-
Публикации
300 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя amtsever
-
Нерф Блыски нелеп, я ее видел в рандоме один раз, как сам выходил в бой на ней. Что дадут сто метров засвета, даже 80 метров, если брать с модерками, перками, выглядит как что-то бессмысленное? Современный был слабее японца и так во всем, кроме скорости, теперь вообще не имеет смысла в своем присутствии в рандоме... Стоил он не дёшево, напоминаю...
-
Снова защитники имбы выдумывают какие-то несостоятельные методы. Вопрос разработчикам ещё актуален: КАК КОНТРИТЬ К1? Какие у неё минусы сейчас? ЗАчем другие ПЛ и ЭМ?
-
Тут считают это нормальным? Что у класса нет противников?
-
Всё ещё хочется увидеть ответ разработчика, как контрить К1... К1 спамит торпеды с перископа, её не высветить, она не светит всю команду, но вблизи себе вполне себе светит, затем подплывает ещё и 30к сносит, затем просто уходит, потому что даже 4 прямых бочки её не убьют... Норм сделали, в балансе... Учитывая количество, она в топе по урону и победам среди прокачиваемых...
-
Стала ультра токсичной. Ты ничего ей не сделаешь 1на1 просто. Ныряй, спамь каждые по ощущениям 10 секунд торпы и всё...
-
Ничего, что Кондэ того же в 4 раза больше играет человек, соответственно больше игроков "в удовольствие"? Ставим хотя бы бирюзу, видим, что Клаузевиц в топе по урону...
-
Встречал в Радоме, разных и фиолов и жёлтых, буквально ничего не могут корабли...
-
Дай три таких боя и можно назвать имбой, только вот ты не дашь и два таких. Корабль хороший, уровня Кондэ, но не более...
-
Корабль оказался мусором, потому что у него фактически 1 боеприпас, 0.015 сек взведение бб делает снаряд хуже ПББ и стрелять можно только в прямой борт в Ямато , ну и пробитие тут как у Огайо... Сыграл сегодня ещё. Точно. Полный мусор. Плюсов нет, кроме скорости. Всё.
-
А призракягера кто-то тестировал вообще? Он имба просто...
-
Для рандома неприменим, просто юзлесс ноль! С такой дальностью ПМК и отсутствием хила (кроме инструкций), инструкции должны набираться значительно быстрее, а так ты должен 40 попаданий ради 10к хп совершить, смехотворно, притом, что 11-км ПМК это уже ближний бой реально, и ты уже к середине боя сгоревший и коцаный на полхп... В итоге, даже если ты чудом вышел на дистанцию ПМК, ты пристреливаешься примерно минуту-полторы, и ещё минуту набираешь инструкции, что нереально долго. В итоге, для маленьких карт, но спс, что убрали ранги, отличный корабль, для рандома неприменим!
-
Как теперь вообще наносить урон, если всего 2 сектора и дальность у некоторых 9км? Тупо все убегают и всё... Короче, ясно понятно всё с ПЛ...
-
Закрытое тестирование — изменения тестовых кораблей
amtsever ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
У Арчерфиша урон торпед на 5к ниже 8 лвл... Где логика? -
Уважаемые разработчики, подскажите, в ранги на золото теперь можно не заходить да? По 2-3 абсолютно сломанных для рангов и блицев Шенженя с каждой стороны намекают на это... Как Вы предлагаете стабильно бороться с ними. Вот не так, чтобы рассчитывать на ракана полного за рулём или пришлый Ганновер, а вот стратегию борьбы выработать, притом, что там 7 абсолютно не скоординированных игроков? ЭМ они насилуют из-за полуминутной РЛС с дальностью 12-км, там ещё и ПТЗ 55%+, КР ему ничего сделать не может по сути, жечь, жечь? Да только точки сами себя не возьмут и он тебя в любую проекцию пробивает если попал, 457-мм же, ЛК только немецкие и то, тот же Шлиффен страдает из-за обшивки... При этом Женшеню вообще ничего не надо делать, тупо стой на середине карты -- ПМК настреляет (они маленькие как раз, особенно блицы). Помогите нам, простым пацанам найти скилл и интерес в Золоте... Спасибо. PS Я понимаю, всегда были метовые корабли, но все они имели свои недостатки и способы борьбы с ними были очевидны. Чанжень полностью лишён недостатков в рангах...
-
УГ полное. Урон торпед слабее восьмёрок, альтернативные просто смехотворны, расходник сомнительный...
-
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
amtsever ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Тошнотворно бирюзовый от просмотра скриншотов, если честно уже вызывает неприятные ощущения. Он одновременно раздражающий восприятие, не информативный и тусклый, сливающийся со всем буквально, как то: море, небо...- 495 ответов
-
- 119
-
-
-
-
Thrasher — британская подводная лодка X уровня (стартовая)
amtsever ответил в тему Katyaoveskina в Британские
Стал просто имбой полный, невозможно контрить... -
Тяжело играется против любого уровня, для рангов, возможно бороться с ЭМ пойдёт, если их ещё вернут, а для рандома, где 11 лвл и ав не применимо. Любой лк попадает и сносить половину лица, орудия терпимые, но 203 это уныло с таким кд...
-
Необходимо создать механизм отображения бронепробиваемости снарядов на разных дистанциях в ангаре, либо в Вики...
-
Не применим в рандоме. В любую прокцию сносят половину лица, даже если играть сейвово, особенно любые АВ, так как ПВО просто нет. Может в ранговых что-то бы смог, но ранговые убрали. Потому лодку на помойку истории, Силиванги от мира ЛК
-
Я, вроде не последний рак, но оно неприменимо просто. У него нет сильных сторон. Маскировки нет, сейвов нет, каких-то орудий адекватных нет, торпед нет, ГАП/РЛС нету, пробоя фугасов нет, брони какой-то либо живучести нет, ты катаешься и буквально ничего не можешь, из-за дальности в том числе. Ну и как вишенка, 90% боёв ты с 11 лвл, где тебя насилуют все кому не лень, особенно страдаешь от ПЛ
-
Верните РБ просто, делайте с кланами что хотите, но дайте возможность играть людям в Ранги как раньше. Не ломайте последний режим с балансом +-0...
-
Много ли карт в ранговых и тем более блицах с открытой водой?
-
Как бы там ни было, от идеи, что кто-то может спланированно, с заранее заготовленной тактикой и сетапом зайти во взводе из 7 человек против рандомов, воняет кое-чем. Взвод из 3х скилловиков может со связью решать бои, а тут вся команда? Не, спасибо, сами кушайте PS, с нашим онлайном, либо там будут очереди длиною в жизнь, либо после первой волны ажиотажа (~пара недель), начнёт кидать всех ко всем, и раканов красных к фиолам и прочим. А тут уж сетапы со связью развернутся. Да и сама идея игры не на команду в командном шутере звучит как-то безумно тупо
- 768 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Скорее всего, может и тд... Мне не понятно, а зачем? Какова моя мотивация? Тем более, баланс будет не равным и по классам...
