Перейти к содержимому

ZABUHATOR

Старший бета-тестер
  • Публикации

    4 172
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8260

Все публикации пользователя ZABUHATOR

  1. ZABUHATOR

    Ищу клан без обязательств

    Ну, давай свои комментарии
  2. ZABUHATOR

    Врата в ад

    Какая новая и, главное, свежая тема!!!
  3. ZABUHATOR

    Свеженькое от Arlios !

    Он "вбросил" и убежал
  4. ZABUHATOR

    Сабатон продался?!

    Дааа!!!! Бооольше мяса!
  5. ZABUHATOR

    Юбилейчик

    или один комп на всю общагу
  6. ZABUHATOR

    Я думаю прикольно было

    Дарю! Не благодари )))
  7. ZABUHATOR

    Пределы разумного

  8. ZABUHATOR

    Чудеса статистики

    Да уж....Повезло как-то его встретить
  9. ZABUHATOR

    Чудеса статистики

    Ну а что не так??
  10. ZABUHATOR

    Чтоб купить?

    Сделайте голосовалку - сразу станет понятно, кто будет лидером (конечно же Тирпиц)
  11. Там единичные случаи (или случай)
  12. Такое ощущение, что вся эта волна несправедливо обиженных, униженных и оскорбленных, которые "ниучемнивинавады"", организовали некий флешмоб, цель которого - дискредитировать детект-системы Лесты. Странно, что ТС ничего не написАл про младшего брата, сына, попугая, барабашку и домового, которые в его отсутствие купили, установили и запустили то, о чем нельзя говорить.
  13. Я - "ЗА", но.... "пострадает монетизация проЭкта" (c)
  14. Да уж....это Вам не про штандарты писАть
  15. ZABUHATOR

    Вопрос по тарану

    Механика тарана - столкновения кораблей - в нашей игре достаточно условна. Ее можно описать несколькими тезисами. В механике тарана имеют значение два параметра - масса каждого из кораблей и их скорость относительно друг друга; Механика настроена таким образом, что два корабля с одинаковой массой гарантированно будут уничтожены, если столкнутся друг с другом на полном ходу. И останутся в плачевном состоянии, если столкнутся на малой скорости; Максимальный урон от столкновения в каждой паре "таранщиков" не может превышать наименьшего базового количества очков боеспособности среди этих двух кораблей. Пример - если Эри столкнется с Ямато, он (Эри) будет уничтожен, а Ямато получит урон по очкам боеспособности, не превышающий 9900 (если Эри в топе); Если корабль при таране получил урона на 10 и более процентов от своей базовой боеспособности, он также получает затопление; При союзном таране затопление невозможно, а урон режется во много, много раз; При таране броня и часть корабля, в которую вы врезаетесь, не играет никакой роли. Только масса кораблей, относительная скорость (скорость тарана) и в плане определения максимального урона - базовая боеспособность; Если вы тараните противника, но не уничтожаете его и продолжаете "толкать", механика тарана начинает срабатывать с довольно быстрым интервалом снова и снова - таким образом, враги, даже если они выжили, не проживут долго в "сцепке". Один обязательно должен отправиться на дно.
  16. Инфа сотка? Или все-таки "флаг на детонацию" побьет "флаги на поджоги"?
  17. Как Вы смеете?!? У нас принято верить на слово!
  18. Он их копит, а ставить не хочет )))
  19. Если эта штука заменит авиков, т.е. "кикнет" их из игры - я "ЗА"! #нерфитьавики
×