Перейти к содержимому

Alex_CCCP

Участник
  • Публикации

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3699

Все публикации пользователя Alex_CCCP

  1. Вчера выпал из контейнера. Хотелось бы узнать как он играется в нынешних реалиях и какие рекомендации по перкам командира.
  2. Alex_CCCP

    Истребители НК

    Много ли авиководов сейчас умеют такой прием провести? Так что катапультные истребители вполне окупают свое использование.
  3. Я имел в виду не геймплей и тому подобное, а именно сам авианосец. Железная коробка, напичканная механизмами и использующая авиацию в качестве главного ударного оружия. Если авианосец - это не корабль, то что тогда?))
  4. О как! А как же Вы их классифицируете, уважаемый?
  5. Либо подгонка фактов под желаемый результат. А так же формирование общественного мнения и направления его в нужном направлении с той же самой целью - получения выгодного и желаемого результата. Стесняюсь спросить - а авианосцы не корабли? Хотя бы затем, чтоб хоть примерно узнать реальное соотношение тех кому нравятся и не нравятся новые авики. Думаю, Вы будете удивлены результатом. Ошибка - переносить свое мнение и мнение наиболее активных форумчан на всю аудиторию игры и выдавать его за единственно верно. Недовольных новым патчем полно, согласен. Кто-то хейтит по поводу нового ПВО, эсминцоводы и заостровные сидельцы плачутся по поводу новой механики засвета, авикаводы жалуются на резко просевший у большинства средний дамаг и т.д., и т.п. Но это совсем не значит, что сами новые авианосцы не нравятся большинству игроков, как Вы безапелляционно утверждаете. Даже по форумным опросом голоса "нравятся\не нравятся" разделились примерно поровну. А если еще учесть, что многие игроки вообще на форум не заходят, а просто играют себе, не заморачиваясь никакими опросами... Так что не стоит допускать типичную ошибку восприятия и считать мнение самых активно высказывающихся мнением большинства - хотя бы потому, что в любой ситуации самым громко и часто высказываемым будет именно мнение недовольных. А те, кому, новые авики понравились - спокойно играют в игру, не выливая километровые простыни постов на форуме. Потому и создается впечатление, что их меньше.
  6. Alex_CCCP

    Истребители НК

    Каждый поднятый в воздух истребитель гарантировано уничтожает один атакующий самолет, после чего исчезает. Чем выше уровень корабля - тем больше истребителей он поднимает за раз. Больше поднятых в воздух катапультных "ястребов" - больше сбитых атакующих самолётов. Так что полезность этого снаряжения именно против атакующей авиации, по моему скромному мнению, даже сильно возросла по сравнению с прежним вариантом. Да и перк "Пункт наведения" тоже куда полезнее стал - ведь лишний катапультник - это +1 сбитый самолет авика.
  7. Интересно, многие обратят внимание как хитро устроен опрос? Вместо классических трех вариантов "да, хочу", "нет, не хочу", "иногда хочу" тут целых четыре. Вариант "да, хочу играть" почему-то разделен на два пункта. В итоге на графике получается очень красивая картинка, создающая впечатление что большинство выбрало вариант "нет". А посчитать чуть заметные циферки голосов результатов голосования или процент голосовавших и понять что вариант "иногда да" - это, по сути, то же самое "да" - ну кто из форумных хомячков этим заниматься будет. Да и зачем им вообще на это внимание обращать, верно, ТС? )) А то вдруг окажется, что число желающих играть с новыми авиками внезапно чуть-чуть превышает количество не желающих (по крайней мере, на момент написания данного поста). А так внешне все выглядит как хотел и задумывал автор голосования - бросающийся в глаза график голосования с красивым пиком напротив варианта "нет". Так общественное мнение и создается. Автор этого голосования - молодец, без вопросов Умеет в пиар-технологии и приемы манипуляции.
  8. Вот именно )) А то однобокий какой-то опрос получается - больше на манипуляцию общественным мнением похоже
  9. Alex_CCCP

    "Реалистичность" обновы

    Их еще на И-153 в финскую и на том же Халхин-Голе под крылья вешали. Но кто сейчас историей интересуется? Вот хайп поднять - это всегда пожалуйста. А то в энциклопедии еще смотреть, уточнять )))
  10. Alex_CCCP

    "Реалистичность" обновы

    Кстати, сейчас не поленился, уточнил. В реальности авиагруппа Ямато составляла (на декабрь 1941г) целых 7 (семь) самолётов.
  11. Alex_CCCP

    "Реалистичность" обновы

    Вообще-то, НАРы широко применялись начиная с 1930х годов. Первый случай сбития вражеского самолёта авиационной ракетой был еще на Халхин-Голе, в 1939. Учите историю
  12. Так весь этот хайп лишь оттого, что кто-то не успел заработать угля на Мусаши до его вывода из продажи?
  13. Alex_CCCP

    что ты такое?

    У меня мод на исторические флаги такой глюк вызывал. Удалил его, сделал восстановление клиента - больше не повторялся. Если модов нет - удали клиент игры и установи заново.
  14. Код на обычные флажки действует 30 минут, на особые - 10 минут. Инфа 100%
  15. 1. A 10 2. D 7 3. G 5 4. I 3 5. A 1 1. HMS Lightning 2. IJN Myoko 3. Roma
  16. В первом же контейнере Акаста выпала, в третьем - Икарус. Жду семерку теперь
  17. Alex_CCCP

    Проблемы с клановой нашивкой

    Те, на которых отображается название (клантег) клана. Это три пятиугольных фона для нашивки, которые можно приобрести за уголь в Арсенале. Любые другие фоны и рисунки в нашивках можете использовать без проблем. Ваша нынешняя нашивка никаких глюков вызывать не должна.
  18. Alex_CCCP

    Проблемы с клановой нашивкой

    ЦПП в курсе - вчера в ответ на мою заявку сразу посоветовали клановую нашивку на обычную сменить. Кстати, ответили на удивление быстро - уже через пару часов.
  19. Alex_CCCP

    Проблемы с клановой нашивкой

    Точно поменял? В профиле у тебя клановая нашивка отображается. Нужно не рисунок на нашивке менять, а сам фон - чтоб без клантега был. Лично мне это помогло.
  20. Alex_CCCP

    Зависание клиента

    Спасибо за информацию
  21. Alex_CCCP

    Зависание клиента

    Спасибо за совет - попробую проверить на практике.
  22. Alex_CCCP

    Зависание клиента

    Вчера столкнулся с проблемой зависания игры при входе в бой. Зависает намертво - попытки свернуть игру или вызвать диспетчер задач встречали непреодолимое препятствие в виде черного экрана. Спасала только полная перезагрузка ноутбука. Восстанавливал целостность игры, запускал без модов - результат был такой же. После нескольких безуспешных попыток войти в бой получил принудительный кооператив. Особенное недоумение и обиду вызывал тот факт, что несколькими часами раньше играл без всяких проблем и глюков. Зашел на форум, увидел, что у многих здесь аналогичная проблема, немного успокоился. Вечером решил попытать счастья снова и - о, чудо! Игра запустилась без проблем и малейших намеков на глюки. Обрадовавшись, откатал полтора десятка боёв и пошел спать. Сегодня собирался закончить последние 4 боя, остававшиеся до снятия статуса нарушителя. Запускаю игру, захожу в бой и... Правильно - игра виснет намертво, игнорируя попытки ее свернуть или вызвать диспетчер задач! Уже привычно перезагружаюсь, вхожу в игру - приветственное сообщение о нарушении правил игры и возобновлении принудительного кооператива. Я человек спокойный и терпеливый, но тут проняло даже меня Я собираюсь ругаться и переходить на личности, но вашу ж дивизию, уважаемые разработчики, вы можете пнуть своих программистов и исправить такой крупный косяк, как рандомное зависание игры?! Причем зависание массовое, вне зависимости от наличия\отсутствия модов. Ну не верю я, что мой комп или система магическим образом настолько меняют свои характеристики, что с разницей в несколько часов то наглухо вешают игру, то дают играть без всяких проблем. А вдвойне обиднее впервые за три года получать статус злостного нарушителя игры по причине багов и косяков самой игры. python.log WorldOfWarships-2018-09-21_14-44-32.crash WorldOfWarships-2018-09-22_09-33-40.crash WorldOfWarships-2018-09-21_14-34-01.crash DxDiag.txt
×