Перейти к содержимому

S_Alex_D

Блогер
  • Публикации

    6 602
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14862
  • Клан

    [NG-F]

Все публикации пользователя S_Alex_D

  1. Интересно услышать ваше мнение про британские крейсера (прокачиваемые) у которых нет фугасов - а только ББ как вам с линкором поступать?
  2. S_Alex_D

    Журнал Navygaming, 07/2016 - Нассау

    говорили мне в детстве - учи английский не послушался, на немецкий пошел,
  3. S_Alex_D

    Журнал Navygaming, 07/2016 - Нассау

    согласен с вами приятный корабль, оставил в порту себе
  4. интересные предложения наверное они кого то заинтересуют К сожалению, с каждым кораблем идет столько дополнений, что цена за пакет серьезно превышает стоимость корабля навязывание того что хочется продать вряд ли доставит удовольствие хотя конечно польза от всего этого есть
  5. аналогично, последний раз был супер только до патча но не удивлен
  6. S_Alex_D

    Журнал Navygaming, 07/2016 - Нассау

    ответы получены, спасибо Прогресс налицо (главное чтобы не на лице, )
  7. S_Alex_D

    Журнал Navygaming, 07/2016 - Нассау

    Спасибо за поддержку проекта, примеры хороши, что уж тут сказать Сам помню как сложно было войти в число призеров на сайте WOWS, когда разработчики проводили викторину, и как было много участников, хотя шла всего лишь альфа, а потом бета. Но .... ключевое слово прозвучало, и это слово - "Разработчики" Сразу скажу, что это не вайн или жалобы - это информирование о ситуации. Меня в принципе тоже все устраивает, ... Вы же понимаете, что мы не имеем никакого отношения к категории "разработчиков", и это накладывает определенные ограничения Более того - существуют серьезные барьеры, которые никто не собирается снимать Причем барьеры - со стороны "Лесты". Эта организация достаточно крупная (для данной сферы), структурированная по иерархическому принципу, и каждый занимается только своим делом Дела других, как впрочем и переживания за общее благосостояние проекта не входит в их функционал, не прописано в процессах, и закреплено в компетенциях - значит не должно касаться Вот они и не касаются Поэтому - мы предоставлены сами себе, реклама журнала, информирование о викторинах, конкурсах и так далее - все это наша и только наша проблема Если это нам не по силам - мы всегда можем закрыть проект Но статус кво ради нас они не изменят. Вот как то так
  8. S_Alex_D

    Журнал Navygaming, 07/2016 - Нассау

    Ведерыч придерживается позиции: "Нам не нужны вопросы, на которые нельзя найти ответы", и я его в этом деле поддерживаю Мы даже принимаем повторные и уточненные вопросы, когда сразу на них не находятся четкие ответы за отведенный период времени. Лучше чтобы ответ был и чтобы был призер чем подвешенный вопрос и не истраченный призовой дублон!
  9. Частенько встречается такое, особенно в последнее время
  10. S_Alex_D

    Шипсы сториес.Хоть глазочком…

    Кому что, это как в известной комедии: "... Прекрасная картина "Березовая роща" - 500 рублей! - Много - Да, вы что, тут березовых дров, кубометров 40. - А нам зачем дрова, у нас паровое отопление..." (х/ф "Не может быть", близко к тексту). Так и здесь - предложено авторское произведение, а критика то по шрифту, то по цвету, то спойлеру! Вы отвечаете за оформление форума или что? Так " вам шашечки" или ехать? Мне понравилось, спасибо.
  11. S_Alex_D

    Журнал Navygaming, 07/2016 - Нассау

    1.Все к сожалению не так просто, вернее совсем не просто, и если по порядку: - на данном уровне деятельности ответственных за взаимодействие с ЦА сделать так, чтобы информация в виде новости о выходе журнала, а тем более о его викторинах могла бы отображаться в лончере - для нас НЕВОЗМОЖНО, это выходит рамки наших возможностей - мы простые волонтеры проекта; - даже на сайте игры сделать текстовую новость о выходе журнала, и тем более о какой то нашей викторины - ФАНТАСТИКА, это не реально - даже в группе ВК игры - сделать новость о выходе номера журнала - ФАНТАСТИКА, и это не реально причем проблемы не технические, а исключительно организационные, все дело в людях. А люди..., ну что люди. Люди есть люди. Максимум что нам удалось - это включить выпуск по "Нассау" в список важных тем на форуме - .... на двое суток, не более. Почему только на двое? Мы не знаем - видимо есть более важные и интересные темы: про фестиваль, про "Нефть", про то как найти "АРП Нати".. 2.Насчет конкурсов и этапов викторин - будем думать, попробуем предложить что то новое, или вернемся к отработанному. Причем сразу скажу - изменение форматов конкурса никак не связано с финансиорованием Количество дублонов которые мы раздаем в качестве призов не уменьшилось, а увеличилось Если раньше был основной конкурс - 15000 дублонов, конкурс с ошибками - 5000-6000 дублонов, этап - около 2000-3000 дублонов, в среднем, То теперь у нас, по примеру прошлого периода, кроме основной викторины на 15000, видеовикторина - 6000 дублонов, и викторины в группе в ВК- от 3500- до 6000 дублонов разыгрывается. И это если мы не организуем дополнительную тематическую викторину. Так что призы есть, желание проводить есть - были бы участники, кому это нужно. 3.P.S. В стриме по "Нассау" - сыграли 6 случайных боев - это около 130 участников. Предложили игрокам найти себя в стриме и просто написать об этом в теме и получить подарок - чего казалось проще. Но как вы можете увидеть - не было ни одного обращения. о причинах - не буду. . .. , спасибо
  12. Ладно, с Фубуки все понятно А если я открыл Кагеро, но его не купил - мне дадут открытой другую девятку?
  13. ТС абсолютно прав Еще пару обновлений назад было сказано именно так, как в цитате, что вес корабля - это вес корабля, но если ест одинаковые корабли - то их будут делить между командами. И по логике это абсолютно верно, у кораблей может быть в игре балансный вес одинаков, но комфорт и эффективность в бою отличаться и отличаться существенно. Могу ошибаться, но Тенрю (3 лвл) нельзя противопоставить Сент-Луису (3 лвл), а Миоги (4 лвл) - Вайомингу (4 лвл). Только не надо сейчас говорить, "да я на "Тенрю" десяток "люсек" валил. В связи с этим, представляется что работа балансировщика должна начинаться с анализа одинаковых кораблей в очереди, а потом, при их отсутствии - переходить к использованию балансного веса. Возможно, алгоритм выстроен по иному.
  14. S_Alex_D

    Серв лёг.

    Насчет пользовательского соглашения проблем нет мы же говорим про общий фон и настрой пользователей как там говорится :"ежик птица гордая, пока не пнешь - не полетит", так и игрок
  15. S_Alex_D

    Журнал Navygaming, 07/2016 - Нассау

    да, разумеется, участвуйте
  16. S_Alex_D

    Нужна помощь.

    лучше удвоить дозу меньше будет мучений
  17. S_Alex_D

    Открываем 50 контейнеров

    была пара суперконтейнеров в течении недели как запилили эту опцию - и все в ноябре - не было ни одного, заговора конечно нет никакого - просто убрали их видимо вернее "откорректировали" вероятность да и пофиг ничего не жду от них.
  18. Вальтер объяснил, что кому то повезет крупно, если возьмется за это дело
  19. S_Alex_D

    Журнал Navygaming, 07/2016 - Нассау

    Интересное замечание, мы были вынуждены отказаться от таких "викторин-закладок", потому что, ИМХО, наоборот - показалось что они читателям не интересны, активность была не высокая тщательность проработки текста статей не у всех вызывало желание это и послужило причиной отказа от такого варианта. Но если вы думаете, что это было интересно, мы можем вновь вернуться к его применению.
  20. Насчет количества торпед было много обсуждений еще на АТ решение принято
  21. S_Alex_D

    Журнал Navygaming, 07/2016 - Нассау

    А вот тут поподробнее про какое окно запуска игры речь?? и какая связь у нас с лоунчером?
  22. Не переживай я уже забыл как выглядит суперконтейнер и таких наверное много
  23. S_Alex_D

    Вопрос по флагу

    Кстати, что интересно - а в пятом сезоне ранговых боев отказались от раздачи таких памятных флагов? или я что то пропустил??
  24. Мне вот больше интересно как трактовать итог достигнутого этапа на 5 000 000 - "х3 за первую победу в день на третьи сутки после достижения этапа" - КТО назовет дату???? Как я понял, разработчики этим заморачиваться точно не будут - зато потом вайн поднимется, "не заметил", "Не знал", ну и так далее. может в этой "важной теме" дадут пояснения??
  25. Мне вот больше интересно как трактовать итог достигнутого этапа на 5 000 000 - "х3 за первую победу в день на третьи сутки после достижения этапа" - КТО назовет дату???? Как я понял, разработчики этим заморачиваться точно не будут - зато потом вайн поднимется, "не заметил", "Не знал", ну и так далее.
×