Перейти к содержимому

RenamedUser_5363811

Бета-тестер
  • Публикации

    320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2638

Все публикации пользователя RenamedUser_5363811

  1. Тем временем на просторах Ютуба уже выложили видео с модельками и характеристиками.
  2. Перед тем как обвинять кого-то в невнимательности, вначале сам бы открыл глаза. Я отвечал на его заявление о РЕАЛЬНОЙ скорости хода подводных лодок и боевых кораблей. К реализму мы вернёмся когда нам покажут ПЛ с возможностью погрузится на 1-2 минуты (как было в эвенте). Вот тогда все закричат, «как так», «это неправда», «откройте википедию там написано максимальное время погружения!». Ждите. Сейчас много выходит игр на тему подводных лодок, количество играющих в эти игры легко посмотрелось на статистике в стим.
  3. Это шутка? Посмотрите и сравните реальный ход эсминцев и линкоров... Хотя у нас в каждом паче, кораблям добавляют или убирают скорость, вы думаете это они новые архивные данные находят?))))
  4. 1) Неправда. На старших уровнях играет большинство игроков, а вот "любителей" нагибать песок на St. Louis и Kamikaze поуменьшилось. 2) 3) 4) Я тоже хочу стрелять на линкоре стоя и всех нагибать. Вообще в игре слишком много кнопок. ААА и НУЖНО поднять цитадели до уровня БАШЕН!
  5. Ради хохмы посмотрите во сколько раз у нас игра ускорена. Нет никакого смысла смотреть на ТТХ кораблей, в этой игре нет ничего хотя бы близко похожего к реальности кроме разве, что похожих моделек. В игре появится скрытый новый враг, отезжая *** за остров (привет танкистам) уже не понагибать. Еще раз. Люди которые ссылаются на реальность или неадекваты и считают игра отражает реальные морские сражения (даже писать это тяжело) или пытаются найти хоть какую то причину.
  6. Игра должна развиваться! Подводные лодки, это не глоток свежего воздуха, это даже не лядной душ, это целый гребаный айсберг. Это поменяет игру, ускорит и усложнит! Это то что "НУЖНО" для развития игры. Тех кто топит за историзм и хочет увидеть переход игры в этот вектор развития, искренне жаль. Тут нет ничего связанного с боями на море кроме похожих моделей кораблей и исторических справочек в "коллекциях" и более ничего не будет. Всем ясно, что игра делается для массового пользователя, а для любителей симуляторов есть симуляторы. Нам придется смирится, расслабиться и получать удовольствие.
  7. RenamedUser_5363811

    Ранговые бои. Тринадцатый сезон

    Тут не трусость, а желание воевать из за спин союзников. Система сохранения звезды + хреновая система распределения опыта... сама игра заставляют людей этим заниматься.
  8. Что не так с 4-кой? Во всех играх функциональные кнопки 1-2-3-4-5. Вы хотите сказать, что у нас (игроков WoWs) мало пальцев или они не достаточно длинные?
  9. RenamedUser_5363811

    Ранговые бои. Тринадцатый сезон

    Опыт из точки и свет разве не дают? Показатели потенциально нанесенного и потенциально натанкованного урона в игре уже есть, правда хз как они работают. В игре "которую нельзя называть" стрельба из кустов с другого конца карты считается активностью и ситуация с опытом там еще печальней, совсем плохой пример.
  10. Это есть - нерф. Флинт и Атланта пострадают от него больше всего, т.к. ИВ на них остается обязателен.
  11. Все верно! Главной ценностью была идеология и название у корабля как венца достижений и прогресса Советского союза должно быть "Коммунизм" Но время той страны значилось, а играем мы сегодня. У многих от слов "Советский, Коммунистический" першит в горле. Поэтому название Кремль, более универсальное что ли...
  12. RenamedUser_5363811

    Ранговые бои. Тринадцатый сезон

    С танками все проще, там свой свет считается лучше. Тут должна быть совсем другая система построенная на перемещениях по карте. Т.е. если вокруг тебя находятся меньше 20% от живых союзников и более 40% от вражеской команды (т.е. ты практически в соло держишь фланг) должен идти бонус за нанесенный урон.
  13. RenamedUser_5363811

    День ВМФ. Празднуем вместе!

    Молотов уже есть у всех, да и простите 6-ка как то очень скудно.
  14. RenamedUser_5363811

    День ВМФ. Празднуем вместе!

    Праздничных пакетиков в премиум магазине не будет?
  15. В союзе было полно названий с Кремлевский/Кремлевское, подразумевая именно столицу Москву. Это довольно распространенное явление, как например "Белый дом". и Врунгель бы одобрил.
  16. Во первых "плавучая батарея " или броненосец береговой обороны во времена деревянных винтовых кораблей был практически линкором своего времени. Во вторых Московский Кремль для страны советов являлся политическим центром, в целом название неплохое.
  17. А чем плохо название Кремль? https://ru.wikipedia.org/wiki/Кремль_(плавучая_батарея)
  18. RenamedUser_5363811

    [0.8.6] Обновлённая система освещения

    Стало сильно светлей и многие светлые цвета и камуфляжи теперь выглядят бледными. В дальнейшем планируется переход улучшенную графику т.е. на движок CORE?
  19. RenamedUser_5363811

    Обновление 0.8.6: Французские эсминцы

    Говорят про новых исторических кэпов которых ввели в продажу за дублоны в этом патче. У них нет никаких улучшенных перков и особенностей.
  20. RenamedUser_5363811

    Французские эсминцы: просто о правилах

    На стриме вроде говорили про уникального командира как раз для эсминцев? Не пойму где он?
  21. RenamedUser_5363811

    Обновление 0.8.6: Французские эсминцы

    Стыдно и бесполезно, зачем он нужен когда есть десяток Овечкиных с апнутыми перками.
  22. RenamedUser_5363811

    Обновление 0.8.6: Французские эсминцы

    Спасибо за любых исторических командиров, это действительно интересно и полезно. Большая беда, что все они без перков, т.е. абсолютно бесполезные притом за реальные деньги (дублоны). Почему зажали и не дала даже 1 апнутный перк им загадка. Вангую продажи на уровне нуля.
  23. Для всех остальных веток его можно сделать бесполезным, а потом потихонечку балансировать. Зато можно будет выпендриваться перед коллегами из танков! "У нас ТРИ, снаряда на выбор среди которых один бесполезный, а у вас ДВА, среди которых один бесполезный".
  24. а вторая часть это один и тот же снаряд выпускающийся в разное время (с модификациями, исправлениями и улучшениями). В итоге имеем 4-5 снарядов на выбор. Что будет плохо в том, что бы дать промежуточный (между бб и оф) снаряд всем, добавив третью кнопочку игрокам и плеснув ведро (нет ВЕДРИЩЕ) разнообразия в игру?
×