. (про пожары, про бронепробитие, вообще пролистать корабельную вики) Потом научись стрелять и смотреть на миникарту. И глядишь хоть какой нибудь Ваш корабль сможет изменить баланс сил в игре.
  8. Вот в каком месте он саппорт? Супер ПВО? Или из за РЛС для галочки? За время которого успеешь сделать только 3 залпа. Которыми не успеешь убить тупо стоящий бортом равноуровневый ЭМ, а он стоять не будет. Он как раз дамагер, он может бить ЭМ, но только если их ему светят. Он может дамажить ЛК и КР на дистанции. И как огня боится ближнего боя и даже, где КР разберут его чуть ли не быстрее ЛК. Поскольку принимает он, как девушка с пониженной социальной ответственностью, и ББхи со всех ракурсов и фусасы. и плохо маневрирует. Впрочем, иногда бывает даже такое, что на него мало обращают внимание. И тогда он может под 200к. Чапай это классные пушки на плохинькой платформе.
  9. Шарнхорст должен комбинировать снаряды в зависимости от цели, ракурса и дистанции. Не надо зацикливаться
  10. Маневренность при циркуляции в 890? Будь даже у него перекладка руля хоть пол секунды, это не делало бы его маневренным. Говорите не смог? Ок, буду знать.
  11. Вот чем он имбанутый? Ну может наносить дамаг, но в основном по ЛК. Хрустальность+не маневренность идеальное сочетание для кактуса, которое вытягивает в позицию нормального корабля только орудия.
  12. Ой ну не надо. Выцеливать (на любом ЛК) можно только с довольно близких дистанций. А там у сабжа на 5 км 464мм, и 370 на 10 км. На 12 км более актуально, но там далеко не факт, что попадешь куда целишь.
  13. Не получается так, попробуй с маскировкой. Вообще какой нафиг разброс. В игре рулит сигма разлета, а она у Норки норм. Вон у немцев разброс меньше, но дробовик дробовиком. И как бы броня, но прилететь на 15к под 10° вполне себе может. И если думаешь, что на каком нибудь Амаги можно щелкать маневрирующий КР на любой дистанции, то разочарую. Только если ошибется или через перекрестный огонь.
  14. Ага, не едет, <цензура>, не стреляет, <цензура> и брони <цензура> нет <цензура>. ©MrNibitor Вот полтора года назад она была действительно косой. Но с тех пор ее подлатали и сейчас вполне себе попадает. А к баллистике и привыкнуть можно
  15. Учи матчасть http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Пожар
  16. Пробитие и падение его от расстояния, баллистика на большой дистанции, чуть большая масса залпа. С КР 16" и 420мм разговаривают одинаково, но с ЛК вторая значительно лучше.
  17. Для начала не слушать нытиков и ввести в топ. 420мм реально гораздо лучше 16". Раскачаться в то, что на первой странице значится как ГК-ПВО, и играй от средней дистанции. Может точность у него и действительно хуже какой нибудь Айовы, но оторвать лицо на 16км он способен. Лезть вперед можно, но надо чувствовать когда. Тактика на деле проста, как валенок: катаешься, правильно стреляешь и маневрируешь.
  18. Емае, какие советы. 420 не нужны, кучность ГК не нужна, ПВО не нужно (но в перках 3 4х , ПМК+ПВО без живучести), в 2 слоте скорость поворота башен (которые и так норм). Неудивительно, что кактусом кажется.
  19. Shiogorath

    [0.6.0] Навыки командира

    Феолетовая стата топ 20 по урону И КР чет не меньше чем ЛК. А ЭМ всегда были специфическими в плане урона, но имеющие максимальное влияние на бой. Да до патча Бисмарк был в этом списке, как и Сайпан, про которого так вопят. Теперь же Бисма там нет, но Сайпан остался.
  20. Shiogorath

    [0.6.0] Навыки командира

    Так оно вроде бы есть же
  21. Shiogorath

    [0.6.0] Первые впечатления

    На самом деле он не такой уж и сильный. Если ЛК играет от маневра, то он так же часто получает поджоги и в оконечности. В особенности если этот перк один
  22. Shiogorath

    [0.6.0] Первые впечатления

    Знаешь ли, про ап можно говорить только при условии командной игры. Если играть взводом, где есть КР и ЭМ и гарантированно и дымами прикроют и торпеды посветят и заградкой прикроют. В этом случае видно ап. Соло же игра на ЛК занерфлена. Мало того, что порог вхождения, чтобы играть без страданий это 18 перков. Так по сути еще и нормальный играбельный билд через маскировку и РУОПВО + на сдачу немного живучести. В рамках борьбы с универсальными сборками из 3х сделали 1н.
  23. Бесполезные перки 1-2 го токена самая большая проблема новой схемы. Пускай полезные перки и стоят дорого, вот нафига заставлять брать бесполезные. Если убрать схему "чтобы взять 2 токен, надо обязательно иметь 1й" исчезнет нехватка очков. И нормальные играбельные билды не будут стоить по 18 перков. Может хоть так спасти эту систему.
  24. Собрать более менее нормальный билд еще можно. Только вот никто не думает, что не имея 18 перкового кепа к ЛК можно не подходить. А 10 перковый вообще неиграбелен, когда как такой же для авика или для ЭМ вполне себе боевой кеп. 18 перковый кеп теперь не роскошь, а необходимость. В этом вся суть.
  25. Shiogorath

    Навыки командира в 0.6.0

    Ну подумаешь, вместо 15 перков надо теперь 18 , причем все что было уже не взять. Какая мелочь.
×