![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
Sarkhad
Участник-
Публикации
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8470 -
Клан
[GP36]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sarkhad
-
Дык не надо на Гнейзенау от коллектива отрываиться и рейдера убийцу изображать в одиночестве
-
Годная идея. ну или хотя бы 2х2
-
Одобряете ли вы режим ЭПИЦЕНТР в ранговых боях?
Sarkhad ответил в тему Russian_Ivan__ в Ранговые бои
Достаточно бодрое рубилово в эпицентре. Даже не ожидал, что так нелюбимый режим окажется востребован в рангах -
Чего то пришла шальная мысль. А нет ли часом зависимости качественного состояния команды в РБ (т.е. наличия раков в команде) от кармы игрока?
-
Направления для улучшения WoWS
Sarkhad ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Предлагаю сделать возможность выброса на мель при затоплении. То есть при затоплении и посадки на мель корабль не тонет до конца,а идет его починка. При хорошем везении можно выжить. Не возбраняется сделать на картах мелкие места (банки, причем не только у островов) и как то обозначить их. -
Ага, а заодно итальянцев, англичан, голландцев и испанцев 05:33 Добавлено спустя 3 минуты Ну а тут смогут
-
[идеи] Внешний вид кораблей и его настройка
Sarkhad ответил в тему Shrimpbowl в Обсуждение Мира Кораблей
Сделайте вид из боевой рубки (а до кучи вид из камбуза, гальюна, кочегарки, кают-компании, башни ГК и т.д.). Представляю чего тут еще понапредлагают -
Направления для улучшения WoWS
Sarkhad ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Всем добра! Попробую высказать и свои соображения по улучшению игры (может конечно сумбурно, но что пришло в голову). Сразу возникает вопрос: а почему расстояние в км, а не в милях и кабельтовых? Так то морская в принципе игра Хотелось бы отдельными ветками увидеть классы броненосцев. А их в свое время ведь кто только не клепал. Ту же Цусиму вспомнить. Неплохо было бы увидеть некие псевдоисторические бои на похожих картах (Ютланд, Цусима и т.д.). Модель повреждений... Неплохо, но.. Почему корабль тонет себе с затоплением, тонет.. .. А потом бабах!! !! И взрывается? Это как? Если уж стоят дальномеры на кораблях, то где результаты вычисления дальности и скорости цели? Хотя бы в прокачиваевом варианте? Ну что еще вспомню, напишу. С уважением! А так играемся неплохая в целом. Играется с удовольствием! 09:50 Добавлено спустя 3 минутыВо - вспомнил! Переделайте внешний вид наград. Не айс смотрятся как то. Художника что ли какого пригласите А так они какие то блеклые что ли.. .. -
Обновление 0.5.2. Модификация Arpeggio и постоянный камуфляж
Sarkhad ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Абсолютно согласен - вот потому и поднял тему своим сообщением - чтобы такого сделать еще в кораблях -
Обновление 0.5.2. Модификация Arpeggio и постоянный камуфляж
Sarkhad ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Знатооооооооок однако... -
Обновление 0.5.2. Модификация Arpeggio и постоянный камуфляж
Sarkhad ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Да ну - нафига склады и прочее? Проще электорату молодому подсунуть раскрашенные кораблики и школота завизжит от восторга и ринется еще более играть сюда...07:31 Добавлено спустя 1 минуту Делаешь так - находишь папку игры, архивируешь ее - а то файлов очень много. Копируешь на носитель и приносишь на работу. Распаковывыешь в ТОТ ЖЕ путь что и дома. И вуаля!!!! По крайней мере так было до патча 0.5.2.07:32 Добавлено спустя 1 минуту Согласен -
Обновление 0.5.2. Модификация Arpeggio и постоянный камуфляж
Sarkhad ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Ааа... ну Вы наверное моряк в пятом поколении Играете только в бескозырке и тельняшке сидя у компа -
Обновление 0.5.2. Модификация Arpeggio и постоянный камуфляж
Sarkhad ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
А с какой целью это делать? -
Обновление 0.5.2. Модификация Arpeggio и постоянный камуфляж
Sarkhad ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Да при чем тут это? Просто логичнее было бы сделать несколько человек, отвечающих за свой участок работы на корабле (ну в принципе как в танках) - наверняка не так уж это и сложно. Капинат, штурман, командиры БЧ-2 и 5.... уже какое то разнообразие и более интересно. -
Обновление 0.5.2. Модификация Arpeggio и постоянный камуфляж
Sarkhad ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Тогда капитан должен был выглядеть как некое такое многорукое и многоголовое существо умеющее все. -
Обновление 0.5.2. Модификация Arpeggio и постоянный камуфляж
Sarkhad ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Я в курсе что такое английская и морская миля. Просто хотел сказать что америкосы не привыкли к километрам, а значит под них заточена дальность на английскую милю выходит. И при чем тут Вторая мировая? Игра охватывает временный период от начала XX века до его середины. -
Обновление 0.5.2. Модификация Arpeggio и постоянный камуфляж
Sarkhad ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Доброго времени суток всем! Решился наконец написать про игру...вот вводят патчи, меняют механику игры, нерфят одни корабли, апают другие... вот даже аниме ввели (интересно, потом будет наверное Виини-Пух или что то еще)... но..... Накопились некоторые вопросы, а именно: 1. Почему дальность в игре меряется КИЛОМЕТРАМИ????????????!!!!!! Это же морская игрушка, вообще то расстояния на море измеряются (открою страшную военную тайну) в МИЛЯХ!!!! Я конечно понимаю, что для большинства аудитории игроков привычнее оперировать километрами, но... а как же играют америкосы в нее? У них ведь не метрическая система мер. 2. Вообще то диковато было наблюдать ОДНОГО такого супер капитана - умельца и мастера на все руки с многочисленными перками . Он и кораблем управляет, и пушки наводит и уголь в топку кидает видать... и наверное на камбузе готовит за кока. По-моему логичнее было бы сделать хотя бы несколько командиров БЧ (боевых частей) и прокачивать им соответствующие навыки. 3. Я конечно понимаю, что игра еще в процессе разработки и постоянно совершенствуется - но... где погодные условия? Где дождь, снег (которые могли бы снизить дальность обнаружения противника)? Где хотя бы небольшой шторм (значительно снижающий точность попадания ГК)? 4. Выбор изначальных наций тоже несколько удивляет... я понимаю что США и Япония имели сильные и многочисленные флоты в то время (да и сейчас тоже)... А Великобритания? Италия? Германия? 5. Почему была пропущена такая большая ветка кораблей как броненосцы? Их на конец XIX - начало XX века во флотах большинства стран было очень много? Одного "Потемкина" вспомнить...хотелось бы на нем погонять к примеру. 6. Неплохо было бы ввести исторические бои с теми реальными силами, которые тогда участвовали - ну например Цусима, Ютланд.... Ну вот как то так...потом что то вспомню - еще напишу.