Перейти к содержимому

Shiogorath

Участник
  • Публикации

    728
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10620

Все публикации пользователя Shiogorath

  1. Только внезапно обнаружил, что ДПС от ПВО увеличился в этом патче. Дальняя аура универсалок была 150. а стала 166. да и от бофорсов тоже стало больше урона. Причем кажется у всех так. Где это в патчноуте, роскомнадзор?
  2. Так там же учитывается живучесть отсека. Это как у ЛК - надстройки все выбил - урон туда не заходит больше. Или долго бил фугасами - потом фугас *** зайдет Зато по фуловым ЭМ сильно заходит. Кагеро как то с двух залпов с Пенсы снял. Причем первый ббхами
  3. Shiogorath

    Гайд New Mexico [0.5.11.Х]

    А Варспайт? Куда его дел?
  4. Shiogorath

    Авианосцы

    А играть обоими руками не пробовали?
  5. Shiogorath

    Авианосцы

    Это скажи как с одного захода? В смысле 5-6 торпед в борт рельсохода, развод на ремку и 3-4 пожара с бобров? При этом никто не мешает, никаких ястребов, заградок? Сферические танки корабли в вакууме.
  6. Shiogorath

    Гайд New Mexico [0.5.11.Х]

    А я все время считал, что Фуратака это тяжелый крейсер...
  7. Смотрел на тесте. Полностью упоротый в маскировку Орлеан светиться с 9,5 км, а Балтимор с 9,7. Этого мало?
  8. Этот перк для кораблей с большим количеством универсалок. То есть усиление в 2 раза самой сильной ауры Норки. Что фигня? Зы из 5х лвл перков есть смысл только в маскировке
  9. Shiogorath

    Гайд New Mexico [0.5.11.Х]

    Не вкурсе, что ли, что голдовая хилка/заградка/дымы и тд. и тп. имеют на 1 использование больше и быстрее кдшатся. Зы на Мексике 5 хилок особо не нужны, хп слишком мало. 4 вполне хватит, а 5 часто пустым грузом лежит, ничего не отхиливая
  10. Shiogorath

    Гайд New Mexico [0.5.11.Х]

    Поворот башен дает -12 сек ваще то. А подолгу смотреть в бинокль не рекомендуется. Обычно таких очень любят авики, да и эсминцы тоже.
  11. Shiogorath

    Гайд New Mexico [0.5.11.Х]

    Арт тревога это не ЛКшный перк. Он помогает крейсерам выживать и не ловить ваншоты. Мексике лучше взять поворот башен, а смотреть за залпами на лк можно и самостоятельно.
  12. Shiogorath

    Авианосцы в игре как класс

    А давай так. Дерутся два линкора-боксера в поединке, а тут с боку заходит японский ЭМ и дает залп из своей базуки. Это норма? А если за одним из пара крейсеров-фугасеров, и они поливают напалмом другой ЛК, это норма? А 1vs2 спортивно? За справедливостью в небесную канцелярию
  13. Ну что тут непонятного? ББхи медленные и косые. На дистанции не попадешь. Да еще только контуженый не успеет увернуться. Фугасы же летят гораздо быстрее. По этому ббхи на близких и средних дистанциях, а фугасы на дальних. Ими шансов попасть больше
  14. Shiogorath

    Авианосцы в игре как класс

    Если ЛК будут класть белке в глаз, это будет означать полную неиграбельность крейсеров. Действительные проблемы с точностью только у избранных ЛК Для исправления торпедного супа, надо дать крейсерам и заградку и акустику и радар без выбора чего то одного по теме. Авики это не как арта в танках. Механика работы у самого авика нормальная. Балансные решения спокойно сделаются через ап/нерф ПВО на кораблях. Нагибают авики - апаем ПВО. Не нагибают авики - нерфим ПВО. Никакого велосипеда придумывать не надо.
  15. Shiogorath

    Авианосцы в игре как класс

    2-1-1 это нефига не универсальный сетап. Это ПВО с возможностью подамажить. Ренжеру и Лексу нужен действительно универсальный 1-1-2
  16. Shiogorath

    Авианосцы в игре как класс

    Ударный авик способен только на то, что бы нанести урон одиночной цели, идущей вне ордера и не прикрытой истребителями. Точки авик не захватывает, так что у него нет влияния на бой больше, чем вся остальная команда вместе взятая. Авик ПВО же на бой влияет крайне слабо. "Сидит рачина" и "не имеет значения" тоже мягко говоря неверно. Авики 6+ часто практикуют каннибализм, но это внезапно не гарантия победы/поражения. Бывают случаи команды сливаются тимам без авиков, с собственным авиком с дамагом 150к+ Уважаемый папка. Потрудитесь пожалуйста сыграть на авике самостоятельно. Хотя бы на действительно имбовых 4 уровнях. Слышал так лучше приходит понимание о классе. И заодно потом расскажите, как можно играть на нем одной кнопкой. Ну в смысле и побеждать при этом
  17. Shiogorath

    Авианосцы в игре как класс

    3 американских плотных веера торпед отправят в порт кого угодно. Очень плохая идея
  18. Для инвиза требуется 5 перк на маскировку и желательно лампочку. То есть не для простых смертных. Да и Норка в дальнее расстояние может только на фугасах
  19. Ставлю на все ЛК и КР в 4 слот мод на перекладку руля по 2 причинам. 1) позволяет уворачиваться от залпов. Даже если торговал бортом, успеешь довернуть ромб при огневом контакте 14-15км 2) позволяет лучше уворачиваться от торпед На инвиз, это означает стрелять с 13км, но так, что тебя после 20 секунд уже не видят
  20. А как ты догадался? Орлиан это тот самый крейсер, по которому Норка накидывает на дистанции менее километра
  21. Shiogorath

    Авианосцы в игре как класс

    В теме Норки есть скрин с 80 птичек от Shokaku и Ranger. Так что не надо гнать про то, что ПВО не работает. Не работать она может только когда ее выбьют
  22. Адекватный авик не бутет фокусить Норку в самом начале, когда ПВО свежее. Зато после половины боя спокойно может утопить.
  23. Shiogorath

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Основная проблема Конго (и почти всей ветки японских ЛК) в том, что он "типа снайпер". И дамаг он набивает, а из союзников получают за него те, кто не могут хилиться. Команда дохнет. а он живет ибо воевал на 17 км
  24. Shiogorath

    [0.4.0.X] Обзор & Гайд: IJN Ryujo

    Как раз ПВО и светят эсминцы. У ударников на это времени нет. Да и ястребы не могут контролировать всю карту, максимум один фланг. Нормальный ударник всегда найдет где подамажить. А то и вообще шлепнуть, если ПВО ястребов далеко уведет. Каннибализм на авиках процветает. Да и 1 торп и 1 бомбер у японцев это не так, как 1 торп и 1 бомбер у амеров, а гораздо хуже. Даже без учета количества в звене.
×