Перейти к содержимому

Askarone

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 262
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3564

Все публикации пользователя Askarone

  1. Askarone

    Магия ГК Линкоров

    Не стали чаще. И к вашему ответу про выросшее броне-пробитие - его раньше не хватало?
  2. Askarone

    Магия ГК Линкоров

    на дистанции ближе 2 км орудия тупо в низ не склоняются. Цитадели и раньше были. И не только на Миоги. Они и сейчас есть. Как редкое дополнение к точному залпу, причём порой единственное попадание. Забавно так попасть стреляя общим залпом (2-жды нажать ЛКМ) - 1 попало, остальное мимо пролетело)
  3. Askarone

    Магия ГК Линкоров

    не нормально - на ближних дистанциях я вижу феерию маразма - когда из 12 снарядов по стоящему попадает 4-5. Остальные падают куда угодно. Из этих 4-5 нет ни одной цитадели.
  4. Askarone

    Магия ГК Линкоров

    вертикальный разброс был увеличен а горизонтальный - уменьшен. я считаю это идиотизмом - ситуация когда кр танкует бортом стала нормой.
  5. товарищ тему видать не читал и реплея не смотрел. и да, ЛК косые,а пмк убог. колорадо снял 4К НР догоняющему меня эсминцу под приоритетом, 2 минуты, и ничего - тот успел меня поджечь и уйти, а вражеский лк перестрелять.
  6. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/20451-точность-гк-лк-как-показатель-развития/#topmost вкратце - промахи с ЛК по ЛК на дистанции в 1,5 км. это норм?
  7. точность убогую так и оставите для ЛК?
  8. Плохо слышно речь.
  9. Askarone

    [0.3.1.1] Патч-ноут

    потерять пожарами до 1/3 НР можно легко и просто,если по тебе сливенд фугасами пройдётся. а потом снова и снова,снова и снова =( но это видимо в какой-то другой игре, надо бы по пробовать её. писал в фидбеках и сам читал по всему форуму - горят стулья как ЛК,сильно горят. А если судить по статистике,то 1 ест мясо,9 капусту,но можно написать что по статистике 10-ро кушают голубцы. Если не секрет,как узнать, по какой причине стали переделывать разброс точности?
  10. автор молодец конечно, но вот пока истребители не обладают возможностью брать подвесы рокет и бомб они мало интересны для профильного АВ. Хотя вся игра в ПВО - это истребительная палуба и отстрел вражьих птичек так, что бы свои пострадали по минимуму - не залетая в ПВО ауру и не летая без БК. Но за наглядность +
  11. сначала мнят из себя папок, но при разборе быстро сливаются) милые люди, что сказать
  12. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=759403" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.3/style_images/wg/snapback.png"></a>Merzav4ik (22 Апр 2015 - 22:27) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>А разве речь шла о крейсерах или ЛК? Вы читать умеете-то - прежде чем полотно текста строчить, удосужтесь, а? Тут про эм разговор.</p> <p>И, раз уж на то пошло, иксперт - ещё вопрос спорный про амер. эм и крейсер, кто кому и как наваляет.</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>знатно посмеялся.</p> <p> </p> <p>ЭМ может уничтожить другого эм только при обоюдном желании.</p> <p>Иначе отступление и дым.</p> <p> </p> <p>Ну про крейсер и говорить нечего - не обладая торпедами или маскировкой это будет ***ом в лучших традициях камикадзе. </p> <p> </p> <p>Залп фугасов гарантированно вынесет хоть что-то, с 8-9 км промахнуться на яп крейсерах невозможно.</p> <p>Потеря до трети НР и ремки как вариант - вот и весь результат. </p> <p> </p> <p>О каком ДПМ-е американского эсминца может идти речь? О 127-мм? О да!</p> <p>Ты даже крейсер не пробьёшь,даже не в цитадель, если он галсом идти будет) Перестрелять его ОФ? Да ты шутишь, у тебя шанс поджога 5% ))))</p> <p> </p> <p>Ещё раз напомню - при прочих равных - эсминец никогда не победит крейсер. Просто прими как данность. Игра допускает любые варианты, но в первую очередь они исходят от игроков, которые допускают ошибки или же наоборот ведут себя грамотно. И только.</p> <p> </p> <p>Американский крейсер будет съедать своих эсминцев пачками и по просит ещё)</p> <p>Кливленд особенно, ибо 152-мм ОФ делает ужас с эсминцами, а ДПМ сведёт на нет промахи или попадания в оконечности.</p>
  13. До первого крейсера твоя уверенность) То, что засвет от звеньев АВ или самолётов-разведчиков это почти всегда фокус наверное не работает для американских эсминцев?) И раскатать в лёгкую никого амер эсм не может : 1) его обнаружат раньше и либо отступят, либо встретят огнём. 2) его обнаружит крейсер, и совсем не обязательно тот же американец. И всё будет печально. Если дело дойдёт до ЛК - ну тут уже странно, что бы амер эсм мог что-то сделать.
  14. а просто переложить на хостинг файлов и оставить здесь ссылку на скачивание - не?
  15. Askarone

    No comment.

    оно пока того не стоит.
  16. да как обычно, по всем медийным ресурсам. Ну и на почту отправят, если ключ выиграешь. Другой вопрос, как с ним поступать, если он для ЗБТ, и как - если он в альфу? Ну альфа мне не светит ( Но про ЗБТ было бы интересно узнать.
  17. Это как с перегрузом у меня получилось. Это не только принятие большего груза на борт (конструкционно или товарами) но и обмен предметами в море.
  18. Askarone

    Ветки развития: крейсеры японского флота

    тот неловкий момент, когда большую часть названий кораблей тебе знакомы из аниме =)
  19. Askarone

    Геймплей World of Warships. Противостояние

    если проводить подробный отчёт можно найти не мало странностей в видео от разработчиков. в чём выражается обратная связь от приятности разработчиков от мыслей игроков? так корабли не самолёты, при уничтожении он не сразу исчезает, логично. Или таран не добил его?
  20. Askarone

    Геймплей World of Warships. Противостояние

    <p>Тот, кто на последних кадрах управлял эсминцем явно не в курсе как им управлять.</p> <p> </p> <p>Атака РАЗОМ всеми торпедными аппаратами - ***. Что мы и видим, даже без попытки избежать заведомо не выгодного тарана, при том, что у эсминца больше манёвренность и скорость.</p> <p> </p> <p>Но эта черта вообще характерна для мира кораблей.</p>
  21. хочется посмотреть в кристально честные глаза. поразила торпедная атака на предельной дистанции артиллерийского огня. Просто убила.
  22. Уважаемые разработчики, подскажите пожалуйста, кто отвечает за рекламные ролики? Я понимаю эффектность, но вы вроде как заявляете о "тактике" и "мастерстве", а если судить о том, что творится в ваших видео продуктах, это скорее напоминает праздники в рандоме.
×