-
Публикации
6 602 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14862 -
Клан
[NG-F]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя S_Alex_D
-
Мнение по крейсерам ( с орудиями 152 и менее)
S_Alex_D ответил в тему Reandevor в Обсуждение Мира Кораблей
Интересно услышать ваше мнение про британские крейсера (прокачиваемые) у которых нет фугасов - а только ББ как вам с линкором поступать? -
говорили мне в детстве - учи английский не послушался, на немецкий пошел,
-
согласен с вами приятный корабль, оставил в порту себе
-
«Чёрная пятница» в Премиум магазине. Удар по ценам!
S_Alex_D ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
интересные предложения наверное они кого то заинтересуют К сожалению, с каждым кораблем идет столько дополнений, что цена за пакет серьезно превышает стоимость корабля навязывание того что хочется продать вряд ли доставит удовольствие хотя конечно польза от всего этого есть -
Увеличенная вероятность суперконтейнера, или что?
S_Alex_D ответил в тему Rhymmer в Обсуждение Мира Кораблей
аналогично, последний раз был супер только до патча но не удивлен -
ответы получены, спасибо Прогресс налицо (главное чтобы не на лице, )
-
Спасибо за поддержку проекта, примеры хороши, что уж тут сказать Сам помню как сложно было войти в число призеров на сайте WOWS, когда разработчики проводили викторину, и как было много участников, хотя шла всего лишь альфа, а потом бета. Но .... ключевое слово прозвучало, и это слово - "Разработчики" Сразу скажу, что это не вайн или жалобы - это информирование о ситуации. Меня в принципе тоже все устраивает, ... Вы же понимаете, что мы не имеем никакого отношения к категории "разработчиков", и это накладывает определенные ограничения Более того - существуют серьезные барьеры, которые никто не собирается снимать Причем барьеры - со стороны "Лесты". Эта организация достаточно крупная (для данной сферы), структурированная по иерархическому принципу, и каждый занимается только своим делом Дела других, как впрочем и переживания за общее благосостояние проекта не входит в их функционал, не прописано в процессах, и закреплено в компетенциях - значит не должно касаться Вот они и не касаются Поэтому - мы предоставлены сами себе, реклама журнала, информирование о викторинах, конкурсах и так далее - все это наша и только наша проблема Если это нам не по силам - мы всегда можем закрыть проект Но статус кво ради нас они не изменят. Вот как то так
-
Ведерыч придерживается позиции: "Нам не нужны вопросы, на которые нельзя найти ответы", и я его в этом деле поддерживаю Мы даже принимаем повторные и уточненные вопросы, когда сразу на них не находятся четкие ответы за отведенный период времени. Лучше чтобы ответ был и чтобы был призер чем подвешенный вопрос и не истраченный призовой дублон!
-
Несоответствие эффектов действительности
S_Alex_D ответил в тему Battle_Mech_31RUS в Обсуждение Мира Кораблей
Частенько встречается такое, особенно в последнее время -
Кому что, это как в известной комедии: "... Прекрасная картина "Березовая роща" - 500 рублей! - Много - Да, вы что, тут березовых дров, кубометров 40. - А нам зачем дрова, у нас паровое отопление..." (х/ф "Не может быть", близко к тексту). Так и здесь - предложено авторское произведение, а критика то по шрифту, то по цвету, то спойлеру! Вы отвечаете за оформление форума или что? Так " вам шашечки" или ехать? Мне понравилось, спасибо.
-
1.Все к сожалению не так просто, вернее совсем не просто, и если по порядку: - на данном уровне деятельности ответственных за взаимодействие с ЦА сделать так, чтобы информация в виде новости о выходе журнала, а тем более о его викторинах могла бы отображаться в лончере - для нас НЕВОЗМОЖНО, это выходит рамки наших возможностей - мы простые волонтеры проекта; - даже на сайте игры сделать текстовую новость о выходе журнала, и тем более о какой то нашей викторины - ФАНТАСТИКА, это не реально - даже в группе ВК игры - сделать новость о выходе номера журнала - ФАНТАСТИКА, и это не реально причем проблемы не технические, а исключительно организационные, все дело в людях. А люди..., ну что люди. Люди есть люди. Максимум что нам удалось - это включить выпуск по "Нассау" в список важных тем на форуме - .... на двое суток, не более. Почему только на двое? Мы не знаем - видимо есть более важные и интересные темы: про фестиваль, про "Нефть", про то как найти "АРП Нати".. 2.Насчет конкурсов и этапов викторин - будем думать, попробуем предложить что то новое, или вернемся к отработанному. Причем сразу скажу - изменение форматов конкурса никак не связано с финансиорованием Количество дублонов которые мы раздаем в качестве призов не уменьшилось, а увеличилось Если раньше был основной конкурс - 15000 дублонов, конкурс с ошибками - 5000-6000 дублонов, этап - около 2000-3000 дублонов, в среднем, То теперь у нас, по примеру прошлого периода, кроме основной викторины на 15000, видеовикторина - 6000 дублонов, и викторины в группе в ВК- от 3500- до 6000 дублонов разыгрывается. И это если мы не организуем дополнительную тематическую викторину. Так что призы есть, желание проводить есть - были бы участники, кому это нужно. 3.P.S. В стриме по "Нассау" - сыграли 6 случайных боев - это около 130 участников. Предложили игрокам найти себя в стриме и просто написать об этом в теме и получить подарок - чего казалось проще. Но как вы можете увидеть - не было ни одного обращения. о причинах - не буду. . .. , спасибо
-
Ладно, с Фубуки все понятно А если я открыл Кагеро, но его не купил - мне дадут открытой другую девятку?
-
Ошибки балансировщика - по несколько одинаковых кораблей в команде.
S_Alex_D ответил в тему sde79 в Обсуждение Мира Кораблей
ТС абсолютно прав Еще пару обновлений назад было сказано именно так, как в цитате, что вес корабля - это вес корабля, но если ест одинаковые корабли - то их будут делить между командами. И по логике это абсолютно верно, у кораблей может быть в игре балансный вес одинаков, но комфорт и эффективность в бою отличаться и отличаться существенно. Могу ошибаться, но Тенрю (3 лвл) нельзя противопоставить Сент-Луису (3 лвл), а Миоги (4 лвл) - Вайомингу (4 лвл). Только не надо сейчас говорить, "да я на "Тенрю" десяток "люсек" валил. В связи с этим, представляется что работа балансировщика должна начинаться с анализа одинаковых кораблей в очереди, а потом, при их отсутствии - переходить к использованию балансного веса. Возможно, алгоритм выстроен по иному. -
Насчет пользовательского соглашения проблем нет мы же говорим про общий фон и настрой пользователей как там говорится :"ежик птица гордая, пока не пнешь - не полетит", так и игрок
-
да, разумеется, участвуйте
-
лучше удвоить дозу меньше будет мучений
-
была пара суперконтейнеров в течении недели как запилили эту опцию - и все в ноябре - не было ни одного, заговора конечно нет никакого - просто убрали их видимо вернее "откорректировали" вероятность да и пофиг ничего не жду от них.
-
Баг или так и задумано с х3 опыта за первую победу ( за проект "Нефть")?
S_Alex_D ответил в тему anonym_55Pq8QTAGKh9 в Обсуждение Мира Кораблей
Вальтер объяснил, что кому то повезет крупно, если возьмется за это дело -
Интересное замечание, мы были вынуждены отказаться от таких "викторин-закладок", потому что, ИМХО, наоборот - показалось что они читателям не интересны, активность была не высокая тщательность проработки текста статей не у всех вызывало желание это и послужило причиной отказа от такого варианта. Но если вы думаете, что это было интересно, мы можем вновь вернуться к его применению.
-
В WOWS нужно кардинально менять геймплей, скоро всем надоест перестреливать от одной синей линии до второй.
S_Alex_D ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Обсуждение Мира Кораблей
Насчет количества торпед было много обсуждений еще на АТ решение принято -
А вот тут поподробнее про какое окно запуска игры речь?? и какая связь у нас с лоунчером?
-
Не переживай я уже забыл как выглядит суперконтейнер и таких наверное много
-
Кстати, что интересно - а в пятом сезоне ранговых боев отказались от раздачи таких памятных флагов? или я что то пропустил??
-
Проект «Нефть» стартовал. Добывайте нефть и получайте призы!
S_Alex_D ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Мне вот больше интересно как трактовать итог достигнутого этапа на 5 000 000 - "х3 за первую победу в день на третьи сутки после достижения этапа" - КТО назовет дату???? Как я понял, разработчики этим заморачиваться точно не будут - зато потом вайн поднимется, "не заметил", "Не знал", ну и так далее. может в этой "важной теме" дадут пояснения?? -
Мне вот больше интересно как трактовать итог достигнутого этапа на 5 000 000 - "х3 за первую победу в день на третьи сутки после достижения этапа" - КТО назовет дату???? Как я понял, разработчики этим заморачиваться точно не будут - зато потом вайн поднимется, "не заметил", "Не знал", ну и так далее.