

Askarone
Старший бета-тестер-
Публикации
1 262 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3564
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Askarone
-
у тенкена (не знаю точно) АВ в топ выведены, капитаны прокачаны, опыт имеется. сколько таковых в игре вообще? и что он сделает ордеру из Монтаны, Демойна и Куры с Москвой? у эсминца не так много возможностей в бою. это правда. но их не было никогда, и не в реальности, ни в игре. их просто не от куда взять. АВ ограничивает их ещё больше? да. Равно как и другие классы ограничивают АВ теперь.
-
а я не могу стереть пару крейсеров ПВО, и что теперь? а если во вражеской команде все 3 крейсера ПВО, что из боя выходить? и вообще с ПВО у вражеской команды всё пучком, а парочка Мусасей будет просто жаться к ПВО баржам. "И когда тебя в бою убивают из-за никак не зависящих от тебя факторов, это больше всего бесит, потому как чувствуешь себя беспомощным." - добро пожаловать в мир авианосцев, теперь ты знаешь, каково нам. Я качал АВ с 4 уровня, и это тянется всю ветку. Если команда не попадает по твоему свету - всего хорошего, денег нет, но вы держитесь.
-
Хакурю единственный. Точка. Крейсера могут, и я могу на руках ходить. Мне скоро в магазин идти, как думаешь, как я пойду? Уместность использования торпед на крейсерах ситуативна, но фанбой не может этого увидеть) И я написал почему не получится использовать торпеды из инвиза - эсминец пересветит, окно не большое. Куча проблем. Демойн не может просто пойти и стрелять - у него баллистика такая. Это не плюс, и не минус - это данность. Стрелять в даль с такой баллистикой - ну это нужно попробовать самому, чтобы понять. Авик летит светить, он подлетает - а там уже дымы стоят. Точка взята, ты уходишь к ближайшему крейсеру. Авик кидает ястребов? Значит он скоро улетит. А что это значит? что ты спокойно уйдёшь. Ну да, будет засвет, а что тебе с того? Точка то уже твоя. Пеленг нерфят по многочисленным заявкам. Он не будет срабатывать на эсминцев. А ещё команда может себе в глаз потыкать. Потому что в бою есть дела помимо выполнения хотелок очередных 11 рандомов. И прилететь - это не мгновенно. И найти - тоже время. Мне его тратить на поиск эсминца, который поняв, что точку взять не удастся уйдёт к своим - то не взятую точку мне звено не захватить. Смысл? "предполагается эсминцу не светиться что ли никогда" - ой-вей, таки какие проблемы? "остаточному засвету его легко найти" - лол, не пробовал уходить с места? Искать 3 км которые ещё и могли уйти куда-то в горизонт на 45+ узлах - ну успехов. "прямо над эсминцем выбросить истребителей" - сколько они проживут? Радиус их полёта? Если что, засвет с них не на 20 секунд, как от выстрела. Фанбойство уже надоедает. Может ты не будешь придумывать новые сказки, а посмотришь на реалии? Не ну если на советах для тебя ходить на точки нормально, мне нечего добавить, главное делай это не в моей команде, ладно? "Только у зао и минотавра есть ГК, а у эма нет нихрена" - пилорамы не согласятся, да и советские эсминцы в целом тоже. "Но обсуждают тут не проблемы авиков" - всё просто, их вообще не признают. тебе надо подучить правила приличного тона, дружочек
-
за 4 налёта АВ-8 убивает ЭМ-7 советов. При этом на скринах видно, что корабли в ордере не выставили приоритетного сектора, ни включали заградительный огонь. Союзники кинули ЭМ, а виноват вражеский авик, типично. Ах да, у кого кроме Северной Каролины вообще было ПВО по меркам АВ-8? Ни у кого? Но ведь в таком случае каждый из них может создать такую тему и будет прав! Авики имбы, срочно нерфить! "Очень заметно, как люди не могут осознать - что хейт мешает им трезво смотреть на ситуацию" "Что это САМЫЙ слабый по ДПМу корабль, с самой низкой выживаемостью, с низкой дальностью стрельбы (как правило), и с единственным оружием, которое может наносить более менее приемлемый урон с торпедами (и то не у всех, вон есть киды всякие и казаки с 1торп аппаратом)." - и по этой причине надо нерфить АВ. То, что это единственный класс, который может массово наносить урон без обнаружения себя - умалчивается. Единственный класс, ради которого физика, логика и здравый смысл принесены в жертву. Единственный класс которому ТТХ натягивают на глобус. Единственный класс успешно танкующий зенитками. Маловато, надо бы ещё,да? "эсминец вообще ни о чем" - не я понимаю, ангажированность и всё такое, но может всё-таки ты протрезвеешь от фанбойства и вспомнишь о том, что в игре не только треугольники есть? Вам и так выдали эльфийзма предельно допустимую дозу, куда больше-то? "Авик эту маскировку легко контрит" - АХАХАХАХАА АХАХХАХ ХХАХАХАХАХАХАХ!!!!! Легко, только если найдёт сам эсминец. Который светится с 3 км. ПВО выключил - АВ уничтожен. Легко и просто. Ну и очевидно, что ты на советском эсминец берёшь точки. Это вообще феерия. Скажи, а на Хабаровске ты тоже на точки будешь ходить? "Вот чет только они не играют так, а почему" - подумай, что мешает. Наверное эсминцы, ахахахах, да? Потому что инвиз у треугольников МЕНЬШЕ ЧЕМ У КРЕЙСЕРА, ВОТ ЭТО НОВОСТЬ!!! И такой крейсер будет замечен раньше, чем подойдёт на дистанцию торпедной атаки. А что будет с крейсером в 10 км от линкора и парочки других крейсеров? "И ответственно заявляю, эсминцы страдают нереально, ничего не могут сделать в ответ и проще в таком бою вообще пол боя афкать на базе, чем пытаться что-то сделать полезное с шансом отъехать сразу." - замени "эсминец" на "авианосец" и это будет правдой. Потому что именно АВ страдает от ТТХ и ничего не может с этим поделать. Но тебе фанбойство мешает. "Я спрашиваю в теме, что делать - когда в бою есть авик, и он контрит захват точек и заезд во фланги" - вайнить на форуме конечно же. Когда авик оказывается в такой ситуации он обычно летает рядом и ждёт минуты 3-4 для атаки вообще хоть куда-то. Но он же плоскопалубный курятник, так ему и надо, а вот треугольные господины не должны страдать от такого кощунства, что вы-что вы. И да, вариант кинуть торпеды на ход значительно безопаснее чем попытаться тоже самое сделать на Мидуэе.
-
1 - не говори, что мне делать, ладушки? 2 - не тупи, если я на мидуэе вижу, что из себя он представляет в стоке без капитана и всех модернизаций наверное всё-таки не стоит судить по парочке удачных боёв. 3 - повторять за Лисой о минимуме боёв, для суждений не самое уместное решение, бггг. Потому что внезапно поиграть на "АВ-10 против ЭМ-10" работает в обе стороны. И это я говорю как человек, прокачавший новые АВ с 4 уровня, а не до 0.8.0 4 - в свете очередного нерфа АВ и очередного апата ЭМ жаловаться на тяжкую жизнь треугольников - моветон.
-
дешёвая профанация. авик светит только буквально лицом по эсминцу. 3 км засвет с воздуха ни о чём не говорит? когда включают РЛС - то ждут эсминца, а не начинают разворачивать башни. Бобры мидуэя могут за 3 налёта выдать ОДНО попадание. Вдоль корпуса, на последней секунде, по всем правилам. Просто рандом сказал "НЕТ". И это - жизненная реальность, в отличии от наброса на РЛС. "Вопрос в другом, что делать эсминцу в бою, если его свой авик не прикрывает, кр к точке не идет, и вражеский авик прилетает ровно на момент выхода изх дыма, или ловит на попытке в него встать, а потом оставляет на тебе истребителей на минуту и улетает, ты выходишь - а тебе отрывают лицо." Я прям офигеваю от эсминоцентричности, ты часом на них не молишься? Что делать авику, если у всех в бою есть ПВО, а его самого кинуло на +2? Что делать, если до конца боя ходят ордером даже на дно? Что делать, если вражеский АВ на +2 уровня пришёл тебя каннибалить, а помочь некому? Что делать, если союзная команда не стреляет твоему засвету, сближается, и начинает светить сама себе? Что делать, если в чистом поле вдруг из-за угла выбегает минотавр и включает ПВО? p.s. "а потом оставляет на тебе истребителей на минуту и улетает" - а ты покорно ждёшь, когда он вернётся? ну тогда сам себе злобный Буратино. У тебя минута что бы или спилить звено, или уйти, но не, это не для тебя.
-
1. ордеру эсминец нужен для того, чтобы не приближаться к точке ближе 6-7 км. В этом окне эсминец может спокойно брать точку на краю, потому что авик видя, что даже в 7 км от эсминца будет крейсер атаковать не станет - он на выходе практически 100% потеряет оставшееся звено в аурах ПВО ордера. 2. авик не может воровать свет, потому что корабли светятся с кораблей раньше, чем с воздуха. Эсминец может быть на 8 км от крейсера и если у того нет РЛС, или она в КД, то свет будет 100% безнаказанным. Линкоры светятся ещё раньше даже если прокачаны в маскировку. 3. нытьё о том, что на точке убьёт авик как минимум странно, а где тогда ваш авик? или тебе персонально выдают авиков, которые не летят на точку? Прилетит после замеса - это очень интересно, а авик точно будет ждать полторы минуты? и он точно успеет в нужный момент поймать на выходе из дыма? А твои крейсера куда деваются, ведь они не далеко от точки? 4. атаковать с фланга нужно в начале боя не идти на точку, чтобы авик в начальном засвете не увидел тебя. Но это сложно, ныть на форуме легче, да? Ну и кнопка выключения ПВО, которая уменьшает дистанцию засвета В ДВА РАЗА видимо не для всех. 5. авик более эффективен чем рлс? чем ты руководствовался, когда такое писал? РЛС 100% видит цель, дымы не работают. РЛС не важно, как далеко от корабля цель, главное что бы в радиусе был. РЛС не важно работает ПВО или нет. 6. минотавр прокачанный в инвиз лучший эсминец? ну тут или рлс или дымы, не самый простой выбор. Хотя от авиации защищён на 101% даже без заградки. Авик не будет атаковать при наличии вообще хоть кого ещё в бою, помимо союзников.
-
. . . нет, это не удаление их из игры, как могло бы показаться вам на первый взгляд. Давайте взглянем на ситуацию с обеих сторон - со стороны ПВО и через ракетный прицел. Заранее предупреждаю о большом количестве букв. Вот у нас есть стандартное противодействие щита и меча, в котором инициатива принадлежит атакующему, а место и время предполагается за обороняющимся. Почему так - практически все самолёты светятся дальше, чем видят корабли, и даже линкоры, обладающие сравнительно низкой маскировкой всё же увидят самолёты раньше, чем будут обнаружены благодаря своим союзникам, у которых маскировка значительно лучше. У обороняющихся имеется до трёх аур ПВО, усиление сектора и возможность использовать кратковременные активные способности. Пусть ауры постоянного урона и не увеличивают свою эффективность линейно при их сложении с нескольких кораблей, всё же этого достаточно, что бы риск потерять больше, чем нанести не давал возможности авианосцу начать атаку на ордер, если конечно последнего не заставляет ситуация идти на отчаянные меры. Но что же делать авианосцу, когда он не может нормально наносить урон видя на карте 2 ордера, в каждом из которых есть корабль с мощной ПВО, обычно это британский или американские крейсера, что делает даже подсвет для союзников весьма проблематичным занятием - подсвеченные самолётом корабли не остаются таковыми 20 секунд, их необходимо светить всё время. И даже если игроку на авианосце удаётся в начале игры светить противников, то что делать, когда они сойдутся на расстояние обнаружения кораблей? Эсминцы сокращают наступление этого момента ещё быстрее. Авианосец становится не нужным. Он не может светить, атаковать, защищать, брать точки. Всё это делает команда без него. Он или не успевает разорваться, или рвётся об ПВО с около нулевым результатом, не соответствующим затрачиваемым усилиям и потерям. Моё решение этой проблемы в следующем : дать авианосцам альтернативную атаку - "Затяжной удар". Его суть в том, что он значительно дольше подготавливается, имеет большой базовый разброс и такой же штраф за манёвры в процессе подготовки. Так же он сокращает время выхода на атаку после завершения подготовки и дальность хода торпед, полёт бомб и ракет. Иными словами - данный режим атаки характерен очень высокими рисками потратить вылет в пустую, или же наоборот - нанести урон даже по ордеру. Каким способом данный режим атаки будет сбалансирован : атака начинается только полным звеном. Если звено до атаки понесло потери хотя бы в 1 самолёт - атака не возможна. Это заставит игрока на авианосце чрезвычайно бережно относится к имеющимся у него резервам, ведь планировать свои действия надо до того, как начинаешь лететь сломя голову на форсаже в начале матча, а потом к вам в чисто поле вдруг из-за угла мимо-Вустер/Демойн/Минотавр, и вот вас уже просят press "F" to pay respect о судьбе вашей несчастной эскадрильи. Почему же самолёты перестанут падать под огнём ПВО? Ответ прост - ПВО будет отнимать не НР одного самолёта, а всего звена. И пока у этого звена остаётся ещё хоть немного живучести - все самолёты успешно возвращаются после атаки. Если же авианосец не рассчитал сил, и крейсера в ордере случайно или по сговору решают во что бы то не стало сорвать атаку потратив заряд "Заградительного огня" - перед такой мощью ПВО не поможет даже "Затяжной удар". Что ещё раз подчеркнёт необходимость предварительной разведки и точность расчётов атаки. Все самолёты, принявшие участие в атаке сразу же после сброса уходят на базу, по-прежнему не попадая под разрывы ПВО. В целях баланса атакует только стандартное количество самолётов в звене, во избежание спама многочисленным подвесным вооружением. В момент движения в "затяжном ударе" по вам не наносят урон залпы ПВО, но действует постоянный урон. Сам же "Затяжной удар" по мере приближения к атаке замедляется, давая возможность незначительно поправить курс атаки и проверяет на точность подготовку авианосца. Стоит ли говорить, что если звено было изначально ослаблено пролётом над другими кораблями противника и в результате оказывается в ПВО ближнего действия уже повреждённым - шансов выжить после этого у него весьма мало, и незадачливый игрок даже проведя атаку сильно рискует потерять все самолёты на выходе из неё. Я надеюсь что данные изменения смогут дать всю полноту возможностей для игроков на авианосцах - если вы считаете, что игра стоит свеч, а ваш опыт вас не подведёт - то "затяжной удар" будет тем самым способом быть полезным команде и получать опыт и серебро в условиях требующих сверх стандартных способностей. Игрок, не желающий вникать в тонкости и точность механик не сможет как раньше на авто атаке нанести урон, просто потому что 1000 фнт американских авианосцев сами по себе могущественное оружие. Теперь придётся полагаться только на свои силы, если вы решите выйти за границы средних возможностей, ведь по сути всё, что могут делать авианосцы, в той или иной мере могут делать и другие классы. Вторая часть, посвящена наградой за действия ПВО, как не странно бы это не казалось в предложении по обходу эффективности этой самой ПВО. Самолёты будут получать урон, и пусть их возможно не собьют, наградой за такой настрел средствами ПВО должна быть 2,5 от обычной, ввиду того, что сбития самолётов скорее всего не произойдёт, а собравшись в ордер игроки не только увеличивают шансы отбиться, но риск получить торпеды от эсминцев противника и сложность в маневрировании под огнём. Я понимаю всю противоречивость данного предложения, но к сожалению нельзя оставить ситуацию как она есть сейчас. Да, ордер это средство борьбы с налётами, но он стал чрезвычайно эффективен если авианосец попадает к на +2 уровня выше своего. Что же делать в обратном случае - я предлагаю дать бонус суммирования ПВО разных кораблей не только путём частичного сложения постоянного урона (для кораблей выше уровнем чем авианосец), но и дальности аур. Чем больше параллельных вашему курсу усиленных секторов - тем дальше бьёт ПВО каждого из них. Однако залпы, эффект от "заградительного огня" и прирост от приоритетного будут работать только на базовых границах, чтобы не усилить имеющийся перекос. Как это будет работать - берём два сектора ПВО, если он включает в себя совпадающий от 100% до 66% сектор зоны ПВО другого союзного корабля, то бонус обоим будет в 10% к дальности каждой ауры ПВО. От 66% до 33% - 8%. От 33% и ниже - 6%. Обсчёт бонуса происходит только если корабли не находятся дальше 5 км друг от друга. Т.е. если идёт ордер из 4 кораблей примерно на одном курсе - прирост составит 40% к дальности ПВО. Вполне возможно, что как только самолёты будут обнаружены, они станут получать небольшой, но стабильный урон даже от кораблей ниже уровнем. Так же я предлагаю убрать понижающий коэффициент в суммировании постоянного урона, если уровень авианосца выше, чем у окружающих его кораблей.
-
Новый патч не решает никаких проблем связаных с авианосцами, ни проблем, добавленных ими. АВ-8 как играли с 10 уровнем, так и продолжают. То, увеличили (или вообще ввели в игру) бонус за урон по более высокой технике противника - вероятно это не распространяется на урон по засвету, что нивелирует этот баф полностью. АВ-8 может наносить урон только по слабой ПВО - одиночным целям, таким как эсминец или линкор без эскорта и крейсер, которому жалко заградку. Учитывая, что эсминцы стали умнее и стараются или уходить в дымы, встав на точку или держаться крейсера, то у авианосца вариантов что делать в бою просто не остаётся. Я буквально летаю минут 6-7 прежде чем представляется возможность нанести урон не потеряв оставшихся 6 самолётов. Потому что даже если ордер без заградительного огня, без убер-ПВО, то на перелёте через цель мне вынесут 2 тройку самолётов, а на заходе на атаку - 3 тройку. При этом сброс по F ничего не изменит - самолёты будут точно так же потеряны. Каждый из них стоит 900 серебра. Поэтому к 90 000 постоянного ремонта я трачу ещё 40-50 за самолёты. Вывезти из боя 220К, чтобы чистыми получить 90-100 - это форменное издевательство, а ведь насветить под 100К и 1.0 ПУК сами себя не набьют. Если я правильно понимаю, то "новые британские авианосцы" по факту окажутся "старыми привычными" авианосцами - живучие самолёты и мощные атаки. Опять "новая ветка = новые имбы", и как-то чудесным образом оказывается, что из 1.5 имеющихся веток АВ новые будут лучше старых. Резюмирую - ситуация, которую вы, разработчики своими руками создали такова - Лексингтон поймав одинокого Фусо гарантированно получает вкусную дамажку, а попав к ордеру Монтана, Демойн и пара Гирингов старается не подлетать слишком близко. А по статистике всё в балансе, средняя по больнице врать не будет.
-
проблемы 0.8.1 или стабильность признак мастерства
Askarone ответил в тему Askarone в Обсуждение Мира Кораблей
Изюм и его коллега из числа японских лк прекрасно показывают, что из себя представляют в плане ПВО. Но игроку, который на новых авиках не играл от слова совсем этого не понять. И да, ордер сила. И никакой мидуэй не смог бы просто так налетать на ордер где был Демойн. У него бы просто закончились самолёты, а крейсер на отлично бы пофармил мух. Но в манямирке, где злобный АВ хохоча творит злодейства всё иначе. Прекрати бездумно хейтить, новые АВ не имбы. -
проблемы 0.8.1 или стабильность признак мастерства
Askarone ответил в тему Askarone в Обсуждение Мира Кораблей
Ну как и ожидалось - Кливленд пилил основной массив НР вражеских звеньев, твоё просто добирало. Ещё чуть-чуть помогало звено истребителей. Чёртова логика с математикой развенчали миф о "ПВО Изюме", обидно, да? А повторить такое сможешь? Против вменяемых игроков, а не абы кого попало? не, я не про фиолетовых киберкотлет говорю, просто игроки которые ответственно относятся к игре на АВ. Я тебе отвечаю согласно твоему уровню восприятия, мне тоже не нравится такой тон, так что если ты так же заинтересован, сделай одолжение - поумней. Заранее спасибо, с наилучшими пожеланиями и надеждой на твой успех в этом ответственном деле. -
проблемы 0.8.1 или стабильность признак мастерства
Askarone ответил в тему Askarone в Обсуждение Мира Кораблей
Изюм стал ПВО баржей, ладно, спороть глупость, бывает, но продолжать тупить-то зачем? в стоке 39 попугаев, ближняя и дальняя, у второй 1,9-5,8 дальность, 4 залпа, 106 постоянного урона, 1,4к в туче. в топе 58 птичек, дальняя теперь с 6 залпами, 201 постоянного, в туче прежний. ах да, точность 73%, т.е. ты даже не 201 выбиваешь из 1 самолёта, а 146, АХАХАХАХАХАХАХАХААА!!!!!!!! ПВО ЛИНКОР, СБИВАЕТ 50+ САМОЛЁТОВ МИДУЭЕЯ, АХАХАХАХАХАХА!!!! Больше фантазий, смеши меня дальше. Изюма спокойно атакует даже 8 лвл АВ. Просто потому, что 3 атаки пройдут. А это 40К урона от бомб и парочка пожаров. Видеть как 6/6 заходят с уроном - божественно. У Мидуэя бобры имеют живучесть 12*2160=25920. Со своим уроном ты будешь его пилить 177 секунд. Ну как, математика побеждает выдуманные истории, или пока что нет? Ордер у человека, пишущего про "ПВО Изюм" это все союзники, в радиусе 10 километров, обычно. IQ 1000, все дела. Что бы АВ-8 был в топе по опыту с 10-ками - это надо что бы противники тупили все 20 минут. Это я как прокачавший Лексингтон говорю. 95 боёв, я знаю о чём речь. Ну и как всегда, когда хейтору проясняют за факты игры он сливается "это просто тролль", мда, типичная картина. -
проблемы 0.8.1 или стабильность признак мастерства
Askarone ответил в тему Askarone в Обсуждение Мира Кораблей
А с каких пор Изюм стал ПВО баржей? Открою страшную тайну - Ямато в соло открыт для атак даже для АВ-8. Вы ТТХ видели или из принципа не включаете монитор? Такой тонкий момент - а что в вашем понимании "ордер"? У меня есть такое подозрение, что вы оказались на одном направлении, вышли вперёд, т.к. крейсера имеют привычку играть максимально сейвово, ибо им легко могут оторвать всё лицо, то вы как линкоровод не рассчитали момент и в отрыве от основных сил прикрытия вас поймал АВ+1 уровень. Я не сильно ошибусь, если предположу, что там были топовые бомбардировщики. Типичная ошибка, что линкора, что его союзников. Ничего нового. Но вы конечно можете мне написать, что перед вами был огневой заслон упоротых в ПВО крейсеров, они выставили приоритетный сектор, прожали заградительный огонь, но злодейский Мидуэй злобно хохоча в чатик зловещей тенью пролетел над багряными тучками и ударил в самое сокровенное место линокровода - в хэпэшечку. P.s. что бы АВ-8 был в топе по опыту в бою с 10 уровнем - это практически не возможно, за редкими исключениями. Но хейтеру об этом знать не стоит, шаблон треснет. P.s. особенно мне хотелось бы узнать, как вам Мидуэй бобрами затопления вешал, или это так сильно бомбануло?) Я на АВ стал играть только после патча, до него бросил и вообще игру не трогал. АВ имбы? а ты поиграй на 8, потом скажешь. -
проблемы 0.8.1 или стабильность признак мастерства
Askarone ответил в тему Askarone в Обсуждение Мира Кораблей
это игра на умном эсминце, который понимает новые реалии игры. Ну или испытывает удачу, когда к нему летят 12*1000 фнт от Лексингтона, у которого пеленг показал лёгкую мишень. Лекс кстати ждёт такого момента весь бой, так что спасибо тебе, товарищ. -
проблемы 0.8.1 или стабильность признак мастерства
Askarone ответил в тему Askarone в Обсуждение Мира Кораблей
т.е. авианосцы виноваты в том, что кроме как за эсминцами им больше не за кем бегать по карте? или может это разработчики так всё обустроили? если эсминец не уходит дальше 6-7 км от ближайшего крейсера, то атаковать его не станут - он успеет перетянуться под ПВО крейсера, а это означает, что 2 захода на атаку не будет, равно как и первого - слишком большая цена. -
проблемы 0.8.1 или стабильность признак мастерства
Askarone ответил в тему Askarone в Обсуждение Мира Кораблей
что интересно, просто срезать урон на 2/3 прошлым АВ и убрать ястребов не потребовало бы каких-либо значительных усилий. -
проблемы 0.8.1 или стабильность признак мастерства
Askarone ответил в тему Askarone в Обсуждение Мира Кораблей
ПУК - полностью уничтоженный корабль. Именно они отображают фактический вклад в победу, зная их числовое количество можно понять, сколько серебра будет после боя. "Не попадайте в такие ситуации" (С) Леста. Вот следуя советам лесты я бы совсем не хотел видеть ордер любых кораблей, которые меня выключают из боя просто фактически просто идя достаточно близко друг к другу и выбрав приоритетный сектор. Вообще было бы логично, если бы ПВО не било сильнее, а било дальше, в зависимости от того, сколько кораблей рядом. Ну и постоянный урон убрать. А заградительный огонь просто бы ещё больше апал дальность ПВО. Тогда маневрируя авианосец мог бы прорваться к ордеру. Но первое попадание в тучку - и хана. -
После всех патчей и бесконечной игры с 10 уровнями я пришёл к выводу, что новые авианосцы неиграбельны, а исправлять это не спешат. Техподдержка мне сказала, что один раз для аккаунта могут произвести откат по имуществу и статистике. А можно мне заморозку аккаунта? Сейчас есть 28 дней премиума (корабельного) и очень не хочется его терять, а играть в такую игру просто сил нет - это ад. 3 патча нерфов сделали своё дело, теперь даже светить на Лексингтоне в бою с 10 не получится - их светишь в момент потерь самолётов, т.к. им снизили дальность обнаружения, а вот манёвренность самолётам не добавили. Я уже пару раз "находил" Минотавров и Демойнов, спасибо. Поэтому я предлагаю такую услугу в игру ввести. Блокировка аккаунта на N месяцев, один раз за историю. Как вам такое предложение?
- 19 ответов
-
- 23
-
-
-
-
-
моё дело предложить, а то, что ты уже 3 сообщение пишешь, что "не введут" уже указывает на флуд. "только ругань и перебранка между игроками" - нечего на зеркало пенять, как говорится. ты лезешь в тему, от которой тебе ни холодно, ни жарко и упорно устраиваешь срач. Зачем, достаточно любого американского крейсера от 8 уровня и выше, чтобы авик уже не атаковал. Даже если речь идёт о мидуэе. Заградка творит чудеса, и если хотя бы 1 атака пройдёт, остальные самолёты просто будут потеряны.
-
4 уровень в теории самый простой и приятный, потому что ПВО крейсеров 10 уровня даже для АВ-10 слишком сильное, а вот у 3 уровня ПВО нет совсем. и это в игре, где кроме как выкачивания 10-ки делать больше нечего.
-
опять "я ничего не решаю", "И зачем это?" - не нужно - рот на замок и не лезешь в обсуждение. Господи, ну когда же люди пишущие "мне это не нужно = значит никому не нужно" перестанут существовать? p.s. тебе это на столько не нужно, что ты уже 2 сообщение калякаешь, что этого не будет. Напиши ещё, что бы я точно убедился, что тебе это ну вот совсем не нужно, лол.
-
Чел, я понимаю, что у тебя на старом Мидуэе было 76К среднего и на новом 67К - если тебе не нужно, поверь, никто не будет делать новую возможность обязательной. "Потом купишь" - а давай лучше ты мне купишь, ну просто раз ты так легко решаешь кому что делать? p.s. 75К на Конквеероре - это даже меня удивляет.
-
уважаемые разработчики, вы действительно планировали превратить геймплей авианосца 8 уровня попавшего к 10 в симулятор официанта? 15 минут оказывать услуги засвета, поиска удобной цели, что бы к концу матча доесть за союзной командой? Это то, чем занимается АВ-8 Лексингтон когда попадает к 10 уровню. 2-3 американских корабля, 1-2 британца, на сдачу крейсера СССР и Германии. Ах да, теперь эсминцы не рискуют уходить далеко от союзников или без дыма, так что даже найденный треугольник ещё не станет объектом атаки. И при этом зеркальная ситуация с попаданием в топ к 6 уровню. Возможны даже атаки на ордера с крейсером - вы точно сумеете нанести урон. Что делают Тини Тимы с эсминцем 6 уровня за один налёт я хотел бы узнать от вас. Пожалуйста, прокачайте без бустов эсминцы Японии или СССР в стоке всегда играя с Лексингтонами в команде противника. Поставьте себе программное условие в матчмейкере чтобы лучше понять всю тяжесть собственной ошибки. Без хейта, просто конструктив всех ваших достижений начиная с 0.8.0
-
вопрос : какие проблемы решил передел авианосцев, если все наблюдаемые старые - на местах, некоторые даже не поменяли форму? Как было, авианосец попав в топ ел команду противника, а на дне - был балластом, так и осталось. Как было, авианосец сильный против слабого создавал перекос, так и осталось. Как было, авианосец в стоке страдает, в топе рвёт, так и осталось. Как было, авианосец американский актуален, а японский не в мете, так и осталось. Так что изменилось? Растянутые ваншоты? Или засилье ПВО кораблей должно имитировать "ПВО-ордера"? Уважаемые разработчики, всё плохо. Ну, вот буквально всё, без преувеличения.
-
Давайте я кое-что напомню нашим дорогим разработчикам. Когда-то давно в бою могли увидеться корабли 0+3 уровня, т.е. Кавачи видел Фусо. Чем заканчивалась такая встреча - очевидно для всех, но не для разработчиков, которые по не известной причине считали, что такая ситуация нормальна. А потом резко перестали считать, ага. И Кавачи стал видеть только Конго. Ещё позже - только Миоги. И жить стало радостней, жить стало веселей. Или вот другой момент - когда стоковые корпуса имели жуткую перекладку рулей и отсутствующую ПВО. И это было нормально, опять же. Потом резко стало лучше, когда их убрали, и корабли перестали страдать в стоке чрезмерно. Было ли это очевидно? Конечно, ВСЕМ КТО ИГРАЛ НА ЭТИХ КОРАБЛЯХ В РАНДОМЕ. Идзумо со стоковыми снарядами почему-то был не очень, и очень долго. Это было нормально. А потом р-р-р-раз - и его апнули. По снарядам в т.ч. А теперь давайте-ка вернёмся к актуальным авианосцам и посчитаем, сколько ошибок прошлого разработчики смогли запомнить и не повторить. Ни одной. НИ ОДНОЙ!!!!!! Авианосец 4 уровня кушает ложками корабли 3 уровня - потому что тем нечем защититься. 4 уровень обладает ПВО, не все, Арканзас и Имболай всё так же без нормальной ПВО, но есть Юбари и Вайоминг, которые исправляют" среднюю по больнице до уровня "в норме". Попадая к 5 уровню вы внезапно понимаете, что ваши торпеды с 35 узлами - мусор, как и живучесть ваших самолётов. Полно кораблей с ПВО, которое даже без раскачки способно забрать звено за 1 атаку. Авианосец 6 уровня не видит 4, только 5. Эту логику понять даже не пытайтесь, потому что корабли 4 уровня сильно страдают против +2 уровня, а вот что насчёт кораблей 6 уровня и их оппонентов на +2 уровня - великая тайна. Так или иначе, но даже 5 уровень авианосец крошит на винегрет без особых проблем, а вот попав к 8 уровню - крошат уже его. Так же хотелось бы отметить, что даже на 7 уровне есть такие крепкие орешки как Гнейзенау - ПВО этого корабля проблема даже для 8 уровня. И да, не забудьте - вы попадаете к 8 уровню даже в стоке, ну что б вам веселее игралось, ага. И это совсем не токсично, да-да. Авианосец 8 уровня . . . Мне продолжать? . . Ничего не изменилось в концепции - попав в топ - мы вершина пищевой цепочки, на дне - планктон. А в среднем баланс соблюдён. Как и раньше по статистике всё пучком, а форум почему-то горит от "авианосцы имба, нерфите" до "авианосцы мусор, апайте". Сколько должно пройти времени, что бы играть можно было не сжигая стул себе и другим игрокам кривым балансом и чудовищно перекрученными ТТХ? Когда-то давно ПМК рвало всё живое. Потом его сделали игрушечным, ну что б у эсминцев был шанс в сближении. А теперь механика ПВО - вы видите параметр точность? Когда он равен 90% это означает что каждые 2 секунды в один из ваших самолётов прилетит разрыв, с вероятностью в 90%. Именно в один, но если он головной в звене - все кто за ним так же получат урон. Вы ничего поделать с этим не можете, ведь у вашего оппонента должны быть шансы, да? Очень забавно получается, когда у эсминца Про ПМК по-прежнему идут споры, как с ним лучше поступить, значит ждать реально долго, пока разработчики дойдут до ПВО. Вот и получается, что Хатсухару - японского эсминца 6 уровня ПВО лучше, чем у Аобы - японского крейсера 6 уровня. Если что, заградительный огонь не сбивает прицел, не увеличивает количество разрывов. А истребители не реагируют сразу же, и от них можно оторваться. Чудеса баланса, не так ли? С уважением и надеждой на понимание, игрок который очень сильно ждал реворка, а получил известно что.