Перейти к содержимому

Askarone

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 262
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3564

Все публикации пользователя Askarone

  1. Askarone

    механика подныривания снарядов

    я вопросов не задавал - я указал на криво работающую механику. кто пытается мне помочь? кто прогуливал уроки физики и нечитатели сообщений разработчиков? с такими помощниками вредителей не надо. вот и плыви в закат,тело. учить физику. - вот тебе наглядное пособие,учить и понимать как и почему.намекну - снаряд подныривает,взводится,замедляется,пробивает пояс в 127-мм и вуаля - он попадает в цитадель и ушатывает крейсер. я указал 2 механики. 1 - подныривание ББ. 2 - захват цели. 3 - инцидент. в трёх соснах заплутать. ну и ты не единственный кто ничего не понимает,не читает,но зато пишет,это да.
  2. Askarone

    механика подныривания снарядов

    ты сегодня многое не понимаешь,судя по ответам в этой теме. скриншот видел? реплей смотрел? там прямой угол при падении относительно корпуса крейсера. напоминаю,что снаряду не обязательно взвестись об воду - в месте падения снаряда у крейсера пояс в 127-мм,чего достаточно для взведения. вась,ты головой подумай, ты сам писал,что снаряду могло не хватить места для взведения, а теперь якобы его слишком много. какая глубина корпуса, подводная часть равна подводной, что ты несёшь,посмотри на ДМ крейсера Кливленд и включи отображение уровня воды. Снаряд до киля не достанет,писал же, до цели 9,4 км, там настильная траектория. вот если бы с 18-19 км - тогда да,ещё есть вариант,но тут 9,4 км.
  3. Askarone

    механика подныривания снарядов

    рикошет обо что? об прямой борт Кливленда? 9,4 км, какой уход под киль? что там не пробить?в области попадания снаряда - 127-мм бронепояс крейсера. для снаряда ЛК типа Колорадо надо 67-мм брони для взведения. эффект должен быть даже у ОФ снарядов. значительно меньше,но есть. реализован ли - другой вопрос,но по крайней мере - заявлен. о ББ даже говорить не стоит,всё ясно. ЧЕТЫРЕСТА ШЕСТЬ МИЛЛИМЕТРОВ ББ С ДИСТАНЦИИ МЕНЕЕ ДЕСЯТИ КИЛОМЕТРОВ ИМЕЮТ ПРОБИВАЕМОСТЬ 500-550 МИЛЛИМЕТРОВ.
  4. Askarone

    механика подныривания снарядов

    http://worldofwarships.ru/ru/news/guides/damage_system2/ это только из новейшего, хотя если честно я ожидал что репортёры более вменяемые чем большинство форума и основные механики игры знают.
  5. Askarone

    механика подныривания снарядов

    да вы сговорились тупить сегодня? это когда снаряд ПОДНЫРИВАЕТ. Попал в воду не долетев до цели и начинает свой путь ПОД ВОДОЙ. Даже на форуме рассматривали её механику. А во время ЗБТ я поднимал вопрос о работе данной механики,но мне Октавиан сказал что якобы всё нормально, это просто я целюсь не правильно, но теперь удалось поймать момент когда уже нельзя сказать,что это я неправильно целюсь, тут снаряд обязан был пробить цитадель, её даже видно.
  6. Askarone

    механика подныривания снарядов

    механика подныривания ББ снарядов не работает стабильно,что тут не ясно. о,так ты ж литирфорума, тогда понятно.
  7. http://gamemodels3d.com/worldofwarships/vehicles/pasc007 Эта схема бронирования показывает,что в середине крейсера просто отсутствует часть ДМ. В ЖЖ и тут была информация за достоверность сведений в гейм моделс и на сервере. Баг или нет?
  8. Askarone

    Анализ и размышления

    1. автор явно преувеличивает свою игру на Кливленде - никакого "идя в бинокль немца, я предвкушаю «сокрушительный удар» и кучу фрагов и дамага. УРА! Так все и вышло. Дайте мне еще больше немцев на блюдечке)))" нет и в помине.Товарищ явно заелся, апать живучесть на 20%. Ставь модификации и перки. 2. немец идя бортом может спокойно танковать снаряды 356-мм ББ,что я видел играя на Фусо и Мексике. 3. особенность немцев - ББ. А у американских КР - ПВО.У японских - торпеды. Самые обычные крейсера эти немцы,не являются ни посредственностью,ни униками. ББ и у японцев хороши,благо 203-мм с 5 лвл. 4.ТОП-5 - не обязательно хорошая игра,к слову. Да, Колорадо отвратителен,но уже говорили - надо привыкать к стокам,ну или не играть. Мне второй вариант нравится больше. 5. альт атака истребителями у японского авика скорее всего.
  9. Askarone

    схема бронирования Кливленда

    получается что у топ корпуса - всё норм,а стоковый - без брони?
  10. Askarone

    Главный Калибр

    ахахахааха. сам-то ты в курсе,что у Ямато самая толстая броня в игре? и самый большой артиллерийский калибр?
  11. имею следующие проблемы с новым патчем: 1) загрузка в бой составляет от 2 до 2.5 минут, кстати, причиной написания данного фида стало утопление союзника до моей загрузки. 2) пиктограммы кораблей и звеньев периодически прыгают по миникарте, появляясь там, где их совсем не жду. Вообще - они могут появиться на секунду-2,а потом исчезнуть,или появиться в другом месте,но уже нормально - т.е. соответствуя отображению на отдалении от корабля. 3) стрельба через препятствие по захваченной цели - если между мной и целью есть гора,через которую можно перебросить снаряд при взятой в захват цели - периодически работает криво,причём весьма избирательно - при стрельбе по башенно - первая может отправить снаряды в гору,а остальные - куда надо. При этом запас для пролёта над горой будет значителен. Из субъективного - точность ЛК пляшет - то я 8-9 снарядами попадаю на 15 км, то с поднятым корректировщиком на 11 - 2 и одно с уроном. Так же я заметил,что из двух попаданий по эсминцу ББ - с уроном только одно. Это баг или фича?
  12. Askarone

    Экономика или жадность?

    ты жалуешься на малый доход,но с твоей статой тебе вообще надо платить что бы пускали в бой. а теперь посмотри на свою статистику и найди средний урон за бой - подсказка - 25940. Я тебе накинул 4060 среднего,что ещё больше показывает,как ты отвратительно играешь. но ты жалуешься,что тебе мало серебра начисляют. вопрос - за что тебе его вообще начислять? да я на линкорах чаще базу беру,чем ты на эсминцах. и вот ты мне будешь что-то там доказывать? что мне твои 49К на 7 лвл,когда на 6 я имею 54? Напоминаю - у тебя на Мексике - 42К против моих 54. Дотянись до 40К+ среднего,а потом уже "сделай мне",рак.
  13. Askarone

    Экономика или жадность?

    а при том, что с такими показателями на 7 лвл делать нечего. там надо 50-55 выдавать,и уже после этого что-то говорить.
  14. Askarone

    Экономика или жадность?

    30К - это уровень 4-5 лвл, идти выше бессмысленно по причине того,что требовательность вырастает. у кливленда среднее по серверу - 35К.
  15. у этих разработчиков на всё свой взгляд и со вмем у них всё нормально. учитывая, что онлайн по сравнению с релизом скатился - это показатель=100%. когда это в каябликах будет 100К+? Я на заре ЗБТ так думал. В дни ОБТ-релиза под 47К набиралось. С чего бы игрокам поднять онлайн до такой отметки? разработчики станут выпускать нормальные патчи? сделают в кой да веки баланс? или геймплей разнообразят? а может они классы исправят? Я даже не сомневаюсь,я не верю в их способность сделать игру лучше. Патчи это доказывают.
  16. Поставил обновление, установил, захожу. 1. Загрузка,логин, порт - всё нормально. Выбираю корабль,жму "В бой" - крит. Окай. 2.Загрузка - всё. Опять же крит. Ну ок, всё ясно-понятно, выключаю из оперативной памяти всё, что вообще может помешать игре. Браузер, оптимизатор, торрент - словом вообще всё. 3.Загрузка,окно логина,попытка входа - крит. Спасибо что исправили баг с пробитием цитадели. У вас теперь три новых.
  17. 4 крит - загрузка,окно логина,порт, зашёл в очередь в бой. КРИТ. СПС,ОТЛИЧНЫЙ ПАТЧ,Я ДУМАЛ ВЫ НЕ СМОЖЕТЕ ПРОБИТЬ ДНО ПОСЛЕ 0.5.3,НО ВЫ МЕНЯ ВПЕЧАТЛИЛИ. 14:58 Добавлено спустя 0 минут нет15:00 Добавлено спустя 2 минутыпроблема точно не в модах.
  18. 4 оптимизировать интернет, дефрагментировать клавиатуру? у нас перечень новых игр.
  19. Askarone

    Предложение по модели повреждения.

    850 урона по эсминцу - завсегда пожалуйста. Да, ОФ 356-мм. да,прямым.Да,в палубу. ДМ нормальную пусть сделают,а потом уже что-то там говорят про разницу в типах снарядов. Поломать ПВО - и не задеть ничего важного - как нефиг делать. Хотя там все надстройки должно сдуть. Брони в них нет вообще,а фугас крупного калибра обладает всё же значительной мощью. p.s. любителям утрировать - лес там ->
  20. Askarone

    Сливленд

    ваша стата никаких пары фрагов минимум не показывает - 1,18 в среднем. мальчик врун.
  21. Askarone

    техническое состояние патча 0.5.1

    dx diag подойдёт?DxDiag_1.txt
  22. 1 нерф ЛК - когда срезали точность. То, что было на ЗБТ,т то,что сейчас - небо и земля. 2 ап фугасов средних и крупных калибров. В итоге 203-мм стал жечь адово. 3 нерф точности - когда горизонтальный разброс уменьшили ,но добавили вертикального. Стало хуже. Выборочная память у тебя,не иначе. По посту : АП точность - нет такого. В упор ЛК мажет как и раньше. Есть реплей,где моя Мексика стреляя по Фусо 2 башнями из 6 снарядов не попадает ни одним, 3 км. У Колорадо есть ПВО только в топе. Намёк на то,что стоковые корпуса подозрительно кактусны. Ап брони - это когда конструкционная броня стала учитываться? Где и сколько апа? Кто-нибудь считал? Напомню - для разработчика что 1 мм,что 10,что 100 - АП. Масштаб глубоко вторичен. Нерф фугасов относился к нерфу крейсеров,а не к апу ЛК, иначе бы просто перераспределили урон ОФ по ЛК. Нерф АВ - это нерф АВ, к апу ЛК не относится. ЭМ и КР так же страдали от плоскопалубного,но у них не было тонн НР и хилки. Про яп ОФ вообще смешно, эти аобы и кумы как жгли,так и жгут. Дымы? Намекну - эсминец пикирующий на ЛК дымы включает на отходе. И его подобное не касается, а вот любители делать стреляющие облака - грусть-печаль. Разлёт не трогали, хотя и шуму наделали много. Как был, так и остался. Техническая перегородка? Передай кливлендам,что б не шатали на 5-6К, а то мне обидно становится за разработчиков. Режут АВ не для ЛК,а для соблюдения хоть какого-нибудь подобия баланса. Про нерф баллистики расскажи эсминцам советов. ЭМ НЕТ? ОЛОЛО,ВКЛЮЧИ ИГРУ. ПО ПЯТЬ ШТУК ВСТРЕЧАЕТСЯ С КАЖДОЙ СТОРОНЫ. на хай лвл были ЛК по причине того,что там уже нормальные машины, которые строились без ограничений договоров. Эскортные линкоры,например.
  23. Askarone

    О цитаделях в 0.5.1

    правило 14,5 калибров. пример - у Ямато 460-мм калибр,это значит что лист металла 31 и толще сможет его отбить. 356-мм это 24-мм, оконечности крейсеров. Виляя задом можно отбивать ББ линкоров. фейспалм от такой механики но щито поделать.
  24. 1. Оптимизация не производилась,или планируется позднее. Сейчас всё чрезвычайно лагает,до патча такого не было. Но когда поставленный патч оказывался оптимизированным? 2. Новые карты. Очень оригинально делать Руинберг-в-огне/химки-зимой. Огненная земля - а можно вместо неё играть на краю вулканов,честное слово, край оказался лучше в сравнении,вы смогли сделать карту,на которой все пути игры становятся ещё более линейно-коридорными. Но когда карты выходили определённо годными,кроме песочных? 3. Снаряды. Это надо видеть - Нью Мексика делает промах 6/6 по Фусо с 5 км. Фусо демонстрирует смертельный номер идя бортом, не пытайтесь повторить дома. Все 6 снарядов ушли в накрытие по оба борта,без попаданий. Фурутака ловит в борт 4 снаряда, уплыв в остров.5 км. Результат - 7665 урона.Калрухе - 5 попаданий,1 с уроном на 1К,всё так же - в борт. Возможно было попадание без урона по эсммнцу ББ,но тут уже сам сомневаюсь.Картина ясна - картониум внезапно стал на 14,5 калибра толще.Или со снарядами что-то не так. Но когда после патча не приходилось по новой учится стрелять разными типами снарядов? Хороший патч. Соответствует всем ожиданиям от патчей Лесты. 1 в 1. Так держать.
  25. Askarone

    результаты текущего патча

    соглашусь и добавлю,что при выцеливании того самого пикселя, где должен будет располагаться борт противника - поди угадай,тем более что фон сливается и квадрат прицеливания мешает (
×