

Askarone
Старший бета-тестер-
Публикации
1 262 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3564
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Askarone
-
я вопросов не задавал - я указал на криво работающую механику. кто пытается мне помочь? кто прогуливал уроки физики и нечитатели сообщений разработчиков? с такими помощниками вредителей не надо. вот и плыви в закат,тело. учить физику. - вот тебе наглядное пособие,учить и понимать как и почему.намекну - снаряд подныривает,взводится,замедляется,пробивает пояс в 127-мм и вуаля - он попадает в цитадель и ушатывает крейсер. я указал 2 механики. 1 - подныривание ББ. 2 - захват цели. 3 - инцидент. в трёх соснах заплутать. ну и ты не единственный кто ничего не понимает,не читает,но зато пишет,это да.
-
ты сегодня многое не понимаешь,судя по ответам в этой теме. скриншот видел? реплей смотрел? там прямой угол при падении относительно корпуса крейсера. напоминаю,что снаряду не обязательно взвестись об воду - в месте падения снаряда у крейсера пояс в 127-мм,чего достаточно для взведения. вась,ты головой подумай, ты сам писал,что снаряду могло не хватить места для взведения, а теперь якобы его слишком много. какая глубина корпуса, подводная часть равна подводной, что ты несёшь,посмотри на ДМ крейсера Кливленд и включи отображение уровня воды. Снаряд до киля не достанет,писал же, до цели 9,4 км, там настильная траектория. вот если бы с 18-19 км - тогда да,ещё есть вариант,но тут 9,4 км.
-
рикошет обо что? об прямой борт Кливленда? 9,4 км, какой уход под киль? что там не пробить?в области попадания снаряда - 127-мм бронепояс крейсера. для снаряда ЛК типа Колорадо надо 67-мм брони для взведения. эффект должен быть даже у ОФ снарядов. значительно меньше,но есть. реализован ли - другой вопрос,но по крайней мере - заявлен. о ББ даже говорить не стоит,всё ясно. ЧЕТЫРЕСТА ШЕСТЬ МИЛЛИМЕТРОВ ББ С ДИСТАНЦИИ МЕНЕЕ ДЕСЯТИ КИЛОМЕТРОВ ИМЕЮТ ПРОБИВАЕМОСТЬ 500-550 МИЛЛИМЕТРОВ.
-
http://worldofwarships.ru/ru/news/guides/damage_system2/ это только из новейшего, хотя если честно я ожидал что репортёры более вменяемые чем большинство форума и основные механики игры знают.
-
да вы сговорились тупить сегодня? это когда снаряд ПОДНЫРИВАЕТ. Попал в воду не долетев до цели и начинает свой путь ПОД ВОДОЙ. Даже на форуме рассматривали её механику. А во время ЗБТ я поднимал вопрос о работе данной механики,но мне Октавиан сказал что якобы всё нормально, это просто я целюсь не правильно, но теперь удалось поймать момент когда уже нельзя сказать,что это я неправильно целюсь, тут снаряд обязан был пробить цитадель, её даже видно.
-
механика подныривания ББ снарядов не работает стабильно,что тут не ясно. о,так ты ж литирфорума, тогда понятно.
-
http://gamemodels3d.com/worldofwarships/vehicles/pasc007 Эта схема бронирования показывает,что в середине крейсера просто отсутствует часть ДМ. В ЖЖ и тут была информация за достоверность сведений в гейм моделс и на сервере. Баг или нет?
-
1. автор явно преувеличивает свою игру на Кливленде - никакого "идя в бинокль немца, я предвкушаю «сокрушительный удар» и кучу фрагов и дамага. УРА! Так все и вышло. Дайте мне еще больше немцев на блюдечке)))" нет и в помине.Товарищ явно заелся, апать живучесть на 20%. Ставь модификации и перки. 2. немец идя бортом может спокойно танковать снаряды 356-мм ББ,что я видел играя на Фусо и Мексике. 3. особенность немцев - ББ. А у американских КР - ПВО.У японских - торпеды. Самые обычные крейсера эти немцы,не являются ни посредственностью,ни униками. ББ и у японцев хороши,благо 203-мм с 5 лвл. 4.ТОП-5 - не обязательно хорошая игра,к слову. Да, Колорадо отвратителен,но уже говорили - надо привыкать к стокам,ну или не играть. Мне второй вариант нравится больше. 5. альт атака истребителями у японского авика скорее всего.
-
получается что у топ корпуса - всё норм,а стоковый - без брони?
-
ахахахааха. сам-то ты в курсе,что у Ямато самая толстая броня в игре? и самый большой артиллерийский калибр?
-
имею следующие проблемы с новым патчем: 1) загрузка в бой составляет от 2 до 2.5 минут, кстати, причиной написания данного фида стало утопление союзника до моей загрузки. 2) пиктограммы кораблей и звеньев периодически прыгают по миникарте, появляясь там, где их совсем не жду. Вообще - они могут появиться на секунду-2,а потом исчезнуть,или появиться в другом месте,но уже нормально - т.е. соответствуя отображению на отдалении от корабля. 3) стрельба через препятствие по захваченной цели - если между мной и целью есть гора,через которую можно перебросить снаряд при взятой в захват цели - периодически работает криво,причём весьма избирательно - при стрельбе по башенно - первая может отправить снаряды в гору,а остальные - куда надо. При этом запас для пролёта над горой будет значителен. Из субъективного - точность ЛК пляшет - то я 8-9 снарядами попадаю на 15 км, то с поднятым корректировщиком на 11 - 2 и одно с уроном. Так же я заметил,что из двух попаданий по эсминцу ББ - с уроном только одно. Это баг или фича?
-
ты жалуешься на малый доход,но с твоей статой тебе вообще надо платить что бы пускали в бой. а теперь посмотри на свою статистику и найди средний урон за бой - подсказка - 25940. Я тебе накинул 4060 среднего,что ещё больше показывает,как ты отвратительно играешь. но ты жалуешься,что тебе мало серебра начисляют. вопрос - за что тебе его вообще начислять? да я на линкорах чаще базу беру,чем ты на эсминцах. и вот ты мне будешь что-то там доказывать? что мне твои 49К на 7 лвл,когда на 6 я имею 54? Напоминаю - у тебя на Мексике - 42К против моих 54. Дотянись до 40К+ среднего,а потом уже "сделай мне",рак.
-
а при том, что с такими показателями на 7 лвл делать нечего. там надо 50-55 выдавать,и уже после этого что-то говорить.
-
30К - это уровень 4-5 лвл, идти выше бессмысленно по причине того,что требовательность вырастает. у кливленда среднее по серверу - 35К.
-
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
Askarone ответил в тему tourist1984 в Фидбек
у этих разработчиков на всё свой взгляд и со вмем у них всё нормально. учитывая, что онлайн по сравнению с релизом скатился - это показатель=100%. когда это в каябликах будет 100К+? Я на заре ЗБТ так думал. В дни ОБТ-релиза под 47К набиралось. С чего бы игрокам поднять онлайн до такой отметки? разработчики станут выпускать нормальные патчи? сделают в кой да веки баланс? или геймплей разнообразят? а может они классы исправят? Я даже не сомневаюсь,я не верю в их способность сделать игру лучше. Патчи это доказывают. -
Поставил обновление, установил, захожу. 1. Загрузка,логин, порт - всё нормально. Выбираю корабль,жму "В бой" - крит. Окай. 2.Загрузка - всё. Опять же крит. Ну ок, всё ясно-понятно, выключаю из оперативной памяти всё, что вообще может помешать игре. Браузер, оптимизатор, торрент - словом вообще всё. 3.Загрузка,окно логина,попытка входа - крит. Спасибо что исправили баг с пробитием цитадели. У вас теперь три новых.
-
4 крит - загрузка,окно логина,порт, зашёл в очередь в бой. КРИТ. СПС,ОТЛИЧНЫЙ ПАТЧ,Я ДУМАЛ ВЫ НЕ СМОЖЕТЕ ПРОБИТЬ ДНО ПОСЛЕ 0.5.3,НО ВЫ МЕНЯ ВПЕЧАТЛИЛИ. 14:58 Добавлено спустя 0 минут нет15:00 Добавлено спустя 2 минутыпроблема точно не в модах.
-
4 оптимизировать интернет, дефрагментировать клавиатуру? у нас перечень новых игр.
-
850 урона по эсминцу - завсегда пожалуйста. Да, ОФ 356-мм. да,прямым.Да,в палубу. ДМ нормальную пусть сделают,а потом уже что-то там говорят про разницу в типах снарядов. Поломать ПВО - и не задеть ничего важного - как нефиг делать. Хотя там все надстройки должно сдуть. Брони в них нет вообще,а фугас крупного калибра обладает всё же значительной мощью. p.s. любителям утрировать - лес там ->
-
ваша стата никаких пары фрагов минимум не показывает - 1,18 в среднем. мальчик врун.
-
dx diag подойдёт?DxDiag_1.txt
-
Патч 0.5.1 Линкоры в огне и ядерный взрыв!(горящий стул это ваниль)
Askarone ответил в тему anonym_PLHwEz9oViYy в Фидбек
1 нерф ЛК - когда срезали точность. То, что было на ЗБТ,т то,что сейчас - небо и земля. 2 ап фугасов средних и крупных калибров. В итоге 203-мм стал жечь адово. 3 нерф точности - когда горизонтальный разброс уменьшили ,но добавили вертикального. Стало хуже. Выборочная память у тебя,не иначе. По посту : АП точность - нет такого. В упор ЛК мажет как и раньше. Есть реплей,где моя Мексика стреляя по Фусо 2 башнями из 6 снарядов не попадает ни одним, 3 км. У Колорадо есть ПВО только в топе. Намёк на то,что стоковые корпуса подозрительно кактусны. Ап брони - это когда конструкционная броня стала учитываться? Где и сколько апа? Кто-нибудь считал? Напомню - для разработчика что 1 мм,что 10,что 100 - АП. Масштаб глубоко вторичен. Нерф фугасов относился к нерфу крейсеров,а не к апу ЛК, иначе бы просто перераспределили урон ОФ по ЛК. Нерф АВ - это нерф АВ, к апу ЛК не относится. ЭМ и КР так же страдали от плоскопалубного,но у них не было тонн НР и хилки. Про яп ОФ вообще смешно, эти аобы и кумы как жгли,так и жгут. Дымы? Намекну - эсминец пикирующий на ЛК дымы включает на отходе. И его подобное не касается, а вот любители делать стреляющие облака - грусть-печаль. Разлёт не трогали, хотя и шуму наделали много. Как был, так и остался. Техническая перегородка? Передай кливлендам,что б не шатали на 5-6К, а то мне обидно становится за разработчиков. Режут АВ не для ЛК,а для соблюдения хоть какого-нибудь подобия баланса. Про нерф баллистики расскажи эсминцам советов. ЭМ НЕТ? ОЛОЛО,ВКЛЮЧИ ИГРУ. ПО ПЯТЬ ШТУК ВСТРЕЧАЕТСЯ С КАЖДОЙ СТОРОНЫ. на хай лвл были ЛК по причине того,что там уже нормальные машины, которые строились без ограничений договоров. Эскортные линкоры,например. -
правило 14,5 калибров. пример - у Ямато 460-мм калибр,это значит что лист металла 31 и толще сможет его отбить. 356-мм это 24-мм, оконечности крейсеров. Виляя задом можно отбивать ББ линкоров. фейспалм от такой механики но щито поделать.
-
1. Оптимизация не производилась,или планируется позднее. Сейчас всё чрезвычайно лагает,до патча такого не было. Но когда поставленный патч оказывался оптимизированным? 2. Новые карты. Очень оригинально делать Руинберг-в-огне/химки-зимой. Огненная земля - а можно вместо неё играть на краю вулканов,честное слово, край оказался лучше в сравнении,вы смогли сделать карту,на которой все пути игры становятся ещё более линейно-коридорными. Но когда карты выходили определённо годными,кроме песочных? 3. Снаряды. Это надо видеть - Нью Мексика делает промах 6/6 по Фусо с 5 км. Фусо демонстрирует смертельный номер идя бортом, не пытайтесь повторить дома. Все 6 снарядов ушли в накрытие по оба борта,без попаданий. Фурутака ловит в борт 4 снаряда, уплыв в остров.5 км. Результат - 7665 урона.Калрухе - 5 попаданий,1 с уроном на 1К,всё так же - в борт. Возможно было попадание без урона по эсммнцу ББ,но тут уже сам сомневаюсь.Картина ясна - картониум внезапно стал на 14,5 калибра толще.Или со снарядами что-то не так. Но когда после патча не приходилось по новой учится стрелять разными типами снарядов? Хороший патч. Соответствует всем ожиданиям от патчей Лесты. 1 в 1. Так держать.
- 37 ответов
-
- 10
-
-
соглашусь и добавлю,что при выцеливании того самого пикселя, где должен будет располагаться борт противника - поди угадай,тем более что фон сливается и квадрат прицеливания мешает (