-
Публикации
2 542 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3424 -
Клан
[RA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя TorukMakTo
-
Реплей в студию ну или хотя бы серию скриншотов
-
А вот это я называю "прописал". В ромб под вторую носовую башню. Иззи.
-
К сожалению, я Амаги прошел еще в 0.5.0. Поэтому реплеев не будет Сейчас на Ямато катаю. Ты полистай предыдущие страниц 10, мы тут много обсуждали тактику игры на сабже. Кратко - видишь превосходство врагов на направлении - ловишь момент и разворачиваешься кормой - ей Амаги танкует как боженька. И на ретираде ромбом раскатываешь людей. Причем старайся не отрываться от них, держи 10-12 км дистанции. Самое главное - НИКОГДА не подставляй борт. ВСЕГДА думай - будут ли заряжены/направлены на тебя стволы вражеских ЛК в момент начала циркуляции, чтобы не получить на крайней к ним точке блокшот в цитадель. Амаги не про раш на характере как Нагато, и ПМК не то по дальности, и борта не такие толстые. Амаги - не линкор, он не может танковать "слегка ромбуя", Не забывай про это. П.С. Я сам был свидетелем как две взводные Айовы из моей команды большую часть боя загоняли один(sic!) вражеский ретирадный Амаги в угол карты, и только там его смогли убить. А те Айовы играть умели, судя по статке.
-
Амаги при грамотной игре танкует лучше чем Нагато. Он быстрее. Как раз таки перезарядка у Амаги быстрее. ПМК да, хуже по дальности, но Амаги не про бои в клинче, хотя у него лучший сферовакуумный дпс ПМК в игре) Ну у меня он так не играл. Амаги невероятно точен для ЛК. Это позволяет нам ромбуя сближаться на 10-11 км и забирать противников с двух-трех полных залпов. Один раз я так забрал фулловую Айову - 6 цитаделей и еще несколько казематных с залпа на 8 км. ПВО неиллюзорно лучше, особенно при наличии перка и модуля на дальность. Поиграй побольше на ней в рандоме, постарайся вывести хотя бы за 70к среднего урона, и тогда в РБ ты будешь творить страшные вещи.
-
150к серебра без према на лк8 - не норм? Вы зажрались, батенька. Для среднестатистических игроков игра на восьмых уровнях без према должна уходить в ноль/маленький плюс. Такова экономика. Еще со времен ЗБТ тех же танков. И ничего не поменялось. И тем более не поменяется в будущем в плане облегчения для игроков.
-
Сразу Изюмчик проскочить, за один бой и бесплатно)
-
Норм. В чем проблема то?
-
Фугасами Конго с половиной ХП? Крайне слабо верится. Чтобы так накинуть нужно чтобы попало минимум 4 снаряда (ха) и ВСЕ они пробили цитадель с фулл уроном (два раза ха). А конго не замечен в миегиподобной проблеме выбивания цитеделей фугасами через трубы. А 356мм ББшки на 4 лвл даже преимущество, особенно против всяких вайомингов.
-
Куда Яму апать? Окстись. Он и так ломает лица.
-
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/4276-h-44-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82-%D1%81%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0/page__pid__154446#entry154446 Такие вот пироги.
-
Хорош. Сколько урона?
-
Одно дело когда они просто слоупочные (даже с перком), а другое дело, когда играть становиться банально некомфортно. Очень некомфортно. 72 секунды на 180 градусов в стоке - тихий ужас. 56 секунды с перком - туда-сюда, но на грани. Башни на полной циркуляции не успевают а на 1/2 более менее. С перком и досылом - 63.5 секунды. Вроде и меньше "тихого ужаса", но уже за гранью комфорта: башни тем более не успевают, даже на 1/2. Ну и на закуску 84 секунды без перка и с досылателем. Полторы минуты на разворот. Полторы минуты, Карл! Но это уже чистейший мазохизм. Я так вижу для себя эту картинку. Надеюсь что не напутал с расчетами.
-
Согласен, я играю без досыла, и даже с перком скорости поворота не хватает на циркуляции. А уж с досылом будет слиииишком медленно.
-
Почему игра скучна и единственную эмоцию которую получаешь после боёв - это "Разочарование".
TorukMakTo ответил в тему del_11262890 в Обсуждение Мира Кораблей
Захватом точек. Как же. Хм. Хотя и правда, откуда тогда -1... -
Искать какие-то сообщения от левых людей или читать официальный анонс от разработчиков. Разница есть, внезапно.
-
Почему игра скучна и единственную эмоцию которую получаешь после боёв - это "Разочарование".
TorukMakTo ответил в тему del_11262890 в Обсуждение Мира Кораблей
Одного. Он сам признал, что налетел на мои торпеды. И да, я хочу. Потому что я был больше чем в три раза эффективней ЛЮБОГО из команды. -
Почему игра скучна и единственную эмоцию которую получаешь после боёв - это "Разочарование".
TorukMakTo ответил в тему del_11262890 в Обсуждение Мира Кораблей
Полностью согласен с ТСом и разделяю его боль. Иногда команда просто поражает... Разница в опыте между мной и ВСЕМИ остальными намекает, чем они занимались весь бой. -
Я ни разу за последнюю неделю не видел АВ10. Хотя играл во взводе с Монтаной/Ямато. Да и в любом случае - если мидвей нашей тушки возжелает, он ее получит. Апай ПВО или не Апай...
-
Ну что же. Яматка в порту. Вопросик тут возник - в слот модификаций по три миллиона что ставить? Ап ПМК или ПВО? Дальности, я так понимаю, нам и так с головой хватает, а ГК еще сильнее замедлять досылателем не комильфо как-то..
-
IJN Shimakaze 1/350 Plamax/Max Factory. Корабль + дева.
TorukMakTo ответил в тему Zso_Sahaal в Готовое
-
Миллион серебра осталось нафармить имбомурманском чтобы купить Яматку. Жду не дождусь этого момента_)
-
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
TorukMakTo ответил в тему deadmansgamble в Советские
Мурманск какая-то имба. Серьезно. Хотя от омахи и не сильно отличается по идее. -
Эх Мурманск, почему ты такая имба... Особенно если кидает в топ.
-
Когда писали, был баг с подводной баллистикой, который резко снизил количество выбиваемых цитаделей. Сейчас он исправлен.
-
Прочитав последние четыре страницы, позицию камрада Skystorm_2015 я обрисовал себе так: "Я не смог в монтану, это плохой корабль". Но потом: Двойные стандарты, м? П.С. Говорить Изюмоводам, что они в него не смогли, не играв на Изюме - прохладные истории.