Перейти к содержимому

S_Alex_D

Блогер
  • Публикации

    6 602
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14862
  • Клан

    [NG-F]

Все публикации пользователя S_Alex_D

  1. Думаю, и на "перекрестке" было задействовано не одна тысяча людей, которые при этом обеззараживали корабли после взрывов, измеряли, осматривали и оценивали последствия Если вспомнить, то тот же "Нью-Йорк" после двух взрывов - месяц дезактивировали, и потом он еще два года стоял в Перл-Харборе, где его изучали. Могу представить, как этот "экспонат" "фонил" в этой базе флота. Так что тут тоже досталось людям и причастным и непричастным.
  2. Суть ответа была в том, что у меня 32-битная система не справляется с графикой, надо обновить драйвера на видюхе А главное - была ссылка на дрова, которые могли бы видюху обновить или оптимизировать под игру Мельком прочитал - сейчас уже и не вспомню подробности. Да и не запоминал - обрадовался, что ответили, решил - сяду за комп, все обмозгую и сделаю но не тут то было, ...
  3. Да, Ойген уже бороздит поля (моря) сражений, только доступен не каждому.
  4. Не малое значение имеет не только думать - но и применять это на практике Вы так и не дали ответ на этот вопрос Или исходя из написанного мы должны "додумать" и сделать вывод, что таким образом ТС выразил свою мысль, что когда то он даст ответ?
  5. S_Alex_D

    Про вододелов.

    Деньги не мои, поэтому разработчики могут с ними делать что хотят Согласен с ТС, что данный случай хороший повод для оценки(переоценки) своего отношения к тем или иным представителям сообщества. Если конечно это нужно самому игроку.
  6. БЗ на уничтожение 15 кораблей вас разозлила, поэтому вы предлагаете БЗ на уничтожение 77 кораблей??? Интересный ход Но то что БЗ не продуманы, и не для всех (в первую очередь по уровню техники) - это уже обсуждалось и критиковалось. Тут вы правы Но есть простое решение - не выполнять эти БЗ, я к примеру так и делаю, а играю как есть, прокачивая не торопясь корабли. И гоняться за эсминцем точно не буду 30 боев ради десятка флажков.
  7. S_Alex_D

    Shimakaze, Tamiya, 1:700

    Зачет когда только у меня руки до Ямато дойдут?, (((
  8. Разве смысл игры в том чтобы быстро прокачать все корабли до 10 лвл? чтобы потом вайнить , что играть на 10 лвл невозможно по таким то причинам? .. Не вижу смысла торопиться
  9. миллион здесь скорее всего даже не цель - а средство привлечь внимание к игре и с этой точки зрения - разработчики получили желаемый результат ну а насколько он окажется зафиксированным - время покажет вернее покажет другой набор мер.
  10. Не известно какая цель преследовалась - но точно современные условия не способствуют игре на 9-10 уровнях Один даже победный бой съедает практически весь выигрыш на ремонт и восстановление корабля, даже с премом остается мало А если поражение - минус обеспечен без вопросов Выход - уходить в низ, и там "зарабатывать", иногда обижая новичков.
  11. S_Alex_D

    Prinz Eugen

    Сегодня встретил в одном бою - камуфляж интересный
  12. S_Alex_D

    Д - дизайн

    Как только это ввели было много высказываний против, но ничего менять не стали - а все ищут способ отображения так как есть Могли бы вообще неполное имя написать, типа "КР.КРЫМ" или "КР....КРЫМ". Может все таки вернут как было раньше без капса
  13. Жаль, значит не достанется
  14. Талант но что то до Кавачи поздненько взялся - а как Нассау?
  15. S_Alex_D

    О наболевшем

    что есть то есть
  16. при исследовании все в порядке, в этом и "прелесть" проблемы.
  17. Тут уже как то пояснялась и другая ошибка - на корабле, который прошел и продал - не видно сколько на нем осталось опыта приходится открывать другие окна, чтобы убедиться в том, сколько надо еще докачать По мне так, эта проблема интерфейса более важна Что касается ТС, то надо подумать, что когда будут расширять ветки РИ/СССР - тоже придется на крейсере кататься, чтобы ЛК открывать. Да и для немцев - когда ЭМ подойдут тоже придется вспоминать низшие лвл.
  18. S_Alex_D

    Журнал Navygaming, 05/2016 - Атаго

    в номере есть и про Такао тоже, его нельзя было не вспомнить
  19. S_Alex_D

    Журнал Navygaming, 05/2016 - Атаго

    К сожалению мы не предусматривали, что для того чтобы вы оценили свой труд и вклад в журнал - вас должны были ругать Мы как то нацелены были на позитив Тут придется видимо смириться - стараемся делать хорошо, хотя огрехи конечно бывают, )))
  20. S_Alex_D

    Журнал Navygaming, 08/2015

    Уважаемый Kurt_Tank Только что скачал по ссылке журнал - проблем не возникло на ноуте стоит каспер - никто не ругается, никто ссылку не банит до вашего замечания тоже не наблюдали проблем если у вас такие проблемы сохранятся - напишите мне в ЛС номера журнала которые вы не смогли почему то скачать - лично вышлю вам журналы через ЛС С уважением
  21. S_Alex_D

    Журнал Navygaming, 01/2013

    Уточните какую ссылку надо обновить Все наши номера в теме с архивом Там все 22 номера и последний номер № 23 - в своей теме
  22. S_Alex_D

    Журнал Navygaming, 05/2016 - Атаго

    мы будем работать в этом направлении, но ничего не обещаем,)))
  23. Уважаемые друзья! Вчера вышел в свет очередной выпуск журнала Navygaming (по крейсеру "Атаго"), в котором мы представили новую рубрику "В мире моделей". В ней мы планируем публиковать заметки и рассказы игроков о своих результатах и достижениях, представляя модели кораблей, сделанные ими. В первом выпуске мы представляем работы уже известного Вам - Игоря aka Azov_Azov, который уже выкладывал свои работы в данном разделе форума. Но так как печатное издание не способно полностью передать весь объем проделанной работы и представить модель во всей красе - предлагаем вам познакомиться с его моделью в видеоформате. Мы подготовили для вас небольшое видео из цикла "В мире моделей", в качестве дополнения к опубликованной статье. Итак, "Броненосец "Бородино" в 3D" (автор модели - Azov_Azov) Ссылка на тему автора по данной модели: http://forum.worldof...1-эбр-бородино/ Ссылка на журнал Navygaming - №5(23)/2016 - "Атаго": http://forum.worldof...g-052016-атаго/ P.S.Если у вас есть свои предложения по представлению моделей кораблей, сделанных Вами, и вы желаете рассказать о них - пишите мне в ЛС. Оформляйте подписку на почтовую рассылку, читайте наш журнал на форуме и на нашем портале, подписывайтесь на наш канал https://www.youtube....0Euav6D0njuqNVg, присоединяйтесь к нашей группе ВКонтакте, и вы будете всегда в курсе последних новостей и выпусков: https://vk.com/navygaming_journal
  24. Уже обсуждалось, что новички чаще всего и используют ОФ снаряд, причем имя возможность уже на 1 уровне применять и ББ Потом они с эти ОФ переходят выше и выше, только со временем осознавая что есть еще и ББ При этом наличие на 1 лвл двух типов позволяло раньше сразу начинать осваивать их, играя в боях с равными противниками Теперь получается, что на 1 лвл новички используют один тип снаряда, привыкают к нему (вроде как привыкают), а начиная со второго - им даются уже два типа, причем оба "новые по ощущениям" - и им снова надо привыкать и учиться: учиться использовать, учиться переключать, учиться помнить что при использовании ТА всключаются ОФ и так далее. Такой подход ведет к тому, что "школу" передвинули, вернее растянули ее на 1-2 уровень. Насколько это обоснованно - кто знает, посмотрим
  25. S_Alex_D

    Журнал Navygaming, 05/2016 - Атаго

    Отлично Что касается лимита - не удивительно что он быстро закончился - ваша активность вызывает восхищение! Удачи
×