-
Публикации
6 602 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14862 -
Клан
[NG-F]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя S_Alex_D
-
Будут ли еще корабли за свободный опыт?
S_Alex_D ответил в тему NickolaTesla в Обсуждение Мира Кораблей
все корабли проходил "ручками", иногда используя свободный опыт для открытия модулей ,если оставалось 1-2 к опыта. за почти 2000 боев накопил не торопясь 600 к, последние 200 к - за период как стало ясно про "Миссури", используя флажки. так что проблем особых нет -
Прошу призеров в этой теме сообщить о получении призов - к сожалению, в настоящее время у нас нет возможности узнать о том, были сделаны начисления или нет Будем ориентироваться на Вас.
-
Поздравляем победителей! Начисления отправлены, надеемся не придется воспользоваться поправкой на стр.103.
-
как не назови - сути это не меняет А теперь о хорошем - не пропустите объявление о призерах нашего конкурса в итоговом выпуске журнала!! Уже скоро в этой теме!
-
Нагиб pay to win всё таки существует.
S_Alex_D ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
Эффективность любого корабля зависит от рук его игрока но предложения - "убрать, потому что считаю что он имба" - странное, если не сказать больше Разные корабли - они и есть разные Или ТС хочет чтобы все корабли имели одинаковую эффективность, чтобы он на авике их пачками топил? -
Спасибо, время покажет Спасибо за помощь, "будем посмотреть".
-
Пока мы просто чуть-чуть "управляемо притопили" его у причала
-
Бастион: Разработчики, одумайтесь!!!
S_Alex_D ответил в тему extremal1988 в Обсуждение Мира Кораблей
ТС прав: - если команда противника взяла форт - можно просто больше не играть, проигрыш обеспечен - если в вашей команде эсминец не пошел брать форт или не смог его взять - можно не играть, проигрыш обеспечен Единственный выход - дождаться проигрыша и надеяться что следующий бой будет без форта - другое дело, что кроме Атлантики, форты начинаю ставить на другие карты, то есть количество карт с такими "имбалансными" компонентами растет, это огорчает. Но думаю что наше мнение никого не интересует -
Стрим "Историческая справка. Сражения японо-китайской войны 1894-1895 гг."
S_Alex_D ответил в тему Stigeeer21 в Наши стримеры
на каких кораблях планируете выйти в бой? -
Уважаемые друзья! Вот и отгремели почти все новогодние праздники - мы встретили 2017 года, отметили православное Рождество, но впереди еще Старый Новый год (понимаю, что странное сочетание конечно, но... )! В любом случае - добрых новогодних пожеланий не бывает много - поэтому еще раз поздравляем Всех с Новым, уже наступившим 2017 годом! С Рождеством! Со Старым Новым годом! Удачи и успехов вам в реальной жизни и виртуальных морских сражениях, терпения и выдержки, здоровья и исполнения всех ваших желаний! А от коллектива Navygaming небольшой шуточный мульт. Удачного начала и успехов Вам в Новом году! P.S.Поверьте мульт был готов раньше, чем история "Кэпа и рыбки", ... P.P.S. Итоговый в 2016 году выпуск журнала Navygaming: http://forum.worldof..._st__20#topmost С уважением, команда Navygaming: 1L1dan, baloo_bst, BaxMastyrev, cherep, Darth_Vederkin, Mu57Di3, Napish, S_Alex_D, Slouch, Mraaaaak, LongBen, CyberScout, LoLingap1334, zxxx_Puma_xxxz Оформляйте подписку на почтовую рассылку, читайте наш журнал на форуме и на нашем портале, подписывайтесь на наш канал https://www.youtube....0Euav6D0njuqNVg, присоединяйтесь к нашей группе ВКонтакте, и вы будете всегда в курсе последних новостей и выпусков: https://vk.com/navygaming_journal
-
да, мы тоже надеемся А наш серьезный подход к планированию работы на текущий год - этому подтверждению. Не было бы желания - не стали бы заморачиваться, просто "штык в землю" и "землю-крестьянам"
-
1.За праздники ничего не произошло, обстоятельства были известные еще накануне Нового года. Просто не стали портить никому настроение и сначала решили выполнить все свои обязательства 2.Насчет причин - сказать сложно, главная проблема неопределенность в соглашении, которая вынуждает нас не просто снизить темп, а просто остановиться. Постараемся не пороть горячку, и не волновать без нужды форум. Да и кому интересны наши проблемы - думаете КМ-мы читают наш журнал?
-
Да, вы правы 1.Если команда решила слиться - она сольется 2.Вот только ваша фраза "Режим заставляет играть командно..." и последующее описание что и как должен делать - более уместно для стратегии в реальном времени, когда вы ЕДИНОЛИЧНО принимаете решение как расставить корабли и какие задачи ими решать Или же , в худшем случае, в режиме "Командного" или на крайняк "Рангового" боя - тогда и команды поменьше, и договориться о замысле проще. Согласовать действия 12 игроков в рандоме сейчас просто не реально. Этим и вызывается негатив к данному режиму с бастионами
-
Соглашусь, что "бастион" - не удачный режим, а вот защита базы фортами - это можно и попробовать
-
обмен вряд ли подойдет - так как трудно установить соответствие а вот продажу ненужных за серебро - было бы хорошо у меня к примеры "таранных" около 1000 - я их не использую, так как исключаю таран как средство ведения борьбы, продал бы точно большую часть
-
Рады что вам понравилось не хотелось заваливать последний выпуск в 2016 году, тем более который может стать последним в проекте
-
рецепта нет случай и только
-
Скорее по другому - я не хочу в этот режим. Для командной игры слаженным отрядом - ещу куда не шло - но рандомом, где эсминцы не могут понять своей задачи до сих пор (вернее те кто на них играет) на картах с точками - а разработчики хотят чтобы ЭМ еще и в первую очередь форты захватывали? Не слишком много ли задач для этого класса. И так победа во многом зависит от того не какой минуте слились ваши эсминцы или эсминцы противника.
-
Поддерживаю ТС по большинству вопросов, особенно насчет бастионов если их и ставить - то в кооперативные бои особенно забавляет, что урон по ним не идет в зачет, а если их не вырубать - то сгоришь довольно быстро - это как катапульты в режиме на хэллоуин только там смысл игры был несколько иным В игре с соперниками такие подарки от ИИ - точно лишние. Циклон и эпицентр - еще можно потерпеть, но расширение карт с бастионами - лучше не играть
-
Уважаемый коллега! У вас на скрине в первом топике показано окно "Отчеты", который стандартном варианте имеет два закладки - "Бои" и "Оповещение". У вас же - есть и третья закладка - "Статистика". Вот ее происхождение меня и интересует Я давно бросил ставить моды - может поэтому что то и упустил По вашей ссылке в вашем последнем ответе - как то не разобрался, сори.
-
с Айовой точно натерпишься - пока не набьешь 90 к опыта чтобы открыть хотя бы первые модернизации - особенно если свободку для Миссури собираешь
-
да, признаем - наша невнимательность, предновогодняя суета видимо сыграла свою роль Спасибо за внимание к нашему журналу, если изменится обстановка - с нас поощрительный приз
-
Да, это здорово - только надо помнить - "стоковый" премиумный "Богатырь" более того - если разработчики будут придерживаться исторических реалий, то и более тихоходный Если "Богатырь" (корабль немецкой постройки) и ходил 24 узла, то "Олег" уже по проекту имел всего 23 узла, а на испытаниях показал 20,6. Посмотрим каким он будет в игре - сейчас в корабельной Вики ему дали 24 узла.
-
ТС, будь добр, подскажи, расширенное окно отчета с вкладкой "Статистика" - это мод или уже есть такая стандартная настройка про которую я не знаю? Спасибо
-
Я бы приобрел для коллекции данный кораблик, хотя конечно жаль, что данные уровни по определенной причине считаются какими то "прокаженными" и недостойными для игры в кругу тех игроков, которые вышли на высокие уровни Причиной называют тот факт, что на низких уровнях играют новички и их встреча с опытными игроками могут вызвать определенный негатив и трудности для них. Спорное обоснование, особенно если учесть, что приток новичков в игру не настолько велик, чтобы так отвергать игру на 2-3 лвл, где собраны как правило исторические корабли с определенным гемплеем, ИМХО. P.S. Думаю не надо судить о человеке по его аватарке или подписи, и навешивать ярлыки. Пусть время покажет что и кто
- 21 ответ
-
- 1
-