Перейти к содержимому

Shiogorath

Участник
  • Публикации

    728
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Shiogorath

  1. Не получается так, попробуй с маскировкой. Вообще какой нафиг разброс. В игре рулит сигма разлета, а она у Норки норм. Вон у немцев разброс меньше, но дробовик дробовиком. И как бы броня, но прилететь на 15к под 10° вполне себе может. И если думаешь, что на каком нибудь Амаги можно щелкать маневрирующий КР на любой дистанции, то разочарую. Только если ошибется или через перекрестный огонь.
  2. Ага, не едет, <цензура>, не стреляет, <цензура> и брони <цензура> нет <цензура>. ©MrNibitor Вот полтора года назад она была действительно косой. Но с тех пор ее подлатали и сейчас вполне себе попадает. А к баллистике и привыкнуть можно
  3. Учи матчасть http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Пожар
  4. Пробитие и падение его от расстояния, баллистика на большой дистанции, чуть большая масса залпа. С КР 16" и 420мм разговаривают одинаково, но с ЛК вторая значительно лучше.
  5. Для начала не слушать нытиков и ввести в топ. 420мм реально гораздо лучше 16". Раскачаться в то, что на первой странице значится как ГК-ПВО, и играй от средней дистанции. Может точность у него и действительно хуже какой нибудь Айовы, но оторвать лицо на 16км он способен. Лезть вперед можно, но надо чувствовать когда. Тактика на деле проста, как валенок: катаешься, правильно стреляешь и маневрируешь.
  6. Емае, какие советы. 420 не нужны, кучность ГК не нужна, ПВО не нужно (но в перках 3 4х , ПМК+ПВО без живучести), в 2 слоте скорость поворота башен (которые и так норм). Неудивительно, что кактусом кажется.
  7. Shiogorath

    [0.6.0] Навыки командира

    Феолетовая стата топ 20 по урону И КР чет не меньше чем ЛК. А ЭМ всегда были специфическими в плане урона, но имеющие максимальное влияние на бой. Да до патча Бисмарк был в этом списке, как и Сайпан, про которого так вопят. Теперь же Бисма там нет, но Сайпан остался.
  8. Shiogorath

    [0.6.0] Навыки командира

    Так оно вроде бы есть же
  9. Shiogorath

    [0.6.0] Первые впечатления

    На самом деле он не такой уж и сильный. Если ЛК играет от маневра, то он так же часто получает поджоги и в оконечности. В особенности если этот перк один
  10. Shiogorath

    [0.6.0] Первые впечатления

    Знаешь ли, про ап можно говорить только при условии командной игры. Если играть взводом, где есть КР и ЭМ и гарантированно и дымами прикроют и торпеды посветят и заградкой прикроют. В этом случае видно ап. Соло же игра на ЛК занерфлена. Мало того, что порог вхождения, чтобы играть без страданий это 18 перков. Так по сути еще и нормальный играбельный билд через маскировку и РУОПВО + на сдачу немного живучести. В рамках борьбы с универсальными сборками из 3х сделали 1н.
  11. Бесполезные перки 1-2 го токена самая большая проблема новой схемы. Пускай полезные перки и стоят дорого, вот нафига заставлять брать бесполезные. Если убрать схему "чтобы взять 2 токен, надо обязательно иметь 1й" исчезнет нехватка очков. И нормальные играбельные билды не будут стоить по 18 перков. Может хоть так спасти эту систему.
  12. Собрать более менее нормальный билд еще можно. Только вот никто не думает, что не имея 18 перкового кепа к ЛК можно не подходить. А 10 перковый вообще неиграбелен, когда как такой же для авика или для ЭМ вполне себе боевой кеп. 18 перковый кеп теперь не роскошь, а необходимость. В этом вся суть.
  13. Shiogorath

    Навыки командира в 0.6.0

    Ну подумаешь, вместо 15 перков надо теперь 18 , причем все что было уже не взять. Какая мелочь.
  14. Shiogorath

    Навыки командира в 0.6.0

    Это хватит тебе втирать дичь. Нынешний ПМК не собирается, а то что собирается требует 18 перков, имеет чуток живучести (меньше чем сейчас) и не имеет фул ПМК. Бесполезный хлам
  15. Shiogorath

    Навыки командира в 0.6.0

    Ну ок вот тебе красный топ 20 по урону И что мы тут видим? О боже мой Marblehead Lima домажит круче Монтаны
  16. Shiogorath

    Навыки командира в 0.6.0

    фиолетовый топ 20 по урону. Так кто там нагибает?
  17. Shiogorath

    Навыки командира в 0.6.0

    А ограничить по количеству это путь слабаков. Обязательно надо все сломать
  18. Разрабы с маниакальным упорством пробивают идею уменьшения живучести у ЛК, считая, что это ускорит игру. Повторяется сюжет отпиленных носовых оконечностей. Итак, в целях увеличения вариативности из текущих 3-4 билдов на ЛК остались условно 2 1) упоротость в живучесть. Играется со взводом с КР ПВО. Соло практически неиграбелен. Рандомные союзники адекватной защиты не дадут, а без защиты для авиков это мясо. 2) приспособленный для соло игры. Основа выглядит примерно так Совмещается неплохое ПВО и возможность не ловить фокус. Радиус незаметности у ЛК от 11,8км, но в среднем 13-14. Линкор катается на границе этого радиуса, после выстрела подставляет корму под обстрел. При необходимости прекращаем стрельбу, не в свете - не в фокусе. По мере появления новых перков вкладываться в живучесть. Про ближний бой забыть. Тем более еще и истребитель понерфили, чтоб торпеды не светил. И от авиков не защищал, так теперь и это. Вот так будет выглядеть раскачка и тактика для ЛК в новых условиях. Вы действительно хотите видеть это на любом ЛК любого уровня и нации? Сильно это ускорит динамику? Наоборот, замедлит. Живучесть ЛК - это то на чем они и идут в ближний бой. Не будет ее, все будут или играть как написано выше или вообще будут полировать красную линию. Ну и да остались такие мелочи как радиопеленгация, ломающая концессию ЭМ. Единственное, что никуда не влезет он. И непонятное удешевление перков у авиков. Стата просела, не нагибают?
  19. Shiogorath

    Навыки командира в 0.6.0

    Знаете, тем радеет за нерф живучести ЛК я напишу, как будет играться ЛК в условиях новых перков. 1) из за выбора ПВО/ живучесть у ЛК любого уровня и нации остается практически один единственный набор, сейчас редко используемый. ПМК без живучести бесполезно быстро сгоришь, так единственный билд выглядит так БОП, РУОПВО и маскировка. Совмещается неплохое ПВО и возможность не ловить фокус. Стоит всего 14 очков, потом по мере появления новых вкладывать в живучесть. 2) забыть про ближний бой. Без живучести лезть туда самоуничтожение. Без прокаченного ПВО от ордера отрываться нельзя. Надеяться на команду, что поддержат, в рандоме глупо. 3) тактика применения: кататься на границе радиуса засвета (в среднем 13-14км), после выстрела подставлять корму под обстрел. Если начинают сильно обращать внимание, не светиться (не стрелять) в случае хилки или ремки на большом кд. Предельно осторожная игра. Вам действительно хочется, чтобы так играли все ЛК?
  20. Shiogorath

    Навыки командира в 0.6.0

    Я уже это писал, но повторюсь. Нынешние билды на 15 перков в новую схему в 19 не влезают. После этого ты еще смеешь говорить про "не вижу нерфа"?
  21. Shiogorath

    Навыки командира в 0.6.0

    Слишком толсто. Попробуй потоньше Выбор между "ЛК корм для КР-поджигателей" или "ЛК корм для авиков" никому не прельщает. А ПМК без живучести нафиг не нужно.
  22. Вот как увидишь идущие на тебя 76 узловые торпеды, узнаешь. Впрочем от 66 узловых не на много проще
  23. Shiogorath

    Навыки командира в 0.6.0

    Ну предположим для КР там есть арттревога
  24. Никакая это не магия. Так как аккаунты объединены с танками, многие взяты от туда. 09.08.2012 это скорее всего дата создания этого форума.
×