Перейти к содержимому

al_nikif

Участник
  • Публикации

    4 029
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19445

Все публикации пользователя al_nikif

  1. Можно спорить, правильно было бы выходить на янге на середину или нет. Но, то что он погнался за дамажкой - это да, впрочем он сам об этом пишет. А вообще странная игра на янге с РЛС. При отсутствии РЛС (как я понял другого РЛС в бою не было) задача янга - контрить ЭМ. Искать их, а не быть на фланге, где они отсутствуют.
  2. al_nikif

    вопрос к разрабам.

    Не спорю. Просто текущая статистика Злаа не отражает текущую силу ЭМ. Про это и написал. Про то, что это плохой ЭМ я не писал.
  3. al_nikif

    вопрос к разрабам.

    Справедливости ради. Его нерфили (или дым или перезарядка торпед). А статистика не обнулялась. Что сейчас происходит с ЭМ не понятно.
  4. Смысл игры - побеждать (верно хотя бы в рангах).
  5. В этой модели некоторые полезные действия привязаны к ПУКам. Например, танковка. Почему за нее дают именоо столько ПУКов, а не больше или меньше. Или сбитие самолетов. Да, много полезных действий, которые не наносят прямой урон, но победу приближает Поэтому, дело не в ПУКах там или еще каких очках, а сколько дают ПУКов за действия которые не наносят урон, но полезны для победы.
  6. Станет ясно, что взяли они благодаря системе сохранения звезды. Так как побед у них меньше чем поражений.
  7. Все упирается - в систему начисления опыта. Раньше опыта давали больше за то, что лучше делалось на ЭМ. ЭМ часто были в топе. Игроки на ЛК возмущались. Теперь опыта дают больше за то, что лучше получается у ЛК. Вроде в игре ничего не поменялось, а опыт игроки получают другой. Так, что говорить, что полезные действия - это то, что дает опыт, не совсем корректно. Правильно говорить - полезные действия это то, за что разработчики на данный момент дают больше опыта. Следовательно, опыт не совсем соответствует полезным действиям. И говорить я набрал столько-то опыта значит я сделал больше полезных действий - не так. Просто вы сделали не больше полезных, а может и столько же, но которые приносят больше опыта. Но это сейчас, а что сделают разрабы дальше? Кто гарантирует, что разрабы не изменят систему начисления опыта, что первый по опыту будет еще более далек от действий которые направлены на победу?
  8. Если бы всегда было так, что действительно полезно сыгравшие сохраняли звезду, то срача бы не было. Посмотрите тех, кто взял 1 ранг с ПП < 50 %.
  9. Вы приводите результаты хороших игроков. Да, для хороших лучшие это КР типа Демойн и Минотавр. Но, если вы посмотрите результаты тех, кто взял 1 ранг с ПП < 50, то этих КР вы не увидите.
  10. Звезды сохраняют все - и хорошие и плохие. Посмотрите результаты- кто взял 1 ранг с ПП <50% (в рангах). А потом снова напишите, что худшие не сохраняют. Но это не важно, важно что плохие игроки зачастую с самого начало играют на сохранение. Сохранят или нет уже становиться не важным.
  11. Это как раз и показывает уровень этих ЭМводов. Хороших ЭМводов ГАПом долго не посветишь. А сам,пока не спрячешься в дым, можешь потерять достаточно много ХР, как от всяких Гирингов и Уянгов, так и от их сокомандников. Цетка большая и не поворотливая. Попадать в нее легче, чем в перечисленые или японца.
  12. Я правильно понял, что звезда помогает именно скиллованым, а плохим не помогает? Или помогает и тем и другим, но сколько скилованных, а сколько плохих? Не возникает вопрос кому же она на самом деле помогает?
  13. Я тактики не направленые на победу не приемлю. Нет, не лучший. Сам я прошел эти раги именно на Цетке. Заметил одну вещь (не претендую на объективность). с 10 по 5 ранг я проходил сразу после первомайских. Пролетел быстро. Ощущения были - вот оно лучшее для рангов (ну, как у вас). А вот потом. В то время в высшей было еще достаточное количество умелых игроков. Реализовывать достоинства Цетки (ДЫМ + ГАП) было не легко. И ЭМ противника были более менее адекватными - не лезли под ГАП, не вставали в дым перед цеткой и т.д. Количество РЛС, да их качество было неплохое. Это не давало реализовывать торпеды. Играть было можно, но не легко. Играл я не спеша, мало играл. Таким образом, 1 ранг я взял в прошедшую субботу. И заметил как сильно менялся контингент игроков в высшей. Появились Хабари, которые шли бортом ко мне в 5 км для того чтобы скинуть торпеды (я стоял в дымах и под ГАПом). Шимки которые идут строго носом пока я не засвечусь (что естествено сказывалось на их ХР). А вот количество РЛС снизилось. Да и умение игроков на этих кораблях зачастую ограничивалось знанием первоначального поджима. Таким образом, играть на цетке стало значительно проще. На основе этого наблюдения сделал вывод, что цетка очень хороша против не очень хороших игроков (возможно дествительно одна из лучших ЭМ), а вот против хороших - просто хороший ЭМ, но при этом не выделяется среди остальных ЭМ.
  14. Зетка хороший ЭМ. Но в рангах не лучший.
  15. Да, распространненая ошибка. Но, далеко не единственная.
  16. Хорошие игроки на то и хорошие, что они хорошо играют не зависимо от типа кораблей и не мудрено, что они при проигрыше с первом местом проблем не испытывают. Но, сколько тех хороших игроков? Систему под них настраивать? А вот плохих и средних игроков гораздо больше. Да, по моим наблюдениям, в этом сезоне на 10 уровнях, в среднем, ЭМ проседают по опыту, в отличии от предыдущих сезонов.
  17. Если под старой имеется ввиду - при проиграше ничего не давать, то - да, этого не надо. Но, хочу отметить одно наблюдение. Разработчики время от времени меняют систему начисления опыта, как вообще, так в рангах. Был момент, когда за взятие точек давали много опыта. И, что? Сколько было возмущения ЛКводов. Сейчас маятник качнулся в сторону ЛК. ЛКводы довольны. ЭМводы не довольны. Обычная ситуация. Я вот думаю, а что будет, если опять маятник по распределению опыта качнется в сторону ЭМ. Будут ли текущие защитники сохранения звезды также яростно защищать эту ситему или будут яростно требовать увеличить получаемый опыт на ЛК?
  18. Да, надо поощрять игроков в проигравшей команде. Но, возможно надо поощрять как-то иначе, а не сохранять звезду?
  19. Я что-то не понял, а что вы тратите?
  20. А мне интресно было бы посмотреть на статистику: 1) какой тип кораблей (ЛК, КР или ЭМ) чаще всего сохраняет звезду 2) какой тип кораблей чаще всего на последнем месте при проигрыше 3) чаще всего на последнем месте при выигрыше Думаю, зная эту статистику, холевар был бы прозрачнее. Кто за звезду при проигрыше, кто за отмену. Кто за - недавать звезду при выигрыше, кто давать звезду при проигрыше.
  21. Речь не идет, что все могут (это в принципе не возможно). Речь, что можно.
  22. Я именно про процент. Он окрашивается в фиолет не тогда, когда достигает 60%. А когда игрок входит в 1% лучших (по проценту). И это может быть и 60 и 65 и любое другое число. Зависит от успехов игроков на корабле (опять же если речь про прошипс).
  23. Я то с вами согласен, но я интересовался мнением отписавшегося.
  24. Если вы про сайт прошипс, то цвет не привязан к проценту побед. Фиолет это 1% лучших из всех игроков. А какой это процент - от корабля к кораблю это меняется, ведь есть тащунские корабли, а есть Кавачи.
×