-
Публикации
362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8128
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Crusaider_Simian
-
Насколько на ваш взгляд справедлива механика поджегов? Когда могут поджечь 1 снарядом с эсминца или поливать крейсера и добится примерно тогоже результата Не буду предлагать понижать шанс поджега или урон от пожара, но может стоит сделать не 4 точки пожара на корабле, а 8 например и распределить урон наносимый 4мя - на 8мь точек? Можно даже коэфициент повышения силы пожара от количества пригорающих горящих точек у капитана на корабле. Ето уменшит вероятность "лакишота" с поджегом от какогонибуть иже погибающего корабля, но мало чего поменяет при техже шансах поджега
-
Чукча не читатель - чукча писатель
-
Я прям теперь понимаю кто не плывет на эсминцах скорить точки, на крейсерах прикрывать захват и быть поближе к линкорам для прикрытия от авиации, а на линкоре облизывает край карты... Наличие у линкора восстановления части хитпоинтов прям для одаренных подсказка к продавливанию направления и размену...
-
Гореть не с таким дамагом - когда получаются ситуации - ремка на кд, а тебе дает пожар последним залпом какойнибуть уже тонущий эсминец или крейсер...
-
Авики должны страдать, а "дрифтующие" по границе карты?
Crusaider_Simian добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Есть такая тема - невозможно эффективно сбросить торпеды в ручном режиме если вражины "скилово" дрифтует по границе карты, т.к. центр круга сброса торпед невозможно направить за границу карты Давайте обсудим предложения по избежанию таких ситуаций? - сделать на границах невидимые стены в которые корабли втыкаются как в острова, - отвести границы карты за невидимые стены дав возможность вывести центр круга выброса за атакуемый корабль. как вариант можно ввести любой из предложеных, чтобы ни вашим ни нашим -
Авики должны страдать, а "дрифтующие" по границе карты?
Crusaider_Simian ответил в тему Crusaider_Simian в Обсуждение Мира Кораблей
И о5 тостеры понабежали - у них игра Ок, 10 из 10 и так далее... Все что вы называет "нормально работает" - ето каша из топора -
Авики должны страдать, а "дрифтующие" по границе карты?
Crusaider_Simian ответил в тему Crusaider_Simian в Обсуждение Мира Кораблей
В корень зрит человек -
Авики должны страдать, а "дрифтующие" по границе карты?
Crusaider_Simian ответил в тему Crusaider_Simian в Обсуждение Мира Кораблей
Видел его гайд по ручному сбросу - то что круг можно перемещать было просто срывом покровов - как в принципе и 90% механики игры Всплывает вопрос должны ли быть такие "интуитивно понятные" моменты в управлении? -
Авики должны страдать, а "дрифтующие" по границе карты?
Crusaider_Simian ответил в тему Crusaider_Simian в Обсуждение Мира Кораблей
Тема немного не о том - тема о границе карты и сброс торпед на них, как частный случай (даже в названии темы указаны две стороны вопроса..) -
Авики должны страдать, а "дрифтующие" по границе карты?
Crusaider_Simian ответил в тему Crusaider_Simian в Обсуждение Мира Кораблей
Я хз - у меня центр круга не выходит за границы ПыСы: Из всего опыта авиков - ПВОшный Богуй и только недавно взялся за японцев -
игра WoWS без модификаций
Crusaider_Simian ответил в тему __B_i_N_i__ в Объявления и обсуждение модификаций
Тут надо не запрещать, а сделать одно хранилище модов под контролем разработчиков, т.е.: - мододел запилил мод - отправил на рассмотрение разрабам и уже они проверив его на "спортивное поведение" перезаливают на подконтрольный только им ресурс и тут всплывает второй вопрос: как долго будут проверятся моды?... - со временем думаю само по себе у каждого мододела будет какая ни какая репутация и "достойные" будут проверятся в первую очередь на внесение их мода в реестр дозволеных и тут о5 вопрос: как пробиватся молодым и талантливым? А никак - пока проект молодой то и мододелов думаю не так много - субьективно могу предположить, что при такой системе повысится качество модов - и последнее думаю будет логично каждый месяц или квартал (а может даже под конец жизни патча) награждать лучших модеров, а на томже ресурсе прозрачно отображать количество скачиваний, а может и удалений после скачиваний, да и система лайков/дизлайков тоже необходима. И под награждением стоит понимать не флажные сигналы, а дублоны например или премиум. В случае с премиумом - на срок всего следующего дополнения например -
Из накипевшего - как плавают типичные танкисты :
- 81 ответ
-
- 2
-
-
Чувак, не поверишь - про подводные цитадели уже говорилось в теме - хз почему смодерировали Ребята - закрывайте тему - суть потеряна давно - тему просто успортили тостеры и модераторы - "наудаляли" из контекста... Хотя создана она в разделе ЮМОР из чего делаю вывод - в юмор тостеры не смогли. Закрывайте тему пожалуйста.
-
Даладна? Вот ето поворот
-
спасибо - внятный ответ и заметим - не от тостера
-
игра про то - как незаметно приплыть во вражеские воды - забросить невод и выловить всю селедку а потом приплывает такой флот а кормить моряков нечем - профит!!!
-
Что достойного называтся самураем? Погуглите про их уклад жизни - не все там так романтично было и далеко не брутально...
-
Прокачал и продал Фурутаку - теперь пытаюсь ето забыть и всеравно восхищаюсь поклонникам ветки японских крейсеров...
-
И вот о5 в 100 раз всплывает - откуда такое количестно ненормальных на взгляд тостеров игроков??? И проблема не игрока на Могами, что ТОПОВЫЕ МОДУЛИ проигрывают СТОКОВЫМ... 05:46 Добавлено спустя 0 минут Ну если не секрет - похвастайтесь какой
-
на такой дистанции только максмально меткая стрельба...маневр уже не решает
-
Ответ всеравно не прозвучал - возможен ли такой дрифт кормой у реальных кораблей, как в игре...
-
Вызывает подозрение что ты их вообще в глаза видел - ети учебники
-
Тогда первый вопрос - если заносит корму, почему нос продолжает пилить прямо? Или корабль всетаки "режет" водную гладь перед собой и площадь бортов (будем рассматривать подводную часть корабля) будет иметь весь внушительное сопротивление какимто поперечным движениям, а именно "дрифтованию". Думаю эсминцы не стоит рассматривать, но есть факты, что из-за недостаточной "погруженности" некоторые переворачивались... И объясните - зачем нужен етот форум, если тут только тостеры? И как погляжу ток они могут в карму и дизлайки?
-
Т.е. поведение крейсеров и линкоров можна рассматривать как возможное? Если подумать, то все корабли толкаются и грубо говоря привод сзади, а также имеют больше половины корпуса под водой и при етом их может так заносить на поворотах? 04:51 Добавлено спустя 2 минуты Спасибо, я уже писал, что перестреливался с ними на предложеной вами дистанции, но давать упреждение в 1.5 фигуры и больше не направление к победе Да и повторю в 100500 раз - нет никакого обучения - стрелялибы в ответ ББхами - етого видео небылобы
-
как построены точки в ранговых боях - самое оно - но там нельзя взводом, а играть в онлайн игры одному... безалкогольное *** и вы поняли куда я клоню