Перейти к содержимому

TorukMakTo

Бета-тестер
  • Публикации

    2 542
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3424
  • Клан

    [RA]

Все публикации пользователя TorukMakTo

  1. Расскажите мне о 22% точности сначала. А потом уже поговорим о нормализации.
  2. Это можно было сюда и не постить) Все, кто интересовался Шарнхорстом уже это прочитали, а для остальных в этой теме это злостный оффтоп. Еще раз. 367 дпса на 6.5км в полном фарше это "нет ПВО"? И это только универсалки. Распишем тогда так: дальняя аура = 367 урон, 6.5км средняя аура = 33 урон, 5.04км ближняя аура = 94 урон, 2.88км. Для седьмого уровня это офигеть как много. И все благодаря универсалкам.
  3. -8 нормализация, это значит что при попадании снаряд сначала доворачивает на 8 градусов в сторону прямого угла между снарядом и броней, и только тогда начинается расчет пробития. Грубо говоря чем лучше нормализация, тем лучше снаряд работает по наклонной броне (читай - ромбу), уменьшая приведенную толщину, которую нужно будет пробить снаряду. По ПВО - дальняя аура 367 Дпса на 6.5км, это очень много для 7 лвл.
  4. Снаряды там не могут быть слоупочными. 890м/с обещают отличную баллистику. Плюс башни вращаются быстрее чем у иных крейсеров. И КД в 20 секунд. У него по предварительным из хорошего только ничего Этого я вообще не понял. ПВО при полном фарше лучшее на уровне благодаря лютейшим универсалкам. Самая высокая защищенность - немецкая схема бронирования + 350мм пояс, да на 7 уровне. Быстрый. Адекватная для ЛК маневренность. Как по мне, так пока что получается самый простый и приятный ЛК на уровне, граничащий со званием имбы.
  5. Я бы продал его за голду только в одном случае - если бы не хватало денег на Шарнхрост, но, слава Аллаху, пока с этим проблем нет.
  6. Мурузу как всегда. Что не возьмет, на том нагнет, мда.
  7. TorukMakTo

    15 поражений подряд

    Ага. Все так и есть. На 5-6 лвл игроки в середине списка по итогам боя получают в районе 700-800 опыта, а на 9-10 уже 1000-1100
  8. TorukMakTo

    15 поражений подряд

    Поправка. Средний опыт напрямую зависит от уровня. Чем выше уровень техники, тем больше при прочих равных выходит средний опыт.
  9. TorukMakTo

    Наконец покорил вершину

    700 боев, боже Нафиг нафиг эти ранговые. У меня жизнь и помимо кораблей есть.
  10. TorukMakTo

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Перекладка одинаковая. Радиус циркуляции у Ямато меньше. Где она маневреннее?
  11. TorukMakTo

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Нет, только на радиус засвета.
  12. TorukMakTo

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Зря. 18км засвета и 15.7км это две большие разницы. Так что даже с модулем без перка идет нехилый профит.
  13. TorukMakTo

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    А что там отвечать, лол? Ты так задал свой вопрос, что на него ответить по-другому нельзя было тащемта.
  14. TorukMakTo

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Обнаружение бесполезно. Если мы ловим торпеды - мы их ловим. Что на Ямате, что на Монтане. И никакое обнаружение на пару секунд раньше не спасает. А модуль на инвиз и правда очень полезен.
  15. TorukMakTo

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Видимо выбор стоит между модулем на инвиз и... модулем на инвиз.
  16. Атланта: твой личный флюгегехаймен.
  17. TorukMakTo

    Конго.

    С момента анонса арпеджио форум где-то недели две просто утопал в ежедневных темах "корабли не для анимешников!" "аниме для неадекватов!" "разработчики анимешники-неадекваты!" "Зачем нам это богомерзкое отродье в клиенте!? Не смейте это добавлять!" и тому подобных))
  18. Покатав не тесте 0.5.7 появилась мысля взять себе Хиппера. Кораблик бодрый получился, с хорошим ПВО, ГК да и визуально приятный. Но боже, мои нервы не выдержат все предыдущие корабли ветки... Ничего настолько мерзкого как кениг и нюра я не еще не катал, за исключением эмдена. А свободку вливать не хочется до восьмерки.
  19. TorukMakTo

    Конго.

    Какие бойцы, лол?) Тред то умирает, да и, как правильно сказали выше, анимефлейм уже не тот на форуме. Вот первый анонс/запуск арпеджио-модификации в игре то да, был знатный пожар. Эх, ностальгия.
  20. TorukMakTo

    Конго.

    Колоссальное заблуждение. Просто чудовищное.
  21. TorukMakTo

    Конго.

    Вопрос из разряда "почему древние египтяне все свои художества изображали в профиль?". Такой стиль. У американцев другой, у союзмультфильма другой. Оно просто такое, какое есть. И выглядит отлично.
  22. TorukMakTo

    Конго.

    Канколле, конечно, топчик, но это не та Конго, которая заняла место в наших сердцах.Вот истинная богиня:
  23. Зря) Такие же тугие башни + худшие среди своего калибра орудия по бронепробитию.
  24. В других темах чаще пишут по делу. Я на форуме сижу чуть ли не постоянно, так что не понимаю, под какую категорию людей ты меня пытаешься подвести) В сабже же меня устраивает все, кроме осадки. Я написал разработчикам - осадку поправят. Делов то. Остальное, что я вижу здесь - вайн ради вайна.
  25. Так то у Норки дальняя аура разгоняется до 475дпс. Если брать только РУОП, без БОП и флажка - 393 дпс.
×