-
Публикации
820 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Arshin_
-
Моментов ненравящихся хватает. Для начала один из них. Карта Пролив. Карта неплохая, интересная, но что то надо делать с частотой её выпадания. Играть подряд бои на одной карте, хоть даже самой удачной, напрягает. Во вторых это сами ранги, начисление и снятие звёзд. Честно говоря я ожидал и верил, что сделают что-то в корне отличающиеся от обычного рандома, от случайного подбора игроков. Ждал, что чем выше ранг, тем более умелые товарищи в твоей тиме, тем более осознанными и интересными получаются бои. А что в итоге? Тот же самый рандом в урезанном виде, только больше зависимость от каждого конкретного игрока и всё. Я не увидел коренных отличий, лишь изменённые условия с некой шкалой, да и рулеточного они типа. Кого лучшего случайно кинет в тиму той или иной команде тому и профит. Рулетка. Неудивительно что некоторые игроки добравшиеся до высоких рангов играют мягко говоря не очень. Просто случайно оказались в нужной команде, в нужное время.Зачем ещё один рандом? Почему бы именно ранги не сделать местом боёв по скиллу, чтобы до 1 ранга добирались лишь те кто и правда играет отлично. Как минимум почему бы не ввести некоторые промежуточные значения в получении звёзд. Заработал больше всех опыта в проигравшей команде - звезда не снимается. Проафэкашил в победной тиме и меньше всех опыта - просто звезда не начисляется. Своеобразный отсев."Проиграй битву но выиграй войну"(с) Если условно рассматривать РБ как некую "войну" то в этом контексте один проигранный, но с максимальным "тащунством" бой, можно рассматривать как некое тактическое отступление приводящее в конечном итоге к глобальной победе, к 1-у рангу.Можно конечно возразить мол будут играть на опыт, а не на победу. Но позвольте разве опыт не подразумевает активные действия, не является стремлением к победе, не является отражением, хоть и условным мастерства игрока, зачем он тогда, только для прокачки? Вообщем я за коренной пересмотр условий получения и потери звезд. Не привязывать его жёстко к "проиграл или победил". (да и честно говоря ваша формулировка в итогах: "удачный бой, неудачный бой" не очень, чем не устроила: "выигрыш, проигрыш" непонятно, а то "удачники и неудачники" получаются вместо "победителей и проигравших")) ). Возможно стоит пересмотреть некоторые критерии получения опыта, либо ввести какой то иной коэффициент наподобие win-7 и.т.д. Пусть этот режим будет чем то особенным, отражающим именно мастерство, а не "усидчивость" для получения рангов. И только тогда в рандоме можно с гордостью смотреть на свой развевающийся флаг за 1-й ранг.
-
Соглашусь, на Мурманске сегодня точно везёт
-
Очень даже годно. Особенно "Охоты". Всех на дно...на "Железное дно"!
-
Статья о World Of Warships от информационного ресурса iGuides.
_Arshin_ ответил в тему noTeTb_He_6ygy в Флудилка
-
Конечно немало труда затраченного на его моделирование, печально это, кораблик то интересный и уникальный, но сбалансировать его пока не очень получилось. Как говорилось кем-то в стриме из разработчиков, кол-во тимкиллов на нём просто зашкаливало.Возможно наверное, что в будущем будет выдаваться в ивентах, либо БЗ либо просто продаваться, сиё пока неизвестно. Но по моему мнению его продавать либо выдавать стоит игрокам при определённым условиям как: Достаточный опыт в игре(большое кол-во боёв); Высокий процент побед при игре на определённых типах кораблей(торпедные КР и ЭМ); Отсутствие, либо минимальное кол-во тимкиллов в статистике и.т.д. Пусть уж лучше будет, как своеобразный отличительный знак, показатель скилла, чем не будет совсем.
-
вот смотрите за сек до конца : -120
-
как уклониться от торпед боуга
_Arshin_ ответил в тему RenamedUser_48314806 в Обсуждение Мира Кораблей
1) Запустите клиент, залогиньтесь. 2) Выберите корабль Эри 1 лвл. 3) Зайдите в бой. 4) Оглянитесь...а ведь нет страшного Боуга. 5) Вы неуязвимы. -
"Мурманск в рекламе не нуждается"©
-
Кракены..дельфины. А я вот всё жду обещанного медведя на байдарке с пулемётом.
-
Добрая традиция! Хоть и не в первых рядах, зато и не в первый раз. Вроде мелочь (10 шт. -5% к затратам), а приятно. Спасибо.
-
Супер! Вот бы такие, отличные ролики вшивать в клиент и периодически показывать при логине в клиент игры, на низких лвл, где полно новичков, скажем разок в сутки, чередую разные. И настроение подымет, и полезности много. Своеобразная такая обучалка
-
Поздравляем с Днём Рождения разработчика Петра Раенчкуа aka Iwao
_Arshin_ ответил в тему 3TO_HOPMAJIbH0 в Флудилка
С днём варенья Петя! Здоровья, удачи, тепла и сбытия мечт! -
Видео зачёт и вовремя, как раз подбираюсь к Балтике. И пользуясь случаем...Спасибо Саша за обновление твоего сайта статистики (добавление истории статистики по временным интервалам). Стало гораздо нагляднее и понятнее, как и когда играл.
-
Апрельское топилово. Подборка самых красивых боев финальной стадии.
_Arshin_ ответил в тему z1ooo в Видео и Звук
Спасибо Саша! С удовольствием ещё раз пересмотрел заслуженную и фееричную победу Морских котят, показавших коготки, командную слаженность и просто великолепную игру. Ещё раз с Победой вас чемпионы, вы лучшие! -
SEAL: See Kätzchen вы лучшие, и коготки то у вас острые, мой респект и поздравления с победой в турнире!!
-
Хороший гайд, несомненно полезный новичкам. Очень правильно, что ты про них не забываешь. В песке куётся основа.
-
Вперед, "Гремящий"! Советский премиумный эсминец V уровня
_Arshin_ ответил в тему Alatriste в Видео и Звук
Вместо слов, сегодня -
С Днём рождения уважаемый Панда! Счастья, здоровья, удачи! Давно, всегда с удовольствием читаю Ваши посты, наполненные, как полезностью, так и великолепным чувством юмора.
-
Морской пехотинец "Nicholas". Американский эсминец V уровня
_Arshin_ ответил в тему Alatriste в Видео и Звук
Вот и очередь "линейного эсминца"))) Николаса пришла для гайда. Спасибо Антон! Для меня это самый фановый и результативный оказался корабль(С моими, не очень прямыми руками, иметь на нём 74% при 300-х боях, дорогого стоит!))). Да и танцы на острие ножа в самой гуще боя дают незабываемые, адреналиновые впечатления. Очень хорош для игры отрядом, два Николаса очень часто решают. Не страдает и внизу списка, всегда есть работа. Орудия же просто великолепны, часто сгрызают КР и ЭМ просто на ура, исключая нашего злейшего врага Кливленда, твёрдый он зараза. Но для него и ЛК всегда припасены 12 быстрых рыбок с двух бортов, удавалось и практически фулловые Нагато кушать. Крайне рекомендую иметь в порту на постоянной основе. -
«Сон разума рождает чудовищ»©
-
Новые обои для рабочего стола World of Warships с легендарным Бисмарком!
_Arshin_ ответил в тему Jluca в Новости
Спасибо конечно, обои супер, но опять раздраконили. Когда же уже появится тема: "Бонус-кодики для игры World of Warships с легендарным Бисмарком!" -
Спасибо! Столько всего вкусного, прям аж растерялся! Michigan, я его никогда не забуду)) Розовый цвет тимкиллера это нечто. Заметил на скрине вкладку камуфляжи, понимаю, что не приоритет, но хоть намекните когда(хотя ТКП, каквсигда))). Ждём с огромным нетерпением.
-
Турнир «Апрельское Топилово». Регламент и обсуждение
_Arshin_ ответил в тему Shrimpbowl в Фанатские турниры
Двумя руками за. Спасибо, что про зрителей не забыли, как важную составляющую любого состязания. Вчерашние отказы от репортеров, некоторыми, немного смазали добрые впечатления от турнира. Сильным и достойным скрывать нечего.