Перейти к содержимому

Begemot911

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    364
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Begemot911

  1. Begemot911

    Патчноут 0.5.0.1

    очень много про границу карты вайна, мне только одно непонятно - какие хоть с ней проблемы?! неужели сложно пристреляться и попадать или торпеды наводить...
  2. Begemot911

    Патчноут 0.5.0.1

    я считаю что нужно отображать средний опыт за бой без каких-либо модификаторов, в том числе и без учёта према, только чистый опыт.пункт "отображается с учетом премиум-аккаунта" является неверным для введения, так как в статистику игрока вносится значительная неопределённость. допустим кто-то хочет его в клан взять, использует средний опыт как один из показателей, но не зная процент за премм невозможно определить хорошо играет игрок или нет. так же в дальнейшем вы будете вводить какой-то комплексный показатель качества игры пользователя, но вряд ли будете вести статистику отдельно сколько он набрал с премом опыта, таким образом этот показатель будет заранее ошибочен и покупая прем плохой игрок может его повысить.
  3. Спасибо авторам журнала за их труд и желаю дальнейших успехов!
  4. Begemot911

    Ранговые бои. Первый сезон.

    мне хочется остатками сгоревшего стула написать на белой стене объявления о ранговых боях много матерных слов. с 25 ранга уйти не могу - шаг вперед, два назад. неважно как я играю, всё зависит от команды. хочется эти ранговые бои вернуть туда, откуда пришли.
  5. Begemot911

    Tirpitz. Охота на «чудовище»

    не подскажите Бисмарк будет прем корабль или прокачиваемый?
  6. Begemot911

    Журнал Navygaming, 05/2015

    strufian , пожалуйста, используйте функцию "изменить сообщение", чтобы не плодить лишние сообщения. указывайте что ваши посты относятся к конкурсу, а то у окружающих может сложится мнение что просто бескорыстно выполняете редакторскую работу)
  7. Begemot911

    Журнал Navygaming, 05/2015

    увы, а я всё жду результатов первого конкурса, стало складываться ощущение что далеко не правильно ответил(
  8. уважаемые разработчики, пожалуйста будьте терпимее к игрокам и не выходите из себя.
  9. так всё же из-за чего ушел Гетфан и чем закончилась история с 18 секундами?
  10. Begemot911

    Журнал Navygaming, 05/2015

    Неужели ещё не набралось правильных ответов на первый этап?!
  11. Begemot911

    Журнал Navygaming, 05/2015

    не в курсе кто составлял вопросы для викторины, которая была в группе контакта кораблей "Знатоки флота Союзников"?
  12. Begemot911

    Скучно в игре

    о начале работы над игрой/проектом часто узнают из информации о покупке адреса сайта, компании засталбливают место даже ещё когда нет команды разработчиков. так что ничего не вижу серьезных причин не верить товарищу md_ALLCOM, а вот AdoA ведёт себя некультурно.
  13. Begemot911

    Журнал Navygaming, 05/2015

    S_Alex_D, к сожалению не знаю как по имени, у меня такое замечание: транскрипция кораблей с иностранного языка вводит в заблуждение при прочтении и поиске по тексту. SS Wolf можно искать как "Волк", "Вулф", "Вульф", а он оказался "Вольф", да, наверно ваше название правильное, но транскрипции с японского, английского... когда ищешь корабли поиском, то перебираешь варианты, под конец просто ищешь как они есть в тексте. предлагать все названия писать в английской версии глупо, думаю это нудно слишком и проще допустить ошибку при написании, но хоть высказаться... П.С. "Причем цель модернизаций: «….обеспечить противостояние попаданиям 356-мм снарядам на дистанциях...начали входить линкоры с 16-дюймовой артиллерией" две единицы измерения, трудно сходу сравнить толщину брони и калибр, они должны быть в одной системе измерений. П.С.С. за номер спасибо, интересно!
  14. Скажите, не рассматривалась возможность игрокам самим собирать сетап эскадрилий? например в танках можно выбрать сколько и какого типа снаряды покупать, так и для АВ меню выбора типов самолётов и их количество. для прокачки вместо сетапов исследовать или сами типы самолётов или вместимость ангара.
  15. эх, какие плохие разработчики!
  16. Добавлено было 19 кораблей: Hosho, Zuiho, Ryujo, Hiryu, Shokaku, Izumo, Furutaka,South Carolina, Wyoming, New York, New Mexico, Colorado, North Carolina, Iowa, Montana, Мурманск, Taiho, Hakuryu, Bogue. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Обновление_0.3.1.5 http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Обновление_0.3.0.3 http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Обновление_0.3.1
  17. Begemot911

    [0.4.0.1] Карты и режимы

    карта "Океан" - слишком тёмные тона, корабли на фоне тёмного неба и и тёмной воды трудноразличимы, сложно направление определять.
  18. Begemot911

    [0.4.0.1] Карты и режимы

    В танках одной из проблем является повышенная частота выпадения карт, очень раздражает когда по десять раз попадаешь на ненавистную карту. Несмотря на кажущееся обилие карт в итоге приходится играть на небольшом проценте от их числа, а когда ещё и ввели ЛБЗ и для выполнения задачи на засвет противника, не будучи обнаруженным, то когда выпадали только городские карты раздражало очень сильно. На вопрос о том, чтобы дать игрокам выбирать на какой карте играть ответ был один, что будут проблемы с балансом, так как будет нехватка игроков на картах. В танки одновременно играет огромное число людей, неужели такие проблемы, проводились ли какие-либо исследования, сбор статистики по предпочитаемым картам? И если какие-то карты будут игнорироваться слишком сильно, то разве не повод задуматься о качестве карты? Немного в сторону отклонился... В сессионных шутерах игроки самостоятельно в начале выбирают за кого играть и на какой карте, в крайнем случае можно было бы предложить игроку указать нелюбимые карты или предложить расположить карты в порядке убывания по степени предпочтения для игрока. Вопросы: 1. будет ли частота выпадения карт для каждого игрока равномерна; 2. возможно ли сделать выбор предпочтительных карт игроком?
  19. Begemot911

    Журнал Navygaming, 04/2015

    пришло уведомление на почту от ВГ что всё начислено, спасибо Навигейминг за конкурсы!
  20. Begemot911

    Журнал Navygaming, 04/2015

    выигранное зойото с выпуском нового номера выдадут? нужен зиккурат, а зойото эльфы подлые украли!
  21. ещё будет подобный ивент/конкурс?
  22. Begemot911

    Журнал Navygaming, 04/2015

    для подобных викторин мог бы предложить опыт коллег из самолётов - у них викторина вопрос-ответ была (может и сейчас есть). задается вопрос, тема в режиме премодерации - ответ написать можно, просмотреть нет. через какое-то время, выделенное на обдумывание, правильный ответ, имя победителя и принятые ответы.
  23. расширенная форма ответа, внизу кнопка "выберите файл", выбрать файл и нажать кнопку "загрузить"
  24. сама задумка конкурса очень хитрая - люди ради наживы будут стремиться играть лучше, что позволит оценить потенциал кораблей для их балансной правки. были подставы или нет - да какая разница, нужно стремиться превзойти даже такой результат, а не разводить вайн, это не по мужски.
  25. вы не поверите, но 3к опыта на 4 уровне было сделано. дело не в количестве ХП, а в проценте. в последнем выпуске главного калибра есть заметка о том что влияет а опыт получаемый.
×